-
Публикаций
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shugnar
-
Толком конечно ничего не дает, но радует, что начали подогревать интерес уже чем то конкретным, а не обещаниями.
-
Не знаю, мне очень нравились мини игры в первой и особенно второй части. Они делали игру больше. Так же как например мини игры на взлом в Thief 3 или Deus Ex Human Revolution.
-
Когда думал, как бы можно было бы улучшить обследование планеты, в голову пришла такая механика- сначала сканируем поверхность сектора высадки в поисках ЭМ излучения, движения и определяем структуру почвы. Этим отмечаем на карте позиции всех строений,объектов, ресурсов и противников. А потом уже десантируемся на ББМ, и на поверхности по заданным координатам исследуем, собираем, вламываемся и тд
-
Говорят еще очень вкусные
-
Пропиликивание системы и маневры на влет-вылет из системы с голографическими красными криветками,символизирующими жнецов- это худшее, что было добавлено в игру. Не такого взаимодействия в космосе хотят игроки.
-
Аа, я не понял, думал про цену билета на аттракцион.
-
Ну это же цены не у нас, а в штатах. 44$ при средней зарплате садовника в 2к, как у нас в кино сходить. Если к нам повезут, то цены приведут к возможностям массового потребителя.
-
Это их основная франшиза, почему нет. Несмотря на объективную критику, смену аудитории с поклонников DAO (и вообще классических ролевых игр) на любителей экшенов, игра продалась достаточно большим тиражем. А для EA это основной показатель успешности. Так что после Андромеды можно ждать следующего Dragon Age. Будут ли учитывать критику, или продолжат в текущем русле это уже другой вопрос.
-
На метакритике ситуация странная с ним- 78 прессы, и всего 3,7 (по 10 бальной шкале) пользовательский рейтинги. Причем это не из-за олдскульности (у PoE такого разрыва между критиками и пользователями нет).
-
Видимо на фоне слухов, что EA перестанет продавать игры для X ящика в РФ, решили скинуть остатки (их кстати не подтвердили).
-
Странно, что день для представителей индустрии сделали последним, а не первым или "нулевым".
-
Вот это будет попадалово
-
Ну они же не зерги с общим контуром мышления )
-
Когда вижу надписи типа 4D, 7D, 9D кинотеатр/аттракцион/виртуальное путешествие, случается неконтролируемый приступ ненависти по отношению к рекламщикам
-
https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-45-released
-
Сейчас то есть 4.5, и он красив!
-
Хм не сталкивался с такой проблемой. Это изначально коммерческий движек (в смысле на продажу), и делался на продажу для широкого круга задач (на UE3 даже MMO есть). Раньше (во времена U и UT) вообще был чуть ли не единственным, способным рисовать большие пространства. Про текстуры видимо те же проблемы, что и с RAGE были на ПК- параметры буферизации текстур заданы даже на пк на уровне консольных (там чинилось правкой ini).
-
Как я понимаю Фростбайт EA использует во всех своих проектах, где только сможет. С их стороны логика простая: зачем платить Тоду за лицензию, когда есть свой? Подгрузка была не из-за убогости движка, а из-за убогости xbox 360- тупо оперативной/видео памяти мало
-
Главное что бы правда дали крогана в сопартийцев. Уж больно в третьем ME не хватало его (только в Цитадели дали побегать с Рексом).
-
Только почему то во всех проектах на нём освещение так реализовано, как будто сцена под киловатными софитами, а любой эффект типа блика, блеска, отражения на модели выглядит как будто она заламинирована. Ну и тормозной он.
-
О! Начали делиться информацией. Вполне нормальная графика, ну собственно про неё то никто и не боялся (даже с учетом, что делают на поганом frostbite). Человек, который задыхается, чуток на эльфа похож ) P.S. модель крогана выглядит отлично.
-
А вы попробуйте этот твит найти
-
Было интересно, если бы дали выбирать между заселением на задворках на еле обитаемых планетах, на которых основная часть ресурсов и труда пойдет на поддержание жизни, и захватом у местных жителей планет-садов (с вполне однозначными последствиями для последних). Только вот боюсь на это не хватит у них духу.
-
Ну на самом деле небольшие подвижки есть. Например Battlefleet Gothic: Armada, Homeworld: Deserts of Kharak. Варгеймы серии Total war используют RTS в боях (скоро по Warhammer будет новая игра). Но в общем, пока издатели ориентируются на консоли или на крайний случай мультиплатформу, RTS будут единичным явлением.
-
Посмотрите новости про сотрудников и твиттер в штатах. Сотрудник имеет право писать все что захочет, но если напишет противоречащее интересам компании- имеют право уволить. Этакая свобода для всех. И достаточно много ведущих разработчиков общаются через твиттер или передают через него информацию (Блезински, Свен Винке и тд)