-
Публикаций
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alter0ne
-
Попробуй 1 из следующих методов (мне лично помогли): Удаление просроченных сертификатов Откат к версии 9.0.15.65 Beta (костыльный метод, но точно работает) ЗЫЫ: неплохо было бы поместить наиболее эффективные инструкции в шапку, а то их даже в гугле днем с огнем не сыщешь.
-
Это установочник. Мод просит 11 гигов свободного места, а после установки папка CookedPC весит почти 22ГБ.
-
M.E.U.I.T.M. наконец-то обновился! Пофиксен русский язык, добавлены новые текстуры для Бенезии, Назары, транспортника гетов, брони Найлуса и Тали, а также прочие исправления по мелочам. Со слов автора, установленный мод занимает 22.7GB. PS: пока скачка доступна только через торрент, но скоро автор выложит мод в виде архива.
-
Оставлю-ка я это здесь. Альтернативная концовка ME3 (ВНИМАНИЕ!! Лютым ненавистникам ТИ смотреть не рекомендуется. Если что, я предупреждал): PS: Сделана довольно неплохо. Изменения начинаются с 6:30. PPS: Явика очень жалко
-
Про что и разговор. Не знал, что MEHEM с использованием Unreal Editor делают, спасибо. :thank_you:
-
Зачем полноценное СДК? Bethesda выпустила обрезанную "пародию" на полноценный редактор, с помощью которого сделать что-то поистине масштабное просто не получится, но моддерам и этого хватает. В невервинтерах редактор есть, в Unreal Tournament тоже, чем Mass Effect хуже?
-
Лучше не надо . Беседка в каждой игре по свиткам перекраивает лор как ей вздумается, а потом игроки голову ломают: куда девались гномы, кто на самом деле Underking, Акатош=Шор? и прочее. Представь, что будет твориться на этом форуме, если в MEN окажется, что все 3 концовки произошли одновременно или что-то в этом духе. Все-таки горн не настолько эпичная вундервафля, чтобы ломать пространство-время, да и Каталист на роль Шеогората не слишком подходит (он скорее - аналог Клавикуса Вайла). Вообще, имхо MEN будет приквелом или спиноффом, т.к. сведение всех решений трилогии под общий знаменатель или канон с туманным описанием судеб жнецов, кроганов, гетов и кварианцев понравится не многим. Для спиноффа уже есть неплохая база: темная материя и звезды, эксперименты гетов с погодой, связь Альянса с Цербером, тайна человека с фамилией Бэйнс, батарианские работорговцы, теория происхождения видов (инусаннон с адьютантами намекают), планета со спутниками в виде кальмаров, колония на Альфа Центавра, раса ИИ из новостей Цербера... И не надо говорить, что приквелы и спиноффы обязательно провал. Примеры обратного: Deus Ex: HR, Dishonored: Knife of Dunwall и Brigmore Witches, KotOR, GTA Vice City и San Andreas, Half Life: Opposing Force, God of War: Ascension.
-
Полтора года один и тот же холивар: концовки уг, Цербер слили, долой Бибера, побочки в стиле подай-принеси или выдержи 5 волн, Шеп - размазня, решения ни на что не влияют и т.д. А Bioware вполне могли бы обернуть все это себе на пользу. Сейчас, когда уже прошло полгода после выхода Цитадели - последнего дополнения, а новая игра еще находится на раннем этапе разработки, одним из лучших решений является выпуск редактора для МЕ3, наподобие construction set для TES. Пусть он будет таким же кривым, зато недовольные игроки получат возможность исправить то, что им не нравится, а у разрабов будет хорошая возможность нахаляву получить свежие, интересные идеи для новой игры и найти себе новых талантливых сотрудников. PS: ME3 со всеми дополнениями меня устраивет, хотя порой возникают вопросы о качестве конечной реализации идей. Но я очень хотел бы посмотреть на моды, исправляющие недочеты оригинальной игры, а также реализующие фанатские задумки: новые побочки, прохождение за Цербер, Омегу с неслитым Петровским, коллекционерами, Предвестником, полетом на станцию Авернус и тоннами эпика и пафоса, да ту же ТИ! Вдруг что-то дельное выйдет, а если нет, то и страдать не надо, т.к. это не официальная, а фанатская поделка.
