-
Публикаций
933 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaD166
-
Осталось лишь посмотреть на сам корабль Лев. Со всеми этими сбитыми жнецами действительно есть какая-то недосказанность. Если ЛД это хакнутый Жнец то его сбили “свои” же, поэтому и не стали его ремонтировать. Логично. А если он хакнутый Жнец то, какого черта помог своим ‘’ собратьям” разгромить Гегемонию?! Но, если он не ‘’хакнутый Жнец’’ то кто его сбил и, главное, куда делся “тот, кто его сбил”?
-
Нет,это слишком простое обьяснение. В духе разрабов. да и смысла ему самоубиваться я не вижу. Зачем? Не думаю, что по его ‘’маршрутизатору’’ могли вычислить, где скрываются те, кто его хакнул. А вот дать деру куда- либо, или вновь примкнуть к Каталисту он вполне мог. Опять же ЛД завалил хакнутый Жнец в одиночку или же кто ему помог в этом? Сомневаюсь, что дуэль у них была честная.
-
Я тоже об этом подумал. Вроде не давно играл, а все подзабыл. А ЛД значит получается нам не показали. Вопрос: Куда? А батарианцам можно и поверить. Все таки информация была не для "всех ушей", а служебного пользования.
-
Да согласен. За миллионы лет(?) что Левы находят на этой планете они много кого посбивали. А труп ( который оказался вовсе и не труп) Левиафана Дита вроде как показали. Если это тот жнец что мы посещяли в ME2 и есть ЛД. ..... если так то разрушения там просто колосальные . Явно что это была не ментальная атака. Или сами Левы по мимо '' лупить по мозгам" умеют еще и "палить из всех орудий". Сомневаюсь что это так, но, все возможно. Посмотреть бы на их корабли.
-
Хм, Не вижу особой сложности. Тем более если висит в воздухе снайпер и по наводке лупит слишком наглых айленов. Главное не разбредаться по всему кораблю как стадо баранов, а держаться вместе и делать не большие перебежки (что бы ни сагрить кого - либо в момент, когда все уже закончили делать свой ход). Титановая броня выдерживает один залп главного орудия сектапода или два попадания из тяжелого плазмера (это на ветеране). Следующий ход наш. Достаточно что бы заткнуть супостатов или вывести бойца из - под удара. Я вот пару раз на штурме Похитителя вел бой, в трюме, со всей оравой вражин (включая ненавистного мной сектапода) вот это был эпик. 18 юнитов против моих 6ти. И ничего. Сдюжили. А на Устрашении помнится медичка влетела в комнату, где тусовались шесть крисалидов. Думал все, конец девчонке пришел. Да видать те сами опешили от ее наглости. Рванули от нее в окна, только их и видели (правда, она сама первая от туда деру дала. Под прикрытие двух пулеметчиц). Смешно было потом. Когда вся эта орава крисалидов опомнилась и следующим ходом попыталась протиснуться всем скопом в одну дверь (два тяж. Плазмера с перком двойная очередь сделали свое дело. А медичка отдышалась и опять рванула искать на свою пятую точку приключения). Сложных ситуаций возникает много, но, выход из них всегда есть. Главное правило ‘’ Стреляй или беги” никто ведь не отменял. Чем мне эта игра нравится так это тем, что она очень чувствительна к ошибкам игрока. Непрощает ‘’промахи” и щедро “одаривает” за правильное действие. Шансы выжить в неравном бою есть даже у новичков, а ветерана спасут опыт и броня (если медичка шлындает где-то рядом, и у нее есть хоть одна аптечка или дымовая граната). Ну и снайперы. Я прокачиваю снайперов по двум веткам. Тем, кто бьет по ‘’ общему виду” и ‘’тактик”. На тот же самый дредноут я всегда беру обоих. Штурмовик у меня всегда один, но с дробовиком. Пулеметчицы две, с прокачкой на тепловые патроны (боюсь сектапода как черт ладана). Медичка одета в ‘’призрак” или скелетный. Урон не держат, но зато есть крюк (что бы оперативно могла добраться до любого бойца). “ Архангел” один на всю команду. И практически всегда находится там, где его не смогут засечь враги. Гранатометами (бластерными установками) и гранатами пользуюсь редко. Толку от них не много, только стены разрушать. За все прохождение (их было два) потерял в общей сложности не более 8-10 бойцов. 3е заскриптованых, а остальные погибли от моей лени думать. Самый старший из них был в чине лейтенанта. Ну и уровень игры у меня “ классика” (точно и не вспомню).
