-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Slimmarshall
-
Electronic Arts — Джон Ричитьелло покидает пост генерального директора компании
Ответ от Slimmarshall в Новости
"Цербер EA это не его штаб-квартира, это даже не его сотрудники. Цербер EA -это идея, а идею нельзя так просто уничтожить." -
Спасибо за это DLC. :thank_you: -.....Это был хороший полет. - Лучше не бывает.
-
Господи, ну почему я такой странный. Меня в реальной жизни, ничто не пронимает. А тут аж слезу пустил... И что бы там ни было, BIOWARE, я вас обожаю!!!
- 887 ответов
-
- 27
-
-
Музыка божественна. Everyone Say..Normandy! Everyone: Nooorrrmannndyyy.
- 887 ответов
-
- 17
-
-
Everyone Say..Normandy! Everyone: Nooorrrmannndyyy.
-
О Кила... перестаньте вы цапаться из-за концовок. Постарайтесь просто любить Масс Эффект таким какой он есть (ничто не идеально). После 7 лет "рабства" в World of Warcraft, периодически прерываясь на новые оффлайн игры, я перестал получать удовольствие от игрового процесса. Масс эффект откладывал до лучших времен, и вот, 3 месяца назад он настал. Настоящий "глоток свежего воздуха". Взахлеб прошел всю трилогию, и тут же начал проходить на второй раз. За всю свою "игровую карьеру" (а она не маленькая), я не получал столько положительных эмоций, сколько дал мне Масс Эффект. Настоящий ураган: радость, восторг, смех (отдельное спасибо Джокеру), горечь утраты, обида и слезы. Я переживал за каждого члена экипажа как за родного. Я плакал как маленькая девочка, когда погиб Мордин; сидел 30 минут чуть ли не в трауре после "самопожертвования" Легиона и с наслаждением отомстил Кай Ленгу за Тейна. Начиная с Иден Прайма и заканчивая "спорным" финалом - все это захватывающее и безумное путешествие, подарили нам Bioware. Финал этой эпохальной саги можно любить или ненавидеть, "безразличие - вот что страшно". А финал, ни коим образом не преуменьшает величия всей трилогии. Сделают Bioware сюрприз в виде влияния нового DLC на сюжет - хорошо, не сделают - ну и ладно, развлечемся с сопартийцами, и получим развитие ЛИ. В любом случае, это ни как не ухудшит мое отношение к трилогии, и к Bioware в том числе. Bioware можно любить и ругать ( по существу ), но отворачиваться от компании, кидать в них грязными тапками и даже ненавидеть за "косяк", простите, но после такого нельзя называть себя фанатом /поклонником (к сожалению есть и такие). Я безумно счастлив, что мне удалось окунуться в приключения бравого коммандера Шепарда и его команды, это было лучшее виртуальное путешествие в моей жизни. И огромное спасибо компании Bioware, за предоставленную возможность. Если бы не вы, миллионы людей по всему миру, так и не вкусили бы этот замечательный продукт игровой индустрии Шедевр! :thank_you: P.S. Прошу прощения, за сопливую эмоциональную гору текста. Накипело. Благодарю за внимание! :sorry:
- 1 033 ответа
-
- 26
-
-
You exist because we allow it and you will end because we demand it...
-
-
Не могу расценивать МЭ3 как отдельную часть. Для меня все 3 игры - одно целое. И никакие "неудачи" в МЭ3 не смогут повлиять на всю оценку трилогии в целом. Тем более, что в МЭ3 есть много превосходных моментов, не говоря уже о том, что это самая эмоциональная игра во всей трилогии (имхо).
И да, Mass effect - великий шедевр.
-
-
Отличная операция. Большое спасибо Робину Саксу за его творчество, я буду помнить его (и не только благодаря Заиду). :thank_you: "Коллекционеры и Протеане. С такой мелочевкой я обычно не связываюсь. Меня нанимают для подавления восстаний или чтобы я выслеживал ублюдков, не желающих отдавать карточные долги."
-
"This is it... Isn't it?". Конец. Конец великолепной саги. Как бы не хотелось, но этот момент настал. Не знаю на сколько будет качественным это последнее DLC, но я верю, верю в Bioware. Не смотря ни на что, это Великая трилогия. И я благодарен Bioware за все, что они сделали. Желаю им творческих успехов и прекрасных идей в реализации их новых проектов! Спасибо за все. *аплодисменты, занавес* Шепард и команда навсегда останутся в наших сердцах. :give_heart:
- 1 033 ответа
-
- 33
-