Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shugnar

  1. Вообщето в приоритетах они заявляли бодрый экшон и яркий фантастичный мир без префикса научно. С другой стороны когда выпускали Destiny я думал, что настолько тупая и примитимвная игра врядли найдет массового потребителя, но оказалось наоборот, массовый потребитель именно настолкьо простоя, яркое и не содержательное радостно скушал. В принципе это как с попсовой музыкой.
  2. Такой же, как в первом ME. Только там планет было больше, а квестов на каждой- меньше.
  3. Не считая концовки и вообще такому объяснению жнецов, в остальном, ME3 всем нравилась. А относительно влияния dlc/аддонов это несущественно, поскольку ими не затрагивалось и на конечный эффект от этого, они не повлияли. Про аддоны к DA2 и DAI судить не буду, ибо к самим играм отношусь с тихой ненавистью. Не знаю, есть ли смысл делить на аддоны и dlc, ведь и то и другое теперь покупается и скачиватеся через интернет.
  4. Никто не будет хоронить такую популярную франшизу. Только если ветку Андромеды. Отложат на потом, когда забудется недовольство.
  5. Почему? DAO был отлично принят сам по себе и Awakening вышел просто хорошим dlc к хорошей игре. И ME2 хорошо приняли и до Shadow broker. То же с Цитадель для ME3 (ну если абстрагироваться от концовки ME3, но тут уже DLC ни в какую сторону не изменит).
  6. Да я теперь забадаюсь оттирать монитор от такого количество жира, надо потоньше, аккуратнее провоцировать.
  7. Интересно а кеттов внутри их ящиков или машинок поправили? А то они иногда появлялись прям внутри их мехов и не могли выйти, видно было только в режиме снайпера сквозь обьекты.
  8. Было, причем раньше они могли еще и сверху падать. Странные ощущения, выходишь из БТРки и рядом с тобой шлепается пол тонны крогана!
  9. Ну тогда это проблема появляющегося курсора, а не управления в диалогах.
  10. Вот это как раз будет зло
  11. Ну я конечно рад за тебя, но не придумываю про существенное ухудшение производительности на моей машине, и судя по всему я не один, кто столкнулся с такой проблемой.
  12. А fps все же просел, причем существенно. Там где вчера было 60, сегодня 40 кадров (только сейчас добрался до игры).
  13. Читаю патчноут к мультиплееру и офигеваю, они вообще понимают что творят фигню?
  14. Есть, но по сравнению с другими проблемами проекта они далеко не самые страшные.
  15. Таак, а где собственно испавления которые просили? Ну там quick save на кнопке, не уродливые женские лица, реакция противников на попадания ну и т.д.?
  16. Ну вообще то в научной фантастики не должно быть бреда совсем, только 1 допущение, желательно явно не противоречащее текущей научной доктрине. Ну а логичность показатель качества работы сценаристов- когда все персонажи творят полную фигню, что бы создать выгодную сценарную ситуацию- вот это плохо. В хорошем сценарии персонажи дейсвуют последовательно и каждое предыдущее событие происходит не с бухты-барахты а как результат предыдущих.
  17. Не соглашусь, это отвязало игрока от заботы о сопартийцах. Значит меньше эмоциональной связи, и вообще делает игру "меньше".
  18. Спасибо денуве за то, что публикация каждого патча для них выходит достаточно дорогой, поэтому они не по мере готовности выкладывают минорные версии, а собирают все исправления и выкатывают за раз.
  19. Ну у меня свербит если я не сделаю вообще все. Сначала подчищаю все возможные задания, планеты, исследования, облажу каждый уголок, до куда дотягиваюсь. И только потом по сюжету. Хотя пока такой боли как в DAI от квестов подай/принеси не испытываю.
  20. Я думаю романы пиcали сценаристы, ответсвенные за "своих" героев
  21. Главная проблема романов в MAE в том, что романсить некого.
  22. Просто в хейтеров сейчас записывают и хейтеров и тех, кто переживает за и игру, хотят что бы разработчики смогли и выдали шедевр, но видят что с игрой то собственно проблемы.
  23. Я понимаю что это все вкусовщина и каждому свое, но по мне лучше будет более обычной, но симпатичной, чем оригинальной, но страшненькой и под наркозом.
×
×
  • Создать...