Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кинаи

Посетители
  • Публикаций

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кинаи

  1. Это как же? Прошли десяток миссий - жди DLC, прошли Второй десяток - жди DLC. А потом концовку покупать... нам ведь никто торжественно не клялся, что игра выйдет целой.
  2. Нет, это была полноценная презентация, на которой говорили о фактах, а не допущениях будущих фантазий пользователей, так что все по де факто - они сокращают игру. Насколько я понял, то Скайрима с его открытым миром никто не обещал, говорилось о просторных локациях, которые позволяет создавать Фростбайт, но как видим, даже из того, что презентавалось - мы теперь не увидим...
  3. Да-да, тогда еще при каждом объявлении публика визжала, как только могла, помню эту презентацию. Будут,а не могут, они представили тогда публике эту карту, с заявлением что в первой части был лишь Ферелден, а в ДАИ будут все обозначенные области.
  4. Да это она вообще из учебника по Теории Механики вырвала и залила на форум. Ты бы еще спросил читали ли они молитву и клялись ли на Конституции перед тем, как анонсировать ДАИ
  5. Может быть это потому что они не в состоянии осилить тот уровень, за который взялись?
  6. Давайте логически помыслим. Тема новости называется "Игрок не сможет посетить..." дальше указаны две страны. Это идет инфа в предупредительном порядке, что доносит до нас ограничение из того, что было задуманно самими разрабами, а не надумано пользователями. Нам ведь не говорят, что "Игрок не сможет увидеть в игре Создателя", "Игрок не сможет выполнить квест, врученный самой Андрасте", почему такой инфы нет? - потому что она и в задумке не фиксировалась. Значит - если уж мы сами себе не надумали, что утверждает некоторое кол-во пользователей, то сами разрабы признают - "Ребята, мы не справимся с этой задачей"
  7. Ты хочешь, что бы Лэйдлоу так напрямую и признался, что из-за очередного дефецита времени, ума или средств они начинают контент игры вырезать? - Да никогда такого не скажут, даже провал ДА2 признали спустя время, скрепя зубами.
  8. До сих пор не могу себя заставить второй раз пройти ДА2
  9. Я слишком хорошо помню тот ажиотаж, какой вначале подняли вокруг ДА2, и как потом все портится начало подобными новостями.
  10. Поверь, можно) После ДА2 для пивоваров вообще ничего невозможного нет)
  11. После последней новости, ты же понимаешь, что половину всего перечисленного можно смело списать под "ошибки перевода интервью и статьей"
  12. LoginamNet Разве разрешено по правилам форума оскорбление пользователей за безобидные высказывания?
  13. Ребят, давайте немного масштабнее мыслить, я намекаю на то, что если сегодня Неварра, то завтра на очереди может быть исключен любой-другой момент, который будет уже дорог игрокам.
  14. Обойтись можно много без чего, но когда мы говорим о ПК играх, то без двух вещей уже не обойтись - без нормального ПК, и без хорошей игры. Если за первое мы платим и покупаем железо и видим, какое оно хорошее, не зря деньги заплатили, то с подобными заявлениями Майкла Лэйдлоу есть вероятность, что на свет появится выкидыш. Мы в него вложили, время и деньги, ждали, и он появится, только вроде бы и будет, а по сути дела - ничего.
  15. Нет, я конечно же не против урезания локаций (сарказм). Некоторым вообще ДА2 казалось эталоном красоты, Конечно же мы за сокращение объема работы над разработкой игры... В конце концов мы ведь уже изучили Неварру вдоль и поперек в предыдущих частях, нам только и остается играть в Ферелдене, это ведь очень нераскрытая и загадочная страна, о которой мы мало все слышали и никогда не видели тайного города Денерима. Я думаю Ферелден станет одной из самых интересных и новых стран, в которых мы раньше в игре не бывали.
  16. Теперь пойдут разоблачения обещаний. Через неделю Гейдер сообщит, что возвращение Морриган было ошибкой в трейлере, через две недели, что возможность выбора расы было ошибкой перевода. А еще через месяц скажет что с годом выхода игры тоже произошла ошибка...
  17. Морриган замечательна, и изабеллу увидеть - приятная встреча будет))
  18. Соглашусь с теми, кто думает, что идет обработка кат-сцен. Очень надеюсь, что в Биовар подойдут к этой работе не менее серьезно, чем к остальным аспектам игры, потому что для меня кат-сцены - возможность оценить реальность персонажей и событий, которые происходят на их фоне.
  19. Импорт сохранений через онлайн-систему. Ребят, никто не знает что эта "система" будет из себя представлять?
×
×
  • Создать...