Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shishkacha

Посетители
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shishkacha


  1. Сранья господня-

    Вы прошли тест и готовы узнать результаты? Итак, поздравляем [или соболезнуем], вы больше всего похожи на героя по имени:

    ДЕЙЕНЕРИС ТАРГАРИЕН

    Бурерожденная . :crazy:

    ну или Эддард старк, если поставить учитывание пола)

    Да и до кучи, религия - старые боги

    Пойду напьюсь, а потом пойду искать парик. .


  2. верить заложнику не с чего, надо было с ним обращаться соотвественно и запереть в тюрьме, я согласна.

    Я прошу прощения, не правильно выразился: имелось ввиду, у заложника нет причин доверять своим "похитителям"(ну или как зовут тех кто держит в плену), потому собсна и упомянул "стокгольмский синдром" :)

    Теона, в конце концов, не на каникулы погостить забрали в Винтерфелл.

    Самое жуткое сочинение на тему "как я провел лето"(учитывая что у них как раз лето по нескольку лет идёт) получилось бы)

    Мне лично Теон как персонаж потому и интересен) И пинают его и он в шоке от того что не знает что делать. Вот уж воистину "forever Theon" :)

    Его цель ясна - уничтожить как можно больше грандлордов, которых он всех ненавидит и презирает, и на их костях возвысится самому.

    Не совсем понимаю из чего эта цель становится ясна? Из сериальной вставки в первом сезоне? Дык ведь даже если предположить, что это с подачи Мартина, то всё равно трактовать по разному можно. Да и даже если я, к примеру придерживаюсь того что он планирует как можно больше грандлордов порешать, то уж точно нет никакой уверенности, что только для того чтобы возвыситься самому.

    • Like 1

  3. О чем вообще пост? :)

    Посты в отличии от пива лучше фильтровать. Я из поста только понял, Зещук теперь разочарован(в смысле больше не очарован) игростроем, и теперь фигачит пиво, ну и то что недовольство ЕА среди игроков продолжает набирать обороты. Как высказывались выше - плевать кто клепает игры - хоть Гитлер, лишь бы игра получилась хорошая, только вот почему-то еа не вывозит.

    Нравится как деликатно нынче пытаются сообщить, что ЕА не филиал ада, как все думают)

    З.Ы. Если Еа будут продолжать в том же духе чую форум можно переделывать в форум по пивоварению :unsure:

    • Like 2

  4. Нет у него на момент начала Игры престолов никакой власти. Мелкий лордик из богом забытого островка. Всё его богатство сколочено благодаря должности Мастера над монетой. Не путайте с современными министрами, должность по сути - обслуга финансовый потребностей короля. С неё можно вылететь с пол пинка, и никакой особой власти сравнимой с грандлордской она не даёт. Человека её занимающего никто не воспринимает иначе как высокопоставленного и приближенного к королевской особе слугу. И посмотрите в толком словаре слово честолюбие.

    Эгоизм не ограничивается стремлением к богатству и наслаждениям.

    А я и не говорю, что ограничивается, я говорю, что помыслы его не ясны(из-за чего каждый читавший или каждый смотревший рисует для Мизинца свои цели). Не знаю благодаря чему он сколотил своё богатство - благодаря работе в таможне или благодаря должности министра финансов, но факт что обороты ЕГО(не королевской) торговли огромны, и у него везде свои люди.

    Так же и его махинации с Лизой Аррен показывают, что собсна и лирические мотивы им не управляют. Другими словами, понятно, что у него есть цель, и он собирается её добиться, но что это за цель - остаётся только гадать.

    ему почему-то сложно понять, что не тот отец, кто биологический, в тот, кто воспитал и кормил все эти годы. в результате он просто предатель, а с такими разговор один.

    Ну да, цареубийца же тож вроде как клятвопреступник - и его в топку) Единственные, наверное, кому легко понять эту простую истину - отпрыски Фрея распиханые по всяким лордам)

    Я не уверен, что Джон Сноу в это верит. С чего бы в это верить заложнику? Стокгольмский синдром? По-моему, что в сериале, что в книге как раз в его поступках я ничего идиотского не вижу, даже наоборот вижу в этом логичную закономерность. Ну а вопрос по поводу раздражения как от персонажа - это уже дело вкуса.

    • Like 1

  5. Биовар состоит в списке лучших компаний Канады.

