The Old One
Посетители-
Публикаций
7 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The Old One
-
Ссылок дать не смогу, понакачал всего подряд с геймтрейлерс. P.S. В Персоне действительно чёрт те что, в Ксеносаге нормиком.
-
Блин, ща смотрел много видео j'как-бы'RPG. Я чё-то не понял, там во всех играх музыка - говно убогое, или мне так повезло? Lost Planet, FF VII, FF X, FF X-2, FF XII, FF XIII... Блин, пытаюсь себя настроить на нужный лад, чтобы окончательно уверится в целесообразности покупки PS2, но как-то всё наоборот получается.
-
Гертруда Ньюмарк-Ротшильд, насколько нам известно, не имеет к славной династии европейских бизнесменов никакого отношения. Она - бывший профессор Колумбийского университета (бизнес, право, гуманитарные науки - никаких высоких технологий), из которой уже сыпется песочек. Прежде чем отправиться в страну вечной охоты, бабуля решила куснуть за ляжки более тридцати крупнейших производителей электроники, включая Sony, Nokia, Samsung, Sharp, Toshiba, Pioneer, Hitachi и др. 20 февраля пожилая дама обратилась в суд, обвиняя вышеперечисленных гигантов в нарушении патента, связанного с лазерными диодами. Оные используются, помимо прочего, в хэндхельдах, приводах Blu-ray и HD-DVD, производство которых, таким образом, немедленно должно быть приостановлено. Представители Sony пока предпочитают отмалчиваться - очевидно, пересматривают кинофильм "Дюплекс" в поисках идей. Playhard.ru Сони охренеют, если иск окажется обоснованым. :)))
-
Сакс, хочу, чтобы Принц был в стилистике второй части. :)
-
В таком случае разрабы идиоты, надо сразу нормальные квесты выдавать, чтобы игроки не забрасывали игру в самом начале.
-
Ну не за минуты, время в любой игре довольно условно показано, не знаю чего вы так привязываете всё к реальному, глупо это. Хотя не спорю, что даже за дни и недели невозможно научить фехтованию со световым мечом.
-
Играю ща. Ну-у-у-у, конечно милые такие лесочки и всё такое, только вот пока все квесты однообразные, уже надоедает. А попутешествовать не могу, замочат. Плюс ко всему на ролеплейном серваке играю, так тут дебилов не меньше, чем везде, такую херню творят.
-
В Храмовом Квартале. Собстно в самой богодельне.
-
Какого нахер Тантана?! Тинтина может? Ты где эту уродскую новость брал? P.S. Этому ублюдочному придурку 17 лет? Хоспади, почему все дети в кинематографе такие дебильные?!
-
Играл на пиратском серваке, не оч понравилось, глюков море. Сейчас качаю триал на 10 дней, попробую оценить, авось понравится. Хотя очень в этом сомневаюсь.
-
Я одно понял - Балдурс имеет определённую позицию имеющую право на существование, но он так коряво пишет, что она далеко-о-о-о не сразу понятна.
-
Что-то я сомневаюсь, если честно. Образ образом, но как это на лицедейство влияет?
-
Открытый финал не подразумевает той мешанины, что творится в конце сиквела. В PS:T он действительно хорошо реализован, но в KotOR II идёт именно задел под триквел.
