Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shugnar


  1. 11 минуту назад, Sarto сказал:

    Речь не о багах в игре. Всегда и везде цель тестирования - проверка работы схемы/струтуры многопользовательских игр или нагрузочность на сервера. А вовсе не отлов багов, т.к. отлов багов ВСЕГДА происходит потом, после релиза, для этого и существуют патчи.

    Чего, чего? Во-первых отлов багов идет ВЕСЬ процесс разработки (и по хорошему счету это итеративный процесс), во-вторых релиз подразумевает выдачу продукта на продажу, а значит прошедшего все стадии разработки и отлова багов. Понятно, что текущая сложность игр и всего комплекса ПО на системе пользователя не позволяет выпускать 100% лишенный всех проблем продукт, но к этому как бы надо стремиться.

    • Like 1

  2. Только что, Олег Светлячок сказал:

    А за два дня до выпуска, отменят и саму игру, что мелочиться то! 

    Уже начали инфу массово выдавать, не будут теперь переносить уже. Рекламная компания уже раскручена, хайп-треин и тд


  3. 50 минут назад, LoginamNet сказал:

    Хотя на мой взгляд основная фишка снова в утечках. По инфе тестовая версия не будет отличаться от полной почти ничем. А значит умельцы опять полезут в файлы.

    ЗБТ обычно идут с NDA для тестировщиков и меченными клиентскими приложениями


  4. 9 минут назад, Alcazar сказал:

    Все просто. Тест проводят для того, чтобы выявить все то, о чем вы написали. А так как они это знают и уже решают или уже решили проблему то и необходимость в проведении теста отпала.

    Выявить те проблемы, которые при тестирование внутри студии не были найдены. Ну и еще проверить нагрузку на их обороудование, сетевые проблемы, статистика для работы над балансом и т.д. Т.е. сейчас либо настолько идеально, что они 100% во всем этом уверены, либо просто не дошли до требуемой готовности, и надо не искать новые проблемы, а срочно исправлять известные.

    • Like 2

  5. 22 минуты назад, Alcazar сказал:

    Отменили тест, значит он не нужен!

    Или нет времени его организовывать, или количество имеющихся проблем не позволяют его провести. А скоро еще долбанный ранний доступ, к которму надо что бы работало. В любом случае это говорит о проблеме с реализацией плана, а это не очень хорошо.

    • Like 1

  6. 2 минуты назад, Zot сказал:

    Отменили закрытый тест мультиплеера на который попало бы максимум пару сотен человек - а, ужас, всё плохо, Bioware скрывыают свои косяки!

    Понятно, туда мало бы кто попал, просто это говорит, что у них проблемы со сроками. Вот и переживают как аукнется.


  7. 30 минут назад, LoginamNet сказал:

    И виноват в этом, как ни странно, интернет. Если раньше печатным изданиям нужно было стараться и зарабатывать имя как у игроков, так и у издателей для получения материала и подготавливать статьи зачастую не меньше месяца, то сейчас все сайты замусорены контекстной рекламой, статьями "о всей фигне" и прочим.

    О чем вообще говорить, если почти все сейчас набирают штат не из профессиональных журналистов, а "по объявлению" на этом же самом сайте. 

    Напомнить качество печатного игрожура в самом конце 90х и начале нулевых? Ну там Навигатор игрового мира, Страна игр, GAME.EXE, Игромания.

    19 минут назад, Леонард сказал:

    Весь сыр-бор связан как раз не из-за её "глупых" действий в этом 17 м ролике, а потому, что она якобы страшная, по крайней мере акцента больше на этом, вот и отсюда вызван мой вопрос. Под нравится имел в виду только внешность, а по этому ролику не вижу смысла судить в целом о персонаже. Еще предстоит узнать "енота", и да, не из стражей галактики.

    У нее просто лицо по структуре мужское, а не женское. Сейчас правда губы хоть поправвили, но в сотальном проблема сохранилась.


  8. 7 минут назад, Joruba сказал:

    А почему пока везде Сару фичерят? Она же страшная.

    Ну решили каноничным ГГ иметь именно женского персонажа. Тем более фамилия выбрана в честь Салли Райд (первая американская женьщина космонавт). Так же как коммандера Шепарда нащвали  в честь космонавта Алана Шепарда.

    • Like 1

  9. 10 минут назад, Tiranyss сказал:

    Похоже, люди действительно недовольны увиденным. И это западная публика, которая намного более снисходительна и позитивная настроена, чем ру-сегмент( под первыми роликами по МЭА подавляющее количество отзывов - положительные). Даже интересно стало ,что там прям ужасного, но опять смотреть 17 минут бессюжетной беготни с оружием мне тупо лень.