    Пффффф, Канадаааааа.

    barney_phone_07.jpg

    Да, многие почём зря ругают коммьюнити менеджеров. Но тем не менее многие игры достигли больших успехов только благодаря обратной связи(почему-то сразу world of tanks и mount&blade). Стоит разрабам начать игнорировать игроков и их доходы падают(разумеется если речь идёт о здравом зерне: одно дело когда игроки просят внести ясность в концовки и другое - когда они же хотят чтобы всё кончилось хеппи-ендом). К сожалению/счастью, это сильно влияет только на онлайновые продукты.

    Волшебный ингредиент при создании любой игры - это вдохновение: ресурс, который олицетворяет чистую творческую энергию, не обременённую ничем иным. Когда люди вырабатываются до седьмого пота и колотуна, но делают это по своей воле, влекомые вдохновением и чесоткой в руках, получается такое чудо как Baldur's Gate. А когда людей насильно загоняют до седьмого пота, а конца дедлайну не видно, да еще и вместо премий за такой адский режим штрафуют направо и налево - естественно, компания получает звание какашки года. В конце-концов, это общеизвестный факт: мнение о компании прежде всего формирует не столько сообщество её потребителей, сколько обиженные уволенные сотрудники, с удовольствием приоткрывающие завесу тайны работы в корпорации благодарным слушателям. Пресса готова опубликовать и пропиарить любую историю замученного работника (даже, если она сильно приукрашена) - в то время, как комьюнити может хоть тоннами слать разноцветные кексы-триколор и создавать петиции, но толку будет в тысячу раз меньше. О том, какие условия работы в ЕА, по-моему, не знает только ленивый.

    Таки-да, тоже думаю, что главное это чтобы люди, которые делают игру в первую очередь делали опупительную игру для себя, а не просто хорошо продающий себя продукт. ССР со своей евой рассказывали что когда игра разрабатывалась, их сотрудники больше полугода работали бесплатно(ну может и не полгода, просто я интервью давно смотрел). Игру "Корсары: возвращение легенды" допилили напильником фанаты серии, и таким образом выпустили лучшую в серии игру. Если копнуть глубже, я думаю у многих шедевральных игр примерно такие же предпосылки.

    По поводу дедлайнов вспомнил, как я искренне переживал, что ме3 могут запороть из за спешки. Мне почему-то кажется, что каждую следующую часть эпопеи делали гораздо быстрее предыдущей. Что характерно, как мне кажется, переживал не зря)

    Да, я уверен, что если бы биовары не решили вернуться на свою планету уйти на покой, то еа ни за что бы не выкупила эту расчудесную компанию.

    На форуме еще лежит переведенная мною статья "Почему работать в геймдеве - отстой": шуточная, конечно, но много правды в ней есть. Вот она, кстати.

    С удовольствием бы почитал, но меня к сожалению туда не пускает:" [#103137] Вы не можете просматривать эту тему."

    • Like 1

  6. Но вот уж кто воистину достоин назваться реинкарнацией ЕА в России - это они, Нивал здесь выступает в роли Био, но с намного более упоротой кармой и постоянными критическими единицами на двадцатигранниках (в то время, как Био таки нередко выкидывают критическую двадцатку). :)

    Блин, так неохота жить в стране, где нивал выступает в роли Био)

    Аллоды, в принципе, могли стать неплохой игрой, но донат загубил идею. Представитель майл.ру, который ранее работал в нивале (до присоединения) оправдывается, тем что это был якобы эксперимент. Но для меня это звучит как если бы они сказали что были пьяны.

    Цимес в том, что как раз-таки в мегакорпорациях все, включая высший эшелон, выдрючиваются до седьмого пота. Если в команде приятелей, решивших впятером сделать игрушку, работа 24/7 с полной самоотдачей - это самоотверженность, в компаниях уровня ЕА это - обязательный пункт договора.

    Таки-да, создатель мафии(не помню как его зовут) писал, что большая проблема заключается в том, что как правило издатели из высшего эшелона не шарят в играх.

    Можно здесь почитать "потрясающую историю Стива и Джона".

    В общем, слушайте мою гениальную идею. Другие игры слишком сложны. Наша будет чисто про стрельбу, без нудятины типа перезагрузок. Я хочу, чтобы она была доступна каждому, включая мою бабушку. Это должен быть лучший шутер, который она когда-либо видела!»
    • Like 1

  7. Какое отношение деньги имеют к честолюбию и власти? Кроме того, что позволяют этой власти добиваться?

    Да в том то и дело, что денег у него огромное количество, власти достаточно. Но ни во что конкретно эгоистичное он не вкладывает. Его личное имение - именно что его личное, мало кто о его существовании знает, стало быть там то как раз и должна была обнажиться его натура.

