-
Публикаций
548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Riccoshot
-
Тем временем в офисе Bioware: "Нет причин полагать что что-то работает не так" или ставшая уже крылатой фраза "Everything is working as intended"
-
Давно было пора гифки в ход пустить
-
Действительно чего это они, у нас же совсем не мультиплеер/ко-оператив.
-
Спидран - попытка прохождения матча в максимально короткое время (обычно сопровождается малой картой и массовой расчисткой спаунов врага Коброй)
-
Для выполнения этой операции мне (нам) понадобилось 48 секунд. Третий киллстрик был получен на первом респе второй волны. Ураган 6.
-
Каратель (Драгун) - (англ. Dragoon) - Друган, Дрыгун Преторианец - Краб Одержимое(ые) отродье(я) - Шахид(ы) Шилдгейт - явление механики игры, позволяющее сохранить полоску здоровья игрока нетронутой, за счёт её временной неуязвимости после снятия щита. (С повышением сложности игры это время уменьшается вплоть до 0,01 с. на сложности Платина. Эффективно против мощных одиночных выстрелов, где урон такого выстрела (Атлас) может превышать количество самих щитов, но шилдгейт его поглощает и здоровье остаётся невредимым, неэффективно против стреляющих очередью врагов. КД для шилдгейта - т.е. то время, после которого он снова сможет поглотить крупный урон - 3 сек. - если шилдгейт уже принял такой крупный урон и 3 сек не прошло, следущий такой выстрел может убить вас с полными щитами и здоровьем (зависит от персонажа))
-
Я примерно ту же мысль толкал: Я так понял выпуская патч чтобы что-то пофиксить, не обошлось без того чтобы что-то сломать - сломали Аколит, обещали вернуть обратно во вторник.
-
Насколько я понял дело в том, выуженная инфа была ещё с предыдущем патчем, что за пару дней до Ответного Удара был
-
Драма, в треде на социалке откуда взяла инфа про то, что стоит ожидать в DLC, отписался Брайан Джонсон с таким месседжем: To the dataminers: You might want to look at DLC_UPD_Patch01 (specifically at the date) and compare to when retaliation came out. Furthermore compare your leaked data, you might see some of this information has been in there for months.
-
Моя мысль предельно проста: "Очень хорошо, что Аколиту вернули пред-зарядку(я рад этому), ибо без зарядки он был дикой имбой безальтернативно заоверюзан (не согласен я) и его использовали направо-налево всякие нубы и меня это раздражало(не аргумент)." - вот моя мысль. Достаточно сказать что он без зарядки он не позволяет мне играть штурмами (дрелл, убийца, феникс) так как я обычно ими играю. А как я ими играю показала наша первая из немногих совместная игра. UPD: по поводу фантомов - статы для платины отличаются ровно на 1 дополнительный выстрел, но откуда собственно, домысел что я буду разбирать фантомов именно так?
-
А кто сказал, что это основное оружие для дамага брони? Я написал, что даю его преимущественно штурмам и со своей задачей, именно так как я от него хочу, Аколит справляется будучи с зарядкой, где самым важным для меня преимуществом является стрельба на ходу. Также меня устраивает его дамаг по броне на среднебронированных целях (Друганы, Бомберы, Огнемётчики), позволяет экономить время и не переключаться на ППК (который я таскаю тем же штурмам), когда вышеупомянутые, например, ходят в связках с фантомами. Для саб-боссов (Твари, Опустошители, Отпрыски) конечно же есть ППК. После достаточного количества взаимопостов, где ты не ловишь мою мысль, а не не понимаю, что ты хотел мне этим ответить, дальше спорить нет смысла.
-
Снижение урона для игрока-хоста по время пируэтом фантома, пример - на 1 фантома ушло столько же, сколько на 1 атласа (на 1:30 и чуть далее) http://www.youtube.com/watch?v=0EZud9Yn4Gc Так какие претензии ко мне? Ты уловил суть моего поста с двумя цитатами от разраба? "Количество игроков использующих Аколит с зарядкой показывает, что он не бесполезен" - этот пост с социалки был адресован обрадовавшимся хомячкам, понасоздававших на социалке тредов "Аколиту снова убрали зарядку, теперь им снова можно пользоваться", что как бы снова намекает что определённый процент людей имеет с заряжающимся Аколитом проблемы. "Это именно так, как он должен работать" - это именно так, как должен работать Аколит.
-
И к чему это? Я оспаривал аргумент о недостаточном дамаге по ХП. Аргумент о том, что это не аргумент - не аргумент. И припомню снижение входящего урона по фантомам на хосте, Аколит с этим справиться, а Коготь?
