-
Публикаций
6 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarthDima
-
Точно не про меня. Кинцо кинцом, а игра радует не только дракеподобностью
-
На самом деле переход с "я убила человека! О боже" на "Тудух! одному в голову с шотгана, тудух! второму в голову с шотгана" немного резковат. Но от игровых условностей никуда уйти нельзя, да и разработчики и так в каждом ролике показывают как Ларе тяжело)
-
А Thief 3 первая на моей памяти игра с динамическими тенями. Где на скринах плохая графика?
-
Прочитал как Чуть голова не взорвалась
-
Виииииин! Не зря будильник на 4 утра ставил. Великолепная игра. Этакий Uncharted c долей Resident Evil.
-
Being Human американский посмотри. Хороший сериал
-
Да пусть хоть раз в пол года выходит. Недостатки есть конечно, но обиднее ждать игру несколько лет, а потом разочароваться. А Юбики не смотря на жадность общий уровень держат. Годный сериал. Скачал. прошел, повторить через год. Почему бы нет?
-
Тоха ж фанбой Uncharted, от игры писается, но принципиально хвалить не может
-
Смертный приговор / Death Sentence Шикарный фильм. Стандартная история про месть, но как подано. И актерская игра замечательная.
-
Скайрим 5 гиг весил при релизе, сколько шума было :D
-
UPDATE As we suspected, AMD's press release has been very carefully worded. 'TressFX is not exclusive to AMD,' a spokesperson for the company has told us. 'It works on any DirectX11 card, similar to some other AMD-built technologies - for example Order-Independent Transparency (OIT) or High Definition Ambient Occlusion (HDAO).' Thus is the truth revealed: any DirectX11-capable graphics hardware, including those from rival Nvidia, will be able to make use of AMD's hair-rendering know-how. Devon Nekechuck, product manager for high-end discrete desktop graphics at AMD, offers a bit more detail - and a sneaky plug for his company's GCN-based Radeon HD products: 'TressFX will definitely work on any DirectCompute-enabled device. This has roots in the core of Gaming Evolved, where we want to enable technology for all gamers, and not create proprietary features that lock out gamers that use our competitor's products. That said, TressFX is very computationally intensive, and hence games that use TressFX will really be able to benefit from high DirectCompute performance. Because of that, you will see Graphics Core Next-based GPUs excel when it's enabled.' Вкратце по-нашенски: "TressFX не является эксклюзивной особенностью AMD" - говорит нам представитель компании - "Функция доступна для любой видеокарты, поддерживающей DirectX11". Продакт-менеджер АМД Devon Nekechuck говорит следующее: "TressFX, вне сомнений, будет работать на любом DirectCompute-совместимом устройстве. Это связано Evolved-ядром игры, и мы хотим, чтобы технология была доступна для всех игроков. Однако, максимум потенциала будет раскрыто на картах АМД, покупайте их и не пожалеете и бла бла бла Ссылка на оригинал новости
-
При развитии Коннора получился бы второй Эцио. Зачем нам второй Эцио?
-
В чем заключается "открещивание"? Или для завершение истории персонажа надо обязательно его убить?=)
-
Меня Коннор не раздражал, но еще одну игру с ним не хочу. Он просто скучный
-
Ну в свитках игровая механика другая. Я бы не выдержал основную линию Скайрима на 50 часов, но будь там разветленые диалоги, большое количество интересных персонажей и прочее что есть в стори-лайн рпг - это было бы другое дело. Если подумать, то и в первом ведьмаке в какой то степени был большой открытый мир (ну правда ж). Вот если будет такая же игра, но с беседковским размахом - это будет счастье
-
Вот как на людей влияют современные 6ти часовые игры) Но на самом деле, думаю переходы на Плотве можно будет заменить, извините, фастревелом, иначе надеюсь на большое количество различных событий
-
Отличная серия. У Харди яйца из стали
- 71 ответ
-
- 2