-
Публикаций
247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dlumv
-
Ну вот я, например, не люблю. Но почему-то именно в ведьмаке так и делал, проходя все задания, которые попадались на пути. Даже в Новиград забрел случайно, раньше, чем требовалось по квесту. И потом понял, что что-то пошло не так в сюжете :)
-
Хотелось бы верить. Лично я все-таки решил дать им последний шанс реабилитироваться, если и Andromeda выйдет такой же плохой, как DAI и ME3 - то все, для меня эта студия умерла.
-
И что, в другие игры не играете?) Совсем?) Потому что в истории были подобные случаи: MMORPG, Diablo (так и называются - диаблоиды), Team Fortress, DOTA, стратегии в реальном времени... А уж сколько случаев, когда разработчики просто штампуют одну и ту же серию конвейером, почти ничего не меняя... Ну, по критериям же подходит) Бывает, что человеку просто нравится космос, и тут уже без разницы, RPG это будет, стратегия, MMO или сказка от Telltales.
-
На самом деле нет) Вас просто зацепила целостная реализация, а конкретные критерии вы уже вытащили из готового. Ну вот представьте: появляется клон Mass Effect. Допустим, он вам даже нравится. Потом еще один, за ним еще, и еще... И вот - рынок уже завален одинаковой продукцией, подобно корейским MMORPG. Механика игры - та же самая, такие же сопартийцы, корабль, планеты... Меняются только имена, названия, и сюжет. Неужели не начнете плеваться со словами "да это уже все кому не лень делают"? ;-) Ну дык вы об этом и не говорили) А теперь после анализа начинаете дополнительно придумывать аргументы "нет того, пятого, десятого") Естественно там чего-то нет, это ведь другая игра) А ходячие?)
-
Есть Borderlands, там при игре в несколько игроков персонажи общаются между собой. Но специфика несколько другая, это да. У каждого свои критерии оценки) Вы сейчас про какие именно две игры?
-
Да вы ничего особенного и не назвали. Что там было? Катсцены? Спутники? Все это есть. Даже космос был в Tales from the Borderlands. Ну разве что боевки не хватает - но тут уже особенность жанра. Но вообще - игры по таким критериям нельзя сравнивать. Конкуренция не заключается в том, чтобы скопировать идеи и наклепать 100500 похожих игр от разных разработчиков. В них тогда попросту никто не будет играть.
-
Ну дык смотреть-то придется не только на своего ГГ, их по идее, двое же. Плюс, вопрос, а не допустили ли тех же косяков на остальных персонажах.
-
Там основная ставка делается на сюжет, который сильно зависит от выбора игрока. Помните, как в ME1 приходилось выбирать между Кайденом и Эшли? Вот примерно тоже самое обычно происходит на протяжении всего сюжета, и потом еще тебе о твоем выборе постоянно напоминают. По количеству эмоций никакой ME и рядом не стоял. Хотя да, это уже оффтоп, и к Bioware никак не относится.
-
ну в ME наркоты хватает) Есть из чего выбрать))
-
Ну дык в ковчеге вон скока места - можно тонны красного песка с собой взять) И никто даже возражать не станет))) Ну а так - попробовали бы оказаться в другой галактике, где вы никому не нужны, и даже планеты нет, чтобы домик построить. Тут без наркоты никуда) Telltales?)
-
Чет она зеленая какая-то, и вообще по-инопланетянски выглядит))) Это многое объясняет))
-
Эхх, если бы это были шутки... Вот мне, например, не хочется видеть в игре взрослых персонажей с пропорциями тела как у детей. Это же не мультик все-таки с карикатурными рисунками, а игра ААА-класса.
-
С другой игрой это прокатило бы. Но после Mass Effect 3 и DA: Inquisition разработчики рискуют окончательно потерять репутацию. И наверняка они это знают. Дык это снято на камеру с хромакеем, а не видео на игровом движке. И актер наверняка реальный.
-
Когда будет возможность поиграть - будет уже поздно.
-
Как раз уроды и есть. Здоровый взрослый человек имеет другие пропорции, а эти свойственны людям с отклонениями в физиологическом развитии.
-
but you'll never be better than Commander Shepard...
-
Вспомните мультиплеер ME3. Там создавался персонаж, во время игры качался его уровень, дальше по достижении 20 уровня его можно было скинуть, конвертировав в количество очков. Т.е. грубо говоря, приходит наемник, растет, и потом его берут отбивать галактику от жнецов. И т.к. таких наемников 100500, то любое конкретное описание (кроме относящегося к классу) будет работать лишь во вред.
-
Не заботит - в Млечном Пути, где 100500 колоний на различных планетах, и население растет быстрее, чем умирают наемники. А когда все население сконцентрировано на космической станции, пролетевшей путь длиной в несколько жизней - тут каждый человек на счету. Да и вести войну в таких условиях - значит заранее обречь себя на поражение.
-
Ну например, часто встречающийся баг в мультиплеере ME3 - персонаж отказывается садиться в укрытие (либо садится, но тут же встает). Причем персонаж - не кроган. И вот так и играешь до самой последней волны, "по хардкору".
- 61 ответ
-
- 4
-
Так и хочется спросить: "А если найду?!" ))))))
- 61 ответ
-
- 4
-
600 лет летят ковчеги с Нексусом. Свет с информацией летит от Андромеды до Земли 2.5 млн. лет. И именно о том и речь, что быстрее увидеть все своими глазами, чем получить информацию о текущих событиях от различных телескопов
-
за 2.5 миллиона лет вода, атмосфера и прочее могли как появиться, так и исчезнуть)) Как на Марсе, например.
-
Главное, чтобы не в жерле активного вулкана)))
-
Ну так я с вами и не спорю)