-
Публикаций
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Guyver38
-
я думаю, что после знакомства с людьми они остались при своём мнении. хотя я думаю, что турианцы лучшая армия в галактике, а лучшие бойцы наверное кроганы, особенно рекс. если учесть их долголетие (опыт) и задвоенные важные органы, регенерацию, то получаем ходячий танк.
-
я думаю лучший перс для новичков будет страж человек, потому как джага, валька, крогард не у всех новичков есть. а наносить просто бешенный урон хочется. на бронзе, серебре страж держится весьма нехило. своё первое соло бронзу и серебро брал именно им. первое соло золото рексом (варлордом), потом уже стражем. стражем было лучше. по крайней мере меня соло стражем научило (вернее отучило от кроганской ярости - когда в разгаре боя я забывал про укрытие и пытался добить моба, у которого несколько кубов оставалось, будучи не кроганом) тактике. и как заметил Qraizer у штурмов иногда в бою не срабатывает прыжок, чардж тобишь. в некоторых местах может выкинуть и в итоге появишься на начальной точке. и совет от plutonix нужно принять к сведению. я в своё время засиделся на серебре.
-
цифры взял на вскидку. вчера вот что-то вдруг подумал - а с какими баннерами бегают отцы?
-
главное не оружие, а умение играть. я так играл на аккаунте друга, у него ничего не было. играл стражем, делал био взрывы, стабильно первое место. но если играть начал недавно, то лучше начать с легкого, как начнёшь чувствовать себя уверенно переходи на следующий уровень. а платят около 60 к на золоте и 90 к на платине. цифры примерные.
-
потусторонний1 добавляйся - guyvern7
-
у турианцев татуха ставится, она не природная. а вот у азари она природная, в зависимости от отца. да и у турианцев эти татухи пережиток прошлого. видимо просто по привычке уже ставят. после объединяющей войны у них уже стало неважно с какой планеты. до этого же колонии хотели быть более независимыми и стремились выделиться или отличаться от выходцев с родной планеты турианцев - палавена. куда существеннее различия у турианцев и мета-турианцев, коими являются сарен и его брат. разница, как вы наверное заметили, в наростах на голове - у мета-т. их пять + 2 боковые, тогда как у обычных туриков их всего три.
-
в книге говорилось, что на момент масс эффекта люди уже перестали отличать друг друга по расе. в принципе логично. и совмещение двух национальностей уже было нормой. более того, мордин сделал замечание во второй части, что люди более разнообразны внешне и генетически, в отличие от остальных рас. в книге же говорится, что люди станут одинаковыми, т.е. у всех будет один тон кожи, разрез и цвет глаз, цвет волос. так, например, блондины уже были редкостью. гаррус во второй части так прикольно смущается и мнётся когда шепка ему намекает на близость. ещё понравилась фраза - "у меня были длинные руки, а она вся такая гибкая". в третьей части на цитадели всегда промахиваюсь по бутылке.
-
разница была в том, что призрак прыгал и стрелял, а сапёр кидал саботаж - перегрев оружия. кстати биотики при броске всегда кричали "i will destroy you!")). и способности кидали не только боссы и мини-боссы, а все инженеры, адепты, штурмовики, геты - колоссы, джаггернауты, штурмовики, сапёры. вспомнил ещё одну способность, которую добавили в мультиплеер джаггернауту - шестиугольный щит.
-
а чё из него не стрелять то? не интересно же самонаводящимися по врагу лупить, другое дело на мако. помню пользовался им как щитом, когда к базе подъезжаешь, а тебя уже встречают.
-
солдатом действительно легко. пировзрывы даже почаще, чем у инженера. многим почему то не нравится ме и в основном из-за того, что играли в него уже после следующих двух. я начал с первой и вторая показалась какой то не такой, уже не привычно перезаряжать и все действия на пробел. а ещё во второй части анимация деревянная. чего только стоит спринт))
-
в первой части и азари, батарианцы, саларианцы, кроганы были. а гетов так вообще пруд пруди - одни охотники чего стоили, который кстати на авке)) или это подрывник? их же там несколько видов было, среди ползающих по стенам. да и способности в первой части враги чаще кидали, во второй вообще не припомню, а в третьей немного. особенно тяжко было против биотиков.
