-
Публикаций
882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AnnaDeshina
-
Скажите, пожалуйста, какие дыры в сюжете и в лоре появились после изменения внешнего вида драконов? Я бы даже сказала, корректировки их внешнего вида.
-
Вот Действительно, очень похожи. А вот он ну как-то совсем не вписывается в мультик типа Шрека.
-
Огромнейшее спасибо! (Лайки кончились).
-
Ужас какой... :unsure: Какое счастье, что такого мы в серии ДА больше не увидим!
-
Замечательное сравнение. Арт, имеющий очень малое отношение к игре, и детеныш из ДАИ. Вот более корректное сравнение.
-
Это - да. Но я прежде всего про внешний вид.
-
Драконы в Скайриме, конечно, лучше драконов ДАО и ДА2. Но драконы ДАИ как-то эпичнее, красивее, мощнее. Скайримовские драконы никак не лучше ДАИшных.
-
А они там разве не разноцветные?
-
Это я про Скайрим, если что.
-
А по мне - разноцветное нечто с шипами. В ДАИ же драконы очень похожи на рептилий - это хорошо. И мне лично очень сложно представить такого дракона в мультике типа Шрека. Вот драконы из ДАО и ДА2 - да, как раз почти копии той драконихи.
-
Алан Шумахер сказал, что можно ориентироваться на БФ3 и МЕ3 - если, допутим, эти игры у вас идут на максимальных настройках, то ДАИ пойдет точно, как минимум на низких, а то и на средних - точной информации пока, конечно, нет - оптимизацией еще рано заниматься. Ну и, скоро выйдет БФ4 - по ней уже более точно можно ориентироваться. Моя N-Vidia Ge-Force GTS 250 довольно хорошо справилась с Battlefield 3. Но обновлять ее обязательно буду - хочется на максимальных настройках игрой насладиться.
-
Может, с фотореализмом я перегнула, но максимально приближенная к реалистичности, разве нет? Даже наг - вымышленное существо, выглядит настолько реальным, что веришь в существование таких животных. А что уж там сравнивать с графикой ДАО и ДА2. Это там была мультяшность, в ДАИ же мультяшность свелась к минимуму.
-
Ага, никакой разницы. Полигончики и шейдеры, ну-ну... Может, у меня со зрением что-то не то? Я одна вижу фото-реалистичную графику в ДАИ, и самый натуральный мультик в ДАО и ДА2?
-
Вы че, издеваетесь? Вы всерьез это? На скринах ДАИ больше мультяшности, чем в ДАО и ДА2? Дракон более мультяшный, чем в предыдущих играх? Я даже не знаю, что на это ответить. Вы меня извините, но это полная чушь.
-
Там нет никакой резины. Я не видела ни одной игры, где драконы выглядели бы лучше (я про графику и текстуры). Придирки здесь вообще неуместны. А окружение в игре вообще неотличимо от реала. Да здравствует Frostbite 3!
-
Не знаю, почему для некоторых игроков так критичны любые изменения, даже в лучшую сторону? С таким подходом вообще ничего менять, добавлять, улучшать в сериях игр нельзя, чтоли? Да, ЛОР должен соблюдаться. Но какое отношение к Лору имеет внешний вид драконов? Разве где-то в кодексе написано, что любой дракон должен выглядеть только так, и никак иначе? Я скорее склонна их старый вид воспринимать как игровую условность - таковых было много в прошлых играх, много чего движок не позволял сделать, и много чего не позволял сделать в таком виде, в каком это должно быть или как хотели разработчики. А теперь есть новый движок, и благодаря ему они действительно могут воплотить в игре многие вещи, и многие вещи сделать лучше! Чем это плохо? Зачем цепляться к ЛОРу тогда, когда разработчики пытаются сделать игру лучше, красивее, более наполненной, добавить реализма?
-
В данном случае у Био на такой редизайн есть самая веская причина - избавиться от тех нелепых драконов, что были раньше, и сделать новых - пропорциональных, мощных, внушающих страх и уважение.
-
К слову, меня редизайн драконов немного напрягал, когда я посмотрела первый тизер, потому что там такой ракурс, что у дракона голова кажется нереально огромной. Но потом показали дракона с другого ракурса - и стало понятно, что теперь тело у него полностью пропорционально. Ничего плохого в таком редизайне нет. То, что драконы стали выглядеть реалистичнее, органичнее, мощнее, внушительней, сильнее... Такой редизайн необходим.
-
О, да! Нашли самое странное и нелепое сравнение, и радуются. Критики, такие критики...
-
Пересмотрите ролик с Gamescom. У новых драконов шея такой же толщины, что и голова, и само туловище не намного больше. В прошлых играх это была жирная туша на маленьких ножках и с маленькой головой. Разве не стоило полностью изменить эту нелепость? Теперь у драконов все пропорционально, и у взрослых (самок, наверное) крылья выглядят достаточно большими, чтобы поднять в воздух такое тело. И лапы теперь также пропорциональны телу, достаточно мощные и широкие. А голова кажется слишком большой только из-за ракурса.
-
Меня все более чем устраивает. Мне очень нравится новый облик драконов, вот с такими будет одно удовольствие сражаться, да и вообще видеть их в игре. Их вид впечатляет и устрашает. Да, они другие. Но ничего такого страшного не вижу - с новым движком следовало ожидать подобных изменений в сторону реалистичности. Теперь драконы выглядят рептилиями, а не тем чудом из сказок про единорогов.
-
Он выглядит "няшным" только потому, что маленький еще. Это нормально. Вы ведь не скажете, что взрослые драконы с новым обликом выглядят няшными? А куда у него глаза подевались? :blink:
-
Чем плох динозавр? Чем плоха реалистичность? Единство стиля и мира никуда не делось. По скриншотам видно, что стиль остался прежним, - точнее, объединили стили предыдущих частей и теперь все выглядит довольно органично. Ну и, конечно, без добавления чего-то нового никуда - живность (те же барашки), новые типы местности и т.д. Если так переживать за единство стиля и мира, так что же теперь - ничего нового не добавлять? А делать драконов такими же, как в предыдущих частях, было бы глупо, потому что они как раз в этот стиль ДА не вписываются. Здесь нужно что-то более реалистичное, не такое яркое. Те драконы как-будто из страны радуг и розовых пони. В ДА этого не надо.
-
Где там резиновая игрушка? Нормальные драконы, хватит придираться. Возвращать драконов из прошлых частей было бы глупо и нелепо. А какой там цвет тогда?