-
Публикаций
6 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DarthDima
-
Это с каких пор алкогольной?
-
А мне понравилось, динамично, не скучно. Пилотник очень сильный. Дальше немного сбавили обороты, но не менее круто все же. А вот Альфа как то туго идут.
-
Ну лажа лажей. Но няша Фелиция и короткая продолжительность не дают заскучать.
-
Нуу сериал. Что же дальше? Слишком завершенная концовка.
-
Да ладно, труево смотрелось. Я сначала даже удивился))
-
Person of Interest крутяжка такая. Нолан младший на сценарии
-
Поиграл. Деградация. Замков им не прощу. Музыка полностью взята из прошлой части. Пока все впечатления, играю.
-
Нет. Это Total War только в реальном времени из без масштабных битв.
-
Хорошая стратегия. Только зрелищности не ждите. Это по сути своей настолка. Интересный игровой процесс. Единственный фейл это кампания.
-
Oh shi~~ Жаль что только кооператив. Вариант Пакостника мне больше нравился. Надеюсь в копе будет как в Портал 2 отдельная небольшая компания, хотя вряд ли, скорее всего просто довесок к игре с парой другой миссий
-
Господи. Читая эти слова хочется закричать от злости. Звучит очень честно.
-
Бррр. Начал играть на "темном". на сложном не играл, только на среднем. Играется не то что бы сложно. Скорее просто вдумчиво) Но Кейран нервишки потрепал. Один удар и ты труп. Приходилось переигрывать, но с третьего раза прошел не получив удара даже по Квену.
-
На Пк понятно почему. Вышел кстати первый патч. И он... убивает игру у большинства установивших. Это уже даже смешно
-
Solidshield. Без понятия что это.
-
Ее не могут взломать. Радостно)
-
Не забудь конфиг. Пару страниц назад было. Без него ты вероятно не увидишь игры.
-
Мне вот интересно. Почему самое ультимативное оружие это бумеранг? Наносит огромный урон всему живому даже если оно заковано в тяжелую броню
-
Ну ну. У игры просто нет цельности. Ощущение такое что взяли большую игру и 20 процентов оставили на dlc 40 на аддон, а остальное на прилавок Ты слишком быстрый. С твоей скоростью часа 3-4. Может меньше.
-
Прошел. Примерно 14 часов на харде. Игра нравилась всем пока она не кончилась. Я разочарован. Такое ощущение что я прошел пол игры, а отключили электричество. Последний уровень это возвращение в прошлое. Тонна противников лезет со всех сторон, а тебе дают самое крутое оружие в игре. И это было клево, но нельзя так заканчивать игры. За всю игру я встретил массу потрясно нарисованных персонажей и в каждом из них виделась какая то личность, хаха , но нет. Все они болванчики без истории и характера. А сюжет описывается двумя предложениями. В общем шутерная часть получилась на славу. Художники также проделали титаническую работу. Но где сюжет, интересные персонажи, и какое нибудь логическое завершение игры? Не жалею потраченного времени. Игра хорошая, но ощущение, что делалась в спешке.
-
Пасхалок масса. Солдат-правительства заставил меня поднять банку)))))))
-
Меня так радует, что дробовик посредством смены боеприпасов можно превратить в ЭМИ-пушку или в гранатомет. С боеприпасами придумано круто. Жаль на снайперку пока у меня только один тип. З.Ы Господи, мне только что вручили BFG! О да.
-
Я вот не знаю. Вторая часть была унылой и скучной (в плане сюжета). Тут сюжет обещает быть интересным, и хоть нуаром не пахнет(Но думаю все будет), как то я сомневаюсь что игра превратится в простую пострелушку. Можно конечно говорить, что без Remedy не торт, но вторая часть тортом не стала. Плюс эта схема нелинейного повевствования дает возможность просто фильм сделать а не игру (Ну таким был первый Макс)