Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YaD166

Посетители
  • Публикаций

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YaD166

  1. ну значит я действительно запамятовал. ....так это что получается 740 циклов назад?!
  2. примерно как орудия орбитальной обороны на Тучянке ( только, ну очень большого размера). вот только действительно, как сей девайс мог безхозно пролежать 37 мл лет( ?) я не представляю. ..... И кстати, откуда такая цифра 37 мл? ( что-то я не вспомню)
  3. YaD166

    The Bureau: XCOM Declassified

    Это вопрос или утверждение? Если вопрос, то он не по адресу?
  4. Уже построенная и из нее уже стреляли....37млн лет назад. Хотя и звучит бредово.
  5. YaD166

    The Bureau: XCOM Declassified

    Скажу кратко: Такого XCom мне не надо. …Посмотрел, сплюнул и пошел играть (в шикарный!) XCom EU.
  6. YaD166

    Jokingly Mass Effect

    незнаю было или нет. но, смешно
  7. Ну, незнаю не знаю. У меня сложилось мнение, что он говорит именно о своих чувствах и их взаимоотношениях (если был ранее роман). Это раздражало меня (и моя Шепка ему грубила) но, за это дают ренегатские очки. Приходилось терпеть (и улыбаться). А вообще Кайден иногда напоминает “ банный лист”…..После довольно большого срока размолвки все эти выяснения отношений воспринимаются именно так.
  8. Именно что спрашивает. После чего следует ответ. Или все пучком или (примерно) “ идет война и на все остальное нет времени”.
  9. Может и так, а может и нет. Мы знаем что они есть (и мы знаем что они есть именно, и в том числе, на той планете) но на этом и все, далее наши знания крайне скудны и ограничены (в рамках того что узнал Шепард). Сколько их там, сколько их в других уголках вселенной? Сколько их наплодилось после первой жатвы и сколько их осталось ‘’ тех самых” переживших саму Жатву? Отличается ли мировоззрение “рожденных после первой Жатвы” от мировоззрения своих родителей? И это не праздные вопросы. Так как всем этим Циклам предшествовали другие события, в виде поиска решений самими левиафанами и сбора биологического материала (этакая миниЖатва) как самими Создателями, так и дроидами их детища. Сколько тысяч лет (или миллионы) они изучали суть проблемы? Сколько тысяч лет их (пока еще их) Разум собирал ‘’ биологический материал” (и главное: Сколько тысяч или миллионов, жизней, прошли через лаборатории (вивисекцию!) прежде чем Разум принял ‘’окончательное решение”?) Какие эксперименты проводились ( как самими Левиафанами, так и их Разумом) прежде чем разум вышел из под их контроля? ( адъютанты как бы намекают). …….Так что сюрпризов может быть еще предостаточно. Хм. И это притом что самые главные тайны Цитадели так и остались за кадром. Сдается мне, что в недрах Цитадели такая “каша варится’’ что нам и в кошмарах не снилось. Не говоря уж о том, что в них Хранители упрятали большую часть останков Властелина. Куда и зачем? И откуда Хранители берут материалы для ремонта и обслуживания самой станции? Куда Хранители упрятали артефакты от предыдущих тысяч Циклов? …..А может там и нет ничего, кроме много численных порталов в другие миры? Куда и сливаются каждые 50000 лет миллионы тонн все возможных ‘’ упоминаний” как от нашествия Жнецов, так и о цивилизациях, что были ими пожаты. Куда в свою очередь Хранители и телепортировали останки Властелина. ….все может быть. И если это так то нас еще ждут многие часы гемплея и тайны, интриги и …..”добренькие” Левиафаны.
  10. http://www.youtube.com/watch?v=xQWL9x-7mNA
  11. После того что мы сотворили с шепардом в ME? .....никаких '' кышь отсюда" ....Но русских девок на вивисекцию не пущу. ....ну разве что мутоны им '' ручки и ножки" в боях поотрывают.
  12. Я надеюсь, что для управление мехом нам не придется в принудительном порядке отпиливать своим бойцам руки и ноги. Может быть, для этого и искалеченные в боях солдаты подойдут. Но все одно, все эти вмешательство в геном человека и протезирование как то настораживают. Потому что в игре много раз говорилось о том, что слияние органики с синтетикой это ни есть хорошо. А в целом новости очень и очень радужные. Это радует. Осталось дождаться, когда за этими лунатиками придут те от кого они убегали. Т.е. враг более могучий, чем те с кем мы уже встретились. Тем более концовка на это намекает. ….Что ж, ждем!