    Ролик правда очень неудачный. Да они вырезали спойлеры, но вместе с ним и смысловую часть, в итоге показали как гримасничает героиня (как всегда обворожительно), потом бам капсула падает на поверхность (как они вообще  в ней выжили от такого удара и она не развалилась? почему не было тормозных двигателей?) .  А дальше бегаем по стрелочкам, сканируем, палим в пассивно летающих и иногда стреляющих в ответ дронов (причем большинство передвижений игрока тоже абсолютно хаотичное). В итоге нету в ролике нормального повествования, бой показан абсолютно невразумительно, Пиби и СЕМ раздражают, постоянное сканирование неизвестно зачем (игроки же еще не знают значение и зачем это надо). И в сумме создает впечатление- "и что это за фигня"?

    • Like 3

  10. 6 часов назад, clipbrain сказал:

    Надеюсь, что это был какой то easy режим игры, а то боты вообще никакие, хотелось бы чего то вроде режима Безумие, или как он там раньше назывался (ИИ хоть и был не очень, но враги были мясистыми).

    P.S.: Ну а любителям сюжета — из беты вышел TToN, правда русификация не очень, будет еще второй Pillars и продолжение Divinity OS. Похоже CRPG проекты постепенно переползли на Unity и KickStarter.      

    Диктор говорит что выставлена обычная сложность


  11. 13 минуты назад, RedLight сказал:

    Да там не только Пиби там и Рейдер "прекрасна". Этож надо было такую страшную дефолтную внешность сделать.

    Надеюсь хоть кого нибудь для романа дадут не такую "прекрасную" как Пиби и Кору


  12. 1 час назад, erlhor сказал:

    Тем не менее, в новостях уже был ответ, что игру можно проходить не меняя профиля)

    Можно, но это будет такой придуманный игроком самому себе запрет, который еще и против желания разработчиков, подстраивающих ситуации под разные классы (ну по крайней мере они так сами описывали). Что то на подобие прохождение второго Хайл Лайфа без использование арбалета и гравитационного манипулятора, потому что Фримен Снайпер будет следующий раз, а Фриман Манипулятор- через год.

    • Like 1

  13. 16 минут назад, АлександрШепард сказал:

    Хм, ну как показывают минимальные требования то видеокарта проходит. На сколько я понял может проц не проходить для самых минимальных.

    Жаль, что нельзя сказать с увереностью если идет Батла1 то значит и это пойдет :(

    Остается ждать.

    Спасибо

    Ну 750 все же послабее 660 GTX. Про процессор их требования выглядят очень странными, веротяно с ними перегнули палку.


  14. 11 час назад, LoginamNet сказал:

    А можно по старинке придерживаться класса. Причем тут вроде будет ещё более жесткая синергия из-за Профилей.

    Они сами говорили, что будут стараться заставить игрока пользоваться разными профилями по ходу игры. Так что смысла проходить игру 6 (как это было раньше) раз правда не будет.


  15. 8 часов назад, АлександрШепард сказал:

    Всем доброго время суток!

    Скажите пожалуйста вот такие параметры как у меня, пойдет ли МЕА:

    AMD 2 X4 640

    DDR3 1600 8 Gb

    MSI NVIDIA GTX 750i Ti

     

    Буду благодарен за ответ.

    Ну сейчас никто кроме разработчиков этого не скажет. Никто не знает насколько заявленные требования соотвесвуют реальным. Видеокарта не проходит по декларированным требованиям, но по опыту других игр на этом же движке, может вполне сносно работать. Но сохраниться ли тенденция неизвестно.


  16. 17 часов назад, vitalik76 сказал:

    Суметь испоганить игру на фростбайте 3 это надо действительно талант иметь.

    Вообще то фростбайт ну очень капризный движек. Сколько DAI и BF4 до ума доводили (и вроде с какими то гонками траблы есть, но не слежу и точно не скажу), и то по отзывам на некоторых конфигурациях выдает неадекватно низкую производительность до сих пор. Если почитать форумы про драйвера так там целая наука с каким версиями драйверов фростбайт работает нормально, с какими отваливаются разные механизмы сглаживания и затенения, а на каких вообще не загружается. И с учетом специфики шейдеров на освещение (все нафиг пластиковое или натертое жиром), я бы сказал что это один из худших движков из используемых сейчас. Но он как бы бесплатен для EA, значит обязателен для всех их студий.


  17. 1 час назад, Silver_Blade сказал:

    В МЭ сопартийцы никогда не играли ключевую роль в бою, а часто были просто доп. способностями и прикрывающим огнем. Тут же им дают возможность создавать с тобой комбо способностей. Да и все сразу себе не прокачаешь, на высоких уровнях сложности, без должного стратегического подхода к своим способностям (понабирав все подряд) особо не выжить.

    Раньше как раз у них была большая роль, ибо ими можно было эффективно управлять. Комбинации, компенсация слабых сторон (например счищать щиты для героя адепта и т.д.), поддержка огнем и отвлечение. Все это было. На высоких сложностях очень хорошо чувстовалось, если падал кто нибудь из команды, сразу такой фокус огня, что не высунишся. Это теперь они будут менее важными, ибо фиг покомандуешь.

    • Like 2
×
×
  • Создать...