-
Публикаций
1 074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Derrick
-
Лол дак это и не я делаю же. Я титанами сейчас редко пользуюсь. В основном они у меня на автопилоте. Я такие ситуации со стороны наблюдал и не раз. Да и когда титан весь искрится и дымится, отвести машину к своим ты уже можешь и не успеть. А что его, этого пилота, искать то? Они в основном отсиживаются в хорошо просматриваемых местах (крышах балконах). Я таких горе-всадников уже не раз отстреливал. И все равно, продолжают так делать. так что игру нужно балансировать под таких вот игроков. Коих большая часть. Только, как я уже говорил, это теснота полезна только при слаженной игре кланами или с друзьями.
-
Угу и стоит ему на тебя запрыгнуть и какие у тебя дальнейшие действия? Правильно! Либо надеяться на товарищей, что они снимут его с тебя. Либо выпрыгивать из титана, только вот забавная ситуация. У многих опытных игроков уже выработалась тактика: запрыгнул на тебя враг? Выходи и расстреливай его. И если на тебе сидит такой же опытный игрок, он видя что титан остановился - спрыгивает с него. Ты постоял, посмотрел, врагов нету. Пожал плечами и полез обратно в титана, в надежде найти и раздавить этого таракашку. И вот он опять на тебя запрыгивает. Ты опять выходишь. И т.д. Вот вам и дисбаланс.
-
Ой да ладно. На технике можно было не плохо нагибать. Да и площади карт это позволяли.
-
В УТ есть техника.Я уже ранее (в ответ на пост логинама) приводил в пример частые ситуации происходящие при захвате точек. Не поленитесь и почитайте. Точки А и В не могут быть ни защищены титаном (ибо неразрушаемые стены), ни отбиты (ибо титан просто не влезет в то маленькое здание :D). Вы хоть понимаете, что предлагаете ограничится одной способностью (инвизом) когда даже в бете есть альтернатива, кстати очень полезная в схватках (имхо более полезная чем инвиз). И это называется фан? Когда все будут действовать по одной (выше предложенной вами) тактике. Ха! Да вот 14 уровень прокачан был еще в первый день, наиграно более 7 часов. Но конечно я разбираюсь в предмете спора хуже чем фанат мехов. Угу. Как вау эффект пройдет (если пройдет) тогда и продолжим диалог. Я не так сильно фанатею от мехов, может именно по этом этот вау эффект в моем случае так быстро и прошел.
-
Именно об этом я и твержу, уже пару страниц. Игра не плоха, но не продуманна. А толку? По стилю передвижения, пилота от спектра отличить не тяжело.
-
Вышеупомянутый вами УТ имел множество из перечисленного еще несколько лет назад. Но всем как говорится по... А приятное и отзывчивое управление сейчас во всех шутанах, даже в колоде. По поводу дисбаланса: Речь шла о несбалансированных картах. Титаны к примеру полезны только в деатматче и только в набивании фрагов. В захвате точек они практически бесполезны, я уже ранее об этом говорил. А карты не должны быть открытые, они должны быть продуманные. Должно быть больше открытых пространств для титанов, но в то же время, больше закрытых потайных проходов между зданиями.
-
Я аргументы приводил, вы просто не хотите их замечать. Вернитесь на 2 страницы назад. А вот обоснованного ответа, чем же игра так хороша и уникальна и за что отдавать такую сумму, кроме как: "давно не испытывал таких эмоций от fps" я так и не получил. Я лично фан получаю и от игры в БФ4 (даже с учетом всех багов). Имхо. Как и ваше имхо на счет кривизны - нящкена. Чем лучше? Ну давайте подумаем: Может тем что карты более открыты, продуманы и заточены под использование мехов? В титанфоле же, складывается впечатление что изначально игра должна была быть про пехоту, а титанов добавили в самый последний момент разработки.
-
Достоинства? А какие именно? Их не так уж и много. Титанфол это просто гибрид нескольких игр. Ничего инновационного, чего не было в предыдущих играх, тут нету. Просто хороший маркетинг. Игру пиарили наличием мехов: "Вот смотрите, у нас такие крутые титаны." На деле же оказалось, что этим мехам (на 2-х представленных в бете картах) и развернуться то негде, да и просто игра за пилотов на много интереснее. А если я захочу поиграть за мехов, то есть более сбалансированная и продуманная игра - Hawken (в стиме как раз выходит).
-
Быстрая и динамичная игра? Как бы не так. Только что встретил 3 кемперов сидящих на одной крыше! 2 казнил сворачиванием башки а третьего спугнул один из пилотов моей команды, подоспевший якобы мне на помощь. Да и вообще кемперы все чаще и чаще встречаются.
