-
Публикаций
6 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarthDima
-
Данмеры рулят ! Коррол тоже щас буду устанавливать облу
-
верно! заметь мы у друг друга угадываем=)
-
на knightsoftheoldrepublic.filefront.com помести там очень много разных модов и патчей
-
я с локальной сети скачал за 8 минут=)
-
жду сталкера жду.... боюсь что дополнение буду делать столькоже сколько саму игру...
-
Самой сцены в игре нет, но есть полный ее сценарий . Он дерется с Сионом и если его тот побеждает, то он Эттона пытает. и тот остается умерать.. Прибегает Изгнаница, он признается ей в любви.. очень душевная сцена, вот бы ее востановили Сцена полностью играбельна ! Привожу вырезанную концовки про Атона. (Нашел на каком-то форуме): Цитата: Пытка/любовь/смерть Аттона: {[Видим лицо Сиона, он улыбается.]}{[Сион идет вдоль корридора. Аттон идет ему навстречу, выглядит немного испуганным. Дарт Сион направляет свой меч в сторону Атонна.] } Сион: А мне достался глупец. Аттон: Забавно - я подумал тоже самое.{[Игровой программист: Сион Силой поднимает Аттона в воздух , удерживая его на месте.]} {[В конце-концов, Сион отрубает ему руку, затем оставляет Аттона лежать на земле, корчащимся в боли, но Аттон стреляет ему в ногу, все еще раненный. Сион останавливается, поворачивается.]} Аттон: {Слабо, ему только что отрубили руку}Убегаешь? Я с тобой еще не закончил. Сион: Как и я с тобой. {Силой поднимает Аттона в воздух}Я воссоздам тебя. Так, чтобы когда я смотрел на тебя, это было словно я смотрюсь в зеркало. Затем я дам тебе умереть. Аттон: Это... худшее что ты мог сделать со мной. Можешь не торопится. {[Игровой программист: Игрок спукается по дорожке, видит израненное тело Аттона. Игрок падает на колени, у Аттона задыхающийся голос, он умирает. Некорые слова из-за боли Аттон произносит нечленораздельно, и его голос должен становиться все слабее и слабее вплоть до конца.]} Аттон: Ты... жива. Я... тебя... уже спас? Твои глаза... {видит устрашающее выражение игрока} так плохо выгляжу, да? {Отворачивается, тихо говорит}Всегда был ужасным.... теперь и снаружи точно такой же. Я всегда ждал этого, но...все так несправедливо... я подвел тебя... Игрок: 1. Аттон, держись, я все еще могу помочь тебе. 2. Шшш... ты и так уже потерял много крови. 3. Да. Будь спокоен. 4. Малахор затронул всех нас. Мы все умерли там, а эхо до сих пор еще звучит. Это был всего лишь вопрос времени, когда оно дойдет до нас. Аттон: {вздрагивает, болезненно}я должен был спасти тебя. Все равно я слишком устал от жизни... слишком много смертей... {вздрагивает, чуть тише}никогда не говорил тебе... врал тебе...{сухо посмеивается} Игрок: 1. Я думаю, мы все и так спасли друг друга.... Висас, Хендмейден, Крейя. И ты, Аттон. 2. Я думаю, мы все должны были спасти друг друга.... Висас, Хендмейден, Крейя. И ты, Аттон. 3. Ты сделал это, Аттон. Ты храбро сражался, и я не могу просить от тебя большей жертвы. Аттон: {Смех затухает, страдальчески, оскорбленно, не хочет, чтобы игрок видел его умирающим}Я не хочу, чтобы ты видела меня таким. Я не хочу умереть перед тобой. Не могу этого вынести. Я полюбил тебя с первого взгляда, думал, что ты всего лишь сон......придавал значение каждому слову... пробовал обыграть это как шутку... не смешную... Игрок: 1. Все, что было в твоем прошлом прощено, Аттон. Будь спокоен. 2. Тебе никогда не нужно было говорить этого, Аттон. Я знала это. 3. Если ты планируешь избавиться от меня, то это не сработает. 4. Нет смерти, Аттон. Есть только Сила. 5. Нет. Я останусь с тобой до конца. Аттон: {сухо посмеивается}Больно, когда я смеюсь. Больно...Ты... спасла меня... шутка за мной...{сухо посмеивается, вздрагивает}Больно, когда я смеюсь. Больно...{[Игровой программист: Аттон не поворачивается, когда говорит последнее предложение.]} {[Медленное затухание звука, в то время как камера отъезжает назад.]}
-
— Мои родители заслужили справедливости. — Какая это справедливость? Это самая обычная месть. — Иногда это одно и то же. — Ты ошибаешься. Правосудие – это путь к гармонии, а месть – попытка облегчить свою боль, поэтому судебная система беспристрастна
-
"ИНДИАНА ДЖОНС И КОРОЛЕВСТВО ХРУСТАЛЬНОГО ЧЕРЕПА"
-
а я его очень зауважал благодоря вырезаной сцене.... там где он с Сионом дерется...
