-
Публикаций
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guyver38
-
свят свят свят. такое даже врагу не пожелаешь.
-
у них механика такая. например, на великане в диаметрально противоположном углу около коробки с патронами стоишь и все мобы прут на тебя прямо по наклонной поверхности, а охотники поднимаются по лестнице. такое ощущение, что у них поведение запрограммировано на то, чтобы искать более длинные пути к цели. а это настоящий стрим разрабов? или просто прикол от "типо" разрабов? круче только тот тип из андромеды в пузыре, который генерится каким то устройством. по началу я даже не понял как этого засранца убить. интересный на самом деле противник.
-
из мяса там только хаски и их старшие браться и кидаются, остальные предпочитают вести огонь на подавление. а вот охотники как раз таки наоборот любят идти на тебя, только тихо и не спеша. как и огнемётчики. ну ладно, будем посмотреть. осталось немного.
-
мне кажется будет как в ме3. органики будут в панике, а синты нет. если вообще будут синты. ну или в броне. и ещё вопрос по поводу прохождения сюжета в коопе. допустим я создал, а друзья прицепились ко мне. когда я буду в тарсисе или страйдере где они будут в этот момент? будут смотреть на мир моими глазами, смотреть как я буду ходить по форту или сами тоже буду ходить? ведь как уже говорили они будут проходить мою сюжетку, а их останется на том месте где они закончили в своей игре. или в этот момент группа расформируется и на старте новой миссии мне надо по новой группу собирать?
-
пока не понятно. но учитывая, что будут 2 ветки выбора в диалогах, то наверное они должны иметь какие то последствия, которые захочется посмотреть.
-
в оригинале там написано, что при старте новой игры + сохранятся все костюмы и материалы. т.е. сначала нужно качнуться полностью и открыть все костюмы, пройти сюжетку, а после этого начать новую игру + и у тебя будут разблокированы сразу все джавелины.
-
я это уже оставлял, но увидев пост про варфрейм...
-
да чё там от меня зависело- то, соло же. бывает. просто иногда удивляешься когда увидишь в игре что-то, чего не видел до этого. вот этим мне очень нравится масс эффект 3 - до сих пор удивляет. а иной раз играешь и так залюбуешься миром за пределами карты, что стоишь и тупо смотришь. пока сопартийцы отдуваются. оффхост им очень неудобно играть. на своём хосте включаешь режим железного человека и спамишь фд. а офф хост между выстрелами задержка. так а в чём проблема? в игре же даже ачивка есть для этого. когда им в щель стреляешь. тем более с рц.
-
Согласен. Туповаты. Но опять таки это мп. В ме3 боссы же тоже умом не блестали. А вот если бы была сингловая игра, то тогда конечно можно было бы че нить прикрутить.
-
Урон от огня перегревает движок. Реалистично. Ну я думаю это нормально на данном этапе игростроя. Во многих играх также встречается такое, что когда персонаж стоит на нервной поверхности, то ноги не ставит так, как ставил бы в жизни. Т. Е. Ступни в таком положении как если бы стоял на полу.
-
это как в кино. сначала показывают тизеры, которые должны привлечь внимание, а потом уже ближе к релизу трейлеры
-
играю батарианцем стражем соло на белой против церберов. попалась умная фантомка. на 11 волне пячусь назад на лз. 12 сек до эвакуации. и тут меня сзади начинают резать мечом. ну думаю щас на шампур сажать будет, юзаю спас, а она, сволочь такая, взяла сделала пару шагов назад, эффект неуязвимости от спаса прошёл и только после этого она меня зарезала. я не ожидал такого.
-
в борде также. просто для фана, никаких наград и бонусов. просто мочилово один на один. насколько я помню их теже люди делали, что и мп ме3. по крайней мере когда то читал про это. вот только мне эта игра не зашла, ибо нельзя играть только за одну из сторон. однозначно выбрал бы вампов. я просто фанат этой вселенной. в моём личном топе серия наследия кайна на втором месте после трилогии ме. в тим фортресе 2 также. у некоторых пух просто одни статы увеличены, в то время как другие занижены для баланса. в for honor таже система. судя по одному видео, где играли за перехватчика, то они должны подрывать. он подорвал мили ударом замороженных врагов вертушкой с воздуха. а вот насчёт маркера хз. тоже его жду. 6 часть очень понравилась. а 7 с видом от первого лица как то не привлекла вообще. мне кажется игра будет очень хорошей.
-
100% будет. во всех играх есть. инвентарь то не резиновый. а вот в демке хз. да. какой то странный там гринд. чтобы нормально играть на персонаже тебе его 10 раз надо вытащить из ящика. почему не сделали как в ме3? один раз выбил и получай полный спектр эмоций. только кастомизация не полная, да и фиг бы с ней. а что там по поводу пвп? а то некоторые ноют, что его нет. мне то так даже наоборот лучше, чтобы пвп вообще не было. не хочется пропускать часть контента из за того, что рашка большая страна и нет возможности поставить 2 сервера. а то пинг бешеный. ну или если и завозить пвп, то только как в борде было. тупо дуэль и всё. опять таки из за умений у джавелинов как то с трудом себе представляю пвп вообще. например перехватчик неуязвим во время ульты с даггерами, а рэйнджер мне кажется не нанесёт много урона от наводящихся ракет по одной цели.
-
в борде есть кислота. она там по синтетикам больно бьёт. также кислота есть в торчлайт. там она ослабляет цель, увеличивая входящий урон. и по моему в каком то видео гимна это упоминалось. естественно помимо нанесения какого то урона. по любому можно будет разбирать. как уже говорили разрабы продажи между игроками не будет, по крайней мере на старте. но скорее всего можно будет задвинуть вендору.
-
чё за бред? и чё, что ты там в одну каску бегаешь? в тетрисе я вон тоже один играю и ничего. там нету вёдер на голову и прочей ерунды, которую дальше описал.
-
у меня в андромеде алек райдер имел такую же рожу))
-
как планируешь тестить?
-
пускай, зато они встретятся со всеми страшными и не очень багами и прочим техническим г...ом, а остальные в день релиза уже поиграют в отполированную игру))
-
щас играл за ворку инженера и заметил, что урон от его сетки стакается как у рива. ну как стакается, просто накладывается. приятное открытие.
-
почему в русской версии я ни разу не видел этого?
-
не поверишь. сам также сделал.
-
но ведь находит пати. биовары развиваются и пробуют делать разные игры. от части это обусловлено современными тенденциями, а не просто "хотелками". лучшая может быть по части диалогов. но сюжет там прост как 5 копеек. если сравнить с другими их творениями, то это халтура полная. вот кстати близы яркий пример застоя. одни и теже игры и никакого развития. серия диабло умерла, старкрафт со времён первой части мало чем изменился, варик перерос в вов - та же гриндилка, но такая жадная, что лучше вообще не играть. например я приобрёл битву за азерот, думая, что щас создам себе нового тролля друида и побегаю динозавром. но этих троллей до сих пор нет в игре. а это дополнение я предзаказывал. прошло уже несколько месяцев и за каждый надо платить. так что я послал игру. а про овердроч я вообще молчу. оказывается солдат то гей. вот уж где надо выпадать под стол от неожиданности.