-
а как же сузи и геты, которые обрели личность и понимание? жертва легиона не должна быть забыта.
-
что не так? вчера играл всё норм было.
-
а как же первая часть? в первой части концовка по моему в разы лучше, когда шепард героически выбегает из обломков и пафосно стоит в конце. по мне во второй части нет законченности чтоли. может из за свободного прохождения после основной сюжетки, а может и нет. в мульте до сих пор много народу, особенно новичков много.
-
каждый раз когда прохожу фемшеп выбираю контроль, для более драматичного финала - представьте какая ужасная боль, когда через всё тело проходит такой разряд, она уже отпустила рычаги, но в последний момент, собрав всю оставшуюся силу и волю в кулак хватает их снова. а мшеп у меня чистый герой - только синтез
-
ну у охотницы он вообще за секунды проносит, если ещё и с расходками, то даже взрывать не успеваешь.
-
у ярости норм и без стабилки. раньше да, задирало нехило, но щас норм. также со мстителем - стабильности прибавилось. возможно дело привычки, но по ощущениям у ярости в стабильности сильно прибавилось. а насчёт урона - мне хватает. просто не вижу альтернативы. ураган урон выдаёт, но нужна стабилка, тогда придётся жертвовать чем то другим. каратель мне не нравится, ппк пока что низкого уровня. цикада в принципе норм. шершень хламоствол, не нравится.
-
прикольный билд. я обычно качаю все скиллы и фитнес. ствол - ярость (обойма и ствол бб). расходники как всегда не беру. гирка - набор осаждённого. на платине комфортно себя чувствую, если команда более менее нормальная, но больше люблю играть на золоте. лично для себя заметил, что когда беру расходки, моя эффективность снижается и выживаемость хромает. возможно из-за того, что начинаю надеяться, что расходки затащат. без них как то чувствую себя на острие ножа и поэтому сконцентрирован.
-
человек адепт один из моих любимых персонажей. знаем, умеем)) кстати, покажи свой билд, просто интересно как раскачиваешь пассивку и фитнес. вчера играл на акке моего друга, он недавно приобрёл игру. очков н7 меньше 100, медалек и того меньше. представляю удивление людей у которых н7 > 3к, когда они лёжа смотрели как я в одного дотягиваю волны на золоте)). играл чело стражем с м3 хищник (стандартный пистолет), без расходок, в запасе по 2 ракеты, спаса, геля. стабильно первое место, кроме одной игры, когда к нам подключился батарианец с ригаром и гренками инферно. в фойе посмотрел на него, очков н7 170 и медалек немного, ригар 1-го уровня. ну что тут сказать, красава.(это про батарианца )
-
"wtf" я так понимаю относится к "ты не пройдёшь". потому как, я надеюсь, многим известна фича адепта (2 взрыва за 3 способности)
-
печально. как хватает сил играть по утрам? я на работу то еле как встаю. потом "отходняк" час-два.))
-
от перми далековато. над покупкой ещё подумаю, надеюсь будет получше чем диабло3 и не придётся жалеть. id - GuyverN7. по ночам это во сколько? если что у меня разница с москвой +5 часов.
-
а мне нравилось. прикольно ж было. из всего прочитанного на форуме, делаю вывод, что мп даи полное уг. а я уж было задумывался над покупкой. лучше останусь в ме. Qraizer мы так и не сыграли
-
мне интересно - почему коллекционеры чувствуют боль? ими же по идее управляет предвестник. из жнецов боль чувствует только налётчик, но оно то и понятно - по описанию он же командир, т.е. должен иметь хоть какой то разум. хотя я где то читал, что по лору, баньши тоже постоянно испытывают боль, даже при движении. потому и кричат.
-
раньше - это буквально весной этого года, как то так. хост всегда я. иногда просто приходится играть на бронзе и серебре: подсаживал друзей на мп МЕ3, чтобы не портить им ощущения от игры ставил бронзу, причём по сравнению с кампанией мп в разы сложнее, так что даже бронза для них была сложной по началу. совсем недавно ещё 1 друга подсадил на мп. так что приходится зависать на бронзе и серебре. зато весело всем люлей навешивать.