-
Публикаций
424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент XAM
-
Ну, ты же знаешь мою позицию по поводу некорректного просчёта урона у нехоста - это первое, что напрашивается к исправлению. Но учитывая, что за этот момент разрабы до сих пор не брались, может и вообще никогда не возьмутся, приходится мириться с тем что есть. А матюкался бы я ничуть не меньше, если бы даже на свой хост просто запустил игроков, ибо при таааких фризах пришлось бы играть, что мама не горюй. Не просто же так я последний месяц в основном одни соло бегал, за редким исключением - проверки, как там меняется ли у меня ситуация с фризами в открытой игре. В соло бегается хоть и дольше, зато более менее ровно, и матюкаться не нужно ))
-
Потому и относиться к этому можно проще, без упрёка. Я бы вообще не воспринимал это как козыряние, думаю, он просто хотел показать один из вариантов удобной игры оффхост, пусть это тут большинству и без него известно, хотя для кого-то может оказаться полезно. Стилсу, как впрочем, и всем остальным, наверняка понятно, что, дело, ведь, не сколько в пушке и подставке под неё, сколько в том, на каких хостов/рандомов он при этом попадает. У пряморукого хоста-оружейника (солдата особенно) с толковым стволом в руках, никакая тень клиента, ни на каких усилках, как бы опу он не рвал - первую строчку клиенту если и даст, то только во сне, либо, если такой хост номер отбывает, попивая чаёк с сухариками вприкуску. Ещё по поводу апекса. Я, почему-то, был почти уверен, что вместо ночной аквы против кеттов, выкатят золотой роекаар на какой-нибудь ночной магме, ну, может в след. раз. Кстати, в этот четверг дадут оставшуюся гирку, и, вероятно, засветят следующую порцию. Может ещё акву добавят на постоянку. Интересно, будет ли заодно добавление нового персонажа и пушки - по аналогии с прошлым разом, или это только с патчами возможно при закачке.
-
Столько сообщений в теме добавилось как-будто что-то новое в игру добавили, как же. Почитал всё это, поржал. Во-первых, кто как и с чем играет хост или оффхост - это личное дело каждого. Во-вторых, апекс, ага, лучший апекс-лохотрон среди всех что были. Нашему герою, видимо, невдомек, что за то же время они с теми рандомами могли срубить не 68к а около 110к, так ещё пытается подписать других на этот лохтрон, называя челенджом - наивный. И таки да, выхлоп кредов в единицу времени - единственное, что может заинтересовать. И я, пожалуй, распишу сравнение выхлопа для соло игрока, для группы соотношение по времени/кредиты может отличаться, но и там апекс очевидно не выгодный. На этом апексе я был один раз - соло, солдаткой с чв, разумеется без усилков. Так вот, стандартное вождение мобов кругами заняло 45 минут с копейками, пришлось истратить 2 или 3 термозаряда, и за это выдали 58437 кр. А, если бы я сбегал своё стандартное фарм соло тем же сетапом, так же без усилков, которое по времени в среднем занимает 18-19 минут, я бы получил 46750 кр, при этом ни один расходник не пришлось бы использовать. Т.е. за те 45 минут апекса, я бы мог сыграть 2,5 игры без всяких бонусов 25% и иметь выхлоп 116875. Потому в подобные апекс-лохотроны ни сейчас, ни в бдущем, если будут ещё запускать, ни соло, ни с группой, я больше одного раза играть не стану, и вероятно, не один я с такой позицией. Более чем очевидно, что с кредитной наградой для этого апекса разрабы облажались. Ну, и интерес к игре теряется, когда всё из ящиков получено. Уже две недели как захожу только сделать ежедневку и апексы, зачем - не знаю, может в надежде на будущие толковые обновления, чтобы кредиты чуток подкапливались для следущего контента, да сноровка не проседала.
-
А за соло возню вообще как бомжу подали - 58437 кредов, и это за скучные 45 минут вождения хоровода мобов. Не проморгай я сразу, что 11 волн, усилками бы обмазался для быстроты. Не пойму, что разрабам помешало поднять кол-во боссов, одновременно находящихся на карте, с 3-ёх до пусть хоть 4-ёх (2 пузыря и 2 демона) на последних волнах, оставляют задел для платины? Карта, кстати, отличная, но только не ночной вариант, а тот - дневной, что запускали когда-то ранее.
