-
Публикаций
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guyver38
-
делаю вывод, что тех молот такое себе для соло платины.
-
да 7-ки я очень глупо тратил. а вот прорываться через фантомок с тез. молотом я думаю не прокатит. поскольку и с био молотом иной раз они не ваншотались. но это было когда не получалось набрать буст к мили после хэви мили в фитнесе 5а.
-
для чего? честно говоря не знаю для чего его применять. урона от него мало. а с био молотом кроган превращается практически в сайтаму из аниме ванпанчмен. тварь и равагер с одной комбухи раскладываются. но на всякий пожарный - можешь билд показать с тех молотом?
-
да вообще всё равно, что там у остальных. у меня главное всё нормально. если они захотят играть нормально, пусть тоже на своих хостах играют. в любом случае решение этой проблемы есть - свой хост, по крайней мере для себя любимого. в отличие от тех игр, где такой системы нет. и люди, живущие далеко от сервера не могут играть нормально. и таких игр большинство. ладно если это пве игра, но есть и пвп направленные. в которых пинг критичен.
-
хорошо тем, кто живёт за уралом, в европейской части страны. а вот если бы они всё же поставили выделенные сервера, то куда их поставили бы? конечно в москве. и тогда добрая часть сибири и дальнего востока играла бы с красивейшим пингом. знаю про это не по наслышке, поскольку играю периодически в for honor. там щас выделенные сервера и ру сервер как раз в москве. как же офигенно огребать от игроков, которые объективно играют хуже меня, но побеждают потому что пинг. да о чём речь, если даже у людей с украины, где нет сервера пинг лучше, чем у меня. так что то, что вы написали ни разу не проблема. хотите играть нормально? играйте на своём хосте и не нойте.
-
кварианка лучше. клеймор имба. всё! да всеми, кто его в руки берёт с огнепатронами. я его беру своему варлорду, но только с фазовыми, чтобы щиты снять и со всей дури по балде молотом втащить. праймы на платине складываются с одного молота и одного фул комбо. естественно с заряженным био молотом.
-
ну я не так часто им играю, но в любом случае совет стоящий. а по поводу джаги я не согласен. я не считаю его оверпавер персонажем. единственный его козырь - это невозможность фаталити. видел я его. думал, что он новичок и просто ещё не умеет играть. ну даже по самой игре это видно, но суть в том, что он после фатала сразу выходит и подключается снова. нет чтобы полежать и подождать или на даже посмотреть как другие игратют, для себя что то подчерпнуть. но нет.
-
спасибо за инфу по поводу ходьбы боком. не знал этого. а по поводу ригара я не имел в виду твой навык игры. однозначно прохождение платины на всех картах заслуживает респекта. и я собственно под твоим постом со всеми прохождениями поставил плюс. ибо я сам так даже с ригаром не смогу. хотя честно скажу, что не пробовал на всех. кондор пробовал - это была попа боль. я просто к тому, что ригар имеет самый высокий дпс в игре, но это нормально. в этом ничего противозаконного. а вот то, что он настакивает доту от огня неправильно. и если бы твои прохождения были бы скажем с бронебойками или деф патронами, то это было бы намного лучше и показательнее, нежели огнеригар.
-
да, я согласен, что танк в принципе не нужен в игре, поскольку иной раз собирается тима и без джаг и добавили его только в последнем патче. так что да, как танк он мало полезен для быстрой катки. но некоторые игроки, присытившиеся стандартными билдами, думаю, не откажутся от стены, которая не подпустит к ним врагов. лично у меня есть такой билд, при котором есть острая необходимость в танке - кваряга солдат с вулканом (есть в подписи). да и к тому же джаге сам бог велел танчить - единственный персонаж в игре, которого невозможно зафаталить. а по поводу того, что должен тащить - тут спорно. поскольку его скорость передвижения невелика он не может уйти от некоторых видов вражин, например, каратели, твари, взрывники и преторы. если они облепят джагу, то живым уже не выпустят. но опять таки это в случае если джага без огнеригара. я конечно ничего не хочу сказать, но при игре с огнеригаром всю игру делает огнеригар. я им делал соло платину первым уровнем.
-
да в команде по большому счёту не имеет значения короткий или длинный. тут всё упирается в урон. и как уже сказал дфтм1 даже короткого вполне хватает для взлома. при включении же оного все враги сбрасывают свои радары и охотятся на других игроков. вот если остался один - это уже другое дело, ну или соло играешь. но даже так мне тоже хватает короткого инвиза.
-
да, он это могёт. тут можно долго спорить. я лично за хорошего джагу считаю тех, которые своей металлической тушей прикрывает других. и не только тушей, часто бывает на взломе точек кидают турельку или если рядом находится, то и щитом. у меня друг именно как танк им очень хорошо играет. я лучше не видел. сам же когда играю на джаге, то играю от дамага. ну не умею я играть как танк. и честно говоря я себя не считаю хорошим джаггернаутом. вообще ни разу. я думаю, что я даже не средний джага.
-
мой рейнджер тоже стал легендарным при 690 гс. и показатели урона в кузнице странные. их порезали значительно. думал какое нибудь скалирование, а нет. в самой игре какой урон был такой и остался. смена сетапа джава мне не нужна. я собрал свой сетап максимально удобным для меня. текстовый чат мне тоже не нужен. вчера в крепости рандомы прекрасно говорили с помощью микрофона. так что из всех нововведений мне нужна только новая крепость. которая очень доставила - нравится её архитектура.
