-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные batyr87
-
-
О даааа-этого мы и ждали.... 3 сезон ходячих. Браво!!!
-
Блин, ну как так((( зашел на сайт, не прошло и года, а тут такая новость((( Желаю Кейси удачи конечно, но как так?(((
-
-
... ну, даже в топике написано "новый")
Хотя я так и не увидел, как будут передвигаться сопартийцы, когда ГГ на коне. Где-нибудь это было показано?
Сопартийцы будут исчезать, как только Инк сядет на маунта.
- 1
-
Подборка информации о «Dragon Age: Инквизиция» с сессии вопросов и ответов разработчиков на Raptr (остерегайтесь серьёзных спойлеров «Империи масок»):
• Дагна появится в игре.
• Верховые животные на данный момент не увеличивают объём инвентаря, хотя это хорошая идея.
• Плащей не будет.
• Рыцари-чародеи отличаются от боевых магов: они не такие «танки».
• Никаких летающих верховых животных.
• Редактор персонажа позволит настроить отдельно цвет радужки глаза и её границы, возможно будут доступны даже неестественные цвета, вроде жёлтого, фиолетового и так далее.
• Порождениям тьмы быть в игре, хотя речь не об очередном Море.
• В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера.
• У оружия будет ограничение по классу. Сопартийцам можно сменить оружие, если оно подходит по классу, за исключением Варрика: ему можно вручить кинжалы, но никаких луков, кроме Бьянки, он использовать не сможет. И нет: воины не смогут сражаться мечами в обеих руках.
• [СПОЙЛЕР!!!!!11] Мы сможем выяснить, кто убил Фелассана в «Империи масок».
• Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале».
• Мы не посетим Кэл Шарок и Орзаммар в «Dragon Age: Инквизиция».
• Для Инквизитора-кунари можно будет выбрать форму рогов.
• Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана.
• Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел.
• Большинство верховых животных могут быть получены через квесты.
• Кроме трёх объявленных советников есть и другие важные персонажи, к которым вы, возможно, захотите прислушаться.
• Инквизитор-гном — наземный.
• У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение.
• У Соласа валлийский акцент.
• Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию.
• Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях).
• Демоны могут победить в игре.
• Есть по крайней мере один персонаж, не являющийся сопартийцем или советником, с которым возможен роман.
• Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее.
• Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже, но таких планов сейчас нет.
• Если Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится.
• Не будет мабари-компаньона.
• Мы не сможем посетить хижину Флемет.
- 33
-
Странные?)) Вы аншлага и кривого зеркала не смотрели?)
Смотрел, но за юмор не воспринимаю))
-
Блин я понимаю шутка такая и все такое, но черт Канадцы вы странные.
-
-
Я вот не пойму, это у них в Орлее такая мода на черно-белые ромбовидные узоры? Вивьен, Блэкуолл, вот теперь и Коул))
-
О! Если это Зимний Дворец, то может быть Вал Руайо и не покажут.
Должны показать, все таки столица Орлея. И я бы очень хотел увидеть как разрабы реализуют солнечные врата :rolleyes:
-
Да действительно, без DLC трилогия действительно никому не нужна
-
Я и не говорил про геймплей, его на Е3 пусть покажут, а сейчас трейлер. Новый геймплей нужен, чтобы хотя бы посмотреть, что изменилось с альфы, может они исправили этот идиотизм с землей или отказались от возможности разбивания ворот щитом. Все может быть. Пиарить уже пора, около полугода до выхода игры, скоро предзаказы откроются. Одними артами и концептами не отделаются. E3 намного популярнее, чем gamescom и тем более PAX, который вроде вообще только для журналистов, игрокам оттуда только экранки с телефона достаются.
Вот про щит это прям в точку. Жуткий идиотизм был((
-
Еще какая :unsure:
Пофиксил если вы не против!
Зря пофиксили, мсьё правильно написано)
И по теме: валентинки класс
-
Меня одного деревья напрягают ?Что-то с ними не так .
Да ладно, вспомнить хотя бы какие деревья были на unreal`е, то эти выглядят просто фотореалистично)))
-
Делайте всех БИ, чтобы каждый мог с каждым. И не надо давать никаких объяснений почему этот персонаж вдруг стал БИ или др. А также побольше трансов, теперь все будут думать перед тем как звать перса в палатку на ночь. ) Вообще если серьёзно Bioware уже пора понять, что нельзя усидеть на двух стульях с их нынешним подходом для галочки (Кайден не был БИ в первом массе, он им стал только в третьей). Хотят далать геев или БИ пожалуйста, но пуст делают это с умом (Кортез,Зевран,Изабелла,Лелианна).В том же KOTOR кстати их всех не было, но возмущения меньшинств я что-то не видел. А вот трансы это уже перебор на мой взгляд.