-
Ну, вот, добил все чк: Теперь по статистике выпадения. Было накоплено 15,3кк, нужно было вытащить 46 чк. Потратил вчера 15кк - получил 43 чк, если разбить отрезками по 5кк, получилось: 15 чк, 11 чк и 17 чк. Оставалось 3 чк, решил 300к не тратить, подкопить до 1,5кк для надежности, но сегодня добил только до 500к и решил таки их слить, и не зря - во 2-ом ящике выпало 2 чк (инферно X и блу IX) и в последнем 5-ом 1 чк - финальная (блу X). Заняло всё это дело (по закрытию манифеста на данный момент) где-то 400 с копейками чистого игрового времени.
-
Кому лучше? Если тебе вопросов нет. Или быть может ты за всех определил что им лучше? Я как-нибудь сам разберусь, что лучше. Мне вот, например, лучше, когда (в любой игре) у меня всё прокачано начинать играть только теми/тем, кто мне нравится внешне, касается как брони, так и оружия. Считают эти сетапы имбой или полным дном - мне до лешего, для себя играю а не чьго-то одобрения. Потому, понравилась имба, ну да - проще, аутсайдер - всё равно под него адаптируюсь. Если она будет ) Чё бы нет? Серебро 25, золото за фулл эваку 55, логично предположить, что на платине за фулл будет не меньше 110. Да и в 3-ей части же за платину давали, и тут не должны обделить.
-
Не нужно рассматривать введение платины и введение опций по настройке для усложнения матча как взаимоисключающие. На платине давали бы 100к, + ещё 100к за штрафы - красота. 5 штрафов = 100% бонус, 1 - 10%, 2 - 20%, 3 - 30%, 4 - 50%. Так что самым выгодным вариантом было бы - ставить все штрафы. То, что под это дело может потребоваться определённый сетап - так оно нормально. А ставить штрафы или нет - решать игроку, палками же никого бить не будут, заставляя их выставлять и играть опр. сетапом.
-
Как хорошо было бы иметь возможность выставлять штрафы к матчу трепались с товарищем где-то месяц назад. А поводом для обсуждения стал, кажется, какой-то апекс, где был штраф "жизнь только одна' - мы его как раз фармили из-за 20% бонуса. Так вот, бонус к кредитам и опыту 20% - максимум что могут сейчас дать, и я считаю это мало, это просто смешно как мало, а учитывая то, что запускают подобный апекс чуть ли не раз в год - оно выглядит как издёвка. Так что, возможность самому наставить штрафов и получить суммарный бонус, скажем 100% к кредитам и опыту - по мне так норм, и нет, жирно не будет. Т.е. будем иметь одновременно штрафы: 1 жизнь; -50% урона всего оружия; -25% обоймы; -25% запас и сила умений; -25% здоровья и щитов. Получается, как уже отмечали 5 штрафов. Остальные вообще не нужны, т.к. получим либо плюсы, либо будут пересекаться с уже выставленными. К чему это приведет - возможно придется таки ставить усилки, ещё и подумать какие. А по одному штрафу как нам предлагают сложности особой не даёт, 1 жизнь? - хлебалом внаглую не торгуй, и, внезапно, уже нет сложности; предлагают, к примеру +50% урона пистолетом, но -50% ко всему остальному, разрабы чё думают я туда с пистолетом хожу? - ха, да как бы не так, иду всё так же с чв, только повесив 3 усилок на снайпу и по настроению энергосбережение - по времени, если и есть потеря, то самую малость. Если кто-то расчитывает, что с введением платины планка сложности резко возрастёт - нет, пропасть между сложностями делать никто не будет, об этом разрабы дали понять, порезав кеттов в угоду, как они выразились, более высокому темпу игры. Т.е. платина если и будет, то по сложности она будет на уровне, где-то, старых кеттов, с чуть более жирными боссами, и, возможно, миксом фракций. Будет это сложно? - Понятно, что для кого-то будет, но на самом деле не особо, определенными персами с опр. оружием будет проходиться в соло даже без усилков, максимум, на кобры и спасы раскулачат во время матча. А вот если сюда штрафов добавить - уже так просто номер не отбудешь. В UT кстати, начиная даже с 99 были гибкие настройки матча, куча мутаторов, хочешь потренировать скилл - выкручиваешь турбоспид на маскимум и ставишь богоподобных ботов и вперед. Каким-нить инстагибом можно было побаловаться, вобщем, настроек там хватает, но это уже оффтоп. Идею гибкой настройки матча поддерживаю, но сильно сомневаюсь, что разрабы будут что-то делать в этом направлении, по крайней мере в ближайшее время. Они даже время суток на некоторых картах не могут сделать выбираемым, ишаки, блин.
