-
Публикаций
1 074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Derrick
-
ИМХО основано на нескольких десятках прохождений МЕ. Официальной инфы от разрабов все равно не дождетесь.
-
Inadzuma все не как не может понять что азари взрослеют на двух уровнях, на физическом (рост груди и т.д.) и на психологическом. В 50 Лиара может быть и созревшая физически, но не психологически. Т.е. в человеческих глазах она может иметь вид взрослой "тети" но на самом деле такой не являться. Обратный пример: некоторые девушки уже в 14 лет начинают половую жизнь а в 15 становятся матерями (печально но факт). А некоторые до 20 лет так и ходят девами (хотя таких и не много :D) Такой же принцип и с умственным развитием азари.
-
Вот интересно как будет реализована романтическая линия, при учете что ГГ в любой момент может сменить пол? Шаунди типа: "Хей погоди ка! Последний раз когда я тебя видела ты была мужиком. Так что, либо иди в больницу и приделывай свои причиндалы обратно, либо гуляй на все 4 стороны :D " Или... не уж то и в сайнтроу эта напасть добралась?... Все будут би? :swoon2: Я один кто ждет выход СР4 больше чем ГТА5?
-
Может да, а может и нет. Неизвестно, но факт остается фактом. Как раз влияют. Как пример: запуск мотоцикла через всю карту, позволяет быстро добраться и захватить отдаленную точку. Это все хорошо. Но применимо только в рамках сюжета. Позволить игроку по желанию разрушать здания в партийном RPG? Как по мне это безумие.А заскриптованое или прорендеренное сюжетное разрушение можно осуществить и без супер-навороченной физики. Эклипс чисто биоваровский движок. Они его разработали, они знали все его тонкости. Фрост же разрабатывался дайсами.
-
Это все я и так знаю. После БК2 об этой разрушаемости в Б3 я только мечтал. Про третий фрост мы не так и много знаем и еще меньше видели. Б4 покажет. Как использовать разрушаемость и прочие свистелки фроста, в игре такого жанра я тоже не представляю, но некоторым людям подавай разрушение.А вот про физику техники и взаимодействия техники и ландшафта в третьей батле я бы поспорил. Чего только стоит запуск мотоцикла в свободный полет при помощи С4 :D Или взлет трупа в воздух при определенных обстоятельствах. Падение пустого самолета и прочее. Фрост в плане физики не идеален. Но как я уже говорил - Б4 покажет, учли ли дайсы все недоработки или фрост 3 это все тот же фрост 2. И это опять подводит нас к тому что, им нужна помощь консультантов и еще больше времени на более детальное погружение в особенности нового движка.
-
Возвращаясь к теме движка. Уже не раз замечал что, физику фроста нахваливают в основном только те кто не играл в МП Батлы 3 :D. И опять же возвращаясь к теме патчей. Думаю, количество патчей обратно пропорционально количеству времени, потраченному биоварами на изучение движка. Хотя, в МЕ3 на отточенном эпиками до мелочей движке(да и плюс опыт работы с движком самих биоваров), биовары так и не исправили некоторые баги. А тут еще неизведанный Фрост, биоварам остается только надеяться на помощь дайсов и конспектировать.. конспектировать. Все же надеюсь этот год они потратят на изучение движка а не расхваливания себя в различных интервью.
-
Ну да. Пфф... Подумаешь какой-то Шеп. Как будто он/она выдающаяся личность. Да кто Шепард вообще такой/такая? Всего лишь заурядный человек не выделяющийся из серой толпы. :D*вообще-то здесь должна была быть шутка о важности и заслугах Шепард в стиле Джокера, но мне было лень ее сочинять* Лиара говорила что к смерти партнера они относятся по философски, но уж ни как что после смерти партнера, азари тут же его/ее забывают. А вообще глупости это. Если человек был важной частью твоей жизни, то даже спустя долгое время этот человек не забудется.
-
Трупу разницы никакой. А вот вдове растить милое, синекожее создание которое будет напоминать о ее возлюбленном (ой).Да и о чем спор? Шепард - жил, Шепард - жив, Шепард - будет жить. :tongue:
-
ИМХО конечно... но можно предположить, что на момент финала МЕ3 Лиарка зачала от Шепард ребенка. Так что, ей память о Шепе останется
-
Лето, жара... а вы по сотому кругу подымаете одну и ту же тему... даже спорить не хочется.. Эмм... WAT? Вы тут вспоминали о прохождении игры на тытрубе.. так что... А вы точно в игру играли?В первой части ее роману уделили ровно столько же времени как и Эшли/Кайдену. Во второй, частично роман присутствует но только при покупке платного DLC. И даже тогда по объему романтическая линия не сопоставима с романтической линией других ЛИ в ME2. Честно не понимаю ваших претензий. Как будто кроме Лиары больше не кого романсить. Недостаток романтической линии Джек/Миранды в МЕ3 компенсировали в цитадели
-
Харби, ты же уже переболел ME. Чего агришся-то до сих пор?Все знают твое отношение к Лиаре и Эшли. И ни кто оспаривать твое мнение не собирается. Почему же ты пытаешься оспорить ИМХО других?