Сделали бы уже строку при создании персонажа под которую можно поставить галочку гей игрок или нет.
-
А я про что
я бы тоже - "ну а так я б сыграл"
Я думаю они это как-то но обыграют. Либо будут либо не будут, или будут но что-то другое/новое аля "воссозданное".
Темболее не надо забывать о том, что в кодексе было указано что ИИ запрещен. Т.е. геты и СУЗИ не законны. Из-за войны только дали негласный указ о разрешении использования.
Так в том же синтезе грани как бы стерли-там все стали своеобразными ИИ
-
А я не хочу уничтожение. Только ради призрачного шанса выживания Шепа жертвовать СУЗИ и целой расой гетов? Да ну нафиг.
Мне кажется Био либо введут какую-то совсем свою каноничную концовку, либо это будет не сиквел.
Призрачный пацан вообще говорит какуе то ересь. Скорее всего действие будет перемещено далеко вперед, главное чтоб без Шепа-бога или зеленых человечков)))
- 1
-
я думаю возьмут за основу самую популярную концовку - полностью герой (генофаг вылечен, квари в мире с гетами и т.д.) + разрушение.
по поводу "выпелить кроганов+квари"...бред/не логично/затратно. Да же объяснять не буду по чему.
по поводу новых рас...наверно, сюжет частично (или полностью) будет связан с ними.
Лично я надеюсь, что в новой МЭ будет выбор рассы персонажа. Но это врятли будет, т.к. это лишние затраты на озвучку...
МЕ с самого начала был онли хьюман, это не DA чтоб вводить расы. Ну а так я б сыграл :rolleyes:
-
Скорее всего все, но частично.
Синтез не вяжется ни как
-
Я думаю в МЕN буде
Что то я сомневаюсь что не будет упоминания о Шепарде и его соратниках, здесь все будет диктоваться деньгами и популярностью тех или иных персонажей, да и скорее всего они впихнут Лиару, как свою любимицу и Гранта, в общем все будет решать ЕА, да и следующая часть должна превзойти первые три, а это будет сделать невероятно сложно, да и как то не верится что биотвари способны на это.Я думаю что в МЕN, будет выбран временной промежуток лет этак через 800 после оригинальной трилогии. И будет Лиара, но уже в роли мудрого матриарха, и как раз она поведует нам о похождениях бравого командера))
- 2
-
Забыли звезду
Я про нее вообще забыл, если не ошибаюсь эта та эльфийка которая "мама-папа"
-
Может и так себе, но эльфийская мне нравится ещё меньше.
У гнома и Кунари самые трушные. :D
Тревелиан у меня ассоциируется с Тевинтером. Надеюсь, гг-человек будет оттуда. Ну или хотя бы в дальнем родстве.
Да у гнома и кунари норм фамилии, но Тревелиан-Отравелеан и Лавелан-Лавелас мне как то вообще не вставляют
-
Прочитал, понял что где то уже это слышал, забил и залёг в спячку :tongue:
-
Да брось. Грамотно реализовать перенос и сохранить сильную вариативность решений - невозможно. Только если делать под каждое решение отдельную игру. Поэтому мы и наблюдаем сведение всех решений к единому знаменателю, что по сути и близко к канону. Но гораздо хуже, ибо при этом режется вариативность в самой игре (как в ДА2, неважно кого поддержал магов или храмовников - концовка одна, с разницей лишь в том, посидел ли Хоук на троне чуток или нет).
Согласен. Но сделали бы они хотя бы сделали так; в конце игры есть 2-3 концовки, а в последующей игре в зависимости какую мы выбрали мир был бы разный в зависимости поддержали мы храмовников или магов. Я просто представляю если мы поддержали храмовников, то они держат магов в кандалах и используют их чисто как орудие, и соответственно на оборот если поддержали магов. Знаю я много хочу, но в принципе реализовать это возможно.
Впечатления от игры
в Mass Effect: Andromeda
· Изменено пользователем batyr87
Эххх, сколько я уже не отписывался на форуме... Как уже ранее писали я тоже не разделял хейта к игре от "игрожуров" и прочих какаблогеров-летсплееров, но наиграв уже порядка 15 часов могу сказать: это не та игра, которую я ждал с тех времен как Шепард сделал последний вздох
Пусть руины цитадели будут ему пухом.Bioware пошли легким путем, вместо изучения неизведанной галактики нам подсунули Млечный путь только в профиль, почему нельзя было пойти по пути того же "Прибытия" и сделать тех же инопланетян необычнее что-ли. Получаем на выходе представителей МП с их кузнечикоподобными ножками. Да ладно бог с ним с представителями Андромеды, сюжет и персонажи пресны донельзя. Bioware всегда могли в сюжет (хоть и был он всегда похож, но подача была разной и этого хватало) и персонажей, но не в этот раз по видимому, спасибо Монреальской студии за это.