-
Публикаций
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shugnar
-
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Вообщето в приоритетах они заявляли бодрый экшон и яркий фантастичный мир без префикса научно. С другой стороны когда выпускали Destiny я думал, что настолько тупая и примитимвная игра врядли найдет массового потребителя, но оказалось наоборот, массовый потребитель именно настолкьо простоя, яркое и не содержательное радостно скушал. В принципе это как с попсовой музыкой. -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Такой же, как в первом ME. Только там планет было больше, а квестов на каждой- меньше. -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Не считая концовки и вообще такому объяснению жнецов, в остальном, ME3 всем нравилась. А относительно влияния dlc/аддонов это несущественно, поскольку ими не затрагивалось и на конечный эффект от этого, они не повлияли. Про аддоны к DA2 и DAI судить не буду, ибо к самим играм отношусь с тихой ненавистью. Не знаю, есть ли смысл делить на аддоны и dlc, ведь и то и другое теперь покупается и скачиватеся через интернет. -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Никто не будет хоронить такую популярную франшизу. Только если ветку Андромеды. Отложат на потом, когда забудется недовольство. -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Почему? DAO был отлично принят сам по себе и Awakening вышел просто хорошим dlc к хорошей игре. И ME2 хорошо приняли и до Shadow broker. То же с Цитадель для ME3 (ну если абстрагироваться от концовки ME3, но тут уже DLC ни в какую сторону не изменит). -
Mass Effect: Andromeda — Прекращение поддержки игры и будущее серии (UPD)
Ответ от Shugnar в Новости
Да я теперь забадаюсь оттирать монитор от такого количество жира, надо потоньше, аккуратнее провоцировать. -
Интересно а кеттов внутри их ящиков или машинок поправили? А то они иногда появлялись прям внутри их мехов и не могли выйти, видно было только в режиме снайпера сквозь обьекты.
-
Было, причем раньше они могли еще и сверху падать. Странные ощущения, выходишь из БТРки и рядом с тобой шлепается пол тонны крогана!
-
Ну тогда это проблема появляющегося курсора, а не управления в диалогах.
-
Вот это как раз будет зло
- 409 ответов
-
- 11
-
Сильная аргументация
-
Ну я конечно рад за тебя, но не придумываю про существенное ухудшение производительности на моей машине, и судя по всему я не один, кто столкнулся с такой проблемой.
-
А fps все же просел, причем существенно. Там где вчера было 60, сегодня 40 кадров (только сейчас добрался до игры).
-
Читаю патчноут к мультиплееру и офигеваю, они вообще понимают что творят фигню?
-
Есть, но по сравнению с другими проблемами проекта они далеко не самые страшные.
-
Таак, а где собственно испавления которые просили? Ну там quick save на кнопке, не уродливые женские лица, реакция противников на попадания ну и т.д.?
-
Ну вообще то в научной фантастики не должно быть бреда совсем, только 1 допущение, желательно явно не противоречащее текущей научной доктрине. Ну а логичность показатель качества работы сценаристов- когда все персонажи творят полную фигню, что бы создать выгодную сценарную ситуацию- вот это плохо. В хорошем сценарии персонажи дейсвуют последовательно и каждое предыдущее событие происходит не с бухты-барахты а как результат предыдущих.
-
Не соглашусь, это отвязало игрока от заботы о сопартийцах. Значит меньше эмоциональной связи, и вообще делает игру "меньше".
-
Спасибо денуве за то, что публикация каждого патча для них выходит достаточно дорогой, поэтому они не по мере готовности выкладывают минорные версии, а собирают все исправления и выкатывают за раз.
-
Ну у меня свербит если я не сделаю вообще все. Сначала подчищаю все возможные задания, планеты, исследования, облажу каждый уголок, до куда дотягиваюсь. И только потом по сюжету. Хотя пока такой боли как в DAI от квестов подай/принеси не испытываю.
-
Я думаю романы пиcали сценаристы, ответсвенные за "своих" героев
-
Главная проблема романов в MAE в том, что романсить некого.