-
Смысл твоего предыдущего сообщения был в том, что, фанат мало того что должен подкинуть идею, так еще и расписать как это осуществить технически. Не стоит забывать что фанат это просто фанат! А ты предлагаешь простому человеку, который далек от всего этого (от работы с движком, скриптами и т.д.) написать проект, защитить его перед разрабами, выполнить его (т.е. создать частицу игры), и готовым отправить разрабам. Ну это я так, утрирую. Все же, как по мне, задача разработчиков рассматривать и прислушиваться к самым интересным, оригинальным а главное выполнимым (разрабам то виднее выполнимо это или нет) идеям. А не превращаться в глупый фансервис. "О фанаты подхватили шутку про калибровку - давайте ее использовать всю следующую игру." Или "Многие фанаты сходят сума от персонажа Х - давайте вернем его/ее в следующей игре" Вот делать мне больше нечего как читать все твои 11 тыс сообщений. Факт остается фактом. "ШЕВАЛЬЕ!" ты кричишь чаше, чем фанаты Морриган кричат "МОРРИГАН!" Ибо на БРК ее фанатов осталось не так и много. :D
-
Эмм... а где вы видели, что б потребитель безвозмездно помогал производителю в создании товара? Который потом этому же потребителю и продадут? Вам альфа, бета тестов мало? Давайте фанаты теперь будут и сценарий за разрабов писать и технической частью заниматься. Ну да а профит весь пусть идет разрабам. :D Сами пишите что б разрабы не слушали фанатов и сами же пишите что эти фанаты должны им помогать. Логика ты где? Таких как: "ШЕВАЛЬЕ! ШЕВАЛЬЕ!"? :D
-
Адекватным лицам на социалку лучше вообще не заходить. Ибо можно нарваться на гнев местных фанатов и фанаток, и в итоге тебя могут провозгласить еретиком. Хмм... в этом плане БРК не далеко ушло от социалки .По поводу ухода Пристли. Как то равнодушно воспринял эту новость, ну уходит и пусть. Пусть лучше его зарплату пустят на гонорары 3д моделам и дезайнерам уровней (что б не халтурили больше :D).
-
Что-то цены сильно завышены. BF3 Prem на старте дешевле стоил :swoon2: Надеюсь все таки это слухи. Huh? Халява? И я пропустил? Черт И во сколько же тебе обошелся предзаказ?
-
Эм.. как бэ название темы намекает... что пора прекращать обсуждать Морриган.
-
Одно из первых мест, по которым будет идти атака в случае защиты (если только воин не со щитом). Для меня это не тайна. И я в принципе не против фэнтезийности. Это не меня же не устраивала акробатика Фенриса в ДА2. Я в принципе реалистичности от DA:I и не ждал.
-
Так я и не спорю. Только вот, на скрине не тяжелая и плотная кольчуга а фольга какая-то. Плюс открытые части тела. Ну очень эффективно в бою будет.Это я к тому, что реалистичность которую многие так ждали, можно больше не ждать. Так что, ИМХО быть в игре прыгающим до неба воинам с двуручником.
-
А со спины Кассандра ниче так. Если так и будут показывать со спины то можно будет и зароманись.Уже представил после-постельную сцену: Кася: О мой милый инквизитор *тянется поцеловать инкви* Инкви: Ааа! Мать моя Андрасте! Дорогая не поворачивайся вот так без предупреждения, я ведь и сердечный приступ получить могу! И вообще верни пакет на голову. :D Ну а по сабжу. Какая-то у них непрактичная и безвкусная бронь. Кольчуга с нагрудником? Пфф.. тоже мне модники. Кто-то тут все еще мечтает о реалистичности? Но самое главное это шлем. Что это? Сразу показалось что это не шлем а раса Аргонианинов перекочевала во вселенную ДА.
-
А я не про ДА2 говорю. И придумываете сейчас вы, читая между строк в интервью. Если не ошибаюсь, вы уже как-то утверждали что Биовары покажут геймплей на Е3(якобы в интервью вычитали). По поводу обещаний в интервью, читаем тут на сайте старые новости с обещаниями Кейси касательно МЕ3. И все ли из этого появилось в самой игре?Для себя я уже сделал один вывод: Не стоит верить обещаниям Биоваров. Пока не увижу своими глазами не поверю.
-
Как бэ, после таких пустословных интервью, никакие выводы не стоит делать в принципе. Ибо уже был печальный опыт, когда после релиза игры, многое из обещанного в интервью так и не появилось в финальной версии игры.
-
Ну так и я про то же. Все последние игры биоваров линейные.
-
Все такую нелинейность просят, как будто игру делают не биовары :D
-
Мой пост относился скорее к этой части: Потому что еще не известно, что это будет за смесь, в смысле чего с чем. И короткий ролик этот вопрос ни как не проясняет. Как неизвестно, будут ли недостатки предыдущих частей "допилены" либо же от этих элементов, вызывающих недовольство геймеров, просто откажутся. Геймплей нам не показали. Так что... достоверно можно утверждать только одно: в игре будет ГРАФОН. Никто не будет переделывать? Кен Левин истерично смеется с этого утверждения.