-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Farad
-
прочитал, прошу прощения за задержку^^'
-
Ребят, всем спасибо. Я присоединяюсь к общим поздравлениям и желаю всем участникам этого конкурса побольше творческих успехов! Мне очень понравилось участвовать и честно, даже не ожидал, что моя работа будет замечена (имхо общая идея и все-такое). Вообще, это моя первая победа в таком роде конкурсов. И честно, я даже не имею представления каким образом подарок найдет своих победителей^^' и вообще, что для этого необходимо тогда сделать? Может переслать точный адрес или индекс? А то подобной строки при регистрации я не нашел=/
-
Это понятно, здорово, а то вайн на форуме подняли, по поводу лайков=/
-
ну здорово тогда=) интересно, они работы что на английский переводят, что так затянули со сроками?=)
-
А если пропустил объявление результатов по радио? Будет ли создана тема на форуме с объявлением победителей??
-
Игра отличная получилось, имхо шумиха вокруг концовок намекает
-
я ради клавы участвовал
-
Мечты это хорошо Для меня этот конкурс тем и понравился, что предоставил возможность чуточку помечтать^^
-
В том то дело, одни работы просто с эпическими диалогами, другие наоборот с масштабной, тщательно прописанной идеей, третьи с различными детективными поворотами и интересными событиями и т.д. Вообщем, выбор сложный... Но от этого еще более интересно увидеть победителя!=)
-
Логично - сколько людей на Земле столько и Шепардов=). А почему? А потому что сценаристы попытались его по-разному описать, не конкретизируя или объясняя и разжевывая стремления Шепарда и поступки, чтобы каждый человек имел возможность додумать и дописать своего Шепарда (ты же описал только своего Шепарда =)) По поводу мотива и корысти. Корысть - есть один из мотивов, но существует множество других мотивов, которые корыстными по определению не являются. Например, возможный список для Шепарда мотиваций подвигших его помочь своим сопартийцам: отвественность за жизни членов экипажа, долг, попытка завоевать доверие экипажа, да наконец просто сохранить дружбу... И это только мой список
-
Логично, но мотивы его в чем заключались? Просто из-за того что он сочувствующий тип, психолог? Сомневаюсь... Знаю таких сочувствующих: они не побегут через всю галактику решать твои проблемы
-
Да так мелочи... Не уверен, что команда с Шепардом чисто из-за прагматизма и холодного расчета^^' С другой стороны Шепарда нельзя назвать сочувствующим человеком, психологом, решающим личные проблемы экипажа=) Тогда в чем секрет? Личное мое мнение мнение отражено словами Эшли о Шепарде (не дословно): "Шепард, ты маяк надежды, человек, который не побоялся бросить вызов обстоятельствам, когда многие уже испугались и сдались..." Вообщем, Шепард - прирожденный лидер.
-
Прочитал DLC "Туманность Эгион". Интересно поставлены диалоги. Общая идея интересна, есть парочка не стыковок. например, с одной стороны Некроны выступили единым фронтом против Жнецов, так как телепаты и связаны друг с другом, с другой стороны перебили друг друга в гражданской войне=/ Так же я сомневаюсь, что лишь плохое отношение органика к синтетику может привести к конфликту и что если к ним относится как к равным этого возможно избежать. По-видимому, корни конфликта глубже. Имхо, вряд ли органики стремились делать синтетиков равными, наделяя свои творения даром самосознания, личности и стремления к совершенству и свободе... А, вообще, диалоги интересны, затягивают. За что и лайк . Правда, Шепард не до конца понят (возможно, даже не принят автором), так как в обычной мирной жизни таких целеустремленных людей как Шепард вряд ли назовешь душой компании и интересным человеком.
-
Нормандия улетела, только этому существует множество объяснений, например, с концовкой закосячили в BW;) а вот ради этого вводить DLC с сырым сюжетом (сугубо личное мнение), которое исправляя один сюжетный момент, наводит еще большее количество радио-помех - удовольствие сомнительное Правда, повторюсь это сугубо личное мнение...
