Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

YaD166

Посетители
  • Публикаций

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YaD166

  1. Лично я Эшли выбрал по банальным причинам. Просто у меня Кайден ушел в одну сторону, а мы с Эшли ринулись активировать бомбу. А когда началась заваруха и появилась возможность выбора. Я лично выбрал бомбу (рядом с которой торчала Эшли). Играл в первый раз и о последствиях выбора был “не сном не духом”. Ну а уж после того как Эшли на 99ое мое прохождение окончательно достала своей стервозностью, я решил ее пустить в расход и призвать дух (тело) Кайдена. Из чистого любопытства и для разнообразия. Все просто! Ну а на какую “сторону баррикады” смотреть выбор был у меня (лично) тоже однозначный. Разумеется, туда, где есть милые и озорные девчушки. Ибо моя ориентация хоть и старомодная зато устоявшаяся и любопытством не страдает. А все эти опросы это для школьников, от 12 и выше.
  2. YaD166

    Цитадель / Citadel

    Да, есть такое дело.С хомячком мне понравилось ( там в глубине еще и хаска орала без остановки как резаная). .... И опять же про хомячка. А клончик то оказался добреньким, коль сопутствующее письмо тому дал. Что б значит по дороге в приют, в какой либо мусоросжигатель не угодил. Уважуха клончику. А то порой посмотришь, какие виражи и петли Джокер закладывает так не вольно про рыбок и хомяка вспоминаешь. Каково им там живется-плавается с такими перегрузками.
  3. YaD166

    Mass Effect 3

    Если выбрать концовку ‘’полный Абзац” то (по моему) голограмма Лиары рассказывает что в следующем цикле Жнецам нанесли сокрушительное поражение и остановили Цикличность раз и навсегда. Про сговор с катализатором там не упоминается. Хотя, все возможно....
  4. Ко всем этим Кортезам и просим, у кого с ориентацией не много по-другому я относился и отношусь равнодушно. При первой встречи бровью поведу ну и на этом все (вот такой я толераст, хм). Мои персонажки в играх исключительно и сплошь ‘’розовые”. По причине отсутствия симпатичных мальченков. Поголовно все или гламурные или Гаррусики (любители снаряды лицом останавливать). Так что выбор не велик. А вот Кайден у меня лицо новое (по причине его скоропостижной гибели в МЕ1). Я его только не давно оживил с помощью редактора. Вроде мне так казалось мужчинка достойный моей Шепардихи. Статный хомячок, да и боец не плохой. Да вот характером он не дотянул. То тут рассыпался в комплиментах, а как “припекло” так сразу “задний ход” дал. За мШепарда я еще не играл. Хотя, уже догадываюсь, что за ловелас там получится. Но что знаю точно так это то, что он не станет романсить ни с Картезом, ни с Кайденом или еще кем пола мужского. Зачем, когда столько баб холостых изнываю от пустоты космической и лучезарной ауры самого Шепа.
  5. Один Рекс все видит и примечает: ''Нормандия - шоу уродов"!
  6. Paradoxum, да в какой век я решил свою героиню по-людски очеловечит. А тут такой облом. Ни прощальных слез, ни соплей…….. Да и как-то не по-людски получилось. Баба ждет его с госпиталя, а он у нее за спиной и с Удиной договаривается и Хаккет ему предложение делает. Да и логика начинает хромать у меня, когда Шепка на балкон вываливается в компании азари, турианца, а ей в глаза дуло смотрит и какие-то обвинения в связях с Цербером. И ведь стоят, что Кайден что Эшли и думают. А правда ли это или нет. Я даже как-то Явика с собой притащил. Ну, уж он то уж точно с Цербером никаких дел не имел. Так нет же, стоят, смотрят да еще и угрожают. Вообще я тоже осерчал.
  7. Для разнообразия заромансил свою Шепку с Кайденом. Ну, надо же, как то честь блюсти, а то Нормандия уже в клуб нетрадиционалов стала превращаться. И все было хорошо, и замечательно. Любовь-морковь, Шепардиху впрямь неузнать, расцвела баба. Так тут то все и закончилось. Решил Удина, разлуку устроить, по характеру своему вреднющему. А Шепка то тоже не дура, с характером. Ступай, говорит морячек (майор то есть) к Хаккету. И послужи на передовой, а не в тепле Нормандии и личной бабы капитанши. И что ж взбесило. Пошел дружок с ехидной ухмылочкой и даже в щечку не чмокнул. Павлин самовлюбленный с L2 на всю голову. Другой бы в ножки пал, прощения прося. А этот мало что на Горизонте нахамил (и это тогда когда шепардиха грудями своими поселенцев от коллекционеров спасала, пуп рвала) и мало ему что она на Тучанке во имя мира и любви червяка с железякой скрещивала, по лезвию ножа ходила, так еще и пистолем угрожать вздумал, и толком по человечески даже не попрощался (как положено влюбленному Ромео). Нет, не будет ему более прощения. Лучше Явику отдаться (но сначала с Келли в потные шахматы сыграть) чем мутить с такими нечесаными солдафонами как майор Аленко и …Эшли (которую я почему-то тоже не возлюбил). А еще лучше с Лиаркой или Гаррусиком. Эти то- уж точно никогда на три буквы не пошлют и тем более из пистоля стрелять не станут.
  8. YaD166