-
да. это подбешивает. сейчас если вижу, что рядом колосс или перехватчик, то ракету не пускаю. по поводу того, что другой моб перекрыл маркированного могу сказать только одно - маркируй всех. стараюсь сразу несколько промаркировать, для этого юзаю гренку, благо есть из чего выбрать. ну или мили удар. там уж точно не промахнёшься. но всё же иногда случаются осечки и жду кд. а мне новая крепость понравилась. мне кажется она значительно легче остальных крепостей, по крайней мере босс раскладывается быстрее. да сама крепость сделана прикольнее - одни перестрелки тоже могут напрягать, а тут дают полетать. хотя сам босс немного расстроил. я лично думал там будет какой нибудь огромный монстр, судя по звукам по мере прохождения и по диалогам. а там всего лишь фурия модифицированная.
-
в аое комбо никто не сравнится с колоссом. ибо его рука это что-то с чем-то. но вариации самих комбо есть у всех. например мой мейн рейнджер: ядовитые дротики + осколочная граната ядовитые дротики + граната липучка удар дубинкой + осколочная граната удар дубинкой + граната липучка удар дубинкой + ракета ищейка удар дубинкой + заряд зажигательная граната + заряд зажигательная граната + ракета ищейка ледяная граната + заряд ледяная граната + ракета ищейка пламя ральнер + гранаты, заряд, ракета ищейка. не стал расписывать, думаю понятно. модуль стихийная ярость (при 5 попаданиях навешивает эффект кислоты) и любое скорострельное оружие + любой детонатор. тоже не стал расписывать бесконечное комбо без перерыва (мой сетап): вешаю кислоту и подрываю ракетой, ледяная граната и подрываю ракетой, удар дубинкой и подрываю ракетой... и так до бесконечности. у мв и леги ракеты есть аффикс - при подрыве комбо восстанавливает заряд. так что спамим по всем маркированным целям. плюс модули - при ударе дубинкой восстанавливает 40% щитов и при комбо восстанавливает 25%хп становимся практически неубиваемым.
-
у меня также было, когда делал соло платину юстицаром с соколом в руках. завершил задание на 10 и на тебе. бесценно
-
у шторма ещё фаерболл практически без перезарядки, если каждый шар заряжать. юзаю ледяной шторм и фаерболл. бабахаю только так. на гм 2 нормально.
-
jokeron7. мой второй акк. много чего нет. но уже немного прокачан. ну правда я им почти сразу на золото начал ходить. ибо стражи и адепты люди могут и на золото без пух ходить.
-
и я того же мнения. ты про дивизию 2? да, обосрались они знатно с рейдом. ну что ж поделаешь. ждите.
-
ну вот. типы, которые уже не первый год делают онлайн проекты умудряются каждый раз обосраться, а тут люди требуют чуда от студии, у которой это практически "первый" проект такого рода.
-
во, контент подвезут. офигенно. жду с нетерпением. ты сам играл в ЭТО? я играл. и играю понемногу. у этой игры даже сейчас сетевой код такой плохой, что антем нервно курит в сторонке. постоянные вылеты из игры, в главное меню, высокий пинг, кривой баланс, игры ищутся по несколько минут, при том, что написано - якобы очень высокая активность, некоторые режимы мёртвые, например, дары и схватки. также бесят моменты, когда 5 человек хотят продолжить игру, а игра всех распускает. зачем? почему не добавить 3-ёх ботов и добавлять игроков, если те зайдут в лобби? также непонятно зачем они разместили оповещения о том, что кто-то зашёл или вышел поверх чата. почему не переместить его в другое место? скажем тупо в противоположную сторону, где пустое пространство. а хрен его знает. они сидят и пилят дисбалансных героев и новую косметику. хм. за время игры в андромеду мп, хоть и не так много как в мпме3, у меня вроде ни разу не вылетало из игры. может быть я не помню таких случаев, но в любом случае это говорит о том, что если они и были, то их было мало. верно! это случай дестини2. там после достижения капа делать было нечего. и люди точно также уходили из игры. до следующего обновления.
-
у рейнджера модуль решимость победителя работает? а то в бою он как то не чувствуется. там при попадании 2 раза восстанавливается 25% брони. при стрельбе из оружия броня не восстанавливается.
-
так урон от огня наносит немного урона по щитам. к тому же дот маркер не вешается на цель, у которой щиты активны. или вешается, но не отображается? да, вы угадали я хожу на гм2. и на гм2 артиния себя показывает очень хорошо - мало того, что магазин на 100+ патронов, так ещё и при разгоне увеличивается точность. а вместо ральнер у меня стоит модуль стихийный, который при тех же 5 попаданиях, как и в ральнер вешает кислотный маркер, который мало того, что также наносит периодический урон, так ещё и увеличивает урон по цель. не говоря уже о комбо. и того за 100 патронов я смогу промаркировать больше целей, нежели я буду перезаряжать ральнер после 7 мобов. ну это дело вкуса.
-
выбил легендарную шв пламя ральнер. сначала думал имба. походил с ней, но урон не ахти, да и боезапас маленький. выбил на своём рейнджере стихийный модуль, который бустит урон от огня, но что ещё важнее, при серии попаданий 5 маркирует цель кислотой. вот это по настоящему имба. в топку ральнер, вернул свой легендарный пулемет уловку артинии. в итоге у меня 2 уловки артинии. причём обе легендарные - на одной +175% к физ урону, а на другой +200% к урону оружия. взял ракету ищейку и взрывы летят только так. теперь рейнджер практически бессмертный. легендарный модуль на ближний бой, который регенит 40% щитов и модуль, который регенит хп при комбо не дают умереть.