-
В шахматном порядке я выстроил цепочку размышлений если исходить из того, что все мы органики люди, то думать о поражении и строить из рахни рации - шаг очень отчаявшихся людей. А у Хакета есть Горн, так что еще не все проиграно, чтобы раньше времени сдаваться переделывая рахни в рации И да, Горн сработал
-
Понравилась идея взглянуть на Шепарда глазами его соратников. Ну и рахни включить в сюжет было интересно. Правда, мотивы альянса, вызывают большие сомнения: своего лучшего офицера использовать как подопытную крысу - по-видимому Призрак добрался до Хакета и заменил его злым клоном Юмор в том, что необходимости использовать рахни в качестве галактической рации не было - все ресурсы были направлены на проект Горн. Те же протеанцы доказали, что партизанская война со жнецами в долговременной перспективе приведет к неизбежному - всех выпилят. При том протеанцы проиграли не из-за отсутствия связи (некоторые их маяки спустя 50000 лет работают!). У них была самая совершенная система связи: коснулся маяка и все знания цивилизации изучил в миг! А если добавить практически неограниченную скорость передачи информации м/у маяками... Протеанцев также можно обвинить в отсутствии демократии, империализме, терроре, но их военная машина и стратегия была в разы лучше, чем в цикле Шепарада. Неудивительно, что проты более 200 лет держали натиск жнецов. Так почему же они проиграли тогда? Имхо, лично мое мнение, военизированных протеанцев как раз и показали, чтобы с одной стороны сильнее подчеркнуть угрозу со стороны жнецов (даже такие вояки как протеанцы проиграли!). С другой, показать, что Горн в любой обычной военной ситуации был бы далеко не логичным и не дешевым выбором, а вот в случае жнецов вполне оправданным и лучшим вариантом для выживания чем, например, уйти в партизаны. А почему? Все просто, чем дольше сопротивляешься жнецам, тем больше убитых с твоей стороны. А новый убитый это дополнительный хаск, или иной монстр в армии жнецов. т.е чем больше воюешь, тем больше военных ресурсов у жнецов! А если вспомнить про одурманивание, то вполне логично, что затяжная война со жнецами выгодна лишь жнецам...
-
Фух, выполнил свою миссию. Прочел все сюжеты, понравившимся выставил лайки=3 Кто не прочитал, обратите внимание на мой сюжетик - DLC Эгида: http://www.bioware.ru/forum/topic/27323/page__view__findpost__p__1720305 а то он сидит в сторонке, в конце темы
-
Полностью согласен, Шепард ведь не гет просто Шепард как лидер держит свои эмоции в глубине (через сны мы то видим все его страхи и переживания, которые он скрывает), поэтому чтобы люди не отчаивались из-за его апатии он и поступает как лидер, оставаясь верным своему характеру и тем самым поддерживая экипаж своей уверенностью и невозмутимостью. Откровения он себе позволяет лишь в кругу очень близких людей - например, Лиара (если с ней романтические отношения). Вообщем, я как-то так представляю себе Шепарда=)
-
DLC "Мертвые цивилизации..." несильно понравился. имхо, для меня лично многие ответы про жнецов предоставил Левиафан. А из-за появления ИИ контролирующего жнецов.... вообщем, не канонично и добавляет больше не стыковок в сюжет=/ А по поводу DLC "Последствия выбора", извини, но лично я Шепард предсталяю невозмутимым лидером, человеко действия (момента), а не сочувствующим дипломатом А вообщем, DLC интересные... спс. букв когда много, читать устаешь-_- я вот второй день пытаюсь дочитать все темы и лайки выставить=)
-
ну, я бы сказал, что вдумчиво читаю работы^^', я почти уже добрался до твоего сюжета кстати, если есть свободное время, то прочти пожалуйста и мой сюжетик - DLC Эгида: http://www.bioware.ru/forum/topic/27323/page__view__findpost__p__1720305
-
да я понял, я так пошутил, хорошее настроение
-
Имплантация мертвого червяка в мозг=D (наверное, так по приколу) - вне всяких вершин, вишня на сюжетном тортике, лови лайк=3
-
DLC "Мы Легион" заинтересовала тем, что автор очень подробно описал развилки в сюжете... Правда, для меня тема с гетами-еретиками была исчерпана еще в ME2=(
-
Артур, прочитал твое DLC "Тени прошлого". Ты суров. дважды убить Кайдена... А та девочка в лохмотьях-бикини, растрелянная в упор... садист=D И на этом фоне гуманисты жнецы, которые позволили Сарену изучать "безопасные" (угу, червяк обвивший спинной мозг - безопаснее некуда!=)) способы одурманивания... На этом моменте я прослезился=3. Дайте концовку где жнецы по-любому всех выпиливают и при том окончательно! а потом отправляются в соседнюю галактику мучить гигантского космического краба!=D а если серьезно DLC интересно, момент с возвращением на Землю интригует Вообщем, пока не выбрал понравившийся DLC, но список лидеров уже есть...
-
Я не поклонник ассасинов, зато мастер Чив мой герой вообщем, это из Halo=3... уже почти дошел до твоей DLC По поводу DLC "Железное сердце". Общая концепция про поломанного жнеца интересна и вписывается в сюжет. Необычно появление третьей стороны - Создатели (намек на пацана-катализатора ). Правда место действия не канонично=/. Было бы интереснее DLC повернуть таким образом, чтобы место действия привязать к Батарианской Гегемонии и раскрыть роль поломанного жнеца в одурманивании местных чиновников и подрыве обороны (что не раз упоминается в скрижалях вселенной ME). Но это имхо, личное мнение. И по поводу отступника-жнеца сомнения, в Левиафане Шепа заверили, что такого не бывает!=)) а вообще, сюжет интересный. По поводу DLC "Темная энергия". Я удивлен таким интересом: по-видимому красивое оформление решает=/. Вдобавок оно еще перечеркивает старания BW в Extended Cut и Левиафане... правда, профессор-батарианец зачетный DLC Диверсия понравилось, особенно то, что в нем описаны действия на территории батарианцев, правда автор больше внимания сконцентрировал на постановке боев, а не на сюжете=/