-
Публикаций
9 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evil Twin
-
Потому что все должны перейти на 10.
-
Одобряю. Еще бы новые gpu только для десятки.
-
Все части шедевральны. AK хуже только на фоне прошлых частей.
-
Так и есть. Архэм Найт раскритиковали как только можно. Но игра-то шедевр.
-
Дальше не читал. Еще бы на плейграунд мне предложил зайти. С основной претензией к тех. проблемам порта. Надо смотреть консольные версии, там пишут по существу, а не "у миня ни патянуло 2/10"
-
Кто? Где? На какой форум не зайдешь, везде единственная претензия это обрезанность концовки и незаконченность сюжета, в остальном отызыв только положительные. Даже не метариктике, где троллями постоянно засираются все игры, оценка близка к 8 баллам.
-
Оттуда же: Западное и японские подразделения Square Enix работают независимо друг от друга, что создает проблемы Куча денег была потрачена на бесполезные рекламные ютуб ролики, про которые вобюще мало кто знает Руководству нет дела до игр и они не понимают индустрию. Breach Mode был добавлен, потому что они посчитали, что игрокам со временем станет скучно в кампании. Для режима была выделена отдельная команда разработчиков. Решение о добавлении микротранзакций было принято в последний момент и разработчикам сообщили об этом за две недели до релиза. Маркетинговый бюджет был рассчитан на первоначальный февральский релиз. Потом игру перенесли, денег уже не было, в результате чего полная тишина до самого релиза. Такие дела.
-
Фанов любой старой франшизы можно слать к черту в случае перезапуска. Их мнение в большинстве случаев это вайн, что раньше трава была зеленее и не надо "трогать классику". Реальность такова, что основную кассу HR сделало новое поколение игроков, преимущественно консольных, в глаза не видевшее оригинал. Такая же ситуация, как с DmC. Если бы они выпустили переиздание, как System Shock, например, то был бы другой разговор.
-
Всем плевать уже давно на эти бородатые части. Кто там что выпустил и купил в начале 00-х. Основная аудитория про эти игры даже не слышала.
-
Не вижу связи. Каждый год на 3-5 шедевров выходит, как минимум, один трэш проект. Тем более игры вообще разные.
-
Не имеет значения, ибо три миллиона они не продадут в ближайшее время. Игра стартовала хуже HR и даже No Man's Sky.
-
В винсторе просто требования рекора вывесили, там в минималках i5-4460 2.70Ghz. Хз что думать.
-
Достаточно посмотреть на продажи Halo или Gears of War, чтобы понять, что это не так.
-
i5 четвертого поколения лучше, чем i3 шестого?
-
Это больше сонибоев с тройками касается. Они и так на нее забили. Кроме бандлов с фифой от них никаких усилий не было.
-
Пятикратное отставание от США. А Xbox у нас покупают еще меньше людей, а игры по фуллпрайсы берут вообще единицы. Это не основный рынок, на который им плевать.
-
У кого хуан - купят. А те кто на пека ее и так бы не купили.
-
Разработка игры стоила приблизительно $53 млн. Чтобы просто не остаться в минусе надо продать 3 млн копий, не говоря уже о прибыли.
-
Другая студия делает.
-
Сейчас вместо того, чтобы скачать и играть, полезу накачивать всякий мусор и разбираться потом, как его ставить.
-
Какие вещи? Механика стрельбы во всех частях одинаковая. Особенно у Лансера, если не брать в расчет его устаревший вариант из третьей части.