Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nolerid

Посетители
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nolerid

  1. У каждого своё мнение о наличии финального босса, переубеждать кого-либо - бессмысленно. Пришла мысль, что если бы в конце "бибера" вообще не было, а все финальные действия происходили в той же комнате посредством возни с панелью управления - было б лучше. Само-собой удаление "космической магии" синтеза пошло б игре на пользу. Шепарда и так нашлась бы у сценаристов возможность героически убить. Собственно фанатская модификация, если не ошибаюсь (слышал о ней, но дела не имел) это и делает. Мне еще не понравилось, что у парагона и ренегата одинаковые сны. Можно ведь было в них ввести вариативность (например ренегату вместо беготни за мальчишкой сделать отстрел бесконечной толпы хасков), зависимость от реплик и действий. Ведь смешно: батарианская система под откос - Шепарду все равно, весь персонал завода сгорел (в миссии Заида) - Шепарду все равно. Сбили посудину с мальчишкой - психическая травма на всю игру.
  2. Я согласен с Alphax - в самом финале не хватает небольшого поединка. Можно ведь было Призраку дать телохранителя/охранного робота. Победить его израненным Шепардом было бы сложно и если бы все сделали грамотно - интересно.
  3. Alpha Protocol ведь смогли Obsidian сделать, жаль что с технической частью были проблемы. Зря ЕА идею не одобрили.
  4. Есть мысль на счет колеса - если бы давали выбрать не только ответ, но и форму его подачи. (Грубо говоря согласиться с радостью, согласиться, но проворчать, согласиться и пошутить... То есть вначале в колесе выбираешь ответ, а потом значок с эмоцией)
  5. Снова наобещают с три короба, реализуют не все. Мне кажется именно это вызывает недовольство пользователей конечным результатом. Bioware надо рекламщиков сдерживать.
  6. Ширра, а идея действительно интересная. Человек - источник скверны, в тени она преобразовалась либо из-за физического попадания в нее магистров, либо из-за природы ритуала. Жаль Биовары как всегда обломают.
  7. Nolerid

    Metal Gear [серия]

    Добрый день, очень интересует вопрос - в каком порядке лучше проходить серию: в порядке выхода игр или по внутренней хронологии? Еще вопрос Portable Ops является канонической игрой или ее события нигде не учитываются?
  8. Добрый день, подскажите пожалуйста, какие можно поставить фиксы (чтобы были совместимы между собой) для DAO 1.5 и пробуждение, что бы исправить все ошибки по максимуму. Еще интересуют восстановление контента (например для Мориган), можно ли поставить несколько, боюсь что могут возникнуть конфликты. Зарание приношу извинения, если ошибся темой.
×
×
  • Создать...