-
Есть мысль, что экипаж в капсулах благополучно приземлился, но потом на них с неба свалились горящие обломки Нормандии или коллекционеры оперативники Серого Посредника, которые искали Шепарда и избавились от нежелательных свидетелей. Наших боевых товарищей к этому моменту уже успели эвакуировать, спасатели собрались за оставшимися на планете людьми, но прибыв на место уже никого живыми не нашли. Все вышесказанное - мое ИМХО , не претендующее на истину в последней инстанции.
-
Так Baldurs Gate:TOB же. Одно из испытаний в Карманном Плане
-
Скорее всего баг. Скачай SaveEditor, загрузи в него нужное сохранение (сделав предварительно бекап), открой вкладку Таблица/2.Локация/Позиция и пошамань с координатами. Мне частенько помогало.upd: ссылка http://www.bioware.r...attach_id=89683
-
Лучше сюда: http://www.bioware.r...um/topic/13536/ или http://www.bioware.ru/forum/topic/25473/ По теме: что за метаморфозы с директором Паллином? В ME2 говорится, что он был убит гетами в битве за Цитадель, а СБЦ командует Дециан Челлик. Потом в комиксе Inquisition Паллин, внезапно, оказывается живым-здоровым,правда не надолго , о чем еще рассказывает Бейли в ME3. И наконец после атаки Цербера на Цитадель в кодексе появляется соответствующая запись, из которой делается вывод уже о третьей безвременной кончине бедного турианца-полицейского. PS: может быть он - племянник Рейстлина из Dragonlance или ВечныйСтражЦитадели МарадерШилдс ВИ, созданный Катализатором Хранителями :ph34r: ? А вдруг это и есть самая главная страшная тайна Цитадели, и в последнем DLC мы будем сражаться с over9000 его клонов? Во как
-
Поклонники хотят похитить :tongue: . Вот откуда у Шепарда квартира на Цитадели, вроде и Нормандия есть, и дом в системе Ро Аргуса, зачем еще?
-
Чувствую, что в грядущем дополнении нам все-таки покажут ее лицо без маски. Офф. информация о DLC и отсутствие Тали на новых скриншотах-тизерах намекают, ИМХО. :rolleyes:
-
Специально сделал раскадровку. Нет там никакой анимации, только на 12 секунде есть момент, когда Шепард сначала в шлеме, затем на мгновенье становится лысой, и в следующем кадре она снова в шлеме. Кадр 1 - загружаются текстуры шлема, появляется визор: Кадр 2 - сбрасывается прическа: Кадр 3 - догружается шлем: Это особенности движка, но никак не анимация. Никто же не говорит что существует анимация одевания брони, хотя когда меняем ее у какого-нибудь персонажа, может появиться эффект постепенной замены, заключающийся в том, что старая текстура сменяется сначала на дефолтную одноцветную, затем прорисовывается модель одеваемой брони, и наконец появляется нужная текстура.
-
Вроде бы, судя по мануалу BGEEManualMasteringMeleeandMagic, можно прокачаться до 20+ уровня даже паладином и друидом. Похоже level cap как в SOA или TOB .
-
Из воровских классов советую охотника за головами, сам проходил пару раз. Легко играть друидом или следопытом. Магом тяжело только поначалу, когда еще не найдены кольца на броню и сапоги-скороходы, потом вполне играбельно. P.S. Дуал маг в сочетании с кенсаем - один из самых убойных и моих любимых классов (жаль, что доступен только людям).
-
Falk06, биография дает только прибавку к очкам парагон/ренегат, т.е. нужна по сути для отыгрыша роли: