Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

scvaеrsoftltd

Посетители
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент scvaеrsoftltd

  1. Я тоже, в этом-то вся и проблема, в ME3 всё честно задумано, чем легче обвес, тем меньше откат, чем больше обвес, тем больше откат. А вот в MEA, за лёгкий обвес игрока совершенно никаким бонусом для откатов умений не награждают, а вот за тяжёлый обвес, ты по-прежнему получаешь штраф, причём чем больше вес, тем больше штраф, а вот обратных бонусов не дают, что нечестно.
  2. Ну раз ты об этом заговорил. Вообще то Valve игры разрабатывает. А стим это рынок где продают игры различных разработчиков. Но дело не в играх Valve. Дело в Российской ценовой политики стима. Новый ведьмак будет вообще без защиты от копирования. Смелый шаг да? Да и на цену предзаказа в стиме взгляни. Прямо сейчас посмотри. Неужели не удивляет? А теперь на озоне или 1C цену на ведьмака посмотри. Цена разительно отличается. Прямой положительный пример стима. Не стоит этим увлекаться. Я так понимаю что это место не предназначено для таких дискуссий. Если ты уже забыл. То я тебе напомню. Речь вообще то изначально шла о пиратстве. Ты высказался о своём отношении к пиратству. И я высказался о своём отношении к пиратству. У нас оказались разные точки зрения на этот счёт. И всё. И тогда спрашивается, какой может быть у нас диалог дальше? Но нет. Тебе этого было недостаточно. Тебе зачем то захотелось что бы я тебе привёл какую то причину, почему и зачем не стоит покупать игры. Хотя я изначально и не говорил, и даже не намекал на то что не стоит покупать игры. Но нет. Тебе вдруг захотелось узнать именно от меня хоть одну причину, ради которой ты захочешь удалить свои игры, и не покупать их в будущем. В итоге получается что тебе почему то вдруг захотелось, чтобы я обязательно начал тебя переубеждать в твоей точке зрения. И зачем тебе это? Или ты просто хотел переубедить меня в моей точке зрения? Ну ладно. Я подыграл твоей интеллектуальной личности, как ты того и хотел. Я ответил на твой... (Не обижайся) на дурацкий вопрос. Ответил я тебе не менее дурацки с сарказмом и долей правды. Чтобы ты смог потом публично показать своё самовыражение. И тем самым продемонстрировать всем здесь своё интеллектуальное развитие. Ну? Ты этого ведь хотел? Вот. Как просил. А вот теперь я тебе прямо отвечу на твой вопрос. Как того я и считаю. Мне абсолютно всё равно по каким причинам ты и другие покупают себе игры. И мне также всё равно на то, какая тебе нужна причина чтобы эти игры не покупать. Это твои проблемы. Каждый своей головой думает. У тебя своего мнения нет? Чего мне то тогда этот вопрос задаёшь. Спасибо позабавил.
