Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shugnar

  1. По работе заметил, женьщины которые могут не хуже, а то и лучше работать, никому не доказывают. А зачем? Они и так делают, и отношение к ним соответствующее.
  2. Вот кстати сам думал, было бы идеально совместить сканирование из ME2 для отмечания обьектов, с высадкой из ME1. Высаживаться на планеты безумно круто было в первой части, именно это делает для меня эту часть лучшей в трилогии, но напрягала необходимость изьездить все (особенно лазить по горам в углу зоны), что бы не пропустить не отмеченные на карте месторождения или другие обьекты. К третьему прохождению я тупо забил и смотрел карты в инете, просто что бы не наварачивать круги в пустую.
  3. Я думаю в классической трилогии турианок и саларианок так мало было (но они кстати были) потому что они не хотели рисковать жизнями своих женьщин во всяких рискованных местах. По крайней мере для турианцев это более чем логично.
  4. С другой стороны есть тот же скайрим, в котором контента как раз на столько все излазить, причем осмысленно. Так что такое возможно.
  5. Это было бы великолепно! Но учитывая проработку планет по роликам, такое их количество так сделать очень трудоемко. Про основной сюжет они писали, что ME3 вроде прошло до конца меньше половины игроков и будут думать над "оптимизацией" времени игры.
  6. Либо цепляющегося за стену и потолок (по типу гетов лазутчиков из первого ME), а несколько особей вместе способных выделять достаточно твердеющей от ударного воздействия жидкости, что бы образовывать вокруг панцирь и выполнять роль живой туррели. В плане их взаимодействие с окружением и друг другом, которое отличается от человеческого.
  7. С одной стороны прикольно, с другой- ну что же они так побоялись эксперементировать с формами! Когда в своё увидел гидралиска из стар крафта, прям удивился, вот это неожиданно! А кеттов как будто собирательный образ из фантастики )
  8. Ну после ME3 взорвавшееся реле уже смогли починить, может уже накоплено знаний, что бы построить своё, ну даже если менее мощное.
  9. Этот кусок вольно можно перевести (поправьте если нет), как "нам больше не понадобиться проделывать на паузе выбор в колесе (абилок) и их наведение" "вы можете поставить на паузу, но мы это не поощряем"
  10. Если так, то будет пичально
  11. Как то их PR отдел странно информацию выдает- "Мы все переделали, но все осталось так же". Наверное хотят и новым привлечь внимание и аудиторию, и при этом не отпугнуть, только вот реальную информацию очень сложно выудить. Пока больше всего напрягает отказ от классов и ограничение используемых абилок, хотя что бы судить опять же информации мало, это как "потенциальная угроза".
  12. Мне кажется не хотят тащить десятки принятых решений между частями, которые надо в сюжете отражать, что еще увеличивает количество вариаций как в сценах, которые надо режисировать, скриптовать и озвучивать.
  13. Да черт его знает, батареанцы какие то неприятные. Они известны своими работорговцами, пиратами и террористами, а не военными, учеными или колонистами. Вряд ли в первых строчках кандидатов в экипаж межгалактических ковчегов.
  14. При первом анонсе вроде говорили именно о новой трилогии (но в другой галактики), но может это журналисты так интерпритировали.
  15. Потому что кроган делает любую команду лучше!
  16. Омг * Отсутствие системы парагон/ренегат не сильно повлияло на систему диалогов. Практически не повлияло; Так на этой системе и накопление этих очков строилось развитие многиз ситуаций, как отказ от него может не повлиять? * Вы также можете принимать решения, которые скажутся в будущем; Но при этом все выживут и никто не погибнет и не будет правельных и не правельных как говорилось ранее? И как это в одно можно увязать?
  17. Я конечно не знаю как на фростбайте лицевая анимация реализована, но обычно анимация делается по ключевым точкам (на актерах их отмечают при захвате движения, по идее по границам движения кожи от дейсвий лицевых мышц). Соответственно она переносима между конкретными моделями, но некоторые специфические действия типа подергивания верхней губой с одной стороны могут выглядеть "не так" просто из за других пропорций.
  18. Я конечно понимаю, что администрация не хочет срача про DAI в теме про Андромеду, но в данном случае уже перегибание палки, потому что обсуждают не DAI, а на него просто ссылаются, как на "внешний источник".
  19. " BioWare, можно сказать, единственные, кто создает по-настоящему живых персонажей, обладающими своим характером, историей и душой." Вот не надо так, Биовар конечно создает и прорабатывает отличных персонажей и делает их живыми, но категорично утверждать, что только они одни, это как перекошенный ура патриотизм и настолько же не верно.
  20. В Стелларисе такие вещи хорошо разыгрываются )
  21. Даже уже к нашему началу 21го века от струйного огнеметания уже отказались, теперь горючая жидкость доставляется противнику в реактивной гранате (см Шмель)
  22. Кстати огнеметчиков врагов мы встречали и во второй части и в третьей (мультиплеере), и у них всегда были канистры с топливом.
  23. Гореть должен не тот же полимер, их которого инстрементрон собирается полями
×
×
  • Создать...