-
Публикаций
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кинаи
-
Это как же? Прошли десяток миссий - жди DLC, прошли Второй десяток - жди DLC. А потом концовку покупать... нам ведь никто торжественно не клялся, что игра выйдет целой.
-
Нет, это была полноценная презентация, на которой говорили о фактах, а не допущениях будущих фантазий пользователей, так что все по де факто - они сокращают игру. Насколько я понял, то Скайрима с его открытым миром никто не обещал, говорилось о просторных локациях, которые позволяет создавать Фростбайт, но как видим, даже из того, что презентавалось - мы теперь не увидим...
-
Да-да, тогда еще при каждом объявлении публика визжала, как только могла, помню эту презентацию. Будут,а не могут, они представили тогда публике эту карту, с заявлением что в первой части был лишь Ферелден, а в ДАИ будут все обозначенные области.
-
Да это она вообще из учебника по Теории Механики вырвала и залила на форум. Ты бы еще спросил читали ли они молитву и клялись ли на Конституции перед тем, как анонсировать ДАИ
-
Может быть это потому что они не в состоянии осилить тот уровень, за который взялись?
-
Это очевидно.
-
Давайте логически помыслим. Тема новости называется "Игрок не сможет посетить..." дальше указаны две страны. Это идет инфа в предупредительном порядке, что доносит до нас ограничение из того, что было задуманно самими разрабами, а не надумано пользователями. Нам ведь не говорят, что "Игрок не сможет увидеть в игре Создателя", "Игрок не сможет выполнить квест, врученный самой Андрасте", почему такой инфы нет? - потому что она и в задумке не фиксировалась. Значит - если уж мы сами себе не надумали, что утверждает некоторое кол-во пользователей, то сами разрабы признают - "Ребята, мы не справимся с этой задачей"
-
Ты хочешь, что бы Лэйдлоу так напрямую и признался, что из-за очередного дефецита времени, ума или средств они начинают контент игры вырезать? - Да никогда такого не скажут, даже провал ДА2 признали спустя время, скрепя зубами.
-
До сих пор не могу себя заставить второй раз пройти ДА2
-
На здоровье считай.
-
Я слишком хорошо помню тот ажиотаж, какой вначале подняли вокруг ДА2, и как потом все портится начало подобными новостями.
-
Поверь, можно) После ДА2 для пивоваров вообще ничего невозможного нет)
-
После последней новости, ты же понимаешь, что половину всего перечисленного можно смело списать под "ошибки перевода интервью и статьей"
-
LoginamNet Разве разрешено по правилам форума оскорбление пользователей за безобидные высказывания?
-
Что прости?)))
-
Ребят, давайте немного масштабнее мыслить, я намекаю на то, что если сегодня Неварра, то завтра на очереди может быть исключен любой-другой момент, который будет уже дорог игрокам.
-
Обойтись можно много без чего, но когда мы говорим о ПК играх, то без двух вещей уже не обойтись - без нормального ПК, и без хорошей игры. Если за первое мы платим и покупаем железо и видим, какое оно хорошее, не зря деньги заплатили, то с подобными заявлениями Майкла Лэйдлоу есть вероятность, что на свет появится выкидыш. Мы в него вложили, время и деньги, ждали, и он появится, только вроде бы и будет, а по сути дела - ничего.
-
Нет, я конечно же не против урезания локаций (сарказм). Некоторым вообще ДА2 казалось эталоном красоты, Конечно же мы за сокращение объема работы над разработкой игры... В конце концов мы ведь уже изучили Неварру вдоль и поперек в предыдущих частях, нам только и остается играть в Ферелдене, это ведь очень нераскрытая и загадочная страна, о которой мы мало все слышали и никогда не видели тайного города Денерима. Я думаю Ферелден станет одной из самых интересных и новых стран, в которых мы раньше в игре не бывали.
-
Теперь пойдут разоблачения обещаний. Через неделю Гейдер сообщит, что возвращение Морриган было ошибкой в трейлере, через две недели, что возможность выбора расы было ошибкой перевода. А еще через месяц скажет что с годом выхода игры тоже произошла ошибка...
- 236 ответов
-
- 13
-
Морриган замечательна, и изабеллу увидеть - приятная встреча будет))
-
Соглашусь с теми, кто думает, что идет обработка кат-сцен. Очень надеюсь, что в Биовар подойдут к этой работе не менее серьезно, чем к остальным аспектам игры, потому что для меня кат-сцены - возможность оценить реальность персонажей и событий, которые происходят на их фоне.
-
AgeEternity Это же и есть по сути Dragon Age: Keep?
-
Импорт сохранений через онлайн-систему. Ребят, никто не знает что эта "система" будет из себя представлять?
-
Нам американский юмор не понять.