  13. Когда каменщик кладет кирпич, вкладывая в свою работу душу – это тоже творение! Но, за свое “ творение” он получает деньги. И не малые. Так должен ли он в свою работу вкладывать душу, если он получает за это деньги? Или же он не должен получать за это деньги, потому что он ‘’творит”? Должен ли он, начиная заливать фундамент делать это качественно, а к крыше сослаться на свое ‘’ видение”? Увольте. В bioware сидят отнюдь ни альтруисты. За свою работу (которую вы называете творческим видением) они получают зарплату и совсем не маленькую. Игра – это тот же самый “продукт”, как дом, который строит каменщик или вырезание аппендицита хирургом. Но, черт с ними, деньгами, это не наше дело заглядывать в чужой карман. Да и не в том вопрос. А именно, на каком этапе продвижения продукта заканчивается “ творческое видение” и начинается чисто извлечение прибыли? И обратите внимание: Это не я а разработчики сказали, что им не хватило времени реализовать все свои идеи и довести игру до 100% завершенности. Разве после этих заявлений можно говорить что все “сюжетные дыры”, все недоделки – это творческое видение?! Решать вам. Я лишь повторюсь, что трилогия могла начаться ‘’ плохо” а вот закончиться она должна была “ хорошо”. Что бы ни получилось что “ начали за здравие, а кончили за упокой”. EA должна была дать время Bio достойно закончить трилогию……. P.S. Кстати, я смотрю в команде идет ротация кадров. К чему бы это, если все получилось безупречно?! Например, как расширенная концовка? Или DLC Цитадель, всунутая ни впопад? Или мультиплейер? Или сюжетные дыры, и тп и тд. Я не помню, что бы кто-то их об этом просил. ...... А вообще-то, если честно говорить, все что делается, делается не ради фанатов, а ради прибыли!
  14. А что нужно сделать, что бы проснуться с робопсом? (он же вроде тоже член команды) Ну или хотя бы с хомячком ( мирно сопящем на подушке рядом). P.S. Хм, а кроме шуток. Я так и не понял роль робопса в игре. Да и в чем суть разнообразия видов рыбок в каюте капитана. В чем их глубинный смысл?
  15. Да, каждый раз наблюдая как кварианцы расстреливают незащищенный дредноут гетов у меня сердце кровью обливается. Это же огромный супер корабль, размером со жнеца мог бы быть хорошим подспорьем объединенным флотам кварианцев и гетов….а нет, теперь он лишь груда металлолома (по вине одного слишком ретивого адмирала). …..И, кстати, в кодексе писали, что геты все эти годы после изгнания кварианцев поддерживали инфраструктуру городов на Раннохе и других планетах кварианцев в исправном состоянии (в ожидании когда ситуация измениться и кварианцы вернуться). Так что кварианцы вернулись не на руины. ….И опять же, не стоит утверждать об отсутствии души у гетов, жнецов (или прочих тварях) не имея твердых знаниях о сим предмете. Никто до сих пор на Земле не знает: Что есть душа? И есть ли она вообще?
  16. Блин, да оставьте вы эту концовку в покое. Сколько раз можно говорить, что проблема МЕ не в концовке, а в том содержимом, что было между началом и ей. По большому счету BIO могли не переделывать ее (расширять) а могли бы и сделать ЕС дубль2 и 3(три) и 4(четыре). Итог был бы один и тот же. Разве что ‘’недовольные” (цветным выбором) разом что угомонились дружно забыв о сюжетных дырах и пр. (именно того что портит игру и вызывает такую волну негатива). Да и собственно мое недовольство вызвано даже не самой игрой, концовкой, DLC а в том в какой очередности Биоварцы это сделали. Дважды сделать ‘’ финальную” концовку, а после этого начать через DLC раскрывать основной сюжет (?!) и не раскрыть – это верх моего понимания. Уж простят меня дамы, но одевать трусы после того как одели штаны это полный дибилизм. И да, левой рукой я ставлю этой игре большой минус, а правой жирный плюс. И в том и в другом случае я прав, разве что глядя на игру под разными ракурсами. Как проходная игра отличная от основной темы трилогии она хороша, но, как игра завершающая трилогию….на эту роль она не подходит. Потому что на ней лежит ответственность за всю трилогию, она должна была ответить на вопросы всей трилогии (и не только свои) а ни множить новые. Она должна была быть идеальной во всех отношениях (ну или хотя бы лучше своих старших сестер). Но не стала. Почему? Почему сделав отличное начало и прекрасную КОНЦОВКУ разработчики так мало внимания уделили середине (именно основному содержанию, который и формирует мнение об игре в целом)? ……ответов нет (как и нет объяснений тому факту, что в BIO в очередной раз решили удивить мир попыткой “напялить трусы поверх одетых штанов”).
