-
Публикаций
882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AnnaDeshina
-
Нет, на внешность абсолютно никаких модов не стоит, клянусь.
-
Бывают. Если это талантливый, умный маг, попавший на обучение к магистру, он вполне может со временем сам стать магистром. В Тевинтере главное быть магом. Рассовой дискриминации там нет. Это у нее макияж такой просто.
-
Что, даже моя босмерка с аватарки? :not_i:
-
Тем, что в Ведьмаке это просто люди с эльфийскими ушами. Убрать у того же Йорвета уши, повязку, сделать волосы как у Геральта - и отличить от самого Геральта будет очень трудно. Во-первых, новые эльфы выглядят моложе людей, есть в них что-то от подростков. Во-вторых, у них более низкий лоб. В-третьих, посадка глаз отличается, и сами глаза как бы более раскосые. Ну и в целом есть что-то такое неуловимое, сразу видно что это не человек. Этого достаточно?
-
Вы о ямочке на подбородке? По-моему, она только очарования придает. Конечно, можно будет настроить внешность по своему вкусу.
-
Эм, я что-то написала про Скайрим? У меня на аватарке кстати моя Скайримовская босмерка. :D А вот в Ведьмаке как раз люди с ушами. Новые ДАшные эльфы гораздо оригинальнее.
-
А в Ведьмаке эльфы - не люди с ушами? Эти эльфы оригинальны. Вы где-то таких уже видели? Я нет. Разница между ними и людьми видна очень хорошо. Они необычны.
-
Вы это серьезно? По-моему, Зевран даже в ДА2 лучше, обаятельнее, чем в ДАО. Но вот этот новый эльф просто вне конкуренции. Один взгляд чего стоит. Вот с таким редизайном Зевран будет просто красавцем. Да и вообще все эльфы. Уж страшненького в них точно ничего нет. Я восхищаюсь Биоварами. Они долго не могли найти "своих" эльфов, но вот наконец нашли... И эти эльфы - самые восхитительные эльфы из всех, что я видела! Без переборов, без гипертрофированных ушей и глаз; но при этом отличаются от людей не только ушами. И есть в них что-то такое притягательное. Вот именно такими, я считаю, должны быть эльфы в мире Dragon Age.
-
:shok: Где, какая попойка? Что вам не нравится-то? Приведите тогда пример, какие эльфы красивы на ваш взгляд?
-
Там очень хорошо видно, что новые эльфы прекрасны. Лично меня эльф с картинки уже покорил. :rolleyes: Дали бы такого в спутники, и мне уже больше никого не надо.
-
Нет. Итак уже верховую езду запиливают. Это все сложно реализовать, учитывая наличие спутников.
-
Извините, а у вас случайно кусочек лириума нигде дома не завалялся? :D
-
Не знаю, вот ветка дуэлянта мне нравится, всегда ее в первую очередь беру, если рогой играю. Оборотнем никогда не пользовалась (она в принципе бесполезна), МК только собираюсь опробовать. AW - это воин духа? Для Справедливости она вполне обоснована, а вот для остальных - непонятно, как они могут использовать эти способности.
-
Честно говоря, в ДАО сильно бесил безумный рев Лелианы в бою, особенно учитывая ее тоненький, нежный голосок. Были бы там реальные песни - еще ладно. И эффект "Песни доблести" на нервы действовал (свечение это). Вобщем, по-моему, ветка барда в ДАО не лучшим образом реализована. В витязе "Ободрение" тоже раздражало, особенно когда обгоняешь спутников и, соответственно, выходишь из поля действия способности.
-
Жалко же песика... :upset:
-
Уверены, что пес из канавы вам поможет? :D
-
Вот я, честно говоря, не понимаю. Для фанатов Ведьмака это принципиально - прийти на форум, посвященный Bioware, и заявить, что Ведьмак круче, что он сольет ДАИ и т.д.? В обсуждении каждой новости, почти в каждой теме не один подобный пост. Ужасно надоело. Во-первых, судить можно будет только когда обе игры выйдут. Во-вторых, разные направления, разные жанры, разные игры. В-третьих, для меня ДАИ уже слила Ведьмака 3. Выбор расы для персонажа, при этом озвученный ГГ. Специальная оптимизация и в целом подстройка игры для PC (Ведьмак 3 вообще непонятно как будет запускаться на PC - движок тот же, во втором ведьмаке оптимизации нет вообще). Интересные, харизматичные спутники для ГГ. Тактическая составляющая боевки, в которой каждый класс играет свою роль. Вобщем, я не вижу, как здесь может перевесить бесшовность и нереальный размер мира в Ведьмаке, тем более что куча багов неизбежна, а мир этот вряд ли будет таким уж наполненным. Чтобы действительно реализовать все это, разрабам нужно еще года два как минимум. Так что отсутствие бесшовности минусом не является, т.к. локации будут огромны, а реализация легче. К тому же, это будут несколько разных стран, не вижу смысла впихивать их все в одну громадную локацию - слишком много затрат, пользы особо никакой.
- 352 ответа
-
- 13
-
"The race/class selection replaces the plans for different backgrounds we'd mentioned earlier. There's slightly more nuance to it, but it's not quite the same thing." "Yes, selectable backgrounds are out entirely. Seeing as we never went into detail as to what that entailed, it shouldn't be a hardship-- what exists now is race/class choice, and reactivity to that, with some added nuance I mentioned but won't get into (but which also provides reactivity)." http://social.biowar...x/17096503&lf=8
-
История героя Ферелдена закончилась в ДАО. Серия будет продолжаться, недавно Майк Лейдлоу в Твиттере написал, что видит серию "непрерывной".
-
Вообще-то, каноном для ДАИ будет СС-долиец, убившийся об Архидемона. ТР не проведен. При желании, игрок может загрузить свои сейвы (не знаю, что они там придумают для next-gen) и получит последствия своих решений.
-
Комиксы - не канон. В игре будут отражены последствия решений игроков в предыдущих частях. Единого канона не будет. По-моему, об этом уже много раз говорили.
-
Фаст трэвел будет, но не в любое место. Например, придется добираться от Ферелдена до Орлея, т.е. преодолеть очень большое расстояние.
-
Объяснили же - из-за действительно больших пространств. Не коридорного типа.
-
Речь идет о другом концепте, который недавно появился, с цепями. Там нет ни меча, ни копья. Про те, старые концепты, я уже писала. Скорее всего, многое поменялось. По поводу того, зачем ему меч, уже обсуждали ранее. Маг может использовать меч.
-
Я вот про этот концепт.