    Грейджои тоже золото не сильно любят, одеваются как бичи, но при этом стараются содержать флот и армию, Мизинец чё то мутит, и я думаю что если бы он просто хотел потакать себе то уже давно бы окружил себя челядью и в общем приобщился к гедонизму.

    Блин, когда уже я новые серии скачаю? Радует только что смогу посмотреть несколько серий подряд.


  8. Ну в целом мне понравилась фраза организаторов голосования в ответе на эту речь: "Победа в этой номинации означает, что ваши потребители хотят этим вам что-то сказать".

    Сейчас ЕА двигается к тому чтобы стать монополистом на рынке игр. Поэтому мышки плачут, но продолжают жрать кактус.

    Очень жду что кикстартер стрельнет, а то крупные разработчики говорят потребителю, что казуальщина - это круто, в то время как на кикстартере большое количество взносов получают хардкорные игры(точнее сейчас они считаются хардкорными, а раньше были обычными). И я искренне надеюсь, что многие игры с кикстартера стрельнут так же, как и майнкрафт в своё время. Хотя конечно всегда есть риск что, что на вырученные деньги разработчик купит себе джип гранд чероки и ящик абсолюта.

    И таки, да Тоха жирный плохого не скажет. Действительно масса игр после того как увеличивается количество маркетологов и менеджером не только скатывается в уг, но и перестают быть окупаемыми. Да и потребители в шоке - вроде как игры нынче очень дорого стоят. А разгадка одна - безблагодатность за рекламу всегда платит потребитель, в полном объеме, так что если реклама уныла, или наоборот слишком большой размах(а ЦА не купит больше одного экземпляра игры в одни руки) то дорогущая игра проданная миллионным тиражом все равно убыточна.

    З.Ы. майл.ру ужасно удивились реакции игроков, когда было обьявлено, что издателем archeage в РФ станут мэйловцы. Игроки узнав об этом почему-то крестятся, плюются, плачут, а где то раздаются всхлипы "На кого же ты наааас...".

    • Like 2

  9. Интернет - это несколько другая тема. Те же Blizzard ввели постоянный онлайн в Diablo III, и в которую вы тоже поиграть не смогли бы в своих реалиах.

    Но они выпускают игры, почитай, для стран первого эшелона, где лимитный интернет уже скорее всего воспринимается как радио. Кажется, даже отвечали в духе "если Вам хочется поиграть, ищите себе нормальный интернет".

    Даже если и отвечали - это хотя бы честно, ибо

    И видимо по этой причине, выпускать D3 на консолях, они решили, с возможностью играть без инета и без аука...

    Порой кажется что разработчики это продавцы на китайском рынке столько хорошего о своем продукте наговорят, что ужас. Да и лицемерие повсюду. Вот опять таки пример: мне вот не понравилась концовка МЕ3(тихо, тихо парни, спрячте пушки) одна из причин - не понятно кто такие жнецы, кто такой катализатор? Разработчики выпускают екстендед кат и говорят что это последнее смысловое дополнение(в котором напомню катализатор выступает в роли капитана очевидности), а позже выходит левиафан где на все эти вопросы отвечает. Внимание, вопрос: Доколе?

    Я подчеркну, что не являюсь тем человеком, который жалуется на то что за 100 рублей взноса он не получает обслуживания как Билл Гейтс или кто там еще из богатых, я не против купить хорошую игру целиком за бОльшую стоимость. С цельным сюжетом. Без DLC в которых новое суперпуперкрутое оружие или броня для сингла, или не относящееся сюжету дополнение.

    • Like 3

  10. Ох, как не хочется клиентам пиратья признавать себя ворьем и падким на халяву быдлом ! И лицухи-то у них лагают больше, чем пиратки... и за игры благородно доплачивают потом, если понравилось... и еще стопиццот причин придумают, как, собственно, всегда и бывает, когда человек понимает, что поступает неправильно, а мужества признать это нет.

    А между тем - воровство это и есть, без всяких смягчающих. И пример с машиной как раз очень точен. Под чехлом им продают, боже ж ты мой... Не под чехлом, разве что вы сами в упор не расчехленные. Вообще-то по любой игре до ее выхода всегда есть масса информации. Описание, трейлеры, интервью с разрабами, отзывы бета-тестеров, демо-версии, а сразу после выхода - масса отзывов игроков и игрожуров. Но им, видите ли, впадло читать журналы, твиттеры и форумы, впадло смотреть видео, впадло подождать пару недель - все сразу и на халяву.

