Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The Old One

Посетители
  • Публикаций

    7 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент The Old One

  1. Это то как раз понятно, прдставь себе, что модуль, а точнее сам основной сюжет, проходится за 5 часов, учитывая маленькую длину можно запихнуть большую разветвлённость, тут же не 70 часов геймплея надо прорабатывать. Просто сделать, к примеру, 15 квестов, абсолютно разных, сюжет будет вести к трём концовкам, доброй, злой, нейтральной, на каждый из вариантов сюжета по 5 квестов, всё таки это не полноценный эдд-он, поэтому сойдёт и столько. Ну так вот, а если тут делать романы, то получится так, что только познакомились, пару боёв вместе, а потом сразу свадьба. Это как с короткометражками в кино. А можно обосновать, почему ты так считаешь?
  2. Да, отечественное не интересует, совсем забыл добавить.
  3. Ты уверен, что читал статью? Там обратное написано.
  4. Ага, драматизма нет, постановки нет, а Оскара за лучший фильм дали.
  5. Жанр: Приключения, экшн, фантастика Год: 2008 - настоящее время Страна: США Кол-во эпизодов: 1 сезон - 22 эп. 2 сезон - 22 эп. 3 сезон - 22 эп. 4 сезон - 22 эп. 5 сезон в эфире с 29.09.2012 Описание: «Звёздные войны: Войны клонов» (англ. Star Wars: The Clone Wars) — трёхмерный анимационный сериал 2008 года по вселенной «Звёздных войн», созданный компаниями Lucasfilm Animation и Lucasfilm Animation Singapore. Впервые был показан на канале Cartoon Network 3 октября 2008 года. Сюжет сериала дополняет вселенную «Звёздных войн», описывая события, произошедшие между вторым и третьим эпизодами саги. Кусок интервью с Джорджем Лукасом:
  6. На сайте появилось интервью за авторством нашей переводчицы Женечки. Ответственные за модуль люди в лице Раса Дэвиса, Мэта Джоуба, Алекса Хьюгона из Ossian Studios и Кивана Хера (да, вот такая непростая у человека фамилия) из Atari отвечают на вопросы коммьюнити. Прочитать этот интереснейший материал можно пройдя по ссылке ниже. • Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate - Интервью с Ossian и Atari
  7. Спасибо. Народ, какие ещё варианты? Да, желательно не особо пафосное и эпическое.
  8. Спасибо, а авторов как зовут?
  9. Угу, первая хорошая, но только не трилогия "Тёмный Эльф", которая у нас одной книгой продаётся, а лишь первая треть, оканчивающаяся побегом Дрризта от соплеменников.
  10. =)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  11. MAJESTY 2 В РАЗРАБОТКЕ! «Что за мировую премьеру готовит «1С»?» – этот вопрос был главным в преддверии нынешней КРИ. Представители «желтой» компании упорно скрывали детали проекта (и даже его название) и повторяли одну фразу: «Это будет мега-анонс!» За несколько дней до старта конференции мы узнали, что секретный проект является продолжением известной игры мирового уровня, а разрабатывают его студии «1С: Ino - Co » (авторы «Кодекса войны») и Paradox Interactive. И сегодня в одном из залов гостиницы «Космос» состоялась долгожданная презентация. Итак, вот уж действительно анонс с приставкой «мега» – Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim! Сиквел к известнейшей фэнтезийной стратегии предстанет перед нами спустя девять лет (!) после выхода первой части (релиз планируется на 2009 год). Летом прошлого года компания Paradox выкупила права на Majesty у разработчиков из Cyberlore, которые уже давно отошли от игровых дел. «Парадоксы» начали искать походящую студию для работы над продолжением легендарной стратегии. Нужна была команда творческих людей с успешным опытом создания фэнтезийных игр. «И в этом плане «1С: Ino-Co» – идеальный вариант», – заявил сегодня