-
Публикаций
1 377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Shugnar
-
-
Просто парень хотел сделать шедевр, а электроники заставили игру распилить на десятки DLC. Надеюсь он послал их там.Ох надеюсь это не так (
-
В корпорации около 1000 сотрудников. Что странного в увольнениях, когда работает такое большое количество человек? Более чем уверен, что там каждый месяц, как минимум, человек 5 уходит. На их место попросту приходят другие.
Ну мы не знаем, что там происходит. Может он драконил всех сотрудников, и проект под его чутким руководством разваливался. Но просто так руководители, связанные контрактами точно не уходят.
-
В теории он мог просто закончить свою работу, учитывая профиль и почему ушел из Epic.
Руководитель проекта на середине разработки? Скорее с EA чем то не сошелся (просто перепрыгнуть куда теплее скорее всего не мог по договору, даже если бы такая возможность была).
-
Также невооруженным глазом наблюдается отсутствие маломальски настраиваемой тактики, несбалансированность классов, совершенно неиграбельные тактический режим (на ПС4) и режим в реальном времени за милишников.
Не только на PS4. На ПК тоже в тактику играть невозможно. Видимо они решили совсем на экшен переключиться (что лично мне обидно, ибо тактика наше все).
-
Просто сделайте такого крогана, как Рекс. И дайте его заромансить. Всио.
Романсить не знаю, но в третьей части крогана в пати очень не хватало (ну кроме аддона). Харизматичные они.
-
Да пробывал, и управление как было непригодным, так и осталось. Причем это не совсем проблема управления, это проблема концепции игры. То что работало в NWN, DAO или POE не работает в DAI, потому что нельзя просто всем сказать кого атаковать и спустить паузу, ведь благодаря системе абилок а-ля MMORPG, надо каждую секунду что то прожимать КАЖДЫМ чаром, а команды задаются на 1 удар. Приходиться играть как в ME, когда напрямую управляешь одним персонажем и за него все клацаешь, а остальной пати только иногда абилки заказываешь. Только это уже не партийная RPG выходит, а Fable с петами.А вы не пробовали играть на кошмаре с включенным фредливайром и включенными испытаниями? Управление кривое и багов много?
-
1
-
-
Удивительно читать от человека, который играет в Pillars of Eternity, хвалебные речи про DA2, в котором тактическая часть кастрирована в ноль.
-
А что с Алистером не так?Я не пойму, тут что все соскучились по Алистеру или Крейе?
-
Ну так подобное есть и в их же swtor. Но большинство игроков просто берут правильного компаньона для данного диалога, что бы получить +репу с ним, а вместо отыгрыша своего персонажа стараются угодить своим питомцам (ну или как минимум не потерять очки). Просто хотят сохранить команду, даже если некоторые герои не очень нравятся. Это конечно неправильно для ролевой реализации, но терять люди не любят больше )Вообще, хотелось бы, чтобы разработчики отошли от привычной и уже банальной линии - найди и собери всех сопартийцев, которые останутся преданы тебе до конца игры... хотелось бы, чтобы каждый перс был со сложным характером, чтобы у каждого перса был свой взгляд на происходящее и свое особое мнение, которое не всегда совпадает с мнением ГГ и других сопартийцев... хотелось бы, чтобы присоединение к ГГ некоторых персонажей не было заранее определено, а зависело от некоторых действий и построения диалога, а возможно даже и принятия некоторых их условий... хотелось бы видеть реализацию возможности выгнать непонравившегося спутника из команды или его добровольного ухода, или даже, при определенных обстоятельствах, предательства кем-то из членов команды нашего ГГ...
и ведь ни чего неосуществимого во всём этом нет - многое уже было и в серии ДА, и в Баннер Саге (созданной выходцами из БиоВаре), и в других РПГ-играх...
-
2
-
-
Яги то конечно умнеют быстро, но с их менталитетом как бы быстро не пришел к мысли, что неплохо бы самому покомандовать этими жалкими рабами.Нафиг ваших кроганов, дайте мне телохранителя - яга, он и посильнее и поумнее (если обучить) будеть :book:
-
2
-
-
Эммм...." В два раза больше Норманди"....
Погодите. А их точно отправляют исследовать новую галактику?
А как же Поселенцы/Колонисты? Ученые? Техники? Строители? Медики на свю эту разношерстную компанию? Гидропоника, как один из вариантов чтобы это все дело прокормить? Военные? художники/артисты/писатели/музыканты. если уж на то пошло?