  3. Есть очень много причин. Это как о политике очень долго говорить. Но я так и быть. Приведу тебе одну из причин. Доллар тебе о чём либо говорит? Но ты и дальше можешь продолжать покупать недоделанные игры, и ни о чём не думать. За такие адекватные цены как 1000, 1500, 2000 рублей и так далее, предела не будет, так со временем до 10 000 рублей дойдёт. Ну ты же не нищеброд. Позволить себе сможешь. Да и DLC к недоделанным играм покупать не забывай. Ну если у тебя деньги конечно есть, тогда купишь. Ах да, забыл, и патчи тоже потом качать не забывай. Это ведь нормально сейчас что игра забагована. Это всё так адекватно. Куда адекватней чем раньше было да? А раньше лицензию игры продавали по 200-300 рублей. Целыми играми и без DLC. И почти всегда без патчей. Это ведь всё было не настолько адекватно чем сейчас да? Но я и дальше буду приобретать игры, а потом выкладывать их на торентах. Без объяснения причини тем кого это не устраивает. Единственные к кому я не имею никаких претензий, это к Стиму и к CD Projekt RED
  4. Тогда бы BioWare и EA получила бы очень большую и заслуженную порцию отрицательной критики от игроков. У них и так репутация подмочена. Особенно у BioWare после Dragon Age II. Но вот Diablo это особый случай. У них на сервере важные игровые данные хранятся. Оттого и мало кто эмулировал сервер этой игры. Разработчики в этой игре очень часто изменения вносят. Заколеблется любой пират всё время эмулятор этой игры под эти изменения обновлять. Никому неохота этим заниматься. А вот насчёт пиратов. Позволь не согласится. На этот счёт у нас с тобой совсем разные взгляды. Пираты на мой взгляд это единственный вызов несправедливой эксплуатационной системе игровой разработки. И я не говорю о тех кто на улице пиратские диски продаёт. Этих людей торенты тоже с рынка вытеснили между прочим. Почему несправедливая система? По очень многим причинам. Которые наивные покупатели совсем не замечают. Или не хотят замечать.
  5. Тогда и нет проблемы. Если локальные файлы никуда не денутся. Значит их можно будет отредактировать. Но если обязательно требуется первый онлайн запуск игры. Тогда это проблемка. Данные предыдущих игровых решений надо вшить обязательно до начала новой игры.
  6. Слишком опрометчивый поступок. Можно было и оставить. Ну если так. Тогда они просто обязаны предоставить игрокам возможность настроить в Keep каждый мельчайший выбор своих предыдущих частей игры. Абсолютно каждый. Вообще то они это и обещали. Обещали настройку до 300 мельчайших решений. Посмотрим. Чего стоят их обещания на этот раз. Они уверяли что создают Keep в основном из-за того что мол баги в сюжетных решениях появляются. Бла-бла-бла. И потому что так игрокам будет удобней. Переведу на простой язык почему они создают Keep. Только потому что они и сами запутались в своих сюжетных решениях и хвостах что беспорядочно напихали в игру. Вот и не хотят тяжко это расхлёбывать. Разработчики в первую очередь решили упростить себе работу, в создании нелинейных решений в игре. А уж только во вторую очередь, хотят упростить удобство игрокам. Но баги в сюжете так или иначе будут. 100% Ибо человеческий фактор никто не отменял. Придумают. Всегда придумывают. Выход всегда найдётся. Можно легко создать как редактор сохранения к игре. Со всеми мельчайшими решениями предыдущих двух частей игры. Так и эмуляцию Keep. Вопрос лишь в том. Будут ли сохранения игры хранится на нашем компе. Но раз импорта не будет совсем. Значит наверно и локальное хранение сохранённых данных будет совсем отсутствовать. Вот тогда. Тогда уже потребуется эмуляция этих сохранений. Тут лишь надо мозгами немного будет пораскинуть. Может даже и я буду тем кто решит эту проблему. Если она конечно ещё будет присутствовать.
  7. У тебя же предыдущее сохранение Dragon Age II есть? Я не думаю что импорт сохранений будет привязан строго только к Keepу. Наверняка оставят ещё и старый способ импорта сохранения из прошлой части игры.
  8. Зато посмотри какая нам дана идея. Инквизиция. Независимая организация. И ты являешься её главой. И ты новое лицо. Хорошо бы при таком раскладе как следует нелинейно размахнутся в игре. Я не питаю иллюзий. Но надеюсь что там дадут достаточной мобильности в нелинейности. Да. Вряд ли им придёт в голову воплотить в Keep. Такие вещи, как настройка внешнего вида Героя Ферелдена. И присвоение ему голоса. Чтобы он мог принять участие в парочке кат-сцен как своевольный персонаж, если он конечно выжил до этого. Или ещё лучше. Неожиданный поворот. Он главный злодей в конце игры. BioWare уверяли. В роли Инквизитора игроку предстоит принимать сложные решения, оказывающие влияние на вселенную игры. (Где-то мы уже это слышали да?) Ну что же, посмотрим. Что это будет за влияние на вселенную игры. А про те 40 вариаций концовок в которых они уверяли. Мы то сразу понимаем что к чему. Мы ведь в Origins играли. Так что явно концовок будет 2 или от силы 3. Не больше. А остальное будет явно несущественные и мелкие изменения в них.
