-
Публикаций
933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaD166
-
1. 3meu уже пояснил. Убитые и раненые. 2. Эти миссии добавлены в игру сюжетным DLC Slingshot ( спасение китайца, поезд с транспордерами, и дредноут) 3. По дефолту в отряде XCOM всего 15 человек. На задание дают всего 4-5-6 ( команду увеличивают за деньги в школе офицеров). Как правило первое время в лазарет попадают надолго ( да и убивают часто). Поэтому случается порой так что вылетать на задания некому ( 4 человека- это мало, 3- это жуть, 2- ....пусть лучше в казарме посидят). 4. Летуны и тяжелые летуны '' забавно горланят" ( напоминает смех ) и ведут себя как пьяные - непредсказуемо . А еще у них есть способность уворачиваться от выстрелов, и " заскакивать" вам в тыл ( и они чаще других юнитов сваливают с поля боя). (И вообще, каждый юнит врага издает свои только ему характерные звуки. Часто только по звукам можно легко предугадать, кто будет твоим врагом.) 5. Желтая или оранжевая ( и даже красная) не столь важны. Главное сколько спутников вы сможите запустить в конце месяца. Тут уже тактика не действует, тут играет свою роль стратегия. А в стратегии советовать что либо я не стану ( велик шанс совершить ошибку). Если на конец месяца у вас несколько красных зон и вам нечем их покрыть (спутниками!) то все…эти страны выйдут из проекта (а вернуть их назад вы уже не сможете). Из совета могут выйти и те страны, которые покраснели и при этом над ними висят спутники. Что ж тут, пожалуй, один совет – переиграть с ранних сохранений. Нельзя допускать, что бы в конце месяцы были “красные” страны (желтые, оранжевые, но, ни красные). Почему они краснеют? Потому что вы отказались им помощь (или тем странам, что входят в ту же зону: Африка, Азия, Европа, Северная Америка и Южная Америка. Пять зон, в каждой зоне от 5 до 3 стран.) или упустили дредноут, который сбил их спутник. В начале игры тяжело контролировать ситуацию на мировой карте, потом становится полегче: Ваши перехватчики всегда сбивают тарелочки, ваши бойцы стали ветеранами, ваши инженеры продают технологии и трофеи. Совет вами доволен (литера A вашем отчете) и деньги льются рекой. А пока терпите нужду. И тщательно просчитывайте свои ходы. Как в шахматах. 6. Нельзя. 7. Выражение ‘’ на спор” потому что стрелки “расслабились”. псионики взяли под контроль (например) троих врагов, вот те и воюют со своими, ну а мы тем временем ‘’ постреливаем иногда в ту сторону что бы про нас не забывали”. Это очень удобно, да и в случае смерти ‘’ подконтрольного” его оружие достанется вам целым и не вредимым. Как вам: 4 плазменных винтовки + 3 тяжелых плазмера в качестве трофея? И это притом что никто из бойцов не был даже слегка ранен. И да, страны иногда закупают у вас плазменное оружие (получить например 3000 за одну сделку – это очень и очень хорошо) поэтому иметь запас на складе будет желательным. 8. Предел отряда 90 (или 99?) человек. Когда я набираю рекрутов, то смотрю на их показатели морали и меткости. Чем они выше, тем лучше. Случается так, что у новичка мораль 60, а у моего полкана 40 (много критов словил). Или, например, я решил собрать несколько команд по национальному признаку (или по гендерному!). Это же забавно! Лучших бойцов я оставляю, “плохих” тут же увольняю или отправляю на пенсию. Да и когда на базе много народа – это же всегда веселее. По поводу дугомета. После апгрейда дугомета на захват дронов, дронов можно будет брать под контроль (прошу прощение, как то коряво выразился). А тех в свою очередь слать впереди себя в роли разведчиков. Так же с помощью дугомета (вроде как) можно ремонтировать свои танкетки (тут я могу и ошибиться, так как танкетки есть но я их никогда не беру с собой. Тупая железяка и выходят из строя после трех-двух попаданий из тяжелых плазмеров. А еще они умудряются сами промахиваться. Нет, пусть лучше на базе торчат). …Ну и пленных брать, ради спортивного интереса. Прибежал к вам какой нибудь берсеркер, лапами махает, грозно рычит, а вы ему бах, с дугомета в рыло, вот и успокоили драчуна. Изгоев арканит тоже хорошо. Нафиг он нужен, но девай-с то сам по себе интересный, да и легкий плазмер тоже лишним не будет. И тд и тп. Кстати подскочить в нужный момент и шандарахнуть из дугомета – это не только интересно, но и полезно для собственных мозгов. Этакая зарядка для ума, проверка своих тактических навыков. Где брать деньги в первые месяца?! ...нигде. Нормальных трофеев нет, финансирование советом плохое. Только перетерпеть, пережить, как стойкий оловянный солдатик, оплакивая своих погибших, и с ужасом наблюдая как мир охватывает катастрофа. И не делать ошибок. Чем больше вы покроите стран спутниками, тем лучше будет финансирование. Потом страны начнут закупать у вас тела убитых лунатиков, останки дронов, тарелок и сектаподов. Оружие, прицелы и прочий хлам. ( Кстати, почаще читайте в оперативном штабе новости, там будут сообщения также и про ваш отряд и про ваши сделки)
-
Это вы про того Карпишина говорите который обмолвился что Шепарда планировали сделать инопланетянином? Я бы тоже хотел бы посмотреть на этот сценарий и сравнить, что ушло а что осталось. Ну, считайте. Жесткое укрепление кожи 3 уровня (в кожу вплетаются прочные синтетические волокна), Жесткое укрепление костей (Скелет укрепляется синтетическими волокнами, из-за чего кости становятся почти неразрушимыми), Жесткое укрепление мышц (В мускулы вводятся микроволокна, многократно увеличивающие силу и снижающие вероятность травм от перенапряжения.). И это не пассивная защита, а активная, так как через капилляры этих волокна кожи, костей и мышц, моментально подается панацелин. Про Церберовские имплантаты практически ничего не известно кроме как то, что на проект Лазарь было потрачено 4 миллиарда кредитов и два года трудов мед персонала этого проекта (явно, что клонирование в 22 веке стоит не 4млрд, а во много раз меньше). И вот еще, цитата “получение очков Отступника сделает шрамы более заметными, показывая светящуюся кибернетику. Высокие значения очков Отступника также заставят дегенерировать глаза, вначале ведя к свечению в пределах секций радужной оболочки, а позднее глаза будут светиться красным цветом.” Значит глаза у него все таки искусственные. И другой кибернетики хватает настолько что это становится весьма заметно ( свечение шрамов). Кроме того об обилии этих кибернетических имплантатов говорит и Катализатор (предупреждая что в случаи их отключения Шепард просто напросто умрет) И это явно ни банальный сердечный клапан с встроенной батарейкой или аппарат для усиления слуха а что то более важное и многочисленное. Ну, вот теперь суммируйте и можете приблизительно подсчитать, сколько осталось от Шепарда органика. А для большего эффекта и более точного подсчета предлагаю вам посмотреть концепт арты Шепарда ( каким его увидели художники Bioware). Конечно же, таким бы нам его вряд ли показали из за нежелание распугать игроков, но суть не изменилась. Хаска он и в Mass Effect хаска.
-
А что за слухи были, что в одной из частей ME (по первоначальному варианту сценария) Шепард должен был сразиться со спектром Эшли? Это выдумка фанатов или кто-то из разработчиков проболтался?