    Mass Effect 3

    delamer, я уже говорил что это тоже не выход. Станет ли Шепард катализатором или родится в этом цикле новый жнец. Проблема, породившая это явление, цикл, никуда не денется. Да вдобавок новые появятся. А вот устроить всеобщий армагедон в этом цикле?! Наверно это самое лучшее решение. Справедливое. Да и разработчикам будет проще придумывать сюжет для ME4. Будет даже оправдано пустить по кругу всю трилогию. Сарен2, Властилин2,шепард2…..жнецы, левы, ну и очередной Лондон, с забегом к лучу. На новом движке это будет даже интереснее. Тем более уже прозвучало, что в следующем цикле жнецы будут повержены 100%,без всяких головняков и замарочек. Все довольны, все свободны!
  9. YaD166

    Mass Effect 3

    а в чем честь? ''Гарус если мы начнем убивать друзей война превратится в череду убийств" и ля-ля топаля в том же духе. Моя шепардиха к примеру приучена отвечать за свои слова делами и такие понятие как честь,совесть, гордость наконец ей не чужды. Частично в том повинны и парни из Bioware. Потому и есть в том укор, что ‘’трещать’’ всю игру что он (она) весь правильный из себя, а на последок смалодушничать и замочить всех …. В том числе и тех ради кого рвались жилы и надрывались нервы. Ну не-ет. Лучше нырнуть в нечто (зеленого цвета) с криком: “Да пропади все пропадом. Лучше сдохнуть с честью, чем жить в бесчестии”.
  10. YaD166

    Mass Effect 3

    О нет. Такая концовка тоже не есть хорошо. Разве что никакого разговора с катализатором не было. А значит и геты живы и Сузи в добром здравии. А иначе все принципы Шепарда к коту под хвост, как и все усилия по спасению гетов и многое другое. Убить друга, пожертвовать целой расой, что бы выиграть войну. Все это лишь слова, пустые слова. Ради потешить самолюбие игрока может это и хорошо, но………. Это слишком легко и очевидно. Не по Biowarски. Иначе бы они не стали на протяжении трех частей заморачиваться по поводе морали и нравственности.
  11. YaD166

    Левиафан / Leviathan

    нет это не турианский корабль. форма не та. более изящная. во вселенной МЕ таких кораблей нет.
  12. YaD166

    Mass Effect 3

    Хорошо просто знать, что Шепка жива. Где-то там за горизонтом. Пропала без вести. Улетела на Нормандии со всей своей командой в глубины космоса, на веки вечные. Но жива. Так проще, чем заталкивать ее в мясорубку и наблюдать, как ее перемалывают тремя разными способами, без особого смысла. Нет не то чтобы смысла не было в концовках вообще. Все же в Bioware работают не дураки. Но выбор должен быть какой-то осознанный, выстраданный, и добровольный. А не по принципу ‘’ орел или решка”. В первый раз я выбрал ‘’синтез” мне он казался правильным, потом попробовал ‘’контроль”, теперь же я вообще ничего не выбираю. Дохожу до луча и …. И все. Включается интуиция: Там ловушка. Туда не ходи. ….. И я ничего не могу с этим поделать. Так что, вот так. Пусть стоит перед лучом пока в Bioware делают МЕ4. А там видно будет.
  13. YaD166

    Mass Effect 3

    Да ладно, без обид.Я если что и сам был этому немало удивлен. Хотя и повидал на своем веку всяко разно и похлещи.
  14. YaD166

    Левиафан / Leviathan

    А что Левы, пусть живут..... и дальше продолжают козни роду органическому строить. А для каюты и головы хаска хватит. Хомяка пугать да за голой шепардихой подсматривать. И инфу жнецам сливать. Левы хорошие, сильные и добрые...только несчастные, не много.
  15. YaD166

    Mass Effect 3

    a.karpen, хорош так серьезничать. нервные клетки не восстанавливаются. Разработчики искусно обыгрывают стрессовые ситуации. А слезы это защитная реакция на стресс. У женщин, а не как ни у мужчин. Почему же мужики плачут как дети малые?! Почти на взрыв.
  16. YaD166

    Левиафан / Leviathan

    А на дне морском интересно, чей кораблик лежит. Форма больно не привычная. Жаль нельзя по дну полазить, артефакты пособирать.
  17. YaD166

