-
Публикаций
933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaD166
-
Ну, в первых на Горизонте была операция исключительно Цербера. И присутствие Эшли там “заслуга” в первую очередь Призрака. В свою очередь присутствие Эшли привлекло внимание коллекционеров. Я думаю опять же не без помощи Призрака. Что бы Альянс направил туда Эшли Призрак сливает информацию Андерсону. Тому в свою очередь интересно узнать было, что из себя представляет “возрожденный” Шепард, поэтому он и соглашается послать туда Эш. Андерсон знал, что встреча произойдет. Только вот знал ли он о том, что туда припрутся коллекционеры? Хочется думать что нет. (А скорее всего, знал). Вот такая вырисовывается многоходовка. Цербер и Альянс поближе познакомились с коллекционерами. Андерсон с Хаккетом проверили Шепарда на предмет дальнейшего сотрудничества. Коллекционеры круто обломались. Ну а Шепард получил бесценный боевой опыт плюс повстречал своего старого товарища. А Э/К так и остались в неведении истинных причин нападения коллекционеров и появления Шепарда. То есть Цербер и Альянс их использовали в “темную”. Вот только если по совести говорить. Призрак знал, что Шепард справится с задачей. А Альянс? Они тупа слили одного из своих бойцов. И если бы коммандер не подоспел бы вовремя, то не было бы больше ни Эшли\ Кайдена, ни колонии с ее жителями. P.S. Читаю форум и все пытаюсь понять. О каком Трибунале идет речь? Не было никакого трибунала. Было расследование и на момент нападения Жнецов оно было завершено. Обвинения с коммандера были сняты без всяких трибуналов и судов.
-
1. Играть однозначно.2. Как в ME. Война без фронта и тылов. По первой тяжко, потом все устаканивается. Начинаем пожинать урожай. Весело!
-
1. Мне кажется что медали лучше раздавать после того как определится основная команда.2. В этом прохождении пропустил миссию с дредноутом и в итоге DLC Пращя успешно слилась (пришлось переигрывать). В EU с этим было проще. Берем китайца (это главное) а остальные миссии можно было отложить на потом. С Предтечами я решил не рисковать. Прошел сразу же. Благо, что враги пока еще слабы, да и профита с них больше. .S. Жаль что нельзя раскрыть скрытый потенциал Аннеты и ее товарищей. Любопытно было бы посмотреть на ее новые псионические способности. ….Решил на акции устрашения брать дронов. Последняя операция с участием одной из машины мне крайне понравилась. Далеко ходит. Сама себя лечит. Метко стреляет (тарелку с одного выстрела уложила) да еще и приказы на эвакуацию передает. 16 спасенных из 18иНеплохо
-
По поводу Балака: Если с ним мирно разойтись после терактов получите батарианский флот. Балак все таки не простой террорист с Омеги, а идейный офицер Гегемонии. Конечно, жаль погибших солдат Альянса, но когда на кону будущее всей галактики- любой союзник хорош.И если я все правильно понял, то метеорит он запустил с целью уничтожить Левиафан Дица.
-
Брали дредноут. Анка ушла вперед к длинным переходам, а остальные сидели в первом тамбуре взяв под контроль трех гвардейцев. Гвардия упорно пыталась справиться с сектаподом и механоидом в первом же зале. Но они всеж все полегли так и не угомонив железяку. Пришлось Аннете наводить снайпера на сектапода, а по ходу еще и сектоида на поводок взяла. Я не сразу- то сообразил что он (сектапод) на месте крутиться. Он ход пропустил (видимо соображал что почем) а на второй лупанул. На третий ход он оставил ее в покое и переключился на сектоида.Дронов к этому моменту уже сняли, ее никто не видел. Вот я и говорю, что с этим делом надо еще разбираться. Или это игровой баг или он действительно способен видеть. Тем более в описании же говориться, что бойца системы слежения способны распознать.
-
Перестановил игру и начал по новой. Был немало удивлен, что с теми же настройками игра ведет себя совершенно по - другому. После штурма инопланетной базы долгое время не появлялись гвардейцы и сектаподы. Спокойно дали развиться, и взять под контроль все страны Совета. Успел генетически модифицировать целую команду псиоников, обновить арсенал и прикрыть Европу эскадрильей новейших перехватчиков. На обычном уровне в этот раз играть стало намного легче, чем в прошлом прохождении. Сбор ‘’состава” уже не представляет такой сложностью. Разведчик в невидимости проходит всю локацию не замеченным и успевает все собрать пока остальные навязывают врагу бой. Сектапод (возможно тарелка, элементалы) обладает способностью обнаруживать разведчиков (но тут надо еще хорошенько разобраться. Кажется, при этом у них добавляются штрафы). …Крайне разочарован в титановой броне. Полкан в титане это уже не то, что было в EU. Стоит быть осторожнее. Церберовские лазеры и плазмеры мутонов режут ее как нож масло. А что будет под огнем сектапода или тяжелых плазмеров?! Мда. Чертовски порадовали ‘’Предтечи” и штурм базы Xcom. В первом получил отличную напарницу (с такими прикольными тараканами в голове) а в штурме словил баг. Прибывший боец завис в воздухе и…и в итоге не получив медицинскую помощь успешно погиб. Жаль майора, но его смерть спасла многим другим жизни. Из новичков погиб лишь один. Так что в целом и, в общем, впечатления приятные. Из минусов. Жаль что в игре мало уникальных локаций. И мне абсолютно не нравится замут с лимитом медалей. Глупость вручать медаль из расчета, а не за заслуги. Я это делаю от болды. С “цербером” (экзальтом) тоже не все в порядке. Плазмы у них нет, с тактикой они почти не знакомы, они что есть, что их нет, боком. Оружие стоит дешево. Профита от секретных операций почти нет. А после слива их базы они вообще пропадаю
-
Вероятно до этого нужно разгромить базу пришельцев?Собственно у меня такой вопросик. Перестали давать медальки. Это так и должно быть или мой личный баг? И. В ролике показали нападение на базу XCom. У меня никто не нападал. Почему? Опять же, в ролике показали заснеженный лес. Кроме рыбацкого поселка я снега пока нигде более не видел. Будут еще заснеженные локации? Ну и напоследок. Как высчитывается время, когда теряешь ‘’состав”? С момента обнаружения первого контейнера или там действует какой-то особый алгоритм? Просто столкнулся с тем что на некоторых миссиях я не находил контейнера и они автоматически засчитывались как найденные, а на других они практически сразу же засчитывались как потерянные.
-
Что значит подвесить пару спутников над ЮА? P.S. Черт,черт,черт.....а-ааа-а-а ( словосочетание из трудно переводимых слов русского языка). Классика!
-
Чем дальше слушаю, тем меньше мне хочется в эту игру играть (ха, наврал. Хочется, и буду! Но…) Возникает ощущение, что разработчики слишком все перемудрили (или не додумали). Рискуют получить рейтинг ниже, чем у EU. А с мехами похоже полная печаль ( и вивисекция)….что-ж, обойдусь без мехов. Что там насчет трофейного оружия? ТТХ лучше XCOMовского? Можно ли им пользоваться, торговать?
-
Если все Церберовцы хаски, то почему КайЛенг или Петровский не стали ими? Зачем Церберовцы устроили акцию устрашения на Беннинге? …есть вопросы, большие и малые. Ответов нет. Но есть догадки. Не все церберовцы были индокренированы. И что, скорее всего внутри самого Цербера все пошло в разнос. Где-то в игре проскальзывало, что солдаты начинают слышать голоса и перестают подчиняться. А бойцы Петровского так вообще могли бы быть самыми обыкновенными людьми, а ни хасками. А в целом, пожалуй, соглашусь с Zhek. “ перекур сценариста”
-
Для того что бы попрощаться с Шепард нужно опять в очереди стоять. :shok:
-
Те самые, где придумали миксер для смешивания органики с синтетикой, что бы получился супер прочный корпус Жнеца. Ведь если я все правильно понял корпус у жнеца сделан из живой плоти (т.е. адской смеси органики и неорганики)? Во вселенной ME никто кроме Жнецов не сведущ в этом. Это раз. Во вторых: Никто и никогда за миллионы циклов так и не разгадал тайну Горна. Принцип его работы и то на что он способен. ….Если это все технологии этого мира, то почему никто из рас не нашел способа борьбы со Жнецами? Ведь главное было понять, хотя бы в теории. Или как говориться “заново изобрести велосипед”. И последнее: Для чего Жнецы улетают в Темный космос?
-
Так Жнецы и явились из других миров. И судя по ''Синтезу" органики с синтетикой ( в том числе и те технологии что использовались для создания самих Жнецов) это и есть иные законы. Мог. Повторить то что уже прозвучало миллион раз....Но это же скучно.... Разве я говорил о Божественом? Для меня он тоже " ИИ". Но....это совсем не то чем нам кажется. ( а дальше: " ...разработчики( сценаристы)лоханулись") увы.
-
Я одного не понимаю. Почему все пытаются все притянуть к общему знаменателю. Ведь в игре много раз говорилось, что в иных мирах известные законы физики и химии НЕ работают и могут существенно отличаться от привычного. Какие синие боксы, какие нули и единички, какие ИИ и ВИ? Кто вам всем сказал, что Катализатор это то, что вам известно (а значит должен быть создан, так же как и все остальное)? Может он то самое “существо света” (о которых мы ничего не знаем), может он миниЛевиофанчик переработанный в Цитадель, может вообще сделан из бумаги и раскрашен губной помадой Драмадрильской шлюхи из системы Букака, созвездия Мукака, что находится по другую сторону темного космоса, в антимире, в глубинах черной дыры. Если в Bioware посадили всех на одни и те же звездолёты, одели в одни и те же одежды и заставили спариваться с теми с кем в принципе спариться не возможно то это не значит что те кто прибыл из далеких уголков галактики должны быть такими же. И вообще, эффект массы для них лишь инструмент для развития подопытных, но сами то они развивались в ином русле. Какой смысл в эксперименте, если раса Пожирателей и их хозяев опирается на те же технологии, по которым они ведут пожинаемых? Уже много раз звучали предположения, что катализатор это нечто большее, чем эфемерное понятие Разум (и это звучало более логично) чем упоротое желание некоторых впихнуть ЭТО в синий ящик с лейблом ИИ. Хотите, господа назвать все Магией, зовите. Но суть от этого не измениться, так как истинную природу этой “магии” не знают сами разработчики. Отсюда следует, что вопросы так и останутся вопросами, так как НЕ имеют ответов (ответы НЕ предусмотрены разработчиками) и от сего “магия” так и останется навечно магией. Полетом фантазии рожденной в больной итак не слишком умной голове.
-
Меня чертовски бесит то, что мы находим ее тогда когда она в принципе перестает быть нужной. Я ХОЧУ ее в начале игры.
-
Нет, сэр, по сравнению с некоторыми вы почти что анхел, пример разумного милосердия и эталон добропорядочного…гражданина. Уж, по крайней мере, вы никогда не предлагали спустить всю команду в шлюз. Но, хватить тыкать в Уильямс палкой, ее уже ''тра...ь" пора. Во-о, ключевое. Правда, некоторые упорно продолжают игнорировать эту правду. Что в итоге превращает любое обсуждение в теме МE3 в клоунаду. Ибо как можно с умным видом обсуждать “творческие видение” цена которому две копейки в базарный день.
-
Для ME3 это слишком сложно.Хм, если пушки из первой части столь плохи тогда зачем они появились в третьей, в виде штурмового лансера и винтовки протеан? И ведь удачные модели получились. …Я только ради Лансера прохожу Цитадель (лучшая винтовка за всю игру. Имхо).
-
Короче, надо выкинуть из игры все диалоги со партийцами (кроме DLC Сталинград…тфу, Цитадель) и тогда никто не будет ныть. Или оставить всех (до одного) сопартийцев на Веймаре, а Нормандию отдать коллекционерам, поселиться в квартирку Андерсона и забить на титул героя всея Галактики (а лучше всего начать воспринимать ME3 адекватно, как большое недоразумение). Что ж по поводу первого места по нытью и занудству, так это место можно смело отдать игроку. Соплей и слез он пролил несравнимо больше чем все вместе взятые НПС трилогии. С той лишь разницей, что герои МЕ и живут в военное время и переживают личные драматические мгновения, а игроки сидят в тепле и уюте и профукивают последние остатки сердечного тепла и умения сопереживать чужой боли. Ну поставьте себя на их места, и мы вас обязательно в дальнейшем обсудим. И да, мы обязательно учтем то, что вас сольют и поставят в идиотские условия и пропишут убогие монологи. Ну что, есть желающие променять свои удобные диванчики на место в каюте Нормандии? Вселенная МЕ жаждет новых героев!
-
Если " сиськи вильямс" это навык,то, у Кайдена " навык" будет покруче.
-
Все что вы описали, называется “профессиональная деформация”. К моему сожалению “ ПД” в силовых структурах обыденное явление.
-
Ага…А редиски значит биоварцы. :D М-да, свои нервы надо беречь. Никогда не стрелял в спину своих друзей, ничего личного, чистый расчет.
-
“С халатного попустительства администрации школы (сайта) “ маленькие и озлобленные чудовища” 3’’б” класса заклевали свою ‘’чистую и непорочную “одноклассницу Эшли Уильямс за отказ участвовать в сексуальных оргиях устраиваемых каждую пятницу старостой этого класса Джейн (Джон?) Шепард. Экстренно собранное "родительское собрание" постановило исключить ее из списка нуждающихся в “бесплатном питании” с выходом через “ мусорный” шлюз. Кто не работает тот и не ест. (Новости Альянса).
-
Вега- это танк. Которого фиг убьешь и фиг объедешь. В паре с таким же безбашенным Явиком и отмороженной Шепкой получается отлична команда. В отличие от Эшли Вега не заочкует и не будет отсиживаться в то время когда остальные ломят вперед. И пусть он рожей не вышел, зато предан до гробовой доски. Я более ему доверяю, чем тем, кто слишком много думает и много говорит невпопад.
-
Кодекс! Bioware! .....так как это сделал Удина! а более точно