-
Решил таки потратить накопленные 5кк - проверки для, удостовериться не затронули ли бв своими кривыми руками и прем паки. Всё норм, не задели (11 чк достал - не фонтан, но из статистики не выбивается). Улов ожидаемый - Х уровня первыми стали все персонажи, из оружия пока только наладен и дхан замаксились (ну и часть пушек на подходе к Х). Вот теперь, пожалуй, начну до 15-20кк копить, может свезёт разом все оставшиеся вытащить.
-
Не, ну 3 прем ящика я таки купил за донат (для ровной статистики не хватало на тот момент). По времени - сейчас да, минимум 2 недели мне надо для накопления 10кк, на самом деле даже чуть больше (+пару дней). Хотя, если взять вторую неделю после запуска игры, сколько мы играли с Алёной - там и за неделю можно было собрать ) Но азарт быстро иссяк. По 5кк накапливать можно, но разброс довольно большой - у меня 11-17 чк, хотя, подозреваю, минимум и 10 может быть - при полном провале, впрочем, и верхний предел, вероятно, не 17, а больше. Потому, в идеале надо набирать от 10кк - разброс уже не такой гигантский (по моей статистике 26-28, если добавить инфу с бсн, у них было 24 - значит 24-28 пока). Если разрабы в ближайшее время не добавят новых персов и пушек, попробую накопить 15-20кк - глянуть поширше.
-
Всё что надо было сделать с кеттами - исправить чит-фаталити (через стену/потолок/пол, а порой и через 2 стены) и обеспечить игроку-не хосту достоверное отображение местоположения демона. А то что сделали - всё зря, просто зря. Даже пузырь восходящему я бы оставил каким он был, всё веселее на 6-ой волне, когда 3 из 4 целей - пузыри ) Всю пехоту кеттов опустили так, что по моим ощущениям, они сейчас не намного плотнее старых серебряных, а то и вовсе равны им - или это мне просто кажется после старых золотых. Апнули разбойников, ну, пробежали против них 1 матч на парадоксе - ничего особенного, и не будет, пока у них не будет фаталящих мобов, реликтов тоже касается.
-
Поскольку добавили нового перса и оружие появился повод слить 10 лямов. В наградном новьё открыл, в премиумных прокачал. Значит, статистика на очередные 100 премиумных ящиков: в первых 50-ти вытащил 11 чк; в последних 50-ти - 17чк; итого 28 чк в 100 ящиках - более чем доволен. Пока моя статистика покупок прем ящиков себя полностью оправдывает, в чём я и не сомневался.
-
Добавили турика-агента и оружие м5 привидение. Оба - золото.
-
Нормальный разраб подобную херню выпилил бы (с момента когда стал в курсе дела) хотфиксом, если не в считанные часы, то уж на следующий день точно, и не важно, что этот фикс ничего кроме исправления данного бага не содержал. А иной разраб, в довесок, ещё и побанил бы жестких абузеров. Ну, фиг с ними - с банами, понятно, бв это совсем не на руку, цифры посещаемости мп просядут ещё больше. Но чтобы больше месяца не фиксить.. Если сегодняшним патчем не выпилят этот баг, такие значит игроделы и грош им цена.
-
Ага, по 10% - лимит на каждый бонус.
-
Да ничего особенного, всё та же прибавка по 1% за уровень.
-
Оказалось для закрытия в мп испытания "высокая производительность" достаточно и одного бонуса прокачанного на 6-ой уровень. Чё-то, раньше, прочитав требования, подумалось, что все надо апнуть до 6-го, а этож былоб капец как долго - хорошо такое разрабам в голову не пришло, а то, ведь, могло )
-
Тогда бы я должен был хоть раз потерять хотя бы 1 чк, но этого нет, а потрачено прилично. И ещё будет. Но, если моя статистика даст сбой я об этом укажу и соглашусь на ящики за 50 ) Но не раньше. В идеале меня бы убедил, хотя бы 1 пример, где игрок за 10кк получает хотя бы 19 чк, или даже за 5кк 9.
