The Old One
Посетители-
Публикаций
7 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The Old One
-
Возможно хотели прекратить KotOR III в экшн\РПГ, но в определённый момент поняли, что это, возиожно, будет провальный ход. Тем более, что в TFU есть диалоги, как в РПГ и небольшая прокачка наряду с побочными квестами. Если ты этого не знал, то тогда ясно, почему тебе тяжело представить переход от KotOR III к TFU.
-
Не ребят, не про полное владение Силой говорилось. А про то, что он безконстрольно ей владел, т.е., как я понимаю, вместо того, чтобы ткнуть штурмовика об стену он им же эту стену и пробивает. Т.е. сила необузданная.
-
Ну вообще это имеет несколько другое значение. А именно то, что Сила его гипертрофированно мощная.
-
Вообще-то они и объявили. И в 2005 об этом везде трезвонили. И я не понимаю, как можно не верить в то, что KotOR III стал TFU, если сам руководитель разработки в интервью GameSpot'у об этом заявил. Цитирую отсюда: "Ironically, The Force Unleashed almost was a third KOTOR game." Невозможно воспринимать то, что ты сказал, как ИМХО, т.к. это противоречит фактам.
-
Соник только что сделал новый раздел в галерее, так что больше ничего делать в скриншотах концепты не будут.
-
А кто сказал, что я вообще это оттуда взял? Саму новость увидел там, остальное из других источникв. Хотя, пожалуй, уберу из новости упоминание GameMag'а, а то ещё толпа таких же "догадливых" набежит. Меня как-то слабо волнует то, что ты или данный сайт не в курсе о заморозке третьего KotOR'а и это не повод писать сюда свои примитивные безграмотные насмешки.
-
Не спешите радоваться. Да, это концепт-арт из триквела KotOR. Но не из того, который в наших мечтах разрабатывает BioWare совместно с Lucas Arts, а из того, который последние похоронили. На многих артах стоит дата, согласно которой эскизы были сделаны ещё в 2004 году, а ведь, как известно, KotOR III прикрыли уже в 2005-ом. Все эти концепты были найдены в скрытой папке на сайте художника Джеймса Чанга (JZConcepts.com), который работал над такими проектами, как Deus Ex, Unreal Tournament и фильм "Убить Билла". Некоторые арты назывались именами персонажей, изображённых на них. Взъерошеный вояка с лицом престарелого алкоголика - Варгас, красноглазый Сит - Идрисс, а женщина непонятной принадлежности со световым мечом на поясе - Нареша. Один скриншот (изображающий Нарешу) прикрепляю сюда, остальные смотрите в галерее.
-
Как сообщает сайт RPG Codex, да и не только он, PC-версия Mass Efect выйдет 6-го мая этого года. Чтож, остаётся только ждать прихода игры на персональные компьютеры и надеятся на лучшее, а именно на то, что дату релиза не перенесут.
-
По крайней мере я точно видел некстгеновыские ролики, т.к. в них были эти новомодные примочки, вроде нового AI и реалистично разламывающихся объектов. А в остальном - увидим, когда игра выйдет. Эээ... Только мне кажется, что это практически тоже самое?
-
Во всём, что касается BioWare лучше верить нашему сайту. Специально разыскал, вот: The Bring Down the Sky downloadable content pack releases to Xbox LIVE Marketplace on Monday, March 10 at 2 a.m. PST, for 400 MS points. This is the first in a series of planned downloadable content for Mass Effect on Xbox Live. http://masseffect.bioware.com/
-
Мой ник пишется с большой буквой "V". По твоим словам выходит, что я смотрю убогие ролики для PS2, а ты некстгеновские. Откуда ты вообще знаешь, что я смотрю? Судя по тем HD-роликам, которые я видел в Видеомании, такую графику PS2 не потянет и я никак не пойму с чего ты всяз, что я смотрел видео именно с этой версии, при том, что сам ты потом говоришь о некстгеновской. На счёт дизайна уровней... Складывается такое впечатление, что ты не понимаешь значения данного выражения. Дизайн не подразумевает под собой графику и разным быть не может. В PS2-версии текстурки похуже, да модельки поугловатее, а дизайн-то с какого перепугу им менять? И, кстати, я не увидел боёвку, напоминающую God of War. Наблюдал только на примитивное палкомахание. Нет, может быть там потрясающая боевая система и всё такое, вот только почему её тогда в роликах толком не показали? А против третьего эпизода я ничего не имею. Он банально далеко не лучший. P.S. А переводится как "Необузданная Сила".
-
Ещё нет. В марте появится.
-
Угу. Кейт действительно бесит. Не люблю таких персонажей, которые метаются постоянно меж двух огней.
-
EVE Online, но это СЛИШКОМ другая игра. А так... Anarchy Online была популярна, но за давностью лет померает уже, да вот Tabula Rasa, но, как я понял, игра сама по себе на 7\10, да и продажи у неё не фонтан...
-
А откуда такая инфа? Если так, то хорошо конечно же.
-
Если ММО от BioWare будет очередным фентези - я удавлюсь. Фентезийные ММОРПГ уже достали по самые эти самые. :)
-
Дрю Карпишин, сценарист КОТОР'а, автор книги о Дарте Бэйне и создатель вселенной МЕ по совместительству. P.S. Не пиши чёрным шрифтом - не видно нифига.
-
Судя по роликам с GDC им кроме технологий нечего больше представить. Из того, что я видел в плане боя со световым мечом - тупое палкомахание, больше всего напоминающее Star Wars Episode III Revange of the Sith для PS2. Хвалёные кинематографические вставки раза в три хуже, чем в Mass Effect, а дизайн уровней ничего оригинального из себя не представляет. Даже планета, вокруг которой так завораживающей летают обломки на деле оказывается коридорами между помойками и горами мусора. Банальная беготня по свалкам. Чувствую я, в плане дизайна уровней это будет не сильно лучше Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast.
-
В интервью сайту GameSpot.com, сотрудник LucasArts и глава проекта Star Wars The Force Unleashed Хэден Блэкман заявил, что изначально игра имела соверщенно другую концепцию и вообще являлась третьей частью Knights of the Old Republic. Все наверняка помнят заявление LucasArts о том, что триквел, находившийся в разработке, был закрыт. Теперь-то мы знаем, что всему виной проклятый ученик Дарта Вейдера.
-
Спасибо за информацию, новость повесил.
-
BioWare не устаёт поддерживать свои давно вышедшие игры. Выпущена шестая бета патча 1.69 для NeverWinter Nights и релиз уже не за горами. Качаем бетку тут - Патч 1.69 beta 6.
-
А ты можешь нормальными словами писать? Имей хоть какое-то уважение, можно сказать "некрасиво" вместо "уродливо". Ещё раз увижу такую грубость по отношению к труду Соника - будет бан. Выражайся по-человечески, а не как свинья.
-
Меня вот что интересует, а где вы, критики, были тогда, когда мы дизайн выбирали? Вроде все были довольны, а теперь наоборот. Лого стали большими, меню тупыми и т.д.
-
А я и не говорил, что он будет ЭКСКЛЮЗИВНЫМ, я сказал почти тоже самое, что и ты. P.S. Если ты конечно это мне сказал, а то мало ли, может я ошибся.