Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shugnar

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shugnar

  1. Ну а что является критерием ААА (помимо бюджета)? Отличная графика? Она есть. Сплошная овзучка- имеется. Детальная проработка окружения? Тоже есть. Так же как и лор, многовариантное развитие, взаимоотношения компаньонов и тд. Нету только крутых CG роликов в заставке, но врядли они дают метку ААА
  2. Второй Divinity Original Sin более миллиона продалась
  3. Я к тому, что бы игра была хорошей, не обязательно ей быть очень дорогой, т.е. я к тому, что должно быть интересно играть в игру, а не восхищаться бюджетом.
  4. RPG не могут быть измотерическими? Так с партийных РПГ все и начиналось. А так любое решение не всех устраивает, вкусы ведь разные. "Численность сама по себе не является приемуществом". Если например дивинити от ларианов, созданная на смешныеденьги, интереснее играется, чем например DAI, то так ли важен бюджет?
  5. Ну например EA заставляет использовать свой отвратительный FrostByte (но бесплатный для них), вместо лицензирования нормального движка.
  6. Я более чем уверен, что это тенденция
  7. Да, я про жанр неправильно выразился, имел в виду, что они имеют аспекты, которые интересны игроку. Про то, что шанс у старой есть, только если новая не зашла категорически не согласен. Даже в моем игровом опыте много раз было, что покупал более старые проекты, но интересных мне жанров.
  8. Ну сам я не играл, но мне её показывал увлеченный владелец. Сингл настолько для галочки, что считать его имеющим самостоятельную ценность невозможно.
  9. Даже если выйдет лучше, эту лучшую тоже пройдут, и будут искать что еще этого жанра. Главное, что сингловые проекты не взаимоисключают друг друга.
  10. В BF1 тоже пишут, что есть синглплеер )
  11. У мультиплеерных проектов тоже есть свои минусы для издателя. Мало кто будет играть более чем в 1-2 игры мультиплеерных одновременно, и у них есть свой ограниченный срок жизни. Через год интерес ЦА уже вполне вероятно будет потерян, сервера мертвы и проект уже никому не нужен. Если не удалось сразу привлечь внимание, то можно вообще пролететь, и обесценится проект очень быстро, а сингловая игра будет такой же хорошей (для покупки) и через пару лет, и купить её можно сейчас что бы пройти вот потом.
  12. Тогда Anthem нужен прям сейчас, а не больше чем через год. К тому моменту ситуация на рынке может уже не один раз радикально смениться. Жаждующие фанаты могут и разачароваться в жанре и сменить приоритеты, или выдет другой проект, который всех соберет.
  13. Но сейчас она какая-то вообще бесполезная. В плане не так просто подобрать сценарий, при котором пользоваться подпиской имеет смысл.
  14. Ну жанр партийных РПГ еще имеет ТАКОЙ потенциала для развития, что об этом даже говорить смешно. Просто благодаря консолям, и все понижающимся требованиям массовой аудитории, издатели пытаются везде впихнуть долбанный тупой экшон, вместо интересного геймплея. Так же как с фильмами, комиксоиды с бух бах собирают кассы, а содержательные фильмы хорошо если отбиваются. Я обожаю DAO, для меня это одна из 2х лучших игр, с которыми познакомился в жизни, но я готов расписать, как можно улучшить буквально каждый аспект игры, так что куда двигаться в этом жанре еще есть, и конца края этому не видно.
  15. Я думал Авалон в итоге в Обсидиан вернется. Кстати в сейчас в Обсидиане есть уже несколько человек, работавших над DAO.
  16. Так вроде все их проекты последних лет были прибыльными, даже MEA.
  17. Да, но это была не Биоваровская команда, а переименованная внутренняя студия EA. По идее не должно было сказаться на отношениях EA и исходных Биоваров.
  18. Такой же вопрос к Lenta.ru, vz.ru и иже с ними
  19. На западе всем выгоднее, при уходе с работы, пожать друг другу руки и написать "по собсвтенному желанию", какой бы скандал, ссоры, разногласия к этому не привели. Работодателю в плане репутации и "не вынесения ссоры из избы", работнику для имиджа перед следующим работодателем и рекомендаций от текущего.
  20. Остальное выглядит более менее реалистично. Скорее организовали слив, приправив левыми данными (хотя имени то может еще и не быть), что бы и интерес подогреть (а теперь все анонса на E3 буду ждать), и о себе напомнить и пощупать первую реакцию.
  21. Так вторая уже была попугайной гипертрофированно яркой, после псевдо реалистичной DAO
  22. Внешность это такое, каждому своё (хотя мне её арабские черты лица не нравятся). Но она мне кажется какой то подловатой что ли. Что то не честное, не искреннее есть.
  23. Но по факту мы такую ситуацию имеем. Нормальных жЛИ в последних игр нет, от слова совсем, но все нытье "хотим романсить кошечку в гомо", "трансгенедеры так не ведут разговор, срочно переделайте персонажа" выполняются на раз-два.
×
×
  • Создать...