Причем всё это - разных рас примерно поровну, иначе кто-то в Совете обидится весьма и весьма....
Ну мне кажется игрок будет не материнским кораблем управлять с тысячами поселенцев, а чем то похожим на корабль первопроходец из Вавилона 5. Т.е. тяжелый корабль с высокой автономностью и развитыми средствами рекогносцировки.
-
1
-
-
Игра будет без загрузочных экранов между локациями
Так это обещают каждой выходящей РПГ в более менее открытом мире (еще с Морровинда как минимум).
-
Мне кажется Следопыт точнее будет. Есть еще значение близкое к первопроходцу, но вот оно уже на русском топорно. Плюс Искатель чуток заезжен в романах Терри Гудкайнда.Английский язык вообще достаточно топорный, если так уж придираться. Дословно как там переводиться? Нашедший путь. Думаю в переводе не будут заморачиваться как всегда и назовут просто Искатель. В конце концов это ЕА рашшен переводом будет заниматься.
-
1
-
-
Им приходиться придумывать звание/прозвище, что бы обойти обращение в диалогах по имени (которое игрок может выбирать). Фамилия конечно есть, но надо как то разбавлять речь.
-
2
-
-
Про Андерса речь, видимо. Из ДАА и ДА2. Беспокоятся люди, что у блондинистоголовых есть страсть к большим взрывам)
А, странно, мне как-то такое именование его не попадалось )
-
Я слоупок... о каком блондинчиКЕ тут всё люди беспокоятся?
Я видимо тоже торможу. Единственный известный мне Блондинчик из фильма Хороший, Плохой, Злой.
-
1
-
-
Я надеюсь, что реальные данные по игре пойдут, после того, как отдел маркетинга EA закончит разводить хайп по поводу Star Wars Battlefront.
-
Она создает для её защиты биотическое поле )у
ладысамары грудь, тоже приспособлена к экстремальным условиям. Наверное за тысячу лет задубилась так не плохо)) -
Ну надо сказать, что это проблема не только женских персонажей. Тот же Заид с голыми руками прыгает.Меня не так смущают облегающие комбезы, да, можно с натяжкой согласится. Меня не радуют голые места на телах и что-то вроде кислородных масок вместо шлемов. В каком-нибудь холодном бескислородном пространстве полуголая Джек или Миранда с открытой головой и декольте - ну, извините, как у них ничего после такого опыта не отвалилось? На корабле, пожалуйста, пусть хоть в трусах ходят. Но на прогулку на ядовитую планету или ещё в какое интересное место, оденьтесь подобающе)
-
Да в конце от него уже мало что осталосьВ досье наврали) Ну, либо к концу МЕ3 у него костюм сломался.
-
Броня то одевается не на голое тело. А термобелье всегда обтягивающее. Комбинизон выполняющий роль подкладки под броню, внешней одежды в свободное время и термобелья, при любви военных и флота к унификации и упрощения снабжения, вполне разумная вещь.Женская фигура - хорошо. Комбинезон в космосе или во время войны со жнецами - плохо.
В конце концов такие же вещи в реале используют: http://www.proskater.ru/product/termobele--kombinezon--zhenskoe-burton-fw14-15-wb-exp-1-piece-sorcerer
Фотография с МКС http://primamedia.ru/f/big/674/673336.jpg
-
Так наоборот по причине отсутствия информации. Хоть какую то крупицу подкинули, вот и обсасываем её.Стоило только появиться строчке "женщина блондинка", и тут же пошли обсуждения сисек. Лол, БРК такой БРК.
С тем же успехом все остальные пункты "утечки" можно было вообще не писать, все равно за самой животрепещущей темой до них дела никому нет xD
-
1
-
-
Знаем такую теорию, если герой женщина имеет неожиданно женскую фигуру и вообще не мужеподобна, то она плохо сделанный герой игры/фильма и т.д. Это такой же перегиб, как и бронелифчики с бронестрингами, только в другую сторону.Во избежания изобретения лисапеда приведу интересную статью, с которой я во многом согласен и которая отлично иллюстрирует мою мысль:
-
2
-
-
Как я понял, изначально обычный армейский спецназ был для официальных миссий, типа борьба с террористами и ведения объявленной войны. А родоначальник Цербера для грязных делишек (технологи спереть, запрещенное разработать, кого нибудь попытать), с которыми как бы альянс и не причем.А как же N7? Вполне себе спецназовцы.
Mass Effect: Andromeda — Крис Винн покинул BioWare
в Новости
Сколько яда