Фредрик Вестер, вице-президент Paradox Interactive. Всю работу над игрой выполняют наши соотечественники. Шведы поставили перед «1С: Ino-Co» общие задачи, требования, а в остальном предоставили свободу действий. Ни о каком тотальном контроле речи не идет. Цель у разработчиков – заинтересовать поклонников оригинала и при этом привлечь новых игроков. То есть достоинства первой части сохранить, а все остальное доработать. А сделать это очень непросто, ведь в свое время инновационная Majesty воспринималась как глоток свежего воздуха в RTS-жанре, да и сегодня даже выглядит оригинальной. Напомним, главное ее отличие от собратьев заключалось в системе так называемого «непрямого управления», когда игровой процесс мог происходить и без нашего участия. По словам Алексея Козырева, директора «1С: Ino-Co», они постоянно советуются по разным моментам с теми, кто работал над Majesty в Cyberlore. Так что поклонникам переживать не стоит – сиквел находится в надежных руках. Система Indirect control (то самое «непрямое управление») останется на месте. Это означает, что своих юнитов по-прежнему нельзя выделять привычной рамочкой и отправлять куда хочется – на подвиги героев надо воодушевлять. А делается это с помощью флагов разных групп. В Majesty 2 появятся новые типы флагов. Например, оборонительные: ими мы будем обозначать объекты, которые нужно защитить в первую очередь. И вообще, в целом интерфейс и управление изменятся в лучшую сторону. А что же разработчики собираются изменить? В первую очередь – динамику действий. Большое внимание также уделяется героям, ценность которых была занижена в первой части. Они научатся объединяться в партии, всячески взаимодействовать друг с другом, смогут переходить в более совершенные классы и будут щеголять новыми деталями экипировки. Стоит отметить, что добавятся и оборонительные возможности (стены, ямы, ловушки), дабы игрок не думал постоянно о защите города и больше внимания уделял развитию города. Ну и кроме того – авторы собираются тщательно поработать с мультиплеером, сделать то, что не удалось Cyberlore: качественную сетевую игру. Что касается сюжета, то здесь нам снова предстоит спасать мир от всякой нечисти. «1С: Ino-Co» постарается сохранить ту особенную добрую атмосферу Majesty и обыграть новые фэнтези-штампы. История разделена на несколько эпизодов, а в конце каждого из них игрока будет ждать встреча с новым интересным монстром-«боссом». В качестве моторчика в Majesty 2 используется движок «В тылу врага 2». Прекрасная, надо сказать, технологическая основа для стратегии. Монстры смогут разрушать здания, валить леса – в общем, устраивать много бесчинств. Кроме того, в движке замечательный редактор, что особенно ценят создатели «Кодекса войны». Разработка еще только началась, на многие вопросы ответов пока просто нет, а впереди еще уйма экспериментов… Нам остается только пожелать удачи «1С: Ino-Co». Верим, что у них все получится! P.S. Первые скриншоты из Majesty 2 вы можете увидеть в нашей галерее, пройдя по этой ссылке. Скриншоты Majesty 2: http://www.igromania.ru/Games/majesty2/Screenshots/
  12. "Крадущийся Тигр, Затаившийся Дракон". Замечательное кино, красивое, местами наивное и очень увлекательное. Чоу Юн Фат как всегда отлично справился с ролью, хотя, конечно, лучшей его ролью так навсегда и останется Марк в "Светлом Будущем". Хореография на высоте, операторская работа тоже, а большего такому фильму и не нужно. Я был удивлён, что Энг Ли снял этот фильм. Зная то, что этот человек режиссировал "Халка" и "Горбатую Гору"... в общем, я не ожидал. 8,5\10.
  13. Ну что же, придётся мне на инглише читать их. :)
  14. The Old One

