Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

QB_Maximus

Посетители
  • Публикаций

    559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QB_Maximus

  1. QB_Maximus

    World of Warcraft

    Не больше десяти часов в день неделю. Но, чувствую, что для того, чтобы нормально себя чувствовать в ПВП, надо долго и упорно выбивать себе шмот всеми правдами и неправдами. Или нет?
  2. QB_Maximus

    World of Warcraft

    Интересное обновление. Сам не играю и никогда не играл в ВоВ, но за событиями слежу, ибо вселенная данная нравится. Первое обновление, после новости о котором хочется попробовать игру спустя почти 10 лет. Если прям сейчас пойду в игру, то как вообще это будет выглядеть? Я начну с тех же локации, с которых начинали люди в далеком 2004 году? И как долго расти до максимального уровня (да, я знаю что в новой версии можно будет сразу создать персонажа 90го уровня, но это не то).
  3. QB_Maximus

    DOTA 2

    Ого, сразу 2 героя! А каменный дух разве был в первой доте?
  4. ММО погубит вселенную. Видели мы это уже в WoW. Спасибо, не надо.
  5. QB_Maximus

    Впечатления от игры

    раздражает даже не это, а то, насколько они бестолковы в плане обстановки. Что за 100500 коробок в каждой локации (если не шахта) на случайных планетах? Специально ожидают врагов и расставили все так, чтобы удобнее было врага встречать? Особенно запомнился корабль полный гетов, в котором самый настоящий лабиринт из коробок! В МЕ искусство копирования вообще на новый уровень взошло - особенно радуют оружия, которые отличаются цифрой и цветом. сомневаюсь в том, что вообще получают урон. вытаскивал дробовик и стрелял в упор. есть анимация того, что щит искажается, но урона нет вообще
  6. А что плохого в заимствованиях? Любят люди приводить в пример Вавилон 5, Звездные Врата и иже с ними. Пусть и дальше заимствуют, лишь бы сюжет был хорош и вселенная целостной. Пусть хоть из Незнайки на Луне черпают вдохновение, главное чтобы игра вышла качественной. И про кооператив начали фантазировать ни с того ни с сего. Не будет его - это не банальный шутер/хоррор и строится на других ценностях - сюжет, диалоги, команда и взаимоотношения в команде. Видели мы в SWTOR флэшпойнты, в которых сюжет движется как в лото - чей выбор получил больше очков, тот и прав. Спасибо, не надо.
  7. У меня начальник - прилежный семьянин, утром детей в школу отвозит, садовод и т.п. - плотно сидит на Warface и каждый день рассказывает что-то новое. И специалист он хороший, профессионал. И лет ему 38. Такие дела. cool story, bro
  8. жуткий график какой-то. 3 часа на дорогу, странная работа с 10-00, рабочий день 8 с половиной часов - полчаса на обед? а что между дома и помылся/поел? целый час валяния на диване? можно и на игры потратить =)
  9. QB_Maximus

    Heroes of the Storm

    Двоякое чувство от просмотра трейлера. Вроде бы Диабло, а кажется что Doom... Вроде бы Артас, а кажется что Abaddon... Похож на Архангела из Дибало, а вижу Skywrath mage. А Кэрриган вообще Акаша (Scream of Pain рано дала, надо было блинкануться!)! Хорошо хоть Рейнор не похож на снайпера =)
  10. Для нас профит. А для Bioware? Выпускать две игры, чтобы одну из них половина потенциальных покупателей купила со скидкой?
  11. Веский аргумент, между прочим. И не обязательно нищеброд. Тоже веский аргумент. Не каждый может позволить себе больше часа в день по будням. А целые выходные убивать на игру... Увольте, какой бы хорошей она ни была
  12. Не надо им в один год выходить...
  13. QB_Maximus

    Steam vs Origin vs Uplay vs GOG

    Почему я не могу качать нормально из ориджина? ни разу не видел, чтобы скорость поднималась выше 512 Кб/с. А вот Стим молодец - ни разу не видел чтобы меньше 10 Мб/с качал. Я уже и забыл каково это качать со скоростью ниже Мб в секунду. Спасибо за ностальгию, ориджин.
  14. QB_Maximus

    DLC для Mass Effect 2

    Возможно вопрос уже был задан, поэтому в случае чего прошу не кидаться башмаками. На DLC бывают скидки?
  15. Оказывается она убивает Рекса если его не угомонить =( Все-таки приятно видеть ее в обнимку с бомбой!
  16. Все пучком, штурмовик крут как бронепоезд!
  17. QB_Maximus

