-
Публикаций
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shugnar
-
Такое ощущение, что кожа у него как у селедки
-
До зловещей долины им еще как от первого квейка до первого кризиса. Что бы она сработала мозг должен думать что правда вот это человек (только мертвый или больной), и даже по технодемке Dark Sorcerer (лучше анимация просто мне не попадалсь) видно, что картинки "как настоящий" еще очень далеко.
-
Ходил вроде слух про врага из N7
-
Почитай военные дневники как люди описывают бои, особенно в начале.
-
Ты на опасном задание, только что был бой, оживляешь древний механизм с оружием в руках, палец пляшет на спусковом крючке, пульс 140, ты весь внимание, готовый отреагировать на каждый шорох (благодаришь Бога что враги только что оказались медленнее тебя, и теперь они гниют а не ты), и ТУТ КТО ТО БРОСАТЕСЯ И СБИВАЕТ С НОГ!
-
Веланна в Awakening. Да и младший Хоу старательно нарывается на висилицу.
-
Не люблю раздражающих и типа хохмящих персонажей. Особенно с мимикой Руби Рода из Пятого элемента. Ветта в swtor была похожа, но там было много опций ммм "компенсировать дискомфорт" от ее раздражающего фактора.
-
Вот пристрелить было бы идеально
-
Главное что бы количество не ценой качества было.
-
Так не анонсили вроде список с кем кому моно замутить. Но раз она симпатичная, то учитывая их "специфику", можно предположить, что только для девочек. Что бы народ лишний раз не пугать
-
Я не знаю, лица выглядят хуже, чем во 2-3 частях. Идиотское пластиковое освещение фростбайта и такая анимация мимики, как будто актер переигрывает все время, и в итоге выглядит гораздо более искуственно, чем гораздо более простые модели (и менее детальная анимация) в предыдущих частях. На Саре провлялось больше потому что у нее черты лица крупные, но сейчас очень заметно на всех персонажах.
-
Закончилось как я понимаю?
-
Я в теории знаю, что это индустрия, а не одна студия. Но не попадалось от других контор в серьезных количетсвах таких композиций на глаза.
-
Так целая компания есть Two steps from hell для производства такой трейлерной, презентативной музыки в промышленных масштабах.
-
Морриконе, Покровский. У композиторов просто сильные стороны разные, и для многих успешных в других жанрах, такая бэкграндная музыка просто не конек.
-
Из того что сходу- battletoads. Пропадание за экран, отключение управления второго геймпада и тд
-
Да точно, запамятовал. Значит не правельно понял, мне показалось что хотят каждую следующую делать независимой (ну что бы не плодить вариативность ситуаций).
-
Так они вроде отказались от идеи переноса решений
-
Ну играть то возможно, просто с багами. Игры стали слишком сложными, что бы можно было за приемлимое время оттестировать и вычистить от багов. Более того, когда в 80х игровым миром правила 8 битная NES, игры выходили на картриджах, занимали несколько килобайт и обновлять их было в принципе невозможно, все равно были баги, причем более чем существенные (и с ними просто мирились).
-
Патчей будет мало, ибо там мерзкая денува, которую зашивать в каждый патч, а это стоит бабла. А на консольные версии платить мелкомягким и сони за каждую публикацию патча.
-
Да уж, тоже беда (
-
Ну помимо багов, которые поправят, оценивать и обсуждать можно и выбранные механики, концепции и т.д.
-
Ну например у меня есть набор любимых игр, если я захочу о них рассказать свое мнение, то помимо своих эмоций опишу их со всех сторон- удачные решения, всякие приятности, так и то, что работает не очень или с чем проблемы (и как их преодолеть например в продолжение). И постараюсь обьяснить и аргументировать свои соображения. Если бы оценивал не вышедшую игру, то по той же логики- что явно радует, что хорошо смотрится и интригует, а что вызывает беспокойство и вопросы.
-
Ну если почитать её твиттер, то ничего кроме фонтанирующего восхищения толком не пишет.
-
А к чему претензии у людей?