-
Публикаций
111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Belső Tűz
-
True. Разница на самом деле не так уж и велика, как ни странно.
-
На своем уютном канале вокалист норвежской пауэр-метал группы PelleK выкладывает каверы на популярные рок и поп композиции, темы диснеевских мультфильмов, аниме и видеоигр. Вот несколько примеров.
-
Именно поэтому патч 1.9 - это просто манна небесная.
-
Так а я о чем? Выбирать-то особо и не с чего. Скайрим кажется пустым, на мой взгляд, из-за отсутствия харизматичных персонажей. Одиноко P.S. DLC, к слову, намного интереснее, чем сама игра. P.S.S. Remy, посыпаю голову пеплом - в Скайриме нет ветки рукопашного боя. В сочетании со Стальными кулаками и зачарованием было бы круто. А вот в Обле на максималке особо-то кулаками и не подерешься.
-
Вот это мое любимое. Читали накануне Беркли?
-
Хотят слепить очередной орден супергероев без суперспособностей? Очень амбициозно
-
Иногда удовольствие можно получить из самых неожиданных источников. Особенно в этом плане мне запомнился поход на Глубинные тропы. Травмы ведь не накапливаются до бесконечности, всего их 13. Так вот, первым до финиша дошел Огрен (видимо контузия, глухота, поврежденный глаз, кровоточащие раны и сломанные кости мешали ему сражаться, но он старался как мог). Второй Винн... Но все же искалеченная, слепо-глухо-немая тима закончила поход под оглушительные аплодисменты тараканов в моей голове. И не сказать, чтобы я не получил удовольствие. Напротив, такие моменты как-то даже веселят и запоминаются надолго. Разумеется после того, как все нервные клетки будут мертвы, а здравый смысл надолго в нокауте.
-
Не успевает сообразить, что происходит Или наоборот, отбегаешь от врага на метра два, но, если он успел начать атаку, то все равно по тебе попадет. А старомодная система промахов (черта многих старых рпг, от Котора до Морры, уходящая корнями в традиции настольных ролевых игр). Уж про легендарные самонаводящиеся стрелы я вообще молчу. Вот и получается, что для комфортной игры нужно вытрясти из себя логику и оставить попытки объяснить происходящее в игре с точки зрения здравого смысла. Иначе критический разрыв шаблона будет у игрока. Жаль, что я понял это, только когда взялся за DA2 (враги спрыгивают с потолка? пфф). Все было бы очень печально, если бы не было так смешно. Как говорится, расслабься и получай удовольствие.
-
Когда играл за воина (найтмер), было что-то похожее. В начале ничего особо сложного, а вот где-то в промежутке 10-17 уровней было жестко. Началось все в лесу Бресилиан, когда чертовы скелетоны выносили всю тиму за секунд 6-7. В паузе проводил больше времени, чем в самом бою, зелья без крайней нужды не юзал (зато в тиме Винн), тактика отлажена... Видимо, дело в самой тормознутой боевой системе DAO. Воины ближнего боя танцуют вокруг врагов в поисках наиболее удачной по их мнению позиции, маги и лучники тупо стоят и ничего не делают (сколько раз замечал это за Винн, хотя в тактике все прописано). И в результате кордебалет заканчивается, не успев начаться, а искусственный идиоты уже лежат, растопырив ноги. Бывало, что уже сил нет злиться и начинаешь дико угорать со всей абсурдности происходящего. В общем, бои в DAO оставили самое негативное впечатление.
-
Лишь отчасти. Огромное число игроков напротив предпочитают не ставить никаких модов без необходимости, играя в "чистую" игру. Я сам, к примеру, поставил первый мод на Скайрим где-то через год, после знакомства с игрой. На Морровинд и Обливион вообще никогда никаких модов не ставил. Но это касается лишь сторонних модов. А вот разработка собственных - совсем другой разговор. Это, конечно, делает серии TES и Fallout уникальными для каждого игрока.
-
Имеется в виду, что ВСЕ заклинания становятся сильнее, когда их используешь против нежити (в данном случае - против самого себя), а не просто усиление "антинежитьских" заклинаний. Например, лечение восстанавливает тебе на 25% больше здоровья. Кажется, даже зачарования усиливаются. З.Ы.Фактически, единственный весомый плюс в пользу вампиризма.
-
Зря я перешел по ссылке. Лучше бы я этой "эпичной шляпы" не видел. Верните шлем для мага как в трейлере, я больше не буду жаловаться!
-
В трейлере норм. И в шлемах.
-
ГГ, конечно, не так харизматичен как Хоук. Вместо лица дурацкий шлем, который даже маг не снимает, унылая броня. Вот вам безличный полуфабрикат, лепите из него, что хотите? Ну-ну...
-
Мне кажется, сюжет от этого не сильно изменится. Ведь можно встать на сторону храмовников и не убивая Винн. Или задумка в том, чтобы истребить магов под корень? З.Ы. И никакая она не старушка! Шикаркая во всех отношениях женщина, любимый мой сопартиец в ДАО.
-
В который раз убеждаюсь, что TES-комьюнити - самый дружный и легкий на подъем фэндом из всех игровых. Ну еще, пожалуй, варкрафтовский, но он постепенно угасает. А вот серия tes плодится и множится.
-
Одно другому не мешает. Я вот всеми героями складывал интересные книжки в бочку, но читать-то руки не доходили. Собственно, как и у большинства людей в реальной жизни - дома целые библиотеки, а прочитанного лишь малая часть.
-
Крис давно не в группе. Так что он к новоиспеченному посредственному треку отношения не имеет. Но, учитывая, что кроме образцового в большинстве песен вокала Ангелы, больше AE похвастаться практически нечем... Грядущий альбом уже не вызыват особого энтузиазма.
-
Не знаю, о чем я думал, когда писал это, но явно не об этом. Хотя в данном случае "каверкание" пошло на пользу... И тут, наверное, тоже...
-
Забавное определение. Получается, что любое исполнение академической музыки является кавером, поскольку оригинала-то нет (вернее, он есть - нотная запись, но она доступна немногим). На мой взгляд, кавер - это скорее исполнение чужой композиции с существенными измениениями аранжировки и/или сменой образного мира. Вот, буквально вчера наткнулся. Мило.
-
Нет. В смысле не оборотень. Ловушки. Проклятые ловушки могут тебя заразить даже когда ты в Бесплотности! Один из примеров идиотизма в Скайриме. Уже и не удивляемся. Это я и в жизни могу. В Скайриме же предпочитаю рубить дрова, полоть грядки, гоняться за бабочками и готовить суп с картошкой. Remy, Ваше упорство вызывает у меня восхищение. Я попробую сам и отпишусь позже.
-
Этот смайлик всегда меня пугал. А вопрос резонный. Хотя, это, наверное, не вопрос. Судя по пунктуации.