    Впечатления от игры

    Спустя несколько лет после последнего прохождения вновь решил пройти всю серию. Сейчас почти прошел первую часть во второй раз подряд штурмовиком. 59ый уровень и совсем скоро 60ый впервые получу. Обошел все что можно и выполнил все что можно. Во многом первая часть лучше последующих. Особенно нравятся бои. До этого играл солдатом и инженером. Биотикой толком не насладился. А тут штурмовик с электроникой под барьером с дробовиком, который не перегревается! Полет и толчок остывают подозрительно быстро, а поднимать можно все что движется - даже все виды танков гетов. И главное интересно играть, прям как в первый раз. UPD: Хочется написать небольшую рецензию на эту замечательную игру, так как все еще нахожусь под впечатлением от повторного прохождения. Первое знакомство произошло в далеком студенчестве (хотя не такое оно и далекое). Тогда я был яростным пиратом и моими лучшими друзьями были торренты. И вообще все три части были нагло скачены (т.е. нагло сворованы). Времена поменялись, появилась карточка, которая каждый месяц пополняется и как-то внезапно я открыл для себя Steam (приглашение пришло в DotA2 поиграть). Купил ME по скидке и началось... Графика. Для тех лет она хороша. Я вообще не из привередливых и на графику внимание не обращаю, но картинка в МЕ радует глаза. Пейзажи на планетах прекрасны. Особенно на спутниках, где в небе огромная планета видна - F12 нажимал часто и кадры выходили чудесные (лучше чем в SWTOR, от которого пока отдыхаю). Боевая система достойна отдельных похвал. Конечно, динамики много, промахивался часто (не любитель я экшенов, разве что стеслэкшены), но бои радовали. Тем более прохождение было абсолютно новым в плане геймплея - биотикой раньше не пользовался. Как же радовался глаз от плывущих над землей гетов всех размеров. Летают все! Кроганы, Бенезия, Сарен! А вот не перегревающийся дробовик показался малость читерским. Хотя до него еще надо дожить. И еще знание того, что будет дальше и чем все закончится! Оно ни капли не мешало, а наоборот вызывало какой-то интерес. И невольное сравнение с последующими частями... Первая и вторая как две совершенно разные игры и каждая хороша. Сложно даже сказать какая часть лучше. Спасибо Bioware за такую игру. Надеюсь увидеть еще что-нибудь в этом же духе. P.S. Мако, буду скучать!
  18. QB_Maximus

    Steam

    Единственная консоль, которую купил бы. И куплю, наверное =)
  19. QB_Maximus

    Steam

    Если кому интересно, есть следующие купоны Iron Sky Invasion -90% Age of Empires® III: Complete Collection -66% Portal 2 -50% Anna - Extended Edition -50% Duke Nukem 3D: Megaton Edition -50% Faerie Solitaire -90% Trine -50% Hearts of Iron III -50% Garry's Mod -50%
  20. Только с просмотра вернулся. Фильм крут. Было много виденного прежде, но я не из зануд, поэтому не обратил внимания на это. Высадка эльфийского десанта доставила (выше уже писали про высадку на Корусант). Камео с Кэпом тоже доставило. Но больше всего кайфовал от . В разы лучше первой части. P.S.
  21. Это не законы физики. Это, скорее, их применение. Тот же Жюль Верн писал про подводную лодку. Для техники это было пророчеством. Но не для законов природы. Он придумал образ корабля, который бы погружался под воду. При этом используя известные законы, такие как закон Архимеда. Или связь в разных НФ произведениях. Аналог современной связи - сотовой и видеозвонки. Известные законы волновой физики. По поводу МЕ - произвели допущение того, что в природе может существовать некий элемент, способный изменять массу тела под воздействием электрического тока. Изменение массы и электричество - вполне объяснимые факты в физике. Та же телепортация - ее появление в НФ можно объяснить множеством способов. Например, наследие прошлого, в котором верили в сверхъестественное и думали, что такие трюки могут иметь место в нашей жизни. Те же фокусники раскрутили эту фишку. Или, с научной точки зрения - расщепление на атомы, перенос со скоростью света и сборка в месте назначения (в которое параллельно приходит информация о том, как собирать). Все это глубокое осмысление и переосмысление законов существующих, а не придумывание чего-то нового
  22. Happy Birthday! Надеюсь как-нибудь поиграть с Вами
×
×
  • Создать...