    Ну так вы и в реальной жизни себя так же ведите, чо.

    Зайдите в Les Menus par Pierre Gagnaire, например, (это я для москвичей сейчас) закажите там пару фирменных блюд и сразу предупредите официанта и администратора, что платить сейчас не будете и в следующий свой приход не будете, потому как надо распробовать как следует, а вот если понравится - вот тогда и расплачусь, мол.

    Свяжитесь с центральным офисом Mersedes Benz и потребуйте прислать вам SL65, типа на тест-драйв, месячишко-другой покататься - а там уж и решу, стоит ли ваша тарантайка того, чтобы за нее денег платить.

    Когда отдыхать летом полетите - за двухнедельный тур на Кауаи договаривайтесь заплатить после возвращения. Вдруг не понравится? Надо ж оценить сперва! Отзывы-то противоречивые попадаются, вон Петюню с шестого района там акула съела восемь лет назад...

    P.S. В силу особенностей цифровой информации как товара существует широкое окно возможностей для ее кражи и последующего незаконного распространения без каких-либо правовых последствий. Исключительно благодаря безнаказанности пиратов и их клиентов огромное количество людей позволяет себе многократно воровать имущество компаний-производителей, от чего в сфере материальных товаров их удерживает страх перед наказанием. Поскольку большинство из них при этом осознает преступность своих действий, включаются защитные психологические механизмы, призванные оправдать аморальный и противоправный поступок.

    Не врите. Хотя бы самим себе.

    Ну, тащемта, я как бы на рынке когда за фруктами хожу то покупаю только с тем условием, что если персик который я сьем мне понравится - то "заверните килограмчик". Если речь идёт о дорогих товарах, то одежду можно померить, для табака и духов - взять пробник, на машине сделать пробный заезд и так далее. Описание, трейлеры, интервью с разрабами? Питер Мулинье(я думаю тут даже не надо расписывать чем он известен и наверное перечислять игры про которые он много чего обещал), fallout 3(в прочем и другие "продолжатели серий"). Про прессу которая перед релизом выпускает хвалебную рецензию, а потом пишет разгромную статью? Ну и по горячим следам, как насчёт вспомнить последнюю игру про чужих и морпехов?

    И опять таки примеры уже из игр: minecraft - выгодное занятие и пираты сыты и нотчи богаты. Есть ещё интересный, как мне кажется, пример: WOW и дьябла3. За первую близзы пиратов никак не пытались прижучить, ибо поддержка, игра без ошибок (порой конечно лаги и пинг, но это уже зависит от места проживания). В то время как Дьябло 3 требует постоянного подключения к интернету у многих вызвала тонны ненависти, и создателям первого эмулятора дьябло3 дали по шапке. Потому как в WOW даже не смотря на пиратки люди будут идти играть на офф.

    В реальной жизни(раз уж меня нарисовали вороватым быдлом) возможно потому что я живу в маленьком городе, а возможно потому что у меня длинные руки, я могу вернутся к тому кто продал мне ширпотреб и надавать по щам(только хардкор!). А по поводу цифровой информации замечу, что пока что в тех же лицензионных соглашениях никто не защищает потребителя. Стим, например, хотят перевести из разряда продающих цифровую информацию, в разряд предоставляющую услугу. Т.е. если так пойдёт и дальше то скоро не будет возможности с чистой совестью сказать что я игру купил. Она уже будет не моей личной собственностью. Игра напрокат.

    З.Ы. Очень не рекомендуется говорить кому и что делать, ибо во-первых, это не тактично, а во-вторых, безблагодатно, ведь даже если вы правы спасибо не кто не скажет. И таки, да, неужели вам кажется, что на форуме который вы выбрали сами вас окружает быдло и ворье? Может действительно стоит перестать врать самим себе?

    А вот пример из моей личной жизни(в предыдущем посте упомянул): купил БФ3 за 3к скачал обновил(всё честно), уехал в село кукуево(название пункта изменено) и , о ужас, я не могу поиграть даже в сингл, так как требуется скачать одновление где-то на 4 Гб(8 тысяч рублей в моих реалиях), но и это не факт так как встроенная в браузер приблуда при низкой скорости интернета сбоит. И что мне в этой ситуации делать? И это кстати при том что я сначала поиграл в пиратку, мне понравилось, я купил игру и только после этого я сел в лужу. Я это все к тому, что если бы ЕА и другие издатели-разработчики были бы такими белыми и пушистыми, неужели кто-то кроме людей неспособных платить за себя покупал бы пиратские игры?