-
Удавалось раз. Вся команда была жива и на титанах. Все дружно обстреливали. Дали за это доп. экспу. А просто в лайв чат не судьба зайти?
-
Вот это если и стоит подчеркнуть. Это правило работает и в батле и в коде. Только вот в ТФ с реализацией немного сложнее - свои же могут и помешать :D Отсиживаться в укрытиях не привык. Рашить с умом - вот мой стиль.
-
Свою команду может и не вытянешь, но зато подпортить себе статистику не позволишь.
-
Вот в батлу я задрачиваю, время от времени. С колдой тоже, были времена когда меня читаком обзывали. А вот титанфолл - не прет. А потому, что маленькие карты и команды всего по 6 человек. В батле и колде, если у тебя неадекватная команда, ты можешь положится на себя. В ТФ же надо придерживаться правилу: не блоч проход своим, ибо это в некоторых места титану негде развернутся. А это уже тимворк. Да и как же их "готовить", что бы захватывать к примеру точки А и В на карте Angel City? Когда все 6 человек в твоей команде бегают в мать его титанах? Каждый раз покидать титана, ради захвата точки?
-
Ну что же. Наиграл уже больше 4 часов, отношение к игре поменялось. Первые впечатления были - вау, ух ты. Сейчас же вау эффект пропал. Откровенно говоря, после пару часов игры - становится скучно. Может после релиза, благодаря большим количествам карт (Сколько там респауны карт всего обещали?) или если играть кланами или с друзьями, где все действия будут слаженные - будет веселее. Но с рандомами иногда просто невыносимо играть. К примеру: Вот зачем идти в лоб на титана, если в данный момент он сконцентрирован на мне и есть отличная возможность обойти его с фланга/тылу? И в итоге стоять сзади меня, половину пуль всадить в моего титана (благо френдли фаяра нет), блочить меня и мешать уклоняться от пуль? Вообщем карты действительно малы, если без титанов - то еще было бы ничего, а так малы. Последние пару раундов заметил, что уже и не вызываю титанов, ибо на захвате точек они абсолютно бесполезны. Все ютуберы поигравшие в бету и заранее одарившие игре звание GoTY - вызывают лишь сожаление и улыбку. Лучший шутан года? Может быть. Но уж точно не GoTY.
-
Боже, какую же вы ересь несете про карты АМД и нвидиа. Нет, АМД уже несколько лет делает годные карты а не дешевое... ну вы поняли. И нет, наличие АМД карт у некстгеновских консолей, еще не говорит о том что все игры будут "оптимизироваться под АМД". Не несите чушь. По сабжу: А ведь история действительно интересная. Пару лет назад ПСгеймер расхваливал ДА2 (я не говорю что игра плоха), а теперь говорят что персы убоги и локации мелкие. Вот лолки же.
-
Превью можно было и не читать (а PCGamerу можно было и не писать). Общеизвестные факты, которые не слышал разве что ленивый.
-
Стоит ли упоминать COD Ghost? Вряд ли. Я так понимаю, респауны не были готовы к такому наплыву желающих. Серваки не справляются по ходу. Я к примеру к West Europe, где у меня отображается меньший пинг, вообще приконектится не могу, играю в North.
-
Да находятся. Миньенов отстреливать не так интересно. Да все тут есть. Только кемперы на крышах сидят.Игра хорошо оптимизирована. Выставил самые высокие настройки графики - 60-55 фпс. Всем, кто обратился в поддержку, так и сделали.
-
Заценил. Понравилось. Смесь колды, анриала, квейка и хоукена. А карты все же маловаты. Взял ты такой титана, бежишь, впереди титан врага, вы с ним перестреливаетесь, приходит еще пара, хочешь укрыться от их огня, а фигушки. Сзади уже два тупня со своей команды (спешат на помощь :D ) собралось и блочат тебя, а главное обойти же их не получится, ибо улицы узкие. И в итоге катапультируешься (если успеешь) или тебя разносят в хлам. Если вот такие блокеры встречаются в бете, то за финальную версию мне страшно. Серия БФ уже давно показала, что у некоторых игроков с тактикой серьезные проблемы. ТФ не оказался исключением. Так же после БФ не хватает разрушения. Стреляешь по стенам в надежде разрушить ее и разоблачить кемпера. А только потом вспоминаешь что игра не та. Вообщем как будет скидка - куплю.
-
Только вот не к чему это было. БФ4 вот вообще имел открытую бету и никаких проблем не было.
-
Тоже получил. Качаю. Встретите в чате Himanshu - бету получите 100%, без всяких вопросов. будьте уверены.
-
Угу, любят они нас, а как же! Обрадовался, и не дочитав мелкий шрифт, побежал покупать прем для БФ4. А фиг там! Жмоты.