Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shugnar

  1. Я не думаю, что они будут жесткие требования к системе предьявлять, будет же вариант DA:I и для текущих консолей. Может быть для максимальных настроек и потребуется комп выше среднего, но врядли будет как с первым Кризисом. Да и графика будет важна только первые несколкьо дней, потом первостепенным станет геймлпей )
  2. Ну не знаю, мультяшных проектов сейчас процентов 95 в фентези играх, достали уже. Да и вообще мультяшность воспринимается не так серьезно, более по детски что ли. Так например во второй части было плевать на всех персонажей кто помрет кто нет, и не только потому что их плохо прописали, но и из-за изначально подачи их в такой стилистики, не подразумевающей серьезное восприятие персонажа.
  3. И все таки они не стали делать в чистом псевдореализме, как в DAO было ((
  4. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1375710247' post='2020300] А мне больше Ферелден раннюю Британию напоминает, а Тевинтер - Римскую империю. Да, моя ошибка, Ферелден с Тевинтером перепутал. Конечно Ферелден Британия.
  5. Ох, надеюсь они на это не пойдут )
  6. Странное сравнение DAO и Толкиена. Мироздание и система высших существ и сил абсолютно разные. Если Средиземье описано нейтрально, то в DAO явно расставлены акценты на средневековую Европу: Тевинтер явная аллюзия на Британию, Орлей на Францию, Антива на Италию/Испанию. Единственно что совпадает, это факт наличия дварфов и эльфов, причем эльфы больше на вариант Сапковского похожи (так что не считается). Но с высоким фентези вообще сложно- оно фактически всё зараждено единственным источником, и любое произведение сравнивается с творениям Толкиена, и его можно обвинить в том, что оно либо всё содрано, либо ну совсем не по канонам и вообще ересь какая то. DAO принес новый интересный и продуманный мир в плеяду фентези, да там бьют мечами и кастуют посохами (прям как у Толкиена!), но это же не кибер панк!
  7. Забавно, когда внешность Тали была загадкой, примерно такой я её и представлял (в общем, не до конкретных деталей конечно). А в варианте с волосами (второй её набросок) она вообще симпотяшка ) А протеане в этих артах мне кажется гораздо интереснее, нежели их представление в игре (в игре они просто имеют странный вид, но как бы никакой идеи не отражают).
  8. Не знаю, меня это с самого начала расстраивало )
  9. Ты не прав, в ME3 не понравились не только концовки. Нелогичный сюжет с роялем в кустах, отсутствие минигр на взлом (которые просто делали механику чуть больше, а восприятие интерактивнее и глубже), отказ от исследования мира (да, во второй части планеты тыкать пробами нуднее, чем полноценные экспедиции в первой, но пищание сканером в третьей вообще не содержит игрового элемента) дают большие минусы нежели собственно смазанная концовка. Но при этом для меня ME3 всё еще остаётся неплохой игрой из любимой серии (хотя и самой слабой из них). А вот что хорошего в DA2 люди находят я не пойму.
  10. Ой не знаю. По мойму плохая идея. Собственно хороших игровых экранизаций я вообще ни одной не знаю, а уж ME экранизировать вообще мне кажется гибельным делом. Все же для фанатов он является слишком личным что ли, и сделать так что бы один вариант понравился хоть какой то большой части последний не реально будет.
  11. Судя по скриншотам выбрали скорее ненавистный мультяшный стиль, нежели псевдореалистичный. Это очень пичально.
×
×
  • Создать...