    Посоветуйте фэнтези

    Снова я и снова хочу спросить совета, чтобы мне почитать в этом жанре? Читал я не так уж и много серий, т.к. очень разборчив в этом плане, но вот сейчас начал последнюю запланированную серию "Песнь Льда и Пламени", а больше, собственно, ничего и нет интересующего. Чтобы вы поняли, что мне нужно, приведу примеры того, что читал и насколько мне это понравилось: А. Сапковский - "Ведьмак", очень понравилось, лучшее из всего, что читал в жанре. Ю. Никитин - "Трое Из Леса" понравились, а так же "Мрак" и "Передышка в Барбусе", остальное так себе. Р. Сальваторе - цикл про Дрризта, говно, автор - шлакописец. Ян Ирвин - "Тень в Зеркале", не дочитал даже первой книги, скучно и плохой язык, возможно дело в переводе. Джордж Мартин - "Игра Престолов", пока что очень нравится. Сразу скажу, что всякие Дрэгонлэнсы, Форготтен Рилмсы, Ворхаммеры и Воркрафты идут лесом, далеко, надолго и подгоняемые качергой.
  15. The Old One

    Книги

    Только не читай Эксмовскую версию, там чудовишный перевод. Бедного Ньюта Ганроя обозвали Нуте Гунрай, Дарт Мол превратился в Дарта Маула. Поищи лучше какую-нибудь фанатскую версию перевода, может быть у голодного эвока грызли на сайте есть...
  16. Учитывая отношение наших локализаторов и поддержку, оказываемую играм, мне кажеться, что русского модуля мы не получим. Именно потому, что он бесплатный. Был бы платный - наверняка бы сделали, а так... Ну то есть не то чтобы совсем не получим, но будет как с Обломионом, выпустят потом сразу все модули сборником или в Золотом Издании.
  17. The Old One

    Dungeons & Dragons

    Бред, слава богу я не слежу за 4-ой редакцией, а то бы уже удавился наверное от ужаса.
  18. The Old One

