-
Публикаций
548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Riccoshot
-
Судя по кривой на графике, придётся долго подбирать оптимальный FPS. И ВСинк не устраняет баг с азари. Я не думаю что забанят - я ведь весь такой злостный читор - и текстуры подгружаю и Coalesced у меня со свободной камерой, и пока жив - месяца 2 как жив.
-
Я когда-то писал инфу о том как FPS игрока хоста отражаются на точности врагов, в оригинале на английском также был упомянут баг с медленной перезарядкой щитов, цитирую и перевожу: Я конечно не думаю что кто-то играет на овервысоких FPS, но не раз замечал что вдруг щит начал восстанавливаться буквально на секунду дольше, друзья в чате иногда тоже об этом упоминали, кто-то отписывался что Азари-охотница медленно регенит. Но автор топика сделал небольшой фикс, связавшись с ним в ЛС, я получил фикс для теста (хуже ж не будет, да?) Что конкретно делает фикс? - заменяет некоторую часть кода, исправляя мешающее "Целое значение" - не меняет алгоритм вычисления, но поправляет аккуратность этих вычислений - устраняет баг с стрейфами азари, из-за которых мог отказать шилдгейт Если кого-то заинтересовало: - качаем фикс (Ссылка) - заменяем Patch_001.sfar, расположенный в \Mass Effect 3\BIOGame\Patches\PCConsole\ на одноимённый скачанный (не забудьте сделать бэк-ап оригинального файла) Как всегда - всё на свой страх и риск, но со мной до сих пор всё в порядке.
-
Уводить вниз его не будет только если стрелять одиночными, термовизор тут ни при чём. При стрельбе лучом уводит вниз что с термовизором, что без него.
-
Я начинаю думать, что все споры происходящие в ветке мультиплеера, получаются из-за неправильного восприятия и реакции на взаимоадресованые посты, вижу это уже не первый раз.
-
Как ни странно к этому сохраняется определённый интерес, у нас была задача показать нормальное время (что и является главной задачей спидрана) на карте, откуда скажем все спидраны и пошли, мы его показали (8:24). А дальше меня сразу прижали сроки моего диплома - из-за чего другие карты отложились на некоторое время. Как мне понравились однорассовые забеги в вашей пати в рамках последнего ивента, также мне нравятся и спидраны - у меня есть варьируемость между интерестными мне режимами игры - это до сих пор и сохраняет интерес к игре. Тематические забеги - для фана и атмосферы. Спидраны - выработка взаимодействия и тактики, расчитанных вплоть до пары секунд.
-
Ник не с маленькой "T" случайно? Просто это один из неплохих игроков и обозреватель с большой аудиторией на Youtube - xcalizorz Хотелось бы пруф, если есть.
-
Гирка на 2 доп. пальца, ага
-
Ох уж эта социалка:
-
Запощу новую подборочку от ExileGamez (Hendrix137)
-
Тех. уязвимость в его Диверсии не даёт бонусов к его (или чьим-нибудь другим) тех. умениям, кроме шока турели, если не ошибаюсь. Также его Диверсия не даёт бонус к хэви мили, который равняется 1,5.
-
Побывал в компании Керы, Un_beau_Soir и АльфаБеты. За них и голосую.
-
Насколько я рискую расстаться с лицензией, прописав себе свободную камеру в Coalesced?
-
Тем не менее ресалка всё ещё есть, она то как раз и сможет по роевикам пройтись, в отличии от 60% других персов (исключены все кто имеет какое-либо восстановление) для которых это может означать нелепую смерть. Персонаж каким он был позволял слишком безнаказанно творить всё что вздумается (сольное перемещение по карте, влетания в респы), из доминирующих она встала в один ряд с другими разведами.
-
Ключевая разница - "в спину" и беге мимо мобов "перпендикулярно" (это ситуационно конечно же), в последнем случае попадание очередей по быстрым персам близко к нулю
-
От всего самонаводящегося да. Убежит (не схавает столько пуль, сколько другие) от всех кто стреляет очередью, двигаясь более-менее перпендикулярно врагу.
