Серия Древних свитков делает все ударение на исследование мира, но не как на эпический сценарий по главной сюжетной линии. По сути, разработчики могут погнаться за двумя зайцами, бредя своими экспериментами, что приведет к пробелам в сюжетной линии и недоработке открытого мира, ведь мы будем настроены видеть подобие Скайрима, на который ушло 5 лет кропотливого труда и изысканного результата, которого от Bioware, видя их коммерческий подход к разработке игр, нам ожидать уж точно не стоит. Скорее всего, есть угроза парадоксального соединения двух пословиц "С миру по нитке" и "Сто одежек без застежек", которые мы будем наблюдать в игре. Как сказала Флемет; "Но не мне решать, верьте во что хотите"