-
Я беру в расчёт статистику по тому отрезку времени, когда Аколит был без зарядки. Среднее лобби выглядело таким образом - любой персонаж таскал Аколит как добавочное оружие, будь то Тайфун + Аколит на Разрушителе, будь то Дротик + Аколит на Гете-разведчике. Моё мнение выражалось в том, что зарядка - способ как-то компенсировать нынешнюю имбовость Аколита. Аколит без зарядки, добавим Ригару ещё метров 20 дальности, впихнём в Разоритель ещё обойм пяток, дадим Дротику пол-карты бронебойности? Не должно быть так, что каждый перс каждого класса бегает с Аколитом - зачем тогда другое оружие, если будет подавляющее засилие Аколита. Гетов-солдатов с Аколитом и Огнемётом вслед уже достаточно. Пусть будет "избранный", на различных форумах попадается вплоть до "как с ним вообще можно бегать", что наводит на мысли именно о чьих-то кривых руках. Тут спор именно в том что а я так не считаю в силу опыта бегания вагардами с аколитом.Аргумент "нельзя стрелять с хард кавера" - я и забыл, когда я его использовал уже, максимум, во время пережидания крабовских лазеров, также легко перебивается перевещивающим аргументом "нельзя стрелять на ходу" - что значительно повышает живучесть (учитывая, что мои вангарды ходят без циклонок). Аргумент "надо заряжать", мне как дающего его опять же практически только штурмам, без конца шатающим вражин, аргументом не кажется - враги отшатываются ровно на время зарядки одного выстрела. Золото (основная сложность среди играющих во всём мире) - укладывает Фантома с 3 выстрелов, пруф есть.
-
Он стал моделью с походкой от бедра)
-
Шах и мат Я его цитирую, потому что это именно моя позиция. + хотите без зарядки - окей, только пусть в статах оружия будет 0% урона по броне и здоровью и общий урон меньше на 10-15%
-
Помимо того, что у каждого моба есть стат на количество ньютонов, которым его можно пошатнуть, у них ещё есть такой параметр как Hit Reaction, у всех боссов он по-моему одинаковый, мне по крайней мере, за 21 секунду разбора Атласа Убийцей удалось шатнуть его 3 раза (Стан - 10сек - 2 стан - 7 сек - 3 стан)
-
Это будет правдой, но не долго. БВ скоро исправят свою ошибку. Все разведчики штурмовики должны быть счастливы. Fixed.
-
--------------------------------------------------------------------- Jan 31, 2013 --------------------------------------------------------------------- The latest patch fixes the bug where Collectors take less damage than they are supposed to from power combos.
-
Чтоб не оказалось, что они всё заряжающемуся оружию, зарядку-то не убрали
-
Приветствую фанатов Mass Effect Грядёт новый патч для PC, Xbox 360 и PS3 этим вечером (по их времени) сегодня. Патч на PS3 стоит ожидать сегодня в полночь (с 30 на 31 января), для Xbox в 01:00 31 января (тихоокеанское время), РС-версия ожидается в 10 утра 31 января. Все даты приблизительны. Исправлено: - Исправлена проблема в мультиплеере, позволявшая игрокам стрелять из всего их оружия ракетами (Кобрами). - Исправлена ошибка использования огромного количества памяти при инициализации DLC. ! А также:
-
Как и обещал - вот видео, хоть я и знаю что смотрение почти полутора-часового кинца осилят не все :D, но оно отлично демонстрирует многое плюсы Убийцы, а так же суроваое выживание без циклонок. Билд, расходники, расписание волн, пара лулзов и треклист - всё в описании. UPD: пришлось убрать встраивание, из-за ограничений на некоторых других сайтах, просмотр на Youtube
-
--------------------------------------------------------------------- 29 января 2013 --------------------------------------------------------------------- N7 Валькирия: - Вес уменьшен с [1.75-1.25] до [1.5-1.25] - Модификатор урона при стрельбе в голову увеличен с 2.5 до 3 Удар Опустошителей: - Базовая сила увеличена с 600 до 650H - Ранг 3 бонус к урону и силе увеличен с 20% до 25% - Ветка 4 (Верх) бонус к урону и силе увеличен с 30% до 35% - Ветка 6 (Верх) бонус к урону и силе увеличен с 50% до 55% M-27 Ятаган: - Вес уменьшен с [1.25-0.7] до [1.15-0.6] Барьер: - Урон от подрыва Барьера увеличен с 350 до 500
-
--------------------------------------------------------------------- 29 января 2013 --------------------------------------------------------------------- N7 Валькирия: - Вес уменьшен с [1.75-1.25] до [1.5-1.25] - Модификатор урона при стрельбе в голову увеличен с 2.5 до 3 Удар Опустошителей: - Базовая сила увеличена с 600 до 650H - Ранг 3 бонус к урону и силе увеличен с 20% до 25% - Ветка 4 (Верх) бонус к урону и силе увеличен с 30% до 35% - Ветка 6 (Верх) бонус к урону и силе увеличен с 50% до 55% M-27 Ятаган: - Вес уменьшен с [1.25-0.7] до [1.15-0.6] Барьер: - Урон от подрыва Барьера увеличен с 350 до 500
-
--------------------------------------------------------------------- Jan 29, 2013 --------------------------------------------------------------------- N7 Valkyrie Assault Rifle - Encumbrance changed from [1.75-1.25] to [1.5-1.25] - Head shot damage multiplier increased from 2.5 to 3 Havoc Strike Power - Base force increased from 600 to 650 - Rank 3 damage and force bonus increased from 20% to 25% - Evolution 1 damage and force bonus increased from 30% to 35% - Evolution 5 damage and force bonus increased from 50% to 55% Scimitar Shotgun - Encumbrance changed from [1.25-0.7] to [1.15-0.6] Barrier Power - Detonation blast damage increased from 350 to 500