-
Наградное оружие Следущее оружие было перемещено в разряд "Ультра Редких": - Штурмовая винтовка N7 Валькирия - Пистолет N7 Орёл - Дробовик N7 Крестоносец - ПП N7 Ураган - Снайперская винтовка N7 Герой Совершенство Спектра (испытание): - Исправлена проблема с зависанием количества медалей, которые препятствовали зачёту испытания Элитный отряд (испытание): - Добавлено испытание завершить 25 матчей с неизвестным врагом - Добавлено испытание завершить 25 матчей сна неизвестной карте Механика Омни-лука Наёмника Когтя - Базовое количество выпускаемых стрел увеличено с 3 до 5 - Максимальное время зарядки Омни-лука уменьшено с 3 до 0,35 сек., что означает что при зажатии клавиши блишнего боя, лук будет стрелять практически моментально Элитный наёмник (пассивное умение Наёмника Когтя): - Базовый кулдаун регенерации гранат уменьшен с 90 до 60 сек. - Ветка 6 (верх) бонус к времени регенерации увеличен с 50% до 100% Мастер Омни-лука (пассивное умение Наёмника Когтя): - Базовый бонус урона Омни-лука увеличен с 10% дo 15% - Ранг 3 бонус урона Омни-лука увеличен с 20% до 25% - Ветка 4 (верх) бонус урона Омни-лука увеличен с 30% до 35% - Ветка 5 (верх) бонусный урон Омни-лука при убийстве им врага уменьшен с50% до 25%, но время действия урона увеличено с 8 до 30 сек. - Ветка 6 (верх) бонус урона Омни-луком увеличен с 40% до 50% Оглушающие стрелы: - Базовое количество выпускаемых стрел при включенном умении увеличено с 4 до 5 Бронебойные стрелы: - Количество зарядов Бронебойных стрел за 1 использованную гранату увеличено с 2 до 3 - Базовый урон уменьшен со 100 до 75 - Базовое количество выпускаемых стрел при включенном умении увеличено с 4 до 5 Древний воин (пассивное умение Коллекционера адепта): - Базовая длительность Стойки Пути увеличена с 30 до 45 сек. - Базовый штраф (увеличение принимаемого урона) Стойки Пути уменьшен с 20 до 15% - Ветка 6 (верх) уменьшение штрафа принимаемого урона Стойки Пути уменьшено с 20 до 10% Матрица восстановления: - Базовая продолжительность уменьшена с 15 до 8 сек - Базовое восстановление щита уменьшено со 150 до 75 - Ветка 4 (верх) бонус к уменьшению урона уменьшен с 10 до 5% - Ветка 6 (низ) бонус к уменьшению урона уменьшен с 15 до 10% Разведплатформа Альянса: - Базовый урон ближнего боя уменьшен с 400 до 350 - Базовый урон тяжелого ближнего боя (хэви мили) уменьшен 750 до 650 Биотическая цель: - Ветка 6 (низ) бонус к уменьшению урона увеличен с 15 до 20% - Ветка 6 (низ) бонус к урону ближнего боя увеличен с 20 до 30% Отравляющий удар: - Базовый урон в секунду (ДоТ'а) увеличен с 60 до 75 Анти-синтетичская винтовка Адас: - Базовый урон увеличен с [161.9-202.4] до [178.1-222.6] Штурмовая винтовка "Вулкан" гетов: - Базовый урон увеличен с [56.5-70.6] до [62.2-77.8] Дробовик Яд (Веном): - Модификатор заряженного выстрела увеличен с 10 до 25% (теперь заряженный выстрел наносит х1,25 урона незаряженного выстрела) ПП "Каратель" Кровавой стаи: - Базовый урон увеличен с [38.2-47.75] до [40.1-50.1] Шестиугольный щит: - Исправлен баг прохождения импульсных выстрелов Гета Прайма сквозь щит
-
Наградное оружие Следущее оружие было перемещено в разряд "Ультра Редких": - Штурмовая винтовка N7 Валькирия - Пистолет N7 Орёл - Дробовик N7 Крестоносец - ПП N7 Ураган - Снайперская винтовка N7 Герой Совершенство Спектра (испытание): - Исправлена проблема с зависанием количества медалей, которые препятствовали зачёту испытания Элитный отряд (испытание): - Добавлено испытание завершить 25 матчей с неизвестным врагом - Добавлено испытание завершить 25 матчей сна неизвестной карте Механика Омни-лука Наёмника Когтя - Базовое количество выпускаемых стрел увеличено с 3 до 5 - Максимальное время зарядки Омни-лука уменьшено с 3 до 0,35 сек., что означает что при зажатии клавиши блишнего боя, лук будет стрелять практически моментально Элитный наёмник (пассивное умение Наёмника Когтя): - Базовый кулдаун регенерации гранат уменьшен с 90 до 60 сек. - Ветка 6 (верх) бонус к времени регенерации увеличен с 50% до 100% Мастер Омни-лука (пассивное умение Наёмника Когтя): - Базовый бонус урона