-
Отличный пол ! Xenon если нужна помощь обращайся, я с фотошопом тоже очень дружу=)
-
У будущего есть одна особенность: Стоит только в него заглянуть, как оно сразу меняется.
-
Xenon не спеши и не оправдывайсяы. ты подарила нам замечательный патч ! и я думаю все готовы подождать чуть чуть до следущей версии=) текстуры меняй... оригинальные текстуры ужасны ....
-
на компе стрит файтер будет очень урезаный... например нас лишат 2 новых персонажей
-
а да у меня тоже есть Кольцо Тьмы , Перумова.
-
по канону мужик(светлый) .. да и по книгам. ИзгнанИЦА (светлая)
-
"Властелин колец" Толкина "Сталкер" ( только из-за любви к игре) все книги "Ведьмак" Андрея Сапковского книги "Тайный город" Вадима Панова Кольцо тьмы. Перумов Лукьяненко трилогия " дозоры" 4 книги трилогия " Диптаун:" трилогия "Звезды холодные игрушки" трилогия "Лорд с планеты Земля" трилогия " Линия Грез" трилогия "Геном"
-
э-х-х только мы с Балдуром верим в четвертого принца
-
шутит он! просто кряк лагучий у тебя.. у менявсе ок отличная графа и минимальное подвисание
-
русификатор от zone og games переводит оригинал и аддоны, а модули остаются на иглище
-
Neverwinter Nights: Diamond Edition + Premium Modules
тема опубликовал DarthDima в Neverwinter Nights
Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Atari Издатель в СНГ: 1С Статус: в официальной продаже с июня 2002 года Жанры: RPG (Hack-and-slash) / 3D / 3rd Person Похожие игры: Baldur's Gate, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn Multiplayer: (4) LAN, Internet К разработке этой игры BioWare отнеслась со всей возможной серьезностью. В течение пяти лет команда общей численностью 75 человек работала, не покладая рук — оттачивая игровой процесс, шлифуя до зеркального блеска диалоги, наводя лоск на шикарную картинку, и умудряясь к тому же чуть ли не ежемесячно выдавать на-гора отличные ролики. Результат потряс и ошеломил. Новая игра от именитого разработчика доказала — ролевые игры могут быть не просто красивыми, а очень красивыми. Свежеиспеченный Aurora Engine поражал своими возможностями — на наших экранах искрилась «настоящая» пиксель-шейдерная вода, сверкали металлическими бликами оружие и доспехи, изумляли неизбалованный до сей поры глаз абсолютно реалистичные тени и феерические эффекты заклинаний. Да, это был далекий 2002, но актуальность она от этого не утратила. В Diamond Edition входит: Премиум-модули: Witch's Wake(Пробуждение Ведьмы) Ааа! Кто я?! Где я?! Вот так начинается ваши приключения в этом модуле, полном загадок, на некоторые из которых вы не найдете ответа. Вы очнулись на поле покрытом снегом и... трупами! Тела орков, гномов, людей лежат вперемешку, воронье уже начало свою кровавую трапезу... Но вы не одни, фигура в белом одеянии стоит в дали. Кто она? Найдите разгадки на эти вопросы и ждите продолжения(Да. Оно будет) Shadow Guard(Теневой страж) Вы сын Магистрата города Гаарак - северного оплота империи Шеракан. Закончив обучение в императорской академии в вас заинтересовалась тайная организация "Теневые стражи", секретная организация агентов Императора, незнающих себе равных в своем искувстве. Вскоре покой вашей размеренной жизни будет нарушин... Таины и лож постепенно окутывают окружающий вас мир... Готовьтесь