  9. Что-то первый раз про это слышу. А это не утка ли? Что-то я нигде не могу найти информацию на этот счёт. Можно прямой источник информации предоставить? А разве не 10 их должно быть? http://www.bioware.ru/2014/06/20/dragon_age_3_new_facts_again.html
  10. Сейчас все побегут проверять :kuzya_02:
  11. Я расскажу какую я буду пытаться создать инквизицию. Я буду создавать жёсткую и суровую инквизицию. Главной целью моей инквизиции в первую очередь будет найти причину возникновения разрыва завеса. Попутно я как глава инквизиции буду их закрывать и искать виновных в этом преступлении. После чего я лишу виновных жизни за их злодеяния. (Их будет слишком опасно оставлять в живых) И я пойду на всё для достижения этой цели. Задачей моей инквизиции не будет спасение деревень, городов и прочих мирных жителей от бандитов или монстров всяких. Я не буду тратить ресурсы своей инквизиции на это. А уж армию я не буду использовать для этого точно. Так как я собираюсь чтобы моя инквизиция доминировала в военной мощи среди всех в мире. И для этого ей будет нужна огромная армия. Следовательно я буду развивать в первую очередь военную мощь армии Инквизиции. Ресурсы, и развитие моей инквизиции является ещё одной очередной главной целью. Так как моя инквизиция должна быть в будущем в силах сделать всё что требуется, даже если придётся силой навязать своё указание или действие любой стране. Всё во имя инквизиции и её цели. А для этого моя инквизиция должна быть высшей инстанцией в мире. Не сделают то что нужно будет моей инквизиции. Получу требуемый результат силой. Моя инквизиция не будет простыми солдатами которые будут спасать людей от всякой нечисти и угроз. Этим должны заниматься правители этих земель. А не моя независимая инквизиция. А то что страны конфликтуют между собой. Заместо того чтобы защищать себя и свой народ от угрозы завесы. Это их проблемы. Сами виноваты в своих безответственных действиях. Раз глупцы такие. Я не буду делать за них их обязанности. Так же я не буду бегать на посылках у всяких правителей. Сделай то, получишь сё. Хотя если дипломатия и мирное урегулирование даст более выгодный результат для моей цели. Больше войск к примеру. Ибо зачем мне тратить свои войска в битве с войсками противника. Если можно получить его войска в добавок к моим мирным путём. И не израсходовать свои личные. Если что. Я пойду и на это. Я не буду исключать как практичные так и взаимовыгодные подходы к решению проблем для достижения моей цели. Если это конечно того будут стоить. И если это будет в разумных пределах соответственно. У моей инквизиция другая, более высшая задача. Она не Серые стражи, не храмовники, не маги. Зачем моей инквизиции убивать нечисть то и дело, и спасать всяких крестьян от гибели? Когда я могу устранить причину возникновения этого зла, что всё это совершает. Уберу источник зла, тогда и не будет больше возникать из этого источника то зло что творит всю эту ересь. Целью моей инквизиции будет устранение любых источников зла. Которые будут нести геноцид жизней любых живых разумных созданий. Человека, гнома, эльфа и так далее. Даже если этой угрозой будет страна. Я тогда обезглавлю правителя этой страны. И даже сравняю их столицу с землёй если это не понравится их жителям. Я добьюсь своей цели любой ценой. (И постараюсь не сойти с ума от фанатизма своей инквизиции) Я выбираю такое развитие своей инквизиции и сюжета. Я определился. Если меня сильно ограничат разработчики. Я разочаруюсь. Ты угрожаешь моей инквизиции. Ты угрожаешь уничтожить то что служит высшей цели. Ты угрожаешь моей цели. И я как глава инквизиции, решительно не позволю тебе этого сделать. Я отправлюсь за тобой герой Ферелдена. Уличу тебя как еретика. И обезглавлю. Ты хорошо послужил обществу. Я ценю это. Но тебя поразило безумие. И теперь ты этому обществу угрожаешь.
