-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент G.S. Max
-
В принципе согласен. Даже не понимаю, отчего такой холивар. Думаю, и ежу понятно, что Гаррус выше Тали, а все остальное - косяки производителей.
-
Тали очевидно ниже Гарруса, вероятно, ее рост указали как 1,32 м, а рост Гарруса - 1,72 м. Насколько я помню, в западных странах рост принято измерять в футах. Скорее всего, произошла ошибка в переводе из футов в метры, поэтому вся эта ситуация с ростом персонажей кажется такой бредовой. Рост Гарруса никак не меньше 1,90 м.
-
1. Half-Life 1 - моя первая игра, атмосферный шутер с офигенным сюжетом. 2. Mass Effect 3. Mass Effect 2 4. Mass Effect 3 5. Deus Ex - ТруЪ-КiберпанкЪ.
-
Народ, можете подсказать название игры по пикче?
-
Не будем забывать о всяких тараканах в голове, которые есть даже у Шепарда. Увидел он гибель ребенка и все - это отпечаталось в его сознании, бывает такое с людьми - начинают хандрить из-за вроде бы мелочей. Возможно, этот ребенок для Шепарда олицетворял всех, кто погиб в этой войне, кого Шепард не успел спасти или даже помер по его вине. Это одна из игровых характеристик Шепарда - он привык брать на себя серьезную ответственность, в том числе и за чужие жизни.
-
Два раза. И уже 58 уровень. Mass Effect 1 до сих пор привлекает тем, что в нем классовые различия действительно ярко выражены - Штурмовик это реально штурмовик, который влетает в толпу врагов и крошит всех дробовиком. Разведчик - смертоносный тактический класс и так далее. Это хорошее отличие от второй и третьей частей, где большую часть серьезных битв приходится просиживать в укрытии, независимо от выбранного тобой класса.
-
При правильной подаче это не будет так выглядеть.
-
Seriously? Есть тыща способов воскресить Шепарда в угоду фанатам - от ТИ до spacemagic. Его уже один раз воскрешали - и еще раз могут.
-
Геты уже рядом. http://rnd.cnews.ru/reviews/index_science.shtml?2012/12/03/512187_1
-
Хотелось бы снова поиграть Шепардом. Своим Шепардом. Если я не ошибаюсь, разработчики однажды намекнули на то, что сохраненные игры не стоит удалять?
-
Аминь.
-
Хм, я был невнимателен, признаю. Это же журналисты. Любят они преувеличивать. А если серьезно, то ситуация была такая, что нужен был каждый корабль Альянса и потери были недопустимы. Так что забить на корабль Совета - наиболее рациональное действие в данной ситуации.
-
По-моему, тот корабль не мог столько вместить. Откуда такая цифра?
-
Поверь, ты не один такой. Что касается меня: царицу рахни отпустил, Рекса убедил, спас Эшли, ибо она девушка. Совет, давай до свидания. Не хотелось жертвовать людьми и кораблями ради спасения трех надутых индюков и пары десятков азари.
-
Единственный слив здесь - нам все-таки не показали лицо Тали. Я был просто в бешенстве - нас дразнили аж с первой части, во второй Тали все-таки сняла маску, но лицо мы не увидили. Думаешь "Ну ладно, это наверняка случится в последней части". А вот хрен. ("Фотография" не считается) Это просто словами не описать. А в остальном роман Тали с Шепардом по драматичности находится на втором месте - после романа Лиары с Шепардом. Что есть неплохо. Doctor Harbinger, зачетная пикча. Реквизирую. :D
-
Предлагаю организовать русские субтитры для этого дела.
-
Биг Факин Ган не работает без катализатора. То есть, по логике, Горн не сработает, если сопляк этого не хочет.
-
Почему вообще Катализатор объяснил все Шепарду и предоставил ему такой выбор? Шепард, конечно, особенный, но Жнецы явно убеждены, что Цикл должен продолжаться. Так почему Катализатор позволил Шепарду решать судьбу Галактики? 1) Надеялся, что главный герой выберет Контроль и найдет новое, лучшее решение, чем вырезать всех органиков? 2) Шепард уникален в том плане, что только он может осуществить Синтез? 3) Если Катализатор так опасался Уничтожения, почему рассказал о нем Шепарду? Вот такая хренова туча вопросов.
-
На что влияет уничтожение/сохранение базы Собирателей в ME2?
-
Это еще что за бред - "ты не можешь сделать лучше, так что молчи"? Это что, нам теперь нельзя игры критиковать? И у меня вопрос, собственно, как Шепард поднялся в космос после убийства Призрака и как он там выжил?
-
Вот, кстати, тоже уверен, что финал игры разрабы сделали на "отвали". Либо торопились, либо лень, либо еще что.
-
Не, только оригинал, только хардкор. А если серьезно, ЕС что-то существенно меняет? Слышал, там только добавлены диалоги и немного расширен эпилог и все.
-
Оспаде, да это же великолепно! Знать бы только, как этот мод реализуют.
-
Ух, прошел я наконец трилогию. Ну что сказать - все сделано на 5+. По сравнению с предыдущими частями миссии стали короче, но динамичнее, лучше раскрыты персонажи и отношения между ними. Но разочаровал , как и многих, финал - последние минуты игры похожи на галюциногенный бред. Больше всего понравился момент, когда Шепард падает по лучу и вспоминает дорогих ему людей - я чуть не разрыдался. Ну, запасаюсь терпением и жду Mass Effect 4.