-
Публикаций
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wnezapno
-
Справедливо. Жаль, что я пролетаю =\ Еще не собрал перчи, шлем, боты, ухо и импланты. Ну и правильные моды надо будет еще. За недельку думаю управлюсь. С моим то онлайном
-
А у те, кто не имеет полного набора 174? Пролетают?
-
Не думаю, что сырую и неинтересную писанину будет кому-либо интересно читать. Тем более "нипалору". (Вы не подумайте, ребята! Это я о себе. Ибо сам знаю свои косяки и недостатки)
-
Ну, Рексар еще относительно нескоро. А вот Монах уже на подходе. И меня ппц как жаба душит отдавать 15к кровной голды. Уж лучше 650 рублей за бандл))
-
Присоединяюсь к вопросу))
-
Не уверен, что в пятницу буду/буду дома/буду дома трезв.
-
Кстати, можно было бы отыгрывать на форуме. Создать отдельную тему, и желающие могли писать бы посты туда, как совместные так и соло. Это дало бы выход творческой энергии многим из нас. А РПшить в игре вот как мы в прошлый раз: квесты и интересные события. Прошу прощения ,если неясно высказываюсь. Вот как в моем понимании это выглядит "ивент в игре-форум-ивент в игре". То есть, то что мы играем на форуме, было бы продолжением ивента. Тут и мысль можно развить не опасаясь жестких временных рамок, и дать своему творчеству ход, и лучше узнать людей ,с которыми РПшишь непосредственно в игре. Потом мастер подводит писанину на форуме к следующему ивенту... ииииии мы снова в деле.
-
Тем временем на PTR сервере происходит какая-то вакханалия: монах вырезает все живое, добавлен дэйли квест на 50 убийств гоблина (за выполнение квеста дают иконку для профиля), дата выхода Рексара 9 сентября. з.ы. Монах появится 19 августа. з.ы.ы. выполнение квеста на 50 убийств гоблина засчитывается только на PTR и на лайф сервера не распространяется. Даже, если выполнить этот квест на PTR, на лайфе снова его придется делать заново. Убийство гоблина прокает и на играх против ботов. Игра длится в среднем 10 минут, если булки не мять. То есть дэйлик реально сделать и за день. Когда введут квест на лайф- неизвестно. Но нужно ориентироваться на ближайшее будущее. Скорее всего промежуток от выхода Монаха и до выхода Рексара.
-
Формально- да, можно было. Но инвайты никому не рассылали. А сейчас должны начать.
-
Откуда инфа про бету? Я слышал, что осенью начнется. Только-только добавили саму игру в клиент батл.нет и открыли запись на бета тест. LotV в декабре НЕ выйдет 100%. Я бы рассчитывал на начало февраля 2016. Хотя, чем черт не шутит. Но ивент должен быть, да. И тематические карты. Ну хотя бы одну))
-
Добавление Гибрида как героя маловероятно, на мой взгляд. Во всяком случае, в ближайшее время точно нет. Близы говорили, что будут герои из Овервоч. А бета скоро. Вполне возможно, что после Монка, Артаниса, Медика, Регара будет кто-либо из новой вселенной.
-
Честно говоря, я думал ,что будет анонс Стукова... Но нет, все же Медик. Хотя не скажу, что я сильно расстроился)
-
О Медике уже говорили на альфа тесте, но все были лишь слухи. Теперь анонс и геймплей показали. Хороший саппорт.
-
Вчера близы анонсировали Медика из ск2 и новую ранговую систему. Ну как новую: обнулят ранги но ммр оставят. Ранг "Грандмастера" будет немного позже. Скорее всего с началом первого сезона. Так же поправят матчмейкинг (АЛИЛУЯ) в хиро лиге.
-
Вроде не за обычный предзаказ, а за тот, что по-дороже. И Артаниса должны дать еще кроме маунта.
-
Я с альфа теста пытался. Несколько раз писал в саппорт. Ответы разные. Один писал "Вы понимаете, что весь Ваш прогресс и покупки на данном аккаунте будут безвозвратно удалены при переносе"(что то в этом роде), в то время как другой написал ,что перенос невозможен в принципе. Хотя, когда-то очень давно можно было беспрепятственно "прыгать" между регионами. з.ы. если менять регион, то сейчас идеальное время. Новичкам дают буст на неделю бесплатно. Т.е. новичкам ,которые начнут играть до 5 августа, если не ошибаюсь. Плюс ивентовый гоблин... Можно быстро наверстать прогресс на героях и хорошенько срубить золота. з.ы.ы. играю на Европе с бета теста. Потерял пару иконок, не более того. Тем более, что на Америке постоянно висит значок "медленного соединения". Из-за пинга проседает почему-то фпс, хотя отклик довольно-таки быстрый. На Европе таких проблем не наблюдал: пинг 40-50 и на макс настройках идет плавно. Где-то видел, но не помню где. То ли в вк в "таверне" выкладывали, то ли на другом ресурсе. Точно сказать не могу
-
Тем не менее, Леорик вроде как третий по винрейту после его патча. 60% побед к 40% поражений- довольно достойный результат. Хотя, он мне тоже не понравился =\
-
Постараюсь присутствовать, но пока ничего обещать не могу.
-
такого человека надо еще найти))
-
Не думаю, что начальные фразы к действиям все время будут подходить к контексту отыгрыша. Может просто лучше уведомлять мастера в тс, когда игрок собирается убедить/запугать/обольстить?
-
На 16 уровне Траль не ваншотает с Е разве что жирнющих танков (офк в правильной раскачке)
-
Текст придется переписывать вручную и выкладывать нужные скрины. А это очень сложно. Для упрощения, можно писать посты все-таки в тс, преобразовывать их в более связанный и литературный текст и выкладывать как небольшой рассказ прямо здесь.
-
Ну, учитывая, что это отыгрыш роли, то почему бы и нет? Конечно, убедить сдаться или раскрыть все тайны это неинтересно. А вот убедить подостыть и прислушаться к голосу разума перед тем как начать махать светошашками или сесть и обсудить условия раскрытия инфы/тайн- это совсем другое дело. Особенно, когда отыгрывающий роль настроен категорически. Вот не хочет рассказывать или хочет только драться.
-
Я немного задумался над... социальным элементом. Так как боевой пока что всех устраивает, неплохо было бы реализовать возможность "убеждения", "запугивания" и "обольщения". С первыми двумя все понятно, а вот третье, по идее, должно работать только на противоположный пол (т.е. мужчина обольщает женщину, а женщина мужчину... конечно ,если отыгрывающий роль придерживается традиционных взглядов). На успех/провал ролим: 70 и выше - успех. Так же ролит и тот, к кому применяется одно из действий: 70 и выше- провал для убеждающего/запугивающего/обольщающего. Так же нужно бы ввести ограничение на такое действие: один раз для всей группы в текущем диалоге. К примеру, если кто-то провалился, то для всех остальных запрещается использовать все из вышеперечисленных действий. Но не исключает такой возможности для объекта, к которому они применялись. Грубо говоря, Лорд Скорк сегодня мог бы переманить на свою сторону одного из нас. Это всего лишь концепт. Хотелось бы узнать мнение мастера и отыгрывающих на счет такого элемента.
-
Хочется верить, что до этого не дойдет..