  12. От анимации персонажей рассчитывал большего. Совсем не впечатляет.
  13. А чем плохо если будут и то и другое в достатке? Надо любить себя больше.
  14. Я смотрю довольно таки быстро системные требования изменили
  15. Уж больно много важных и известных ветеранов из BioWare ушло. У них в команде остались теперь только те разработчики, которых я и не знаю толком. Все кого я хорошо знал. Ушли. Всё это слишком, для совпадения. ЕА довела их. Вот и ушли. BioWare уже не та команда которую мы издревле знали. Это уже совсем другой коллектив.
  16. Опять увиливают от сути. Так и не хотят прямо сознаться что это будет предыстория. Война первого контакта.
  17. Перенос игры на другую дату выхода. Всегда плохой знак. Это говорит в первую очередь о том что всё идёт не по плану как рассчитывалось изначально разработчиками. Пунктуальность разработчиков уже нарушена.
  18. Лучше бы сюжет всей трилогии игры, начали с самого начала сюжета. С основания Альянса. Во времена когда человечество ещё только впервые начало осваивать космос. И я совершенно уверен. Что после прямого участия игрока, на войне первого контакта против турианцев. Вряд бы, совершенно все игроки, в будущих сериях этой игры. Так уж любили турианцев. Опрос показал, что игрокам нравятся турианцы. BioWare даже удивились. Тому что игрокам нравятся турианцы. Несмотря на то что они с ними воевали в прошлом. А вот и нет. Игроки как раз и не воевали с ними. Но если бы воевали. То как минимум некоторые наверное относились к ним иначе. Сюжет был бы интересней, и гораздо лучше бы протекал. Если бы его начали с самого начала. А не как его на самом деле начали, в середине событий в галактике. Пропустив не менее интересные события сюжета. Терпеть не могу приквелы.
  19. О нет. Только не это. Только не за Хакета играть. Походу 100 к 1. Что события игры, будут происходить действительно во времена событий первого контакта. Я не хочу этого. Я хочу новой истории. А не приквел старой. Наверное это политика EA. Конечно. Проще, быстрее и дешевле создать игру по мотивам предыдущих серий этой игры. Чем создавать новый сюжет и новую вселенную игры с нуля. Мои прогнозы, касательно будущего сюжета третьей части игры, полностью сбылись однажды. Очень надеюсь. Что в этот раз я ошибаюсь полностью. Но те кто вообще не читал комиксы про Mass Effect. История событий первого контакта, им наверняка очень понравится. Там много интриг. О которых ничего неизвестно в трилогии игры. Но вот я события первого контакта знаю. Я прямо спойлер мэн. Однако. Возможно в этом есть и положительная сторона. Учитывая, что там будет война первого контакта. Наверняка EA решили создать мультиплеер, похожий на Mass Effect 3. Где будут воевать турианцы против людей, на войне первого контакта. Правда не знаю, как это получится. И как это будет выглядеть. Наверняка с кучей интересных нововведений, и разнообразными увлекательными режимами игры. И походу с PVP. Так что мультиплеер может очень удаться. Однако, если увлекательных и интересных нововведений в их мультилеере не будет. Как и самого PVP. Тогда плохой получится мультиплеер. Или все нововведения, они растянут в последующих DLC. Как они любят делать короче. Возможно нам всем однажды придётся выбросить наши запасные термозаряды. И вновь, приготовится к применению старого, постоянно перегревающемуся вооружению господа.