  17. Вот и я того же мнения, про уникальность Властелин. Хотя.....хотя ,возможно, что все Жнецы уникальны, да только разработчики нам не дали в этом убедиться, ограничив лишь парой ( Властелином и Предвестником. Правда, Предвестник действительно уникальный, ибо "самый первый")P.S. Трактовка имени Назара( Назар)- "посвященный богу". На Wiki имя Назара переводят уже ( старо) турецкого(!) - "тот, кто видит/наблюдает". ...Может есть другие варианты?
  18. Ага, понял, ему приделали кучю лапок что бы было удобнее тыркать по кнопкам интерфейса. ммм, не представляю. ....Ладно. Пусть это останется очередной загадкой ME.
  19. А по глазам этого не скажешь. Взгляд был вполне осознающий. Другое дело, что главнокомандующий по своей физиологии был отличным от других коллекционеров (проториан!). Напрашивается резонный вопрос: К какой расе он относится? Или это еще один подвид проториан? Ну и самый интересный вопрос: Каким образом предвестник его контролировал, а потом взял и отпустил, ведь индокринация процесс необратимый?
  20. Хромает, чудовищно хромает. И напоминает праздничный вечер, когда в начале все ведут себя как джентльмены, связно говорят, слушают друг друга, а в концовке никто уже никого не слушает, все только орут, по смыслу и без смысла. Вроде бы и интересно и в то же время хочется домой, потому что понимаешь: Вечер не задался. И уже лучше не станет, потому что все уже лыка не вяжут, а поведение некоторых становится все страньше и страньше. Вот тут бы разобраться что хуже: Много паршивой водки или тамада был козлом и раньше всех ‘’ упал в салат лицом”. При “отсутствии сюжета” лично мне МЕ2 кажется более цельным и интересным продуктом. Нет того обилия логических несостыковок и сюжетных дыр что присутствуют в МЕ3. При этом он планомерно раскрывает суть игры и радует разнообразием миссий. Я не чувствую что выполнение личных квестов напарников чем то инородным и их могло бы и не быть. Быть, они должны были быть и не раньше и не позже. А именно в МЕ2 и именно перед схваткой с коллекционерами, первым звонком большого и грозного пришествия. Ведь по существу коллекционеры ни есть, то Зло, что повисла над галактикой они лишь пешки в большой игре и их роль это роль в конце третьего акта. Эпизодическая! Основа сюжета не они, а вот именно те самые напарники, чьи квесты так не любят некоторые проходить. Они призваны сыграть важные роли, как судьбе самого Шепарда, так и в противостоянии с вселенским злом. И было бы глупым не раскрыть их образы, в том числе и через прохождение их персональных квестов (которые для меня были довольно интересны). В МЕ3 начало игра действительно было многообещающим. Стремительное падение всего мирного уклада и шок от этого….Но, далее пошли дыры, рвущие атмосферу как основного сюжета ME так и атмосферу самого МЕ3. И DLC Цитадель это последнее что разорвало эту самую атмосферу ‘’ отчаяния и безнадеги” в клочья. Игрока уже ничто не тревожит, все пофигу, “сижу дома смотрю экстранет” в перерывах между боями на Арене и встречи с напарниками. Пусть этот DLC хоть трижды хорош, но он абсолютно не вписывается в общую канву. Он словно выдернут из другой серии и насильно втиснут между ‘’ гибелью Мордина” и “ миллионами трагедий “ что разыгрываются в этот миг во всех уголках галактики. Одна проблема. Мы уже никогда не узнаем, что авторы концовки вообще имели в виду.
  21. Что же так въелись на убиенного мальчонку? Ну, встретился, ну погиб, ну сниться по ночам (как символ, или как что то личное, персональное), с его сакраментальными (и мудрыми) словами: Вы никому не сможете помочь! …Одно дело, когда погибает 30000 безликих батарианцев (или “3 миллиона в первый день, пять на второй”) другое дело, когда гибнет тот, кого ты только что ‘’держал за руку” но не удержал, упустил. Мог спасти, но не спас. Не спас одного, того кто был рядом, то как спасти те миллионы рядом с которыми тебя нет? Как спасти миллионы в “одиночку” если ‘’ сильнейшую армию” утюжат Жнецы, проходя как “ножом по маслу”. И это очень символично, когда Шепард в своих снах гонится