-
Слегка не додумали? Или нарочно все специально поменяли? Глядя на концепт арты с изображением Шепарда в виде….хм, машины, и вспоминая, что собственно он и есть машина (спасибо Церберу и нам родимым),я думаю, что изменения сюжета были всеж более радикальными…чем (и даже),мы можем себе представить. P.S. Меня всегда забавляют посты тех, кто яро бросается защищать бедных органиков от злобных синтетиков переступая через своих друзей и союзников, но при этом лукаво забывают о том, что Шепард еще в МЕ2 перестал, был “чистым органиком” и на 90% состоит из всякой кибер-синтетической лабуды. И то не факт что у него мозги остались родными (потому что в одном случае говориться, что его мозг мертв, а в другом что “им удалось сохранить” его мозг). А еще , по моему, Рекс где-то упоминает ( спрашивает у Шепарда) “каково это иметь дублирующие системы”.
-
нет, fallout это одно, а Xcom это совсем другое и ничего общего. Я с обеими этими играми познакомился еще в 97 году. Fallout все части а Xcom только первые две (были еще подобие, назывались UFO, но это уже не то). Музыку к XCom EC писал Michael McCann , он же писал музыку и к “deus ex human revolution”. Мне она тоже нравится. На акциях Устрашения я обычно спасаю человек 13-15 но бывает что и 8-10 ( плюс моих парочка 200х) так что...как повезет. Миссию с поездом из DLC прохожу довольно легко. А вот на дредноут (из DLC) в последний раз вошел впятером, а вышел с 3я 200и и 2я 300и. В итоге из 13 человек в отряде на следующее задание ушло всего лишь 3 новобранца. Это был кошмарный период в прохождении (но, как всегда, выстояли). Просек интересную фишку. Если игнорировать прилет мелких скаутов, то в итоге прилетает Дредноут (а это же столько хабара! И опыта.) с целью сбить спутник. Да только спутники у меня уже все проапгрейжены и уже пара Громобоя на парах. Клиента берем теплым. Итак, по два-одному дредноуту каждый месяц. Хорошо. Худший враг пехотинца сектапод ‘’ в тесном проулке” ( ….и толпа “пьяных” летунов! На акциях устрашения. Проще приговорить с десяток крисалидов, чем угомонить этих тварей). А еще лучше пройти пару дредноутов, чем одну акцию. Использование дугомета у меня в великом почете. Хватаю всех кого могу (через большое не хочу). Так что с трофейным оружием у меня ходят даже новички (а их у меня в отряде, теперь, человек 50 набирается). Иногда увольняю ветеранов, если их мораль падает “ниже плинтуса”. После того как освоили биотику (псионику!) играть становится легко и весело. Бойцы стреляют “на спор”, а от обилия трофеев наш Рейнджер еле взлетает. …Но бывают и неприятные сюрпризы. И тогда мои бойцы на своей шкуре познают истинный смысл выражения “ порвали как тузик грелку”. Спасают лишь длинные ноги, халявная аптечка и добрый ‘’ доктор Айболит” (с ачивкой Реаниматор).
-
Это говорит о том, что их разговор происходит ДО прохождения суицидальной миссии. И я не нашел ничего что указывало бы на то что DLC желательно (и нужно) проходить после.
-
В том и дело что ИМХО. Потому что у Шепарда в разговоре с Хаккетом четко звучит " Как только закончу с заданием - охотно предстану перед судом" Что вообщем-то я всегда и делал. Так как меня раньше раздражал фриплей (на в хлам убитом корабле).
-
А из-за таких как вы в ME3 появился мультплейер и та часть финансирования, что так остро была необходима синглу ушла на какие-то ….пострелушки.
-
Так каковым будет ваше мнение. В каком порядке стоит проходить DLC до или после Омеги4? ....Вы же вроде совсем недавно проходили ME2?
-
А разве он ни должен был стать платным? ....и это решение отменили когда посмотрели на отзывы, что они плохие. А если бы были хорошие?.....Было бы одно из двух: Или платный финал или его "отсутствие".