Омни-лука увеличен с 10% дo 15% - Ранг 3 бонус урона Омни-лука увеличен с 20% до 25% - Ветка 4 (верх) бонус урона Омни-лука увеличен с 30% до 35% - Ветка 5 (верх) бонусный урон Омни-лука при убийстве им врага уменьшен с50% до 25%, но время действия урона увеличено с 8 до 30 сек. - Ветка 6 (верх) бонус урона Омни-луком увеличен с 40% до 50% Оглушающие стрелы: - Базовое количество выпускаемых стрел при включенном умении увеличено с 4 до 5 Бронебойные стрелы: - Количество зарядов Бронебойных стрел за 1 использованную гранату увеличено с 2 до 3 - Базовый урон уменьшен со 100 до 75 - Базовое количество выпускаемых стрел при включенном умении увеличено с 4 до 5 Древний воин (пассивное умение Коллекционера адепта): - Базовая длительность Стойки Пути увеличена с 30 до 45 сек. - Базовый штраф (увеличение принимаемого урона) Стойки Пути уменьшен с 20 до 15% - Ветка 6 (верх) уменьшение штрафа принимаемого урона Стойки Пути уменьшено с 20 до 10% Матрица восстановления: - Базовая продолжительность уменьшена с 15 до 8 сек - Базовое восстановление щита уменьшено со 150 до 75 - Ветка 4 (верх) бонус к уменьшению урона уменьшен с 10 до 5% - Ветка 6 (низ) бонус к уменьшению урона уменьшен с 15 до 10% Разведплатформа Альянса: - Базовый урон ближнего боя уменьшен с 400 до 350 - Базовый урон тяжелого ближнего боя (хэви мили) уменьшен 750 до 650 Биотическая цель: - Ветка 6 (низ) бонус к уменьшению урона увеличен с 15 до 20% - Ветка 6 (низ) бонус к урону ближнего боя увеличен с 20 до 30% Отравляющий удар: - Базовый урон в секунду (ДоТ'а) увеличен с 60 до 75 Анти-синтетичская винтовка Адас: - Базовый урон увеличен с [161.9-202.4] до [178.1-222.6] Штурмовая винтовка "Вулкан" гетов: - Базовый урон увеличен с [56.5-70.6] до [62.2-77.8] Дробовик Яд (Веном): - Модификатор заряженного выстрела увеличен с 10 до 25% (теперь заряженный выстрел наносит х1,25 урона незаряженного выстрела) ПП "Каратель" Кровавой стаи: - Базовый урон увеличен с [38.2-47.75] до [40.1-50.1] Шестиугольный щит: - Исправлен баг прохождения импульсных выстрелов Гета Прайма сквозь щит
-
Да вот только скорость передвижения у него больше, и из всех разведов он соберёт в себя меньше всего пуль - наравне с гетом.
-
Меня яд как таковой удовлетворил, но да, снаряды зачастую не летят в цель (иногда один выстрел из обоймы уходит тупо насквозь - хост свой, встречал неоднократно), поэтому всё под ноги, отлично показало себя в скоплениях друганов и фантомок.
-
Обнимашки: Это ненормально: Сбой в цербере:
-
Виноват или не тут спорный вопрос, лишние очки появились и он их распределил, не биовары же за него их распихали, он сделал это сознательно. На гидре же вас тоже не принуждают лезть на водопад, народ сам туда лезет. Персонажей он не сбрасывал - рейтинг держался постоянным, и очки появились на персонаже, которым он постоянно бегает, и на котором вроде как сами по себе лишние очки не появляются, они появляются на персонажах из Ответного удара, что наводит на кое-какие мысли. И раз уж это всё равно соревнование на быстрейший спидран, то соревнующиеся должны быть в равных условиях, у него больше снаряжения (в чём он конечно же не виноват), но это ставит всех остальных в неравное положение по сравнению с ним.
-
Я 8-ки у себя вообще не видел на нём. Емть кстати интерестный момент(который не делает персонажа более играбельным). Насколько я правильно понял пост с социалки, одновременная стрельба заряжающимся оружием и луком, пока прицел лука фиксирован на цели. http://social.biowar.../index/16221100
-
Тем временем на социалке в треде платиновых соло драма: Скрин фурии Линка (да, почему то именно фурии) с 6/6/6/6/6, что подтвердил RedJohn, однако сейчас в его манифесте всё норм. Бан Hoxtatron'а в стиме за якобы эймбота. Оба оправдываются.
-
Я в соседнем топике видел конфиги железа, странно что плохо тянет - у меня ноут с такими же конфигами (4 ядра, 4 RAM, GT 630)/ Fraps тянет фуллсайз запись без разбиения, при записи в 50 кадров, падает примерно до 39, при 30 всё норм - вес примерно из расчёта 1 мин=1,1 гига
-
Новая подборка веселья и истязаний бедных мобов: