-
Публикаций
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guyver38
-
я думаю это от точности зависит.
-
http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#22!3806535!!24O53364!D.DAGG так тоже неплохо. использовал такой билд против азари штурма от Alpha Mink. но честно говоря такой билд мне не понравился. мне больше нравится ов
-
Alpha Mink & DFTM1 \ Cvoxalury & GuyverN7
-
тут кстати ещё важно - пишет хост или нет. тоже даёт просадку. проверено на Resident Evil6 и Dead Space 3 согласен, возможно у меня что то с компом. если улучшений не будет, боюсь придётся сносить винду.
-
если сделать уворот в непосредственной близости от фантома, то она не будет стрелять - либо будет сокращать дистанцию (что врятли), либо наоборот будет уходить. как по мне разница между человеком и кроганом - это дело вкуса. у меня друг им хорошо играет, саблю именную ему выдаёт. гренка и карнаж. мне же больше нравится человек из за адреналина. гранаты ему давать не люблю, но для битвы с Альфой пересобрал билд (вернее второго солдата раскачал).
-
разницы не вижу. кроган и рбж имбы за счёт огнеригара, в данном случае. другое дело, что с другим стволом результат будет уже не тот. а азари и против других органиков затащит.
-
а разве охотница не имба? тем более гет развед, про которого говорят самый большой дпс в игре.
-
ну оба эти перса практически неубиваемы, кроме фатала. а урон огнеригаром наносится катастрофически большой. за 1.5 обоймы целая баньши ляжет. и это на платине.
-
штурм батыр с ригаром имба, а кроган нет? не вижу в них особой разницы, кроме более быстрого отката чарджа у батыра, но и кроган толще. так что компенсируется. ну в твоём билде конечно упор делается на напирание в лоб, потому и резист нужен. в предложенном мной можно взять практически любую нормальную пушку и он будет убивать. и не нужно высовываться. возможно он даже живучее получается в этом плане. собственно как ты и заметил, тут всего лишь дело вкуса. я так вообще этим кроганом в мили люблю играть.
-
я не видел твой билд, поэтому просто предложил данный. все вариации в пассивке не имеют значения. самое главное здесь в наличии бойни. огневзрыв всё же нанесёт больше урона по банде, прожарка ригаром присутствует, огневзрыв чаще за счёт меньшего отката бойни и дополнительная защита от фаталити - не нужно прыгать, чтоб подорвать. да и откат чарджа меньше. к тому же данный билд меньше зависим от ригара. допустим с тем же аколитом и ураганом или ппк.
-
такой билд не пробовал? живучести поменьше, хотя кому она нужна когда у нас 3,5к щитов, а дпс выше.
-
а почему враги всегда коллекторы? личная неприязнь к жукам?XD
-
наконец то с мёртвой точки сдвинулось, остался последний бой :happy:
-
ни разу такого не было.
-
вы же с cvoxalury давно уже хотели отыграть. он практически всегда в сети.
-
наконец то пришло
-
как показала практика, по крайней мере у меня, так получается намного выгоднее. затраты гренок меньше + подрывая их сразу по несколько штук, можно убить даже несколько тварей и баньши. а пока будешь ставить по одной и к тому же ждать несколько секунд пока они развернутся, можно лечь несколько раз. ну ещё и баньши их не активируют когда телепортируются.
-
вопрос по поводу всех турелей у персонажей - их огнемёт маркирует цели за щитами\барьерами? вчера играл кварианкой. наконец то я понял в какой момент надо подрывать огнемёт турели для взрыва. но за несколько игр как то не получилось проверить на мобах с щитами.
-
если эвакуировался мёртвым - это провал или важны лишь очки? уже посмотрел список участников, всё понял. видео забега с Anima-Sola
-
соло золото, коготь, белая, геты. в жизни ещё не было золота сложнее. да, убивает врагов на раз, я просто стоял в одном месте за стеной, накидав 3 мины под ноги и ждал врагов. на подходе кидал новую. ну тут всё понятно. а вот на заданиях пришлось повозиться. 3, 6 волна дрон, во время которых, мобы появлялись прямо на пути следования дрона. кобра делу не помогла, респ там же. 9 волна - 4 точки. ну тут легко обошлось. тот же коготь, враги другие. на этот раз было легче.