-
Боже, упаси Bioware от коммерсантов, фанатов и …самих себя. И вправь им мозги, пожалуйста, пока еще не стало поздно. Что бы сейчас ни говорили всякие Хадсоны-Ватаманюки, от их слов несет ‘’тухлятиной” предвещающей скорую кончину не только вселенной ME но и самой Bioware ( имхо). ….. хм, что-то мне неожиданно погрустнело. Чует сердце не к добру все это.
-
А у меня после патчей и DLC вроде все нормуль, но.... Вроде как что- то в расцветках поменялось. Нет того разнообразия что было раньше. P.S. Первое впечатление от игры было: Что-то мне МE вспомнился (нет, не МЕ3, а первые. В которых было ‘’ тепло и уютно”). Сижу и неспешно играю, наслаждаюсь. Лихие дни позади, пережили без потери стран и …бойцов (хотя есть и такие). Собираю команды по национальному признаку. Так логичнее. На задания ходят новички наравне с ветеранами. Но, у всех команд обязательно есть прокаченный снайпер с ‘’ Архангелом” и плазменным ружьем. “Висит” в тылу и прикрывает команду в случае “острых моментов”. В обязательном порядке во всех командах есть опытный медик. В тактическом плане допускаем как ‘’отходы всем фронтом” с перекрестным огнем и засадами, так и агрессивный натиск (конечно тактика рискованная и добавляет много работы медикам, но она зачастую бывает оправдана). Большой геморрой представляют из себя сектаподы. Немногим меньше мутоны-гвардейцы. На дредноуты вылетают исключительно ветераны. Они же ходят и на акции Устрашения. Грузовые баржи берем сверху. Похитители накрываем ураганным огнем из всех стволов. Сопровождения ВИП выполняют новички. Они же вылетают на мелкие UFO. При найме новые бойцы проходят тщательный отбор на меткость и моральную устойчивость (не взирая на национальность). Сейчас проходят тест на псионику. Игра хороша. Мне нравится. А вот концовка... хм, паршивая.
-
Или слинять в соседнюю галактику. Всего-то пару миллионов парсеков в сторону и ….никаких Жнецов и жатв. Прилетели Пожинатели на урожай а ‘’ дома то никого не ма”. Во какой облом. А деньги, выделенные на оборону и Горн “распилят” на другие ‘’ мирные” нужды.
-
А мне думается, что им нет нужды в кораблях для путешествия в космическом пространстве. Микробы и вирусы же ‘’ летают” не взирая на адский холод и радиацию. А как они там маневрируют (Левиафаны)? …фиг его знает ( военная тайна)
-
Да-а, было бы желание. Сотворить корабль Серого посредника "желания и ума" хватило, а на остальных.... "финансов не ма" ( или '' видение'' подвело)? Злая шутка '' одной извилины" посадить всех на практически "одинаковые" по функцианалу корабли и всучить в руко-лапы одинаковое оружие ( и тп и тд) Как сказал бы Станиславский: Не верю!
-
«И сказал Бог: сотворим человека по образу Нашему, по подобию Нашему…» (Быт. 1: 26). Достаточно слово Бог заменить на Жнец, и все встанет на свое место ( ну , или, почти все).
-
DS4 от Bioware? Не-е, нам такого добра не надо. Я говорил о том, что на космических “мусорках” можно найти все что угодно. От 50 000 летнего Явика и миллион летнего “покойного” Жнеца, до более “свежих” турианцев. Космос то завален металлоломом по самое нехочу. Досадно, что разработчики не позволили его исследовать. Глядишь, так может быть и кого другого помимо Явика нашли бы. Пополнили военные ресурсы. :-$
-
Сильнейший Флот Mass Effect - Жнецы! и точка.
-
Вам сколько завернуть? По паре от твари или по одному представителю хватит? Как насчет мертвой команды турианцев, на каком либо разбитом корабле или целая колония азари-отшельников, отряд кроганов ‘’ забытый’’ на богом забытой планете в Рахнийском секторе, соларианца ученого заброшенного ‘’ на кулички’’? При большом желании всегда можно совместить полезное с приятным. А то, что знакомая нам вселенная никогда больше не будет как прежде, так это ежу понятно. Привет, концовкам от Bioware! Очередной '' Прорыв Дракона" ? .... тогда уж лучше по второму кругу раскрутить трилогию, но, на новом движке и ..... без Шепарда ( а главного хероя назавем Драпеш. что бы "враги" не догадались)
-
который окончательно похоронит "mass effect" .... А что? возможно и так. в моих словах была ирония! Редко когда продолжение получается лучше первых частей. Красивее – да. Умнее - нет. Время такое. Ради прибыли перешагивать не только через других но и через самих себя. Поживем- посмотрим. Надеюсь лишь что '' новое" будет достойно тех же похвал что и '' старое''.
