Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Riccoshot

Посетители
  • Публикаций

    548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Riccoshot

  1. Все началось с Чакрама, продолжилось незавершенными картами и полониевыми патронами, теперь вот мы имеем это: Я связался с их бывшим сотрудником который сделал эту карту в свободное время, она должна была выходить с Расплатой, но пошла он написал "не по тем каналам", в то время как все усиленно работали над Цитаделью. Сказал, попоробовать связаться с Фаньяном (балансёр всея мульта), т.к. у него должны быть готовые файлы карты - 2-й день нет ответа, хоть я и попросил, если он так уж не хочет/не может отвечать отписать просто "да"/"нет"/"соглашение о неразглашении". Но видимо им там абсолютно наплевать на это. Чакрам по статам как пре-нерфленный Сокол, к тому же будучи таким же projectile-стволом менее лагуч офф-хост, крайне хорошо прописана его механика; Полониевые даже со стаком своей ДоТы могут быть отбалансены (я занимаюсь этим сейчас); они не могут зарелизить готовую карту, да даже просто дать файлы, чтобы игроки смогли сделать это самим раз уж им так сложно. BioWare do you even try?
  2. Пенетрация с двумя бронебоями, в случае Дротика, например, в других случаях имеет мало смысла. По билду: С броней должен справлятся раскачанный по билду полноуронный Огнемёт. Также стоит обычный ствол на +25% урона, замена на тяжелый ствол не скажется на весе Гнева, в итоге получим эти же +25% + ББ, и слот под патроны освобождается от ББ, я б варпы/фазовые взял.
  3. При том что броню (да в принципе что угодно) кушает их накладывающаяся ДоТа, т.к. полониевые патроны - чистая ДоТа, без бонусов по какому-нибудь виду защиты; фазовые тащат- безусловно, если мне удавалось ваншотнуть хантеров с другими патронами, то только в голову, а фазовые сносили и хантеров и бомберов за раз, ни с одними другими патронами мне не удалось ваншотнуть бомбера.
  4. Такая вот проверка всех типов патронов на Дротике, стрельба без инвиза, только под дебаффом мины +25% и +22,5% из пассивки (без взятых хэдшотов): Наглядная демонстрация почему Полониевые патроны не были добавлены - т.к. bioware не смогли пофиксить тот же баг что и с зажигательными.
  5. Видео по соло платине с Чакромомётом прибыло, для тех кому интерестно как он сносит, да и просто интерестно. (YouTube жестоко поганит видео, обрезанием кадров до 30)
  6. Это просто рендеры с соревнований по 3D
  7. Десятый Лансер с магазином - 102 патрона, более чем достаточно. Не под Снайпером правда.
  8. Автор наверняка обновит свой мод, только вчера вышел мод который добавляет 7 тестовых карт на экран выбора, некоторые с багами к сожалению, но 2 я точно прошел от начала и до конца абсолютно нормально. Описание патронов:
  9. Очередной пост из того, что могло быть, но в итоге добавлено не было. Насколько я помню, как раз из-за стака ДоТы как у зажигалок. (скрины не мои на этот раз)
  10. Попыток десять где-то (и то все по ночам чтоб не перегрется), одна завершилась на 8 волне уже без медигеля, другая на 10, где был третий подряд терминал. Больше фэйлов было по причинам от меня не зависящим, вроде Атласа, который заблочил двух крабов и не давал им отойти от пиццы.
  11. Такие дела: #белорусскийинтернет
  12. Скрытые карты (возможно тестовые, возможно недоделанные): MPRays (находится в Ответном Ударе) Есть окружающий фон, похож на один из земных городов, крайне интерестная карта, задания присутствуют и полностью выполнимы, например, дрон идёт по довольно прямой траектории. Текстуры есть только на нижней площадке, присутствует взаимодействие с укрытиями. MPPump (находится в Ответном Ударе) Крайне открытая карта, мало мест спауна врагов, отсутствует окружающий фон, задания присутствуют и полностью выполнимы, есть простые текстуры построек и земли, присутствует взаимодействие с укрытиями. MPThes2 (находится в Восстании) Относительно завершенная карта... но полностью отсутствуют спауны и задания, просто для "побегать", как видно из названия это некая бета Тессии, отсутствует взаимодействие с укрытиями.
  13. Провалена соло платина с новоприобретённым Чакромётом, спасибо 3 подряд терминалу, на 10 волне против коллекторов.
  14. Да, к сожалению, автор мне сказал, что у него/неё пока ничего не получилось, т.к. добавление персов на экран выбора лежит ещё и где-то на серверах. Но сказал, что попробует заменить какого-нибудь персонажа.
  15. Отписал автору мода, подожду ответа, просто всё это дело как обычно на стадии беты.
  16. Добавление Чакромёта в мультиплеер: Как уже было упомянуто, некоторые данные перекочевали или добавились вместе с DLC, которые всё равно можно было вытащить и редактировать, но после запаковки обратно такое DLC не авторизовывалось. Но теперь появилась небольшая утилита, решающая этот вопрос. (Заинтерисованные могут продолжить читать, трясущиеся от страха бана могут трястись дальше) Что делать: UPD! Из-за ошибки при прошиве DLC появляются 3 копии карт Белая, Ледник и Великан, и при создании игры с параметрами "неизвестно/неизвестно" вы будете постоянно попадать на старую Белую (без новых проходов). Лечится восстановлением оригинального Ответного Удара (по умолчанию: С:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC\DLC_CON_MP4\CookedPCConsole). Там должно быть 2 файла - удалите Default.sfar, останется Default.sfar.bak, просто уберите расширение .bak
  17. Тру стори. Я дрелью там же пытаюсь, пока ситуации довольно одинаковы - вот сейчас догорит шахид - за спиной конечно очень вовремя укрытие. Сцион забросит подарок - за спиной конечно очень вовремя укрытие. Дальше не хватает не то что реакции, а уже времени. Лучший результат - середина восьмой, 31 минута, (1 ракета на прайма, я его наказал) дважды взлом терминала, снизу, как ни странно без единой смерти. Из остальных попыток скажу, что точки там на мой взгляд - худшее задание, т.к. под той пати что на 3, 6 дрон ещё провести можно, даже рисково бегая под носом.
  18. Кидаем Воспламенение, 75% урона сразу и начинает тикать огнеДота на оставшиеся 25%, сразу же поливаем Ригаром с Огнепатронами, Дота патронов начинает складываться с Дотой Воспламенения - Атлас преспокойно догорает. Поставьте все усилители 3-4 уровня, должно сработать.
  19. Так это ж баг работает, который с варпом и зажигалками, ну. Хотя недавно это приобрело еще больший лол, выглядит так:
  20. Только на адекватном хосте плз, а то мне б хотелось чтоб шестёрочка кушалась сразу, вместо характерного свечения уже в лежачем положении из-за задержки (привет австралийским хостам)
  21. Да очевидно ж вроде, не? Вкл. Снайпер - стреляем разогнанным Адасом - (Снайпер взят на хэдшоты вместо длительности) - Снайпер заканчивается и откатывается раньше чем закончится увеличенная обойма в Адасе - Вкл. Снайпер [2] - Адас автоматом перезаряжается - Темп стрельбы сохранён - Профит
×
×
  • Создать...