Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

batyr87

Посетители
  • Публикаций

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные batyr87


  1. Эххх, сколько я уже не отписывался на форуме... Как уже ранее писали я тоже не разделял хейта к игре от "игрожуров" и прочих какаблогеров-летсплееров, но наиграв уже порядка 15 часов могу сказать: это не та игра, которую я ждал с тех времен как Шепард сделал последний вздох Пусть руины цитадели будут ему пухом. Bioware пошли легким путем, вместо изучения неизведанной галактики нам подсунули Млечный путь только в профиль, почему нельзя было пойти по пути того же "Прибытия" и сделать тех же  инопланетян необычнее что-ли. Получаем на выходе представителей МП с их кузнечикоподобными ножками. Да ладно бог с ним с представителями Андромеды, сюжет и персонажи пресны донельзя. Bioware всегда могли в сюжет (хоть и был он всегда похож, но подача была разной и этого хватало) и персонажей, но не в этот раз по видимому, спасибо Монреальской студии за это.

     

    • Like 4

  2. Подборка информации о «Dragon Age: Инквизиция» с сессии вопросов и ответов разработчиков на Raptr (остерегайтесь серьёзных спойлеров «Империи масок»):

    • Дагна появится в игре.

    • Верховые животные на данный момент не увеличивают объём инвентаря, хотя это хорошая идея.

    • Плащей не будет.

    • Рыцари-чародеи отличаются от боевых магов: они не такие «танки».

    • Никаких летающих верховых животных.

    • Редактор персонажа позволит настроить отдельно цвет радужки глаза и её границы, возможно будут доступны даже неестественные цвета, вроде жёлтого, фиолетового и так далее.

    • Порождениям тьмы быть в игре, хотя речь не об очередном Море.

    • В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера.

    • У оружия будет ограничение по классу. Сопартийцам можно сменить оружие, если оно подходит по классу, за исключением Варрика: ему можно вручить кинжалы, но никаких луков, кроме Бьянки, он использовать не сможет. И нет: воины не смогут сражаться мечами в обеих руках.

    • [СПОЙЛЕР!!!!!11] Мы сможем выяснить, кто убил Фелассана в «Империи масок».

    • Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале».

    • Мы не посетим Кэл Шарок и Орзаммар в «Dragon Age: Инквизиция».

    • Для Инквизитора-кунари можно будет выбрать форму рогов.

    • Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана.

    • Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел.

    • Большинство верховых животных могут быть получены через квесты.

    • Кроме трёх объявленных советников есть и другие важные персонажи, к которым вы, возможно, захотите прислушаться.

    • Инквизитор-гном — наземный.

    • У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение.

    • У Соласа валлийский акцент.

    • Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию.

    • Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях).

    • Демоны могут победить в игре.

    • Есть по крайней мере один персонаж, не являющийся сопартийцем или советником, с которым возможен роман.

    • Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее.

    • Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже, но таких планов сейчас нет.

    • Если Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится.

    • Не будет мабари-компаньона.

    • Мы не сможем посетить хижину Флемет.

    #inquisition@core_dragonage

    • Like 33

  3. Я вот не пойму, это у них в Орлее такая мода на черно-белые ромбовидные узоры? Вивьен, Блэкуолл, вот теперь и Коул))


  4. Я и не говорил про геймплей, его на Е3 пусть покажут, а сейчас трейлер. Новый геймплей нужен, чтобы хотя бы посмотреть, что изменилось с альфы, может они исправили этот идиотизм с землей или отказались от возможности разбивания ворот щитом. Все может быть. Пиарить уже пора, около полугода до выхода игры, скоро предзаказы откроются. Одними артами и концептами не отделаются. E3 намного популярнее, чем gamescom и тем более PAX, который вроде вообще только для журналистов, игрокам оттуда только экранки с телефона достаются.

    Вот про щит это прям в точку. Жуткий идиотизм был((


  5. Еще какая :unsure:

    Пофиксил если вы не против!