    Mass Effect 3

    А я что ни шаг, то слеза, от горя или от радости….или вообще черт знает от чего и почему. Толи инфразвук влияет, а толи 25кадр по мозгам бьет. И ведь нравится. Да только не покидает меня ощущение, что чего-то игре все одно не хватает. Чего- то малого, но очень важного. ….ладно, разберусь с этим, когда доберусь до сотого прохождения.
  18. Походу тут опять намекают на то о чем в “приличном” обществе не обсуждают. ТИ! Как по мне если в Bioware указали на ‘’белое” что оно ‘’черное” то так тому и быть.” Жираф большой, ему видней”. Для меня же хватит и того что Андерсон в отличие от Шепарда в Лондоне все закутки и проулки знает. Добрался коротким путем, на прямики. А Шепард мальца часа два отлеживался после удара Предвестника, полдня добирался до луча, и неделю летел до самой Цитадели. Просто все это время Bioware сократили до пары минут, что бы игрока не утомлять долгой дорогой до пульта. А почему Андерсон выглядит таким измученным так, потому что устал Шепарда ждать, без еды и отдыха. По-моему хорошая версия. Пока ее разработчики не опровергнут. Все не состыковки в игре связаны с поспешностью, с какой делали окончательную сборку (к указанной заказчиком дате) и огрехи движка.
  19. Любитель, чем смогу поделюсь, обязательно. По поводу сохранок, пожалуй, соглашусь. Дело темное, оттого и не ясное. Если даже редактор сейвов не смог это дело поправить. С доктором Мишель у меня все в порядке. Узнала. Я ее однажды даже на борт корабля брал, взамен Чавес. А вот куда она пропадает из госпиталя после штурма Цитадели Цербером не совсем понятно. Вот также и весьма неожиданно пропал диалог с Келли. Когда она признается что следила за Шепардом. Хорошо хоть не забывает рыбок возвращать. До установки ‘’Цитадели” этот диалог был, теперь пропал. Как и оружие N7. Письма есть, оружие только в магазинах (хотя это не столь важно, как те же диалоги).
  20. За всю трилогию МЕ я ни разу не посчитал Призрака злодеем. Паршивец-да, злодей-нет. После “Святилища” хотелось ему в голову дать, чем либо мега бионическим. Да быстро сообразил что “ Гнев уму не товарищ”. В чем воочию убедился при встрече на Цитадели. Особенно когда увидел возможность нажать на левую клавишу мыши, что бы значит он не застрелил Шепарда. Тут мой мозг попал в очередной логический тупик. Каким его (Призрака) на самом деле позиционируют разработчики? Убить его ( или Удину)- это плохо, а быть убитым….ну наверно хорошо. Да нет, ну его к чертям.
  21. Хм. Понятно. Видать сцена с Конрадом у меня заглючила намертво. Сколько раз переигрывал игру, но так и не увидел ее. …… Про шар артефакт в каюте капитана на Нормандии в МЕ2 спрашивать не стану, как и про космического хомяка (перегрызет ли он в конце-концов жизненно важные кабеля, если его не поймать) а вот про робопса спрошу: А на кой ляд он нужен на корабле? На халяву жрет корабельное электричество, спит где не попадя, шлындает под ногами. А когда нужно было защитить Шепарда в DLC Цитадель вообще куда-то пропал и появился лишь тогда когда все утихло (яркий пример того что синтетики с органиками не друзья). И почему моя шепардиха в одном из прохождений постоянно называла его ‘’плохой пес” (хотя, как и всегда была 100% парагоншей)? По какому принципу игра вообще определяет реплики парагона или отступника?
  22. Конрада Вернера я оставлял в МЕ2 в добром здравии. Для надежности даже подправил сейф -редактором. папаня Лиары и Келли мне удалось ввернуть в МЕ3 а вот Конрада немогу.
  23. А ME3 разве есть “злодеи”? …… ну разве что Кай Ленг. Или какие ни будь тупоголовые хаски. Все остальные “правильные пацаны” действующие во имя ‘’ великого блага” или по необходимости (как почтальоны Печкины). А ведь это и не плохо. Наоборот хорошо. Все как в “ жизни”!
  24. Самая сильная сцена, для меня, и самая желанная…. смерть Кай Ленга (в память об Тессии, где этот заскриптованый лахудра “уделал” мою Шепардиху, да еще и наглое письмо прислал). Ради этого момента я готов переигрывать игру хоть тысячу раз. ….. смеюсь. Запоминающихся сцен очень и очень много. А с выходом “Цитадели” их стало еще больше. Любимых локаций или миссий у меня нет. Они все хороши. И каждая по своему. Понравилось, что некоторые сцены можно обыграть по разному и, разумеется, получить от этого разные впечатления. Например, с тем же Жнецом на Ранохе. Если не тупить и выбрать правильные фразы, то можно его даже укорить (после чего я ожидал что он скажет мне спасибо. Было бы очень забавно и неожиданно,…если бы действительно сказал Спасибо!) Вообще как бы то ни было, разработчики постарались сделать игру интересной и …… да пожалуй, у них это действительно получилось, “ живой”.
×
×
  • Создать...