-
Питер Молинье (Peter Molyneux), помимо того, что обладает фамилией, имеющей два правильных и с десяток неправильных вариантов написания (все они активно используются), еще и великий фантазер и выдумщик. Его интервью превращаются для читателей в забаву «угадай, чего из этого в игре не будет», а половина обещаний вызывают лишь добрую улыбку (стоит отметить, что и выполнения другой половины с головой хватает для создания хита). Однако сотрудники сайта Shacknews решили рискнуть и пригласить Питера на беседу, наиболее интересные выдержки из которой мы предлагаем вашему вниманию. Пункт первый, вопреки «неписанному кодексу интервьюера», - дата выхода. Тут следует сделать небольшое отступление. Да, речь по-прежнему идет исключительно о Xbox 360, однако недавний пример Mass Effect и последующие следом заявления BioWare о намерении выпустить вторую часть на PC в максимально сжатые сроки еще раз подтверждают, что хитовых ролевых эксклюзивов в нашем мире практически не осталось. И мы не видим причин, по которым Fable 2 вступит в ряды вымирающих динозавров. Так вот, Молинье знает дату выхода вплоть до минуты, однако некие «они» (Microsoft, ночные голоса – выбирайте сами) запрещают ее назвать вплоть до некого непонятного события – по предположениям самого Питера, это может быть солнечное затмение или что-то в этом роде. В данный момент придется ограничиться осенью нынешнего года. Объявленный ранее уникальный кооператив, позволяющий вам получить приглашение от товарища, помочь ему, получить за это деньги или опыт и потратить их уже в своей одиночной кампании – лишь половина революционной мультиплеерной части Fable 2. Однако о второй половине Питер пока ничего не говорит, кроме того, что Lionhead очень любит показывать игрокам не виденные нигде ранее особенности. Знаем-знаем. «Мини-карты – shit», - заявил Молинье на прошедшей не так давно GDC, и не собирается отказываться от своих слов сейчас. Понять его можно – многие больше времени отыгрывают роль не своего персонажа, а стрелочки на куске мятого пергамента в углу экрана. «Мы тратим многие миллионы долларов на создание феерической графики, а игроки смотрят только на мини-карту!», - восклицает Питер. Однако давать игрокам указания для дальнейших действий необходимо, поэтому Lionhead внедрит в Fable 2 след из хлебных крошек. Он может быть очень тусклым или очень ярким, практически невидимым или самой выделяющейся вещью на экране – в зависимости от того, где вы сейчас находитесь. Карта мира и карты уровней никуда не денутся, чтобы вы могли открыть их и сказать: «Вау, в этой деревне есть магазин!». Еще одно смелое решение Молинье – практически полностью исключить из игры классические кат-сцены. «Концепция традиционного игрового ролика – вы играете десять минут, потом у вас забирают управление и показывают кино, потом вы играете дальше – это очень, очень старая школа». На смену пережитку прошлого придут так называемые интерактивные кат-сцены, во время которых вы можете демонстрировать свои эмоции, что, в свою очередь, повлияет на ход дальнейших событий. Засмеявшись во время диалога или вытащив меч, вы вызовете у собеседника соответствующую реакцию и услышите от него что угодно, но совсем не то, что он хотел сказать изначально. 99.9 процентов игрового времени вы сможете управлять своим персонажем, в то время как оставшиеся 0.1 процента приходятся на классическую «вводную» и «моменты высокой драмы». Как и полагается, Питер наговорил еще много интересного, однако формат новости заставляет нас сворачиваться. В ближайшем будущем мы постараемся вернуться к теме Fable 2 в полноценном превью, там-то уж все и расскажем… Playground.ru
-
Потому что он актёр хреновый. Ужасно наиграно выглядит в C&C 3.
-
Тупые отмазки. Сюжет KotOR II не закончен. И не понятено, что в итоге. И я не говорил про BG, это ты сам выдумал, чтобы загнать очередную безсмыслицу. Если сюжет не закончен, то нужно логическое завершение, разве не так? Ты же там вроде орал, что ты у нас самый логичный, ну так включи свою логику, подумай.
-
Есть мнение, что людям просто какое-то время было не до этого, потому и шесть багов за три месяца, можт у них сессия. :)
-
Весь этот словестный понос перечёркивается одним маленьким доводом - сюжет не закончен, значит нужно логическое завершение. Вот и всё.
-
Первые скрины. Судя по ним могу теперь только отдно сказать - ГГ точно дебил какой-то.
-
На нашем сайте благодаря Злому Ангелу появился переведённый четвёртый выпуск комикса по Star Wars Knights of the Old Republic. Приключения Зэйна Кэррика продолжаются. Сам выпуск вы можете скачать здесь.