    Зря пофиксили, мсьё правильно написано)

    И по теме: валентинки класс


  6. Делайте всех БИ, чтобы каждый мог с каждым. И не надо давать никаких объяснений почему этот персонаж вдруг стал БИ или др. А также побольше трансов, теперь все будут думать перед тем как звать перса в палатку на ночь. ) Вообще если серьёзно Bioware уже пора понять, что нельзя усидеть на двух стульях с их нынешним подходом для галочки (Кайден не был БИ в первом массе, он им стал только в третьей). Хотят далать геев или БИ пожалуйста, но пуст делают это с умом (Кортез,Зевран,Изабелла,Лелианна).В том же KOTOR кстати их всех не было, но возмущения меньшинств я что-то не видел. А вот трансы это уже перебор на мой взгляд.

    Сделали бы уже строку при создании персонажа под которую можно поставить галочку гей игрок или нет.


  7. А я про что :)

    я бы тоже - "ну а так я б сыграл" ;)

    Я думаю они это как-то но обыграют. Либо будут либо не будут, или будут но что-то другое/новое аля "воссозданное".

    Темболее не надо забывать о том, что в кодексе было указано что ИИ запрещен. Т.е. геты и СУЗИ не законны. Из-за войны только дали негласный указ о разрешении использования.

    Так в том же синтезе грани как бы стерли-там все стали своеобразными ИИ


  8. А я не хочу уничтожение. Только ради призрачного шанса выживания Шепа жертвовать СУЗИ и целой расой гетов? Да ну нафиг.

    Мне кажется Био либо введут какую-то совсем свою каноничную концовку, либо это будет не сиквел.

    Призрачный пацан вообще говорит какуе то ересь. Скорее всего действие будет перемещено далеко вперед, главное чтоб без Шепа-бога или зеленых человечков)))

    • Like 1

  9. я думаю возьмут за основу самую популярную концовку - полностью герой (генофаг вылечен, квари в мире с гетами и т.д.) + разрушение.

    по поводу "выпелить кроганов+квари"...бред/не логично/затратно. Да же объяснять не буду по чему.

    по поводу новых рас...наверно, сюжет частично (или полностью) будет связан с ними.

    Лично я надеюсь, что в новой МЭ будет выбор рассы персонажа. Но это врятли будет, т.к. это лишние затраты на озвучку...

    МЕ с самого начала был онли хьюман, это не DA чтоб вводить расы. Ну а так я б сыграл :rolleyes:


  10. Я думаю в МЕN буде

    Что то я сомневаюсь что не будет упоминания о Шепарде и его соратниках, здесь все будет диктоваться деньгами и популярностью тех или иных персонажей, да и скорее всего они впихнут Лиару, как свою любимицу и Гранта, в общем все будет решать ЕА, да и следующая часть должна превзойти первые три, а это будет сделать невероятно сложно, да и как то не верится что биотвари способны на это.

    Я думаю что в МЕN, будет выбран временной промежуток лет этак через 800 после оригинальной трилогии. И будет Лиара, но уже в роли мудрого матриарха, и как раз она поведует нам о похождениях бравого командера))

    • Like 2

  11. Может и так себе, но эльфийская мне нравится ещё меньше.

    У гнома и Кунари самые трушные. :D

    Тревелиан у меня ассоциируется с Тевинтером. Надеюсь, гг-человек будет оттуда. Ну или хотя бы в дальнем родстве.

    Да у гнома и кунари норм фамилии, но Тревелиан-Отравелеан и Лавелан-Лавелас мне как то вообще не вставляют :beee:


  12. Да брось. Грамотно реализовать перенос и сохранить сильную вариативность решений - невозможно. Только если делать под каждое решение отдельную игру. Поэтому мы и наблюдаем сведение всех решений к единому знаменателю, что по сути и близко к канону. Но гораздо хуже, ибо при этом режется вариативность в самой игре (как в ДА2, неважно кого поддержал магов или храмовников - концовка одна, с разницей лишь в том, посидел ли Хоук на троне чуток или нет).

    Согласен. Но сделали бы они хотя бы сделали так; в конце игры есть 2-3 концовки, а в последующей игре в зависимости какую мы выбрали мир был бы разный в зависимости поддержали мы храмовников или магов. Я просто представляю если мы поддержали храмовников, то они держат магов в кандалах и используют их чисто как орудие, и соответственно на оборот если поддержали магов. Знаю я много хочу, но в принципе реализовать это возможно.

×
×
  • Создать...