-
Рандом. Коллега, вот, из 4-ех подряд 100-ых достал по 1 чк, а потом голяк на 14, кажется, был. Повторюсь, не нужно ориентироваться на отдельные короткие удачные/неудачные отрезки. Играет роль - только итоговый выхлоп, когда всё на макс. А тут, конечно, может и везение опр. игроку на опр. ящики решать.
-
Тут какая штука - меньше у меня не было ни разу, 1 раз только вровень при сумме в 2 ляма, все остальные разы больше, хоть на 1, но больше. В приведенной статистике с bsn на 10 лямов 24 чк, т.е. 1к4. Мои 2 раза по 5кк дали 26 чк, что даже чуть лучше. Потому я смотрю только на то, сколько в итоге мне понадобится кредов, чтобы всё замаксить. По вашей логике, при трате следующих 10 лямов я могу получить всего 10 чк? даже фиг с ним с 10-ью, получается, что очень велик шанс мне достать меньше 20 чк. Есть ли такой хоть 1 пример? Я вот уверен, что достану не меньше, а скорее всего больше. Ну да ладно. Когда сумма наберется, может, даже видео не поленюсь записать открытия очередных 100 ящиков.
-
Что-то я не очень понимаю логику покупки ящиков по 50к, разве что усилков несколько больше вытащить. Я брал ящики по 50к на несколько лямов, товарищ тоже их брал не некоторую сумму. Итог, что у меня, что у него - 1 чк в каждом 10, но не раньше. Т.е. за 5 потраченных лимонов я вытянул 10 чк. Есть ли кто-нибудь, кому выпадали хоть раз чаще, чем 1к10 в 50-ках и сколько раз? А то может это только нам так не везло с 50-ками. Теперь ящики по 100. Их я брал много. Но статистику стал вести позже. За пред-предыдущие 5 лямов мне досталось 15 чк, за следующие - 11. Я допускаю, что в самом худшем варианте может быть 10, т.е. столько же сколько в ящиках за 50к на одинаковые суммы. Но, если есть шанс в 100-ках вытащить хотя бы на 1 чк больше, не вижу смысла им пренебрегать. Скоро у меня 10кк накопится, впулю их, наверное, снова в 100-ки, и скорее всего не прогадаю.
-
Ясно, благодарю. Значит, следующие пушки, которые разрабы будут добавлять, так же как и инферно, позаимствуют из сингла (раз уж там есть ещё чё брать). А уж потом, когда исчерпают эту нишу, возможно начнут подкидывать новьё в длц. На сингл пока ну никак не тянет.
-
Есть ли где глянуть полный список доступного в сингле оружия? Интересно чего они ещё могут перенести в мульт (как оказалось инферно в сингле уже была, а я этот сингл даже ни разу не запускал).
-
Вот как раз последний пузырь нам малину и обгадил ) Повис выше точки, себя ничем не выдает, но точку при этом отлично блочит. Я то там на сером экране сижу думаю - да что такое, мелочь вроде убираем, а захват в перерывах не продвигается. Но основная ошибка была ещё в начале задания. На ту точку, которую мы с тобой решили взять, прибежали (зачем-то, ну зачем?) ещё 2-е ребят. Весь тяжеляк, который и так на нас шел, мы раскидали и без них, т.е. им можно было спокойно под чаёк забирать оставшиеся точки. Вообще на загрузке 1 точки больше 1-2 игрока не нужно. И, таки, загрузка с кеттами, пока остается не прощающим ошибки заданием, будь то выбор неверной тактики или простая невнимательность. О чём я ранее и говорил, если есть возможность, обязательно найдутся дебилы, которые ей воспользуются без необходимости. И, это сейчас единичные случаи, т.к. игрокам ещё есть чем заняться. А потом, от безделья, от отсутствия изменений в игре, дебилам надо будет себя чем-то развлекать. Потому введние капа по очкам на блок исключения видится мне логичным решением. Но это же надо что-то делать - не в стиле БВ. Если уж на картах пихают рандомную погоду, не давая выбрать какая больше нравится. Вот в ме3 же было норм, хочешь обычную карту - выбрал, пошел/хочешь хазардную - выбрал, пошел. Тут же хочешь дневную пустыню или парадокс дневной, а играть будешь в сумеречные варианты, либо пересоздавать дцать раз. Можно (esc, прокручиваешь мышкой до нужного игрока и прожимаешь х), помогает в том случае, если попался наглый афкшер, но то редкость (у нас только 1 случай такой был).