  20. И это наглядная демонстрация примера того, какой информацией все о новой игре владеют.
  21. Сведения о новой части Mass Effect, слишком расплывчаты, и я считаю что они достаточно недостоверны. Если в новостях не врут. А в новостях вроде как утверждали, что новый Mass Effect Next будет продолжением этой трилогии. Я надеюсь что это продолжение будет после событий третьей части. В будущем. А не продолжением этой трилогии, в виде приквела. Про Хакета, когда он был ещё простым солдатом. А в то время как раз началась война первого контакта. И судя по комиксам. На войне первого контакта участвовали Сарен, и даже Призрак. Призрак кстати был под командованием Уильямса. И именно тогда. В то время, они ещё небыли одурманены жнецами. И были даже на хорошей стороне. Так же на войне первого контакта. Сарен и Призрак, кажется обнаружили самый первый артефакт жнецов. Так что из этих сведений, можно сделать хороший приквел. (Но вот я приквелы не люблю) BioWare ведь в новостях показывало всем графическую модель персонажа будущей игры Mass Effect. Для демонстрации нового игрового движка. А ведь этот персонаж очень похож на молодого Хакета. Так же разработчики утверждали. Что они не собираются давать новому Mass Effect, статус 4 части. Ибо это не так. Это фанаты игры, новую часть игры про Mass Effect, заклеймили как 4 часть. И в нынешнее время, гораздо уместнее называть её Mass Effect Next. Нежели чем 4 часть. Где то даже утверждают, что будет выбор персонажа. Как в Dragon Age. Типа между Азари, Турианцем, Саларианцем, Человеком итд итп. Появится новая раса. Игра будет перезапущена. Ляля-тополя. И прочее. Так что слишком много расплывчатых сведений в различных новостях блуждает по интернету, о будущей игре. И почти никаких подтверждений разработчиков, из этих сведений, в интернете я так и не нашёл. Так что вот. Большая часть сведений о новой части Mass Effect, пока недостоверны. И толком практически ничего об этом ещё неизвестно. Даже дата выхода не конкретна. Так что пока незачем раскатывать губу. Пока вообще ничего не понятно.
  22. Баннер одинокий волк, им точно подходит. А какая сложность была? Я лично к примеру, грузчиком работать предпочитаю только на платине. На золоте и ниже, я предпочитаю на других рассчитывать. Это касается не только доставки груза, но и других задач. Если время начинает поджимать, и никто не спохватился выполнять поставленную задачу, я только тогда и начинаю её выполнять. Так что буду я выполнять задачу или нет, зависит от моего настроения и азарта на тот момент. На золоте и ниже, я к игре отношусь менее серьёзно. :bubble: Но вот на платине, ушами хлопать я конечно не предпочитаю. :excl:
  23. Я весьма давно пришёл к выводу, что именно огонь на подавление, наиболее сильно влияет на успех выполнения любой поставленной задачи в игре. (Разномастный огонь, из мощного по урону оружия в одно направление по врагам) На любой сложности, против любых врагов, команда будет класть всех подряд. Причём почти без падений и использования кобр. Я пришёл к такому выводу, после нескольких удачных игр с рандомами на платинах. Мы просто не парясь, все одной кучей по карте бегали, и тупо валили всех подряд кто на нас двигался. Никто из нас не падал, и о кобрах даже никто не вспоминал.
  24. Я зарегистрировался на этом форуме только с одной целью, поддержать и проголосовать за моих боевых подруг по мультиплееру. Лисёна: Elfin (Привет) Зая и Кроль: Djubi и arjaru (В частности за arjaru. Привет) Желаю вам успешных, захватывающе интересных экстремальных волн. А также наименьшее количество лагов с дисконектами. Стреляйте метко, убивайте чётко. Всего хорошего. Увидимся в игре. (У соседних укрытий) :koo-koo:
×
×
  • Создать...