Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

batyr87

Посетители
  • Публикаций

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент batyr87

  1. Эххх, сколько я уже не отписывался на форуме... Как уже ранее писали я тоже не разделял хейта к игре от "игрожуров" и прочих какаблогеров-летсплееров, но наиграв уже порядка 15 часов могу сказать: это не та игра, которую я ждал с тех времен как Шепард сделал последний вздох Пусть руины цитадели будут ему пухом. Bioware пошли легким путем, вместо изучения неизведанной галактики нам подсунули Млечный путь только в профиль, почему нельзя было пойти по пути того же "Прибытия" и сделать тех же инопланетян необычнее что-ли. Получаем на выходе представителей МП с их кузнечикоподобными ножками. Да ладно бог с ним с представителями Андромеды, сюжет и персонажи пресны донельзя. Bioware всегда могли в сюжет (хоть и был он всегда похож, но подача была разной и этого хватало) и персонажей, но не в этот раз по видимому, спасибо Монреальской студии за это.
  2. О даааа-этого мы и ждали.... 3 сезон ходячих. Браво!!!
  3. Блин, ну как так((( зашел на сайт, не прошло и года, а тут такая новость((( Желаю Кейси удачи конечно, но как так?(((
  4. Сопартийцы будут исчезать, как только Инк сядет на маунта.
  5. Подборка информации о «Dragon Age: Инквизиция» с сессии вопросов и ответов разработчиков на Raptr (остерегайтесь серьёзных спойлеров «Империи масок»): • Дагна появится в игре. • Верховые животные на данный момент не увеличивают объём инвентаря, хотя это хорошая идея. • Плащей не будет. • Рыцари-чародеи отличаются от боевых магов: они не такие «танки». • Никаких летающих верховых животных. • Редактор персонажа позволит настроить отдельно цвет радужки глаза и её границы, возможно будут доступны даже неестественные цвета, вроде жёлтого, фиолетового и так далее. • Порождениям тьмы быть в игре, хотя речь не об очередном Море. • В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера. • У оружия будет ограничение по классу. Сопартийцам можно сменить оружие, если оно подходит по классу, за исключением Варрика: ему можно вручить кинжалы, но никаких луков, кроме Бьянки, он использовать не сможет. И нет: воины не смогут сражаться мечами в обеих руках. • [СПОЙЛЕР!!!!!11] Мы сможем выяснить, кто убил Фелассана в «Империи масок». • Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале». • Мы не посетим Кэл Шарок и Орзаммар в «Dragon Age: Инквизиция». • Для Инквизитора-кунари можно будет выбрать форму рогов. • Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана. • Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел. • Большинство верховых животных могут быть получены через квесты. • Кроме трёх объявленных советников есть и другие важные персонажи, к которым вы, возможно, захотите прислушаться. • Инквизитор-гном — наземный. • У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение. • У Соласа валлийский акцент. • Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию. • Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях). • Демоны могут победить в игре. • Есть по крайней мере один персонаж, не являющийся сопартийцем или советником, с которым возможен роман. • Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее. • Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже, но таких планов сейчас нет. • Если Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится. • Не будет мабари-компаньона. • Мы не сможем посетить хижину Флемет. #inquisition@core_dragonage
  6. Блин я понимаю шутка такая и все такое, но черт Канадцы вы странные.
  7. https://twitter.com/...606479414185984 Похоже что не один Коул умеет исчезать
  8. batyr87

    Коул / Cole

    Я вот не пойму, это у них в Орлее такая мода на черно-белые ромбовидные узоры? Вивьен, Блэкуолл, вот теперь и Коул))
  9. Должны показать, все таки столица Орлея. И я бы очень хотел увидеть как разрабы реализуют солнечные врата :rolleyes:
  10. Да действительно, без DLC трилогия действительно никому не нужна
  11. Вот про щит это прям в точку. Жуткий идиотизм был((
  12. Зря пофиксили, мсьё правильно написано) И по теме: валентинки класс
  13. Да ладно, вспомнить хотя бы какие деревья были на unreal`е, то эти выглядят просто фотореалистично)))
  14. Сделали бы уже строку при создании персонажа под которую можно поставить галочку гей игрок или нет.
  15. Так в том же синтезе грани как бы стерли-там все стали своеобразными ИИ
  16. Призрачный пацан вообще говорит какуе то ересь. Скорее всего действие будет перемещено далеко вперед, главное чтоб без Шепа-бога или зеленых человечков)))
  17. МЕ с самого начала был онли хьюман, это не DA чтоб вводить расы. Ну а так я б сыграл :rolleyes:
  18. Я думаю в МЕN буде Я думаю что в МЕN, будет выбран временной промежуток лет этак через 800 после оригинальной трилогии. И будет Лиара, но уже в роли мудрого матриарха, и как раз она поведует нам о похождениях бравого командера))
  19. Я про нее вообще забыл, если не ошибаюсь эта та эльфийка которая "мама-папа"
  20. batyr87

    Выбор расы

    Да у гнома и кунари норм фамилии, но Тревелиан-Отравелеан и Лавелан-Лавелас мне как то вообще не вставляют
  21. Прочитал, понял что где то уже это слышал, забил и залёг в спячку :tongue:
  22. Согласен. Но сделали бы они хотя бы сделали так; в конце игры есть 2-3 концовки, а в последующей игре в зависимости какую мы выбрали мир был бы разный в зависимости поддержали мы храмовников или магов. Я просто представляю если мы поддержали храмовников, то они держат магов в кандалах и используют их чисто как орудие, и соответственно на оборот если поддержали магов. Знаю я много хочу, но в принципе реализовать это возможно.
×
×
  • Создать...