-
Ну привет! От.... а-а, не важно.Наплевать на LOR , на фанатов, забить на свою собственную работу…это конечно можно, и Bioware в этом не станут первооткрывателями. Но зачем уж так пессимистично? Надо людям хоть немного верить. И пусть они сейчас витают в полной эйфории и пишут мемуары. Наступит время, когда они более критично взглянут на то, что они сотворили и поймут что когда-то, и они были ‘’хорошими” и начнут исправляться. Даже гении порой загоняют себя в творческий тупик, выдыхаются, и им требуется свежая идея. Эта вселенная стухла, превратившись в ‘’ синтезированный’’ коктейль. Из нее уже ничего нельзя выжать. А значит пора лететь и ‘’гадить” куда либо еще, через Омегу5,темный космос или… туда “куда Макар ( Хадсон) телят не гонял”. Чем собственно разработчики и занимаются : " Разговаривая с многочисленными интервьюерами на форуме PAX, исполнительный продюсер Mass Effect Кейзи Хадсон (Casey Hudson) обмолвился, что студия BioWare в Эдмонтоне и конкретно его команда работает над «совершенно новой выдуманной вселенной», и что они собираются «построить кое-что совершенно новое», как это было с оригинальным Mass Effect." Ударение на ''.. «совершенно новой выдуманной вселенной»..". “ Блажен кто верует и счастлив он безмерно в своем неведенье мирской сей суеты. И будет проклят тот, кто кинет в него камень, коль нам закон небесный так гласит. Кто верует тому грядет прощенье, а кто не верует тому с осины кол” ( А.С. неПушкин)
-
LeOnYag, А как вы себе представляете эту часть вселенной после того как Шепард (в соавторстве с Bioware) прошелся по ней разноцветными лучами, или устроил полный Армагеддон с выпиливанием всех развитых рас?! ….. Но, даже если разработчики выберут всего одну концовку (наименее спорную) ‘’ Уничтожение жнецов”. Что игроки будут делать здесь? Безутешно ностальгировать? Там мы летали, тут мы ходили, а вот там у нас квартирка была. Какие тайны еще остались, которые мы еще не узнали и в каких войнах мы еще не одержали побед? Нашествие ягов? Эволюционный прорыв пыжиков? Построение империи ворча? Шепард все устаканил, всех усмирил и примерил. А после нашествия Жнецов все остальные ‘’ пришествия” будут похожи на ‘’ насморк посреди чумного мора”. Скучно ( и грустно) будет ‘’ гулять по знакомым улочкам” зная, что по ним еще не давно ‘’ гулял” безвремений почивший (злодейски убиенный) наш любимый Шепард.
-
Есть счастливчики что ‘’имеют’’ нас, а есть те несчастные кого “имеем’’ мы. Брукс относится ко второй группе (как и Келли). Только, ей о-Очень сильно не повезло. :-$
-
Я сказал '' новые расы", значит новые, без всяких пыжиков и варренов ( т. е. элкоров и ягов).
-
Так вроде как Найрин изначально не планировали вставлять в DLC. Там должна была быть азари. .... Док, а зачем вам в MEN турианцы? Ведь вместе с Шепардом “угробили ” и знакомую нам вселенную. ‘’Рвать когти на всех парах’’ надо отсюда, куда- либо…. в темный космос. И выводить на сцену новые расы. А иначе…. Иначе фанаты не поймут ‘’слив’’ коммандера и всего того что было столь знакомо и мило на протяжении трех игр ( имхо).
-
В формат не уложусь. А на сериал финансов нет ( даже на первый сезон) Разве что последователи подсобят.
-
Ну, так до выхода MEN времени еще О-очень много. Вот потихоньку и “сходим с ума”. :D Рыжики!
-
:book: Разве? Глядя на проработку сюжета, так не скажешь. Всю запутано на столько что мы до сих пор сидим и думаем: Что же это было?!
-
Есть еще у военных, жаргон – наблюдать, загнать противника на невыгодные позиции. А в Австралии так называют тех, кто застолбил за собой золотоносный участок, но не использует его. Какой смысл вложили разработчики....?! Garrys V. 1. английское имя (Jane) женская форма имени Джон ("Бог милостив") Так что истина где-то рядом!