    Нужно больше риторических вопросов!!

    • Like 6

  11. Ни за что не поверю. Петир, сражающийся за что-то большее, чем он сам? Да для него нет ничего большего, чем он сам!

    Так судя по книгам он на себя денег не так уж много тратит. Его личное поместье, что дача - моих родителей. Не припоминаю чтобы он как то вычурно одевался и в целом как-нибудь потакал своим прихотям. Впрочем, Мартин(Livin la vida loca, Come on!) рассудит нас, т.к. пока что образ этого персонажа во многом зависит от личного восприятия каждого.

    По поводу картинки замечу, что к сожалению не учтён тот момент что Петир возможно добивается добра( всем и даром!даром!). Короче картинка, неверна во многих смыслах, но заставляет задуматься)

    • Like 1

  12. <br>А вы знали что ЕА это многомилиардная компания?<br>А вы знали что компаниям нужны деньги чтобы быть на плаву?<br>А вы представляете сколько нужны выручить денег с одной игры (учитывая пиратство) чтобы ее окупить и уйти в плюс?<br>Отсюда и берутся 11 ДЛЦ и микродонат и прочие штучки.<br><br>Хотя, что это я.<br>Ведь ЕА по сравнению с другими компаниями действительно "худшая"<br>Ведь щедрые Юбисофт разделили один ДЛЦ к ассасину на 4 части не из за денег, а чтобы нам было приятней проходить.<br>А Капком анонсировало ДЛЦ к "дьявол может плакать" еще до выхода  игры чтобы просто нас порадовать, а само дополнение проходится за 2 часа для того чтобы наши глазки не уставали.<br>А вот к примеру Активижан выпускает отличные ДЛЦ к кал оф дюти лишь для того чтобы порадавать нас, геймеров. Просят ли они за это деньги? Самую малось. 15 баксов для нас ничего не значат, самое главное внимание разработчиков =)<br><br>Обожаю все компании, кроме ЕА.<br>Чертовы жлобы даже комикс по МЕ за деньги продают =(<br>

    Насколько я помню из курса экономики, издержки на производство уменьшаются при увеличении масштаба (само собой до определенного порога). Так что деньги, быть может, и нужны, но в меньшем количестве, чем менее крупным компаниям. Да и собственно, донат донату рознь. Одно дело продавать неважные для баланса украшательства и другое - дисбалансное оружие. Впрочем и с DLC тоже самое. Даже в том же МЕ сравните DLC Омега и DLC Протеанин(подсказка: одно из этих DLC сильно меняет впечатление от игры, а второе можно и пропустить).

    И кстати, поведение других разработчиков(активижн, капком и др.) никаким образом не обеляет ЕА(всё равно что хвалить палёную водку от которой слепнут только потому, что от другой сразу помирают)..

    З.Ы, Сам потратил 3к рублей на баттл филд 3 который не запускается с моего компьютера, только лишь потому что в моём регионе отсутствует безлимитный интернет как таковой, и 1 мб стоит 2 рубля.

    Ой, да ладно. Нашлись угнетенные лицензиями. Давайте будем честными и не станем пытаться оправдывать воровство нытьем о некачественности лицензии. У меня все лицензии идут нормально. Может быть, у меня волшебный компьютер?

    И да, можно подумать я с трекера некоторые игры/фильмы/музыку не качаю. Качаю. Но при этом честно себе признаюсь, что это воровство, а не пытаюсь оправдаться перед самим собой речами о том, что так, мол производителям и надо. И уж тем более не лезу на форумы и не пишу здесь талмуды о том как прекрасно воровать контент.

    Я повторяю свой пример с машиной. Вам есть что на него ответить?

    Лично для меня очевидно - если бы я считал скачивание фильмов и сериалов воровством - я бы их не скачивал. А пример с машиной не совсем корректен. Было бы корректнее если бы предлагалось купить машину которая находится под чехлом и которую нельзя увидеть: Тебе только говорят что она хорошая, а если купишь возврату она уже подлежать не будет, так же как и обмену или перепродаже. Есть масса примеров игр которые вполне очень часто покупают после бесплатного использования. В каких-то случаях из-за банального мультиплеера (бф3), в каких-то из поддержки (здесь подразумеваются обновления, патчи и т.д.), а в каких-то из-за простого уважения к сюжету(Масс эффект или невервинтер).

    И фото таки клевое:

    1927.38392.dr-evil.jpg

    • Like 4
×
×
  • Создать...