    Книги

    У меня тоже одна из первых... А ты "Тёмного Мстителя" Майкла Ривза не читал? Вот её я самой первой заценил, отличнейшая книга, лучшая из всех, что я читал по ЗВ.
  19. Вообще без понятия. Я не могу найти русскоязычный сайт издательства Random House. http://www.randomhouse.ru/ По этому адресу теперь какие-то иностранные языки... P.S. Закрадывается мысля, что товарищ Тайдрем нас нае**л, а мы повелись.
  20. Представители студии Paramount наконец получили на руки финальный вариант фильма Стивена Спилберга «Индиана Джонс и Королевство Хрустального Черепа». По неофициальной пока информации, это будет самая длинная картина серии – около 140 минут. Тем временем, в интервью USA Today Харрисон Форд сказал, что не имеет ничего против исполнения роли Индианы и в пятый раз. Правда, здесь возникают вопросы. Дело в том, что Форд заявил – он готов вновь стать Инди при одном обязательном условии: пятая картина не может быть отложена надолго. Съемки – не позднее 2009, в самом крайнем случае – 2010 года. Тут появляется проблема. Джордж Лукас погряз в способах очередного выжимания миллиардов из фанов «Звездных войн» (игровой и мультсериалы). Спилберг же вообще непонятно, когда спит – заявленных проектов у него выше крыши (один «Тинтин» чего стоит!).
  21. "Точка Обстрела". Неплохой, в обще-то, триллер, который портит лишь одно - слащавая концовка. Актёры порой переигрывают, но на настолько, чтобы это было непростительным, кроме Куэйда конечно, он весь фильм носится аки пучеглазый идиот. Сюжет незамысловат, тут и терракт, и президент, и предательство, и шантаж, но подан он довольно интересно, одни и те же 23 минуты с повествованием от разных персонажей. Ах да, сцена погони совсем никакая. В целом, сойдёт для одного просмотра - 7\10. "Монстро". Очень и очень неплохо, оригинально и реалистично. Спецэффекты отличные, погружение замурчательное, вот только не без недостатков. Начало немного раздражает, какая-то тупая вечеринка, где как всегда есть место самым разным фриком, главный из которых держит камеру и везде пихает свои примитивные комментарии, достойные задрота ПТУшника, родственного душой с Бивисом и Батт-хедом. Благо товарищ на протяжении остального фильма особо не вылезал со своими филигранными речами. Само кино насыщено беготнёй, криками погибающих американских подростков, детей, женщин, стариков, хомяков, собак и так далее вплоть до золотых рыбок. Не смотря ни на что, сюжет о том "как парень героически спасает свою девушку, которая ему вовсе не девушка, но потом снова становиться его девушкой" совсем не напрягает и не мешает насладиться атмосферой паники и разрушений. В общем понравилось мне очень, я даже и не подумал сначала, что весь этот массакр длиться жалкие 1:15. Разве что концовка подвела, слишком скомкано, быстро и сумбурно, в подобном жанре это лучше всего вышло всё таки у "Ведьмы из Блэр". А так, очень даже - ДВД обязательно куплю. 8,5\10. "Нефть". Это первый фильм, русское название которого было дано ему с невероятнейшей логикой переводчиков. Не смотря на то, что в оригинале кино зовёться "There Will Be Blood", товарищи обратили свой затуманеный взор в сторону первоисточника, который называется "Oil" и сделали свой первый и последний нормальный поступок (ну, кроме их скорой и мучительной смерти от рук киноманов, задолбавшихся слушать убогий дубляж), а точнее дали фильму нормальное название. Правда киношка от этого лучше не стала. У фильма банально нет идеи, он просто ни о чём, повествование рваное, оператору я бы руки отрезал, нехера таким козлам грабли свои кривые к кинокамере тянуть (это же надо было первую половину фильма снять без крупных планов), зато вот актёры местами радуют. Дэниэл Дэй-Льюис бесподобен, заслужил свою золотую статуэтку по праву, на протяжении всего фильма его актёрская игра оставалась единственным, чем я наслаждался. Понравился так же Кевин Дж. О`Коннор, а вот Пол Дано отвратителен. Мало того, что таланта в нём нет, так ещё и харя у него раздражающая, где они такого лошка откапали остаётся только гадать. О сюжете отдельно - весь фильм посвящён ненависти одного человека ко всему миру. Ненависти беспричинной, глупой, бссмысленной и, в конце концов, не объяснённой. Много морали, много мыслей навевает, но получается так, что сюжета нет, концовки логической тоже, следствием чего является осознание мной одной вещи - Пол Томас Андерсон дерьмовый режиссёр, который просто не в состоянии наладить повествование своего фильма. Только за Дэй-Льюиса и жестокость ставлю этому 5\10. И я совершенно не понимаю какого чёрта этот кусок дерьма делает в топе 250 на imdb.com. "Побег Невозможен" или "Побег из Абсолома". Очень и очень интересное развлекательно кино. Сюжет прост - солдат убивает зверствующего командира, попадает в тюрьму, из которой сбегает. После чего следует ещё пять побегов из разных тюрем, за что наш герой получает путёвку в Абсолом, незаконную засекреченную тюрьму на тропическом острове, где заключённые предоставлены сами себе. Рэй Лиотта в главной роли очень харизматичен, однако помимо него в картине присутствует ещё и мой любимчик - Лэнс Хэнриксен. Что удивительно, актёр этот играет во всём, от дерьмовых ТВ-ужастиков до блокбастеров и совершенно не теряет мастерства, уверенно выступая в каждой новой роли. Но я отвлёкся. "Побег..." изобилует штампами, однако, не смотря на это он смотриться на "ура". Как-то в нём всё намного лучше, чем в фильмах, из которых были позаимствованы сюжетные ходы. И не смотря на то, что в чём-то это клон "Побега из Нью-Йорка" Карпентера, "Абсолом" его переигрывает. Не знаю чем меня так зацепил этот не самый оригинальный\зрелищный\драматичный фильм, но чем-то точно. Как будто воспоминания из детства, хотя смотрел я его впервые. 8\10.
  22. The Old One

    Dungeons & Dragons

    У мну в ПХБ последняя страничка - чаршит. Купи себе и усё отсканишь. Нефига юзать пираццкую продукцию. =))
×
×
  • Создать...