The Old One
Посетители-
Публикаций
7 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The Old One
-
И своим же мнением обидел людей. Общеизвестно, что МЕ игра более доступная для широких масс, читай, умственноотсталой молодёжи, чем BG. Но, согласно твоему мнению, люди, которым он пришёлся не по вкусу, до него не доросли. Т.е. среднестатический 13-летний тугодум-двоечник, которому игра понравилась, дорос, а какой-нибудь 26-летний бакалавр, которому она по вкусу не пришлась, нет. Странно получается, вам не кажется?
-
Грег Эллис, озвучивающий Последователя Микала, играет в третьем сезоне сериала 24 (24 Часа в российском прокате) злобного торговца оружием, одного из ключевых персонажей. Да и вообще я его частенько вижу в сериалах, явно ТВ-актёр.
-
А, ёпт, русское кино чтоль? Ясно, я по этому говну не спец.
-
KotOR всё таки образец РПГ, просто он не такой глубокий, как P:T.
-
Не, так не пойдёт, очень мелкая и невыразительная цитата. Можт чё-нить другое?
-
Слушай, я согласен, что МЕ игра отличная, не без недостатков, но отличная. И тем не менее, ты совершенно не прав. МЕ и КОТОР не те игры, до которых нужно дорости, это более массовые РПГ, расщитанные на широкую аудиторию. Мне вот интересно, в Planescape: Torment ты играл? Схожие мысли.
-
Я эту песню слушаю регулярно ещё со времён выхода Х-боксовской версии МЕ.
-
"This is the first time, when you see the sunlight World of Warcraft..." © Fallout Fuckout =) Как раз однажды телефончик их пригодился.
-
Если не ошибаюсь, у вас там отдел К находится.
-
Тады перенеси все посты туда, плиз. :)
-
Чрезмерное использование шрифтовых тэгов запрещено. В будущем попрошу больше такого не делать, от подобных постов пестрит в глазах.
-
А мне больше всего Кашиик не нравится.
-
А я первый раз за Вентру проходил, второй за Малкавианку. У неё там потом такие прикиды... Похожа на сумасшедшую шлюху. =) Но было очень забавно. P.S. "Направь этого крупного жёлтого жука на встречу моей судьбе." :lol:
-
Хуже уже некуда, думаю будет только лучше.
-
ГТА4 из тех редких игр, что имеют за собой культ. А Крайзис, между прочим, за первый месяц продался 74 тысячами копий и провалился с треском. Успехом, кстати, является результат, превышающий затраты в 2,5 раза. В США, например, налог на прибыль 50%, поэтому, если заработано денег вдвое, чем потрачено, то это только окупаемость. И 600 тысяч копий очень даже успех. Я сомневаюсь, что на корявую Готику потрачено много денег. Тут можно взять в пример кино, "Ведьма из Блер" при 30 тысячах долларов бюджета, срубила кассу в 190 млн. А какие-нибудь "Пираты Карибского Моря: Сундук Мертвеца" при 150 млн бюджета, отхватили один миллиард и двести миллионов. В сравнении конечно последние выигрывают, но это же не значит, что "Ведьма..." не была успешна.
-
:shok: Ну да, всего-то миллион, глупости какие. Например, триквел сверхпопулярной Готики разошёлся тиражом 600 тысяч экзмпляров. И это коммерчески-успешный проект. Так почему же миллион - низкая цифра?
-
Тут пиар такой, что все поймут. Тем более по постерам всё видно, по трейлерам, по рекламе. Название не главное.
-
А мне наоборот нравится новое название. Тем более, кому надо, те итак знают, что Бэтмена всегда Тёмным Рыцарем называли. Так же, как Супермена Человеком из Стали.
-
Да в MGS2 главный герой (Райден кажется) самый натуральный педрила.
-
Я когда геймплейное видео смотрел, вообще уссывался со смеху. Когда Снэйк достал из кормана бочку, залез в неё и начал кататься, сбивая врагов с ног, я не выдержал и закрыл gametrailers.com, не предназначен мой мозг для таких пародий.
-
Всё по той же ссылке можно посмотреть ещё два отрывка, из другой серии, с другой рисовкой, которая, впрочем. тоже говно. Нос Бэтмена по своей длинне похож на хренов Биг Бен, да и вообще всё как-то дебильно. А там же ещё есть серия, где Бэтмен жирный, а так же где он худой как скелет. Не, у япошек цель не денег срубить, а обосрать хоть чё-нить европейское. Сначала они Дракулу износиловали, теперь Бэтмена, у них нездоровая любовь к летучим мышам?
-
1) Прежде всего отыгрыш роли. Очень сильно бесит, когда одна твоя реплика приводит к неконтролируемому обмену фразами между ГГ и NPC (как было в Ведьмаке и Готике). В этот же пункт, соответственно, попадают и ветвистые диалоги, с самыми разными вариантами ответов и комбинациями предпологаемых действий. Главное, чтобы два совершенно разных ответа не вели к одному и тому же результату. 2) На втором месте проработка характеров сопартийцев и главных действующих лиц. Очень люблю, когда у персонажей есть какая-то своя, корыстная мотивация, а не просто "я тоже хочу спасти мир". 3) Постоянный отклик на твои действия, что встречается не часто. Т.е. твои действия влияют если не на сюжет, то хотя бы на некоторые его ответвления или отношение к тебе персонажей, ибо всегда раздражает, если во время жестокого расчленения старушки-одуванчика ржавым тесаком, сопровождающие тебя паладины с исступлением помогают тебе нарезать из неё шматки мяса.
-
Недавний Турок был дерьмом, тем не менее более чем миллионный тираж был раскуплен. Это Экшн\РПГ в пропорциях 50\50.
-
По российским законам ты можешь даже распространять кино по инету, если не получаешь с этого прибыли. Тебе ничего сделать не смогут.