к непредвиденным последствием(как сказал G-man). Kingmaker(Восходя на Трон - мой вольный перевод) Ну и компанию вы себе набрали! Ракшаса-клирик, Азар(гном с пылающими бородой и волосами), нимфа и... ликантроп-крысолюд! Только вы обычный человек... Но обычный ли? Узнайте как тяжело иногда бывает быть героем ибо вам предстоит... предвыборная компания! Не волнуйтесь это не стеб-модуль тут все серьезна, но для спасения мира в городе нужно стать его властителем. Всем на выборы!!! Pirates of the Sword Coast(Пираты побережья Мечей) Ар-ар-ар! То бишь о чем это я? Ах да каково быть настоящим пиратом? Наверное интересно приключения, грабеж, ром, попугаи - романтика большей дор... моря. Вот и главному герою модуля стало интересно, ведь раньше он работал обычным матросом на торговом судне... Полли хочет приключений? Тогда на борт! Infinite Dungeons(Подгорье - мой вольный перевод) Соскучились по Подгорью? Конечно, ведь в Hordes of Underdark нам доли лишь бегло осмотреть скромное жилище Халастара Безумного. Не беда все дороги, как известно ведут в... да, угадали, Подгорье. Все ниже спускаясь в бездну нас будет мучить один вопрос: "а имеет ли она дно?". Узнай. Wyvern Crown of Cornyr(Корона Виверны) Рыцарем никто не хочет стать? Ну хоть один? Ну кто-нибудь... очень нужен рыцарь для спасения, оплата по факту убиения главного злодея. Вы возвращаетесь в свою родную деревушку на границе королевства Кормир, и вроде все кажется спокойным... слишком спокойным, немое безмолвие повисло над вашим домом, безмолвие предвещающее пришествие Тьмы! Darkness Over Daggerford(Тьма над Даггерфордом) Darkness Over Daggerford - это модуль созданный Ossian Studios, изначально предполагалось что он войдет в состав премиум-модулей для Neverwinter Nights, но, ввиду закрытия данного проекта, был выставлен в свободный доступ. Его называют лучшим модулем из когда-либо созданых для NWN. Нас ждут : Мин. левл для начала приключения 8. 25-30 часов игры.(Даже спид-тестер главный квест прошел за 20 часов.) 200000 строк диалога!l 15 больших локаций! 30+ сторонних квестов! Новые предметы, монстры, вооружение. Это не просто Премиум-модуль, это третье дополнение!(по игро/часам он превосходит оба дополнения) Вообщем скачал это чуло решил похвастаться... -
Сид и Нэнси Вены дороги, дороги вен Машинкой размажет по кирпичности стен Обломки империй, элементы систем, И тот, кто был всем - станет никем. Но мы с тобою будем вместе, Как Сид и Нэнси, Сид и Нэнси И ни за что не доживем до пенсии, Как Сид и Нэнси, Сид и ... Дорожки пыли, пыль дорожек. Белый смелый, хитрый тоже. Покатились глаза по бледной коже У меня есть ножик, где-то ножик. И мы с тобою станем вместе, Как Сид и Нэнси, Сид и Нэнси, И не за что не доживем до пенсии - Мы Сид и Нэнси, Сид и... Героиновый рай и они там вдвоем. И мы наверное туда попадем По дорогам вен, по дорожкам пыли, Ведь мы так любили, мы были! Мы были с тобой все время вместе, Как Сид и Нэнси, Сид и Нэнси, И не за что бы не дожили до пенсии, Как Сид и Нэнси, Сид и!...
-
ну если думать логично, то вуки джедай это вполне нормально, еще по первому котору мне показалось что они точно чувствительны к силе.
-
тоже играл БРЕД! экшн туплой! не понял зачем той игре приставка MORTAL COMBAT