-
Это не самое худшее, что происходило с трилогией. …А вот выпустить “правильный” финал игры (DLC EC) через пару месяцев после выхода самой игры – вот такого, по моему, до BIO еще никто не додумался.
-
Кто как. Я играл в "интерактивную мелодраму" с элементами "космического боевичка". В то что сделало трилогию столь прекрасной!
-
Может так и надо. Но не нужно. Иначе придется додумывать: Почему Хаккет не арестовал Шепарда и не отправил его на Землю во время своего визита на Нормандию? И на какие средства Шепард провел капитальный ремонт Нормандии после суицидки? А также лишний раз задумываться: Стоило ли спасать экипаж корабля, если в случае его гибели Нормандия продолжает нормально функционировать? ......Кроме того , при разговоре Шепарда с Хаккетом Шепард прямо говорит что предстанет перед судом как только закончит задание. И, Пожалуйста, ткните меня носом в тот момент, когда в DLC показывают полет армады Жнецов. Я не помню этого. И на You Tube не нашел.
-
А разве вы проходите суицидальную миссию до уничтожения ретранслятора альфа? :shok:
-
Ну да ну да. Плюс ментальная близость на Земле (после чего Лиара забеременела), несколько нежных прикосновений по ходу и поцелуйчики. .....голимое порно.
-
Вообще-то иногда к чужим мнениям тоже иногда надо прислушиваться. И особенно к мнению ‘’ машины”. Кажись не каждый день они нам его озвучивают. Почему нет? Они же тоже органики.Другое дело, что они выращены будут искусственным путем а ни естественным. А вот здесь и возникает в умах некоторых дилемма. Будут ли клоны обладать ‘’ душой”?! А, как известно термин ‘’ душа” (вернее ее наличие или отсутствие) и является камнем преткновения всех философских и религиозных споров. Одни утверждают, что душа есть у всего ‘’ живого” (в том числе и у Планеты) другие же говорят, что душа есть только у человека (но не уточняется. Каким образом это было установлено) и поэтому человек это вершина эволюции, и лишь он вправе решать, кому жить, а кому быть ‘’ неживым” (и при этом любое упоминание что человека “сделали” некие ‘’ боги” а после и сам Бог они отвергают как ересь или интропретируют как им благо рассудится. Но ведь в том и суть что боги и даже сам Бог имеют инопланетное происхождение. И какие там действуют законы физики и химии, мы далее чем орбита Луны не знаем, а лишь догадываемся. В том числе и том, что жизнь на других планетах может иметь и кремневое происхождение и черт знает еще какое. Не говоря уже и том, что научно-техническое развитие инопланетных рас не соизмеримо выше нашего. И оно было таковым еще за миллионы лет до того как первые ящеры вылезли из воды на сушу.) Как по мне человечеству давно уже надо обуздать свою гордыню и заняться созиданием, а не разрушением, в том числе и самих себя. И отказаться от права монополизировать право на наличие души или даже самой жизни у других форм жизни. В том числе и клонов и киборгов и говорящих ‘’ саморазвивающихся” микроволновок (которых пока еще нет, но обязательно будут в будущем).
-
нет в mass effect секса. Только любовь. Большая и чистая. ...А иначе как объяснить что (например) Лиара “бегала” за Шепардом всю трилогию, а постельная сцена у них была только одна и то в конце третьей части. ...И это хорошо.
-
вроде концовок 3и - одна хорошая и две ...неочень.
-
А лунатики с вами не согласны. ......Люди судят согласна своим известным законам физики и химии. Но законы вселенной могут быть отличными от наших ( земных). И если '' машина" говорит что она '' живая" то наверно так оно и есть.