за мальчуганом, но не может догнать. А когда догоняет то понимает что, догнав он так и не смог помочь, спасти. И то, что мы видим в последнем сне (сгорающего коммандера в обнимку с мальчиком) говорит лишь об одном: Гибель предопределена. Нельзя остановить неизбежное. Шепард в последние секунды своего сна улыбается – он сделал свой выбор. Если нельзя спасти, то нужно разделить эту участь с другими. Принять последнее решение – принести себя в жертву. Именно в эти мгновение приходит не только полное осознание происходящего, но и смирение, полное спокойствие. Он сделал все что мог и большего уже нельзя ничего сделать. Все треволнения отступают на второй план, и приходит холодное спокойствие. Это спокойствие Христа идущего на Голгофу. …..Каталист в ‘’знакомом” образе мальчика успокаивает, снижает агрессию к ‘’ ненавистному врагу” (это нейтральный образ). Это способствует к ‘’ правильному” выбору, лишенному эмоций. …К сожалению, разработчики не дотянули этот момент (концовка получилась не выразительная, в плане своей не раскрытости). Видимо суть всей этой сцены на Цитадели – это решение не только в пользу одной из сторон, а ‘’спасение” для всех участников этой драмы (именуемой Жатвой). Это компромисс для тех, кто понял, что между черным и белым лежит огромная полоса серого ( в которой и зарыт глубинный смысл всей трилогии). …..И мне очень жаль, что столь прекрасный сюжет который присутствует в МЕ был …..( был, грубо говоря) слит. P.S. Это все мое имхо, разговор с самим собой.
  22. Зараза! Какая же она зараза. Как сажусь в нее играть так сразу же всплывают образы из МЕ. Черт, я даже толком описать не могу почему (а лучше Чем) меня зацепили эти две игры. И, черт, почему же они так “ похожи”? Складывается ощущение, что и те и другие сидели за “одной партой” и активно обменивались идеями. p.s. http://www.youtube.com/watch?v=-GfZvwji0bU
  23. "В 1983 году в США была создана одна из первых и самых мощных частных компаний в "тюремном" секторе экономики — Corrections Corporation of America (ССА). В следующем году ССА заключила договор, и приняла в управление тюрьму в округе Гамильтон, Теннесси. Это был первый случай когда государство полностью отдало тюрьму частному оператору.На сегодняшний день частные компании в Соединенных Штатах управляют по меньшей мере 264 исправительными учреждениями". Так что ничего не ново, в вселенной ME. ( http://www.drozdovland.ru/index.php?action=add&id=1919&add&rod=592)
  24. В данной теме вам бы лучше после своих слов добавить ИМХО. А что вы вычитали моего из других тем пусть в тех темах и остается. Хотя, окей, мое мнение вас не интересует. Вы за меня сделали вывод. Концовка спорная это так. Но она не самое “худшее” что было в игре. Игрокам просто не дают до нее дозреть. После швыряния по волнам основного сюжета нас как бы резко закидывают на нее. Вот поэтому на ней все и отрываются за все сюжетные дыры и хаотичность движения, как на одном из самых ярких моментов игры.. По сути, она оказывается без вины виноватой. И прежде чем говорить, хороша она или плоха, стоит вначале внимательно взглянуть на все остальное.
  25. Соевые сосиски тоже не залеживаются на прилавках. Раскупают. Но это не говорит о том, что у нас вдруг все осознали, что растительная пища вкуснее мясной. просто соевое сырье обходится производителю в разы дешевле мясного, да и вкусовых добавок выбор преогромный ( тут следует сделать ударение). Взять лучшее от своих предыдущих работ, что-то подглядеть у конкурентов, прислушаться к критикам и сделать правильный выбор ума много не надо. Все Америки давно уже открыты, а велосипеды давно уже изобретены. Не надо ничего нового выдумывать, тем более, если это новое в итоге оказывается в разы хуже, чем старое. В этом я с вами солидарен. Это не правда, и вы это хорошо знаете. Я не считаю, что здесь есть такие кто готов сказать что ‘’ МонаЛиза” хуже ‘’ Черного квадрата Малевича” лишь потому, что она ‘’ старее” на несколько столетий. Они обе “ шедевры» но лучше бы им висеть на разных стенах (и в разных залах). Что вы сейчас сказали? Слитую? А какое это имеет ко мне отношение? Это сказали вы, а не я. Тем более что я конкретно написал ‘’ лучше скорбно ПРОМОЛЧУ” (а о чем я МОЛЧУ - это мое дело!) Не стоит свои желания выдавать за мое действительное.
×
×
  • Создать...