Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shugnar

  1. Не соглашусь, это отвязало игрока от заботы о сопартийцах. Значит меньше эмоциональной связи, и вообще делает игру "меньше".
  2. Спасибо денуве за то, что публикация каждого патча для них выходит достаточно дорогой, поэтому они не по мере готовности выкладывают минорные версии, а собирают все исправления и выкатывают за раз.
  3. Ну у меня свербит если я не сделаю вообще все. Сначала подчищаю все возможные задания, планеты, исследования, облажу каждый уголок, до куда дотягиваюсь. И только потом по сюжету. Хотя пока такой боли как в DAI от квестов подай/принеси не испытываю.
  4. Я думаю романы пиcали сценаристы, ответсвенные за "своих" героев
  5. Главная проблема романов в MAE в том, что романсить некого.
  6. Просто в хейтеров сейчас записывают и хейтеров и тех, кто переживает за и игру, хотят что бы разработчики смогли и выдали шедевр, но видят что с игрой то собственно проблемы.
  7. Я понимаю что это все вкусовщина и каждому свое, но по мне лучше будет более обычной, но симпатичной, чем оригинальной, но страшненькой и под наркозом.
  8. Именно с изначальным лицом анимация работала лучше в том французском видео, перенос её на новое лицо скорее всего дал такие ужасные гримасы Сары в текущем варианте (геометрия то чуток другая).
  9. Я исхожу не из категорий "скучное" - "необычное", а из категорий "нравиться" или "БЕЖАТЬ!" ) Поэтому когда персонаж из первой переходит во вторую, это плохо само по себе (не говоря уж про первопричины). Тем более это было единственное симпатичное женское лицо в андромеде. Ссылка с прямым сравнением моделей https://gfycat.com/ifr/grandvigilantimago#?secret=m9xypQIlM5
  10. Ну по тому ролику у них лицо было именно красивым, а не этот кошмар, что в релизе.
  11. А не комментировали разработчики еще слух про второе (нормальное) лицо Сары, от которого отказались в угоду феминисткам (как собственно утверждается)?
  12. Люди хотят быть красивыми. Выбирают одежду, которая лучше смотрится, прически, усы, уровень небритости , бегают, плавают и ходят в тренажерки. И точно так же хотят видеть вокруг красивых людей, в кино актеры, персонажи книг и т.д. В конце концов это эстетически приятнее. Так же когда делают ремонт квартиры, ходят сделать ее красивее. Красота это не только сексуальная привлекательность, но и гармоничность и эстетическая составляющая.
  13. Во всех нормальных играх сохраняться можно где угодно. Это когда у разработчиков начинается "черт мы не можем сделать интересным, захватывающим и сложным игровой момент, а давайте построим челлендж игроку сохраняя его прогресс только после нескольких таких ситуаций, заодно и игровое время поднимем, не важно, что ему по 10 раз надо будет перепроходить уже пройденное место, зато будет больше переживать, что бы не ошибиться (ну и злиться конечно при неудачи, но это не важно, негатив это проблемы игрока, а не нас)". Вот тогда всякий геморрой с сохранением и начинается.
  14. Они были заняты, писали в твиттере как ненавидят белых. А если серьезно, то студия в Монреале была основана в 2009 году (а в 2010 уже ушли основатели Bioware) на базе существовавшей EA Montreal, причем в целях указывалось, что студия будет вспомогательной. Скорее всего они просто не были готовы к такому крупному проекту и не видели задачу целиком.
  15. Я знаю, я к тому, что EA решает что сколько и за сколкьо делать, и только студию обвинять не все же правельно.
  16. Не такая уж она и новая- делали мультиплеер ME3, аддон Омега к нему же. Поддерживать надо театральные кружки в школе, что бы дети верили, что у них может получиться, а если ребенок вырос, стал актером и выступает за деньги на сцене, то его надо критиковать, что бы он знал что получается, что не очень, что и как улучшить, и понимал- схалтурить не выйдет.
  17. А то что есть множество игр показывающих лучшую картинку с большим fps. И то что fps в MAE скачет как обоженный. Можно настроить и иметь 80-90 кадров в обычном режиме и получить 15-20 в бою (когда собсвтенно они и нужны, что бы целиться не в пошаговом режиме).
  18. Естественно, оригинальную трилогию в Эдмонтоне делали (кроме мультиплеера третьей)
  19. Долго ждать будем. Кто то из их руководства написал, что они рассмотрят вопрос о нем в следующем патче, но по отзывам игроков это не приоритетная проблема, поэтому ничего не обещаем.
  20. Не встречалось. Быстрый поиск подобных проблем привел 2 случая, в первом помогло отключение геймпада, во втором прописывание в брандмауере правил для ME:A
  21. Это эффект алиасинга. В настройках игры его исправляет сглаживание, либо в настройках драйвера антиалиазинг можно включить принудительно (что в принципе одно и то же, просто настройки в драйвере могут перекрывать настройки приложения). Еще выруби хроматическую абберацию, она может "подсвечивать" гребенку (зачем вообще ее делают одному Богу известно).
  22. Мне помог суммарный эффект 2 действий. 1) Подергал дату время в системе (запустил ориджин, закрыл его и вернул на получение времени из инета) 2) Удалил exe и запустил восстановление. После восстановления пересчитал дату и пустил. Фокус с запуском через браузер не проходил, как и просто восстановление файлов игры.
×
×
  • Создать...