-
Ворчание в сторону. “ Заперты”, “ своим ходом” ….обозами из Сибири в Москву! Еще бы знать, где этот “ темный космос” во вселенной Bioware находится. Отключенных (замороженных) ретрансляторов тьма тьмущая. И неизвестно кто их включает, где включают и куда они ведут. Тот же Омега4 явно не коллекционеры строили. А зачем, когда и в каких целях? Все это игровые условности или…слабость сценария. И нет никаких ‘’ заперты” и ‘’ своим ходом”. Жнецы как эфемерное Зло были всегда, их присутствие ощущалось так же явно как если бы они никуда и не уходили. Так что нет, никаких вопросов (в случае отсутствия второй части трилогии). А то, что цикл начался на день позже назначенной даты Апокалипсиса так это для Жнецов ничего не значит (да и для нас тоже, тем более дату никто не смог бы предугадать) Раньше Циклы вершились без всяких Цитаделей и ретрансляторов. ….Правда то, что дальше у меня логика начинает хромать, когда я пытаюсь осознать истинные мотивы постройки ретрансляторов. Ускорить развитие расы, а вследствие этого сократить сроки между жатвами при той мотивации самой Жатвы….нет, не понимаю смысла. Должно быть что-то еще ( жаль что спрашивать больше не у кого, трилогия то завершена). рогатка детская вроде как тоже ускоритель массы. Может там подобие стоит. Натянули резинку миллион лунатиков и запустили камушек в сотню тон в открытый космос вот вам и ‘’ ускоритель огромной мощности”.
-
<p> </p><p>Подождите, так вроде бы сержантик в доках Цитадели (кажись в МЕ2) озвучивал, что будет, если пульнуть из главного калибра и промахнуться. Снаряд наберет огромную скорость и улетит черт знает куда (и засчет огромного ускорения приобретет несоизмеримую кинетическую мощь) Вот и те же кроганы так наловчились астероидами пуляться, что пришлось их за это прогенофагить. Может быть, там и не было никакой пушечной вундервафли….фиг его знает (этих Биоварцев). В теории Жнецов можно было пачками и обычными средствами валить. ..... А вот интересно какими орудиями обладали корабли рахни ( что-то в игре об этом тактично умолчали).</p> <br />
-
Не пойму. Что вы так въелись на ME2. По галактике шлындают бабаи которые одним боком связаны как бы со Жнецами (личной “идеей фикс” Шепарда) да еще и мимоходом самого коммандера огребли. Тырят пачками колонии и при этом неуловимые как сам ‘’лимонадный Джо”. И нет на них управы. Совету они даром не дались, у Альянса Нормандии закончились, а Арии вообще на них по фиг (пока они кредитки в ее барах просаживают и девок не обижают). Чем Шепарду заняться в ожидании прилета Жнецов? Вы знаете, а он нет. Мне бы тоже стало любопытно посмотреть на тех поцаков, что меня угробили, кто всю дорогу охотится за мной и почему они такие ‘’ неуловимые”. Учитывая и тот факт, что они приходят из другой части галактики (из которой вообще никто не должен, вроде как, прилетать). ...И вообще, обсуждая какую либо часть трилогии стоит или полностью игнорировать все возможные DLC или же воспринимать основной сюжет и сюжет DLC как единое целое.
-
Да там помниться ловить было уже нечего. вероятно что от нее одна лишь труха осталась. ......причин по которым не стали строить подобные пушки может быть много. от '' никто не смог понять принцип ее действия" до '' она была большой и примитивной катапультой, для запуска огромных каменных ядер".....так что про нее можно и не вспоминать. А вот наличие Горна действительно интригует. А он то по любому будет ровестником самой Цитадели ( или вообще частью ее!).....Тем более что Хаккет озвучил причину его постройки в этом Цикле. по аналогии с атомной бомбой. Рискнули, построили, жахнули, получилось. Ну и молодцы!
-
а что он должен был делать? .....да и коллекционеры это не какая-то мифическая угроза а вполне актуальная тема на тот момент. вот он этими товарищами и занимался. Тем более личные счеты к ним!