Nolerid
Посетители-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nolerid
-
У каждого своё мнение о наличии финального босса, переубеждать кого-либо - бессмысленно. Пришла мысль, что если бы в конце "бибера" вообще не было, а все финальные действия происходили в той же комнате посредством возни с панелью управления - было б лучше. Само-собой удаление "космической магии" синтеза пошло б игре на пользу. Шепарда и так нашлась бы у сценаристов возможность героически убить. Собственно фанатская модификация, если не ошибаюсь (слышал о ней, но дела не имел) это и делает. Мне еще не понравилось, что у парагона и ренегата одинаковые сны. Можно ведь было в них ввести вариативность (например ренегату вместо беготни за мальчишкой сделать отстрел бесконечной толпы хасков), зависимость от реплик и действий. Ведь смешно: батарианская система под откос - Шепарду все равно, весь персонал завода сгорел (в миссии Заида) - Шепарду все равно. Сбили посудину с мальчишкой - психическая травма на всю игру.
-
Я согласен с Alphax - в самом финале не хватает небольшого поединка. Можно ведь было Призраку дать телохранителя/охранного робота. Победить его израненным Шепардом было бы сложно и если бы все сделали грамотно - интересно.
-
Alpha Protocol ведь смогли Obsidian сделать, жаль что с технической частью были проблемы. Зря ЕА идею не одобрили.
-
Есть мысль на счет колеса - если бы давали выбрать не только ответ, но и форму его подачи. (Грубо говоря согласиться с радостью, согласиться, но проворчать, согласиться и пошутить... То есть вначале в колесе выбираешь ответ, а потом значок с эмоцией)
-
Снова наобещают с три короба, реализуют не все. Мне кажется именно это вызывает недовольство пользователей конечным результатом. Bioware надо рекламщиков сдерживать.
-
Ширра, а идея действительно интересная. Человек - источник скверны, в тени она преобразовалась либо из-за физического попадания в нее магистров, либо из-за природы ритуала. Жаль Биовары как всегда обломают.
-
Добрый день, очень интересует вопрос - в каком порядке лучше проходить серию: в порядке выхода игр или по внутренней хронологии? Еще вопрос Portable Ops является канонической игрой или ее события нигде не учитываются?
-
Добрый день, подскажите пожалуйста, какие можно поставить фиксы (чтобы были совместимы между собой) для DAO 1.5 и пробуждение, что бы исправить все ошибки по максимуму. Еще интересуют восстановление контента (например для Мориган), можно ли поставить несколько, боюсь что могут